Отзыв от Александра Мирончука, выпускника 11 потока курса "Нарративный гейм-дизайн":

Совпадение результата с ожиданиями: я хотел прояснить для себя вопрос, как устроены игры, мне его прояснили. Форма подачи материала: текст с гиперссылками. Лично для меня это оптимальная вариант. Главный плюс - непонятные моменты можно перечитывать, остановить продвижение по тексту, вернуться, если надо. Три месяца назад у меня появилось немного свободного времени, и я решил пройти курс по нарративному гейм-дизайну. Мой выбор пал на Нарраторику, и теперь хочу поделиться своим опытом. Что понравилось: 1. Преподаватель Денис Поздняков. Он создал дружескую и неформальную атмосферу, что сделало обучение комфортным. Его большой игровой опыт позволил ему легко разбирать примеры из самых разных игр, которые мы упоминали. 2. Разбор наших проектов и помощь в их реализации. Было очень полезно получать обратную связь как от преподавателя, так и от одногруппников. Также ценно было наблюдать за чужими ошибками и удачными решениями - это помогало лучше понять материал. 3. Обсуждение сложных игр и их механик. А именно, как мы всем потоком разбирали домашние задания, анализировали нарративные приёмы и делились своими впечатлениями. Как итог - курс оставил положительные впечатления, и я могу рекомендовать его тем, кто интересуется нарративным гейм-дизайном. Спасибо за интересный и полезный опыт! Набор на новый курс Дениса Позднякова "Нарративный гейм-дизайн" продолжается, все подробности по ссылке. #отзыв
Изображение поста

Фильм «Вот это драма» с Зендаей и Робертом Паттинсоном быстро окупился в прокате. Картина собрала $28 млн по всему миру в первые 48 часов — столько же составил ее бюджет. Это третий по величине дебют в истории студии A24.

Фильм рассказывает о паре которая готовится к свадьбе, но за несколько дней до события сталкивается с кризисом. В России картина официально выходит в прокат на этой неделе, 9 апреля. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News

Это список страниц по Утопии, которые мне нужно сейчас проверить. Немного о том, как я провожу свои выходные. Сегодня еще принимал и до сих пор принимаю статусы/проекты по:

- Нейросети для дизайнеров - Коммерческие проекты - Сайты, айдентика, визуалку по мобилкам и приложениям - Промпты для Утопии (готовим большую библиотеку) - Созвон по редактору и чату в Утопии - Фидбеки по артдирекшену и тд Это все на самом деле интересно и увлекательно, ты как будто принимаешь участие в большом количестве проектов. Твоя задача, чтобы шифер не поправился и удержать этот поток проектов. Делюсь, чтобы понимали, как и чем я живу. И ссори, если иногда пишу посты механически (или мне так кажется?). Иногда тупо сил на все не хватает. Если не против, в канале начну больше делать упор на том, что рассказывать о ваших проектах и самих проверках. Этого у меня много и не надо выдумывать контент. Всем доброй ночи.

Текст норм?

Интерфейс на 90% состоит из текста. UX-редакторов, как правило, очень мало. В нашей команде их два, но даже они физически не смогут отревьювить все наши интерфейсы. Поэтому мы-дизайнеры стараемся сами писать простой, понятный и дружелюбный текст, следуя редполитике, которую составили редакторы. В команде дизайна взяли курс на разумную ИИ-зацию. Я решил собрать плагин для Фигмы, который будет проверять текст по редполитике и писать замечания. До этого никогда не вайбкодил :) Но опыт разработки был. Впервые поставил Codex от ChatGPT и написал промпт: Создай плагин для Figma, чтобы проверять тексты в макетах дизайнеров на соответствие редполитике. Редполитика лежит в приложенном файле. Сценарий использования: — Дизайнер запускает плагин — Выделяет секцию или фрейм, где нужно проверить тексты — Плагин сверяется с редполитикой и выводит список замечаний. У каждого замечания есть короткое описание, почему оно появилось. И рекомендация исправления. При нажатии на замечания происходит фокусирование на нужном фрейме. [редполитика.pdf] И с первого раза получился аккуратный чистый интерфейс и работающий алгоритм. Я намеренно не использовал API нейронки, чтобы не передавать наши интерфейсы хрен-пойми куда и не зависеть от лимитов. Всё работает на регулярках и простых ифчиках. Потестил немного и сделал доработки: — Доработал UI: добавил больше отзывчивости в кнопки, лоадеры, состояния, убрал лишние элементы, добавил группировку замечаний, привёл к нашему стилю, добавил тёмную тему. — Добавил много исключений, чтобы убрать ложные срабатывания. — Значительно ускорил плагин с помощью кеширования, добавлении быстрой пред-проверки, уменьшению размера первого батча (оказывается, это подход ramp-up batching). — В конце добавил самое главное: кнопки для автоматического исправления замечаний. Начали активно тестировать в команде. Дизайнеры в восторге; редакторы тоже рады, потому что могут прогонять макеты плагином перед своей работой. Будем продолжать тестировать и улучшать качество плагина. А вы ИИ-зируетесь в дизайне?
Ушел из жизни итальянский модельер Адриано Гольдшмид. Ему было 82 года.
В индустрии его называли «крестным отцом денима»: Гольдшмид стоял у истоков таких проектов, как Gap 1969, Goldsign и Agolde, а также основал академию талантов Genious Group, обучающую дизайнеров джинсовой одежды. Среди его учеников — основатели Diesel Ренцо Россо и Клаудио Бузиол. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Минутка мема:
Когда не нравится свой дизайн — всегда смотри на сгенерированный ИИ. Говорят помогает.
🔔 Inspiration #178
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – duna.com – oscarpecher.com – artpill.studio – freshman.tv – allfeat.org ——— – daylit.com – humansand.ai – occupied.unadsgn.tw – brutask.com – custo.io ——— – tame.ooo – dwarf.dk – valka.ai – bot.co – todesktop.com ——— – jointrellishealth.com – reevo.ai – mammothbrands.com – gigaml.com – messenger.abeto.co ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Что посмотреть вечером?
Друзья, я тут залип на сериал «Связь» / Liaison, который выходил на ЭплТВ. Скажу так: я только начал, но меня уже на второй серии просто втянуло по полной. Там в главных ролях Венсан Кассель и Ева Грин, уже за это можно включать. Сюжет — про французскую и британскую разведку, как они взаимодействуют, интриги, политика и личные драмы вперемешку. Снято шикарно, звук — кайф, диалоги живые, а сюжет… Да вы просто посмотрите... Если хочется вечером включить что-то реально стоящее — очень советую
Хотела бы я иметь такую зону в интерьере своего загородного дома (вот так я поняла, что хочу дом).
Прекрасная работа с формами и историей мебели. Акцентный свет (даже потолочные функциональные светильники). Крупное искусство и много-много книг. А еще — обволакивающая колористика, которая создана мелким (его еще называют «тихим») принтом.
Минутка геймдизайна:
Проектирование на основе комбинации разных игровых механик. Дизайн, которые немного путает мозги и при этом увеличивает вовлеченность.
Product Planner — самый простой способ планировать, визуализировать и делиться своими планами по продуктам.