Отзыв от Александра Мирончука, выпускника 11 потока курса "Нарративный гейм-дизайн":

Совпадение результата с ожиданиями: я хотел прояснить для себя вопрос, как устроены игры, мне его прояснили. Форма подачи материала: текст с гиперссылками. Лично для меня это оптимальная вариант. Главный плюс - непонятные моменты можно перечитывать, остановить продвижение по тексту, вернуться, если надо. Три месяца назад у меня появилось немного свободного времени, и я решил пройти курс по нарративному гейм-дизайну. Мой выбор пал на Нарраторику, и теперь хочу поделиться своим опытом. Что понравилось: 1. Преподаватель Денис Поздняков. Он создал дружескую и неформальную атмосферу, что сделало обучение комфортным. Его большой игровой опыт позволил ему легко разбирать примеры из самых разных игр, которые мы упоминали. 2. Разбор наших проектов и помощь в их реализации. Было очень полезно получать обратную связь как от преподавателя, так и от одногруппников. Также ценно было наблюдать за чужими ошибками и удачными решениями - это помогало лучше понять материал. 3. Обсуждение сложных игр и их механик. А именно, как мы всем потоком разбирали домашние задания, анализировали нарративные приёмы и делились своими впечатлениями. Как итог - курс оставил положительные впечатления, и я могу рекомендовать его тем, кто интересуется нарративным гейм-дизайном. Спасибо за интересный и полезный опыт! Набор на новый курс Дениса Позднякова "Нарративный гейм-дизайн" продолжается, все подробности по ссылке. #отзыв
Изображение поста

Сегодня большинство пользователей смартфонов знают базовый минимум жестов — тап, свайп, зум и др. С одной стороны, жесты удобны и интуитивны, с другой — не так очевидны, как обычная кнопка с текстом.

Внедрение жестов в интерфейс требует онбординга. Жест в большинстве случаев будет альтернативой привычному паттерну кнопки. Что говорят исследования? Androidmetro: пользователи не находят свайп-действия. Жесты требуют подсказок или онбординга. Кнопки показывают себя эффективнее. Университет Хильдесхайма: жесты плохо себя показывают для новичков в приложении, но с появлением у них привычки, наоборот, ускоряют работу. MDPI: жесты увеличивают когнитивную нагрузку и замедляют выполнение задач. Пользователи тратили больше времени на выполнение задач с жестами, им требовалось больше когнитивных усилий. При этом, жесты воспринимались как более «интересные» и привлекательные. Университет Корнелла: задачи, выполняемые с помощью жестов, демонстрировали большее время выполнения, чем задачи, выполняемые с помощью сенсорного управления, хотя респонденты воспринимали эти взаимодействия как более привлекательные. Nature: существует прямая взаимосвязь между негативными эмоциями и недостатком наличия жестов управления. Одной из причин негативных эмоций пользователей при взаимодействии с интерфейсом является отсутствие возможности управлять жестами. 🌊🌊 Почти все исследования показывают один и тот же парадокс: жесты нравятся пользователям, но кнопки работают лучше. Жесты — это опциональное ускорение и повышение удобства взаимодействия. Если фичу нельзя найти без жеста — она не существует. Но если жеста нет — интерфейс может ощущаться неудобным. 🌊🌊

Самый популярный материал в нашем журнале — Справочник, посвящённый кавычкам. В честь нашего дня рождения мы решили превратить этот материал в плакат, который поможет правильно расставить кавычки, например, в четырёх вариантах немецкого.

По ссылке — плакат с кавычками, использующимися в разных языках. Его можно напечатать самостоятельно в любом размере от А4 до А1

Расписание курсов на ближайший месяц🗓️

Если давно собирались прийти к нам учиться, не упускайте возможность. Запись в предзаказ уже открыта, и только так можно зафиксировать скидку 20% на обучение. 🛑 Лаборатория дизайна Старт — 30 апреля https://kavaira.com/lab/">https://kavaira.com/lab/ Комплексное обучение дизайну с нуля до уверенного уровня. ✔ Создание логотипов и фирменного стиля ✔ Упаковка и печатная продукция ✔ Презентации, графика для маркетплейсов ✔ Нейросети для дизайнеров ✔ Продвижение себя как эксперта На выходе: 15+ работ в портфолио, навык работы в Photoshop, Illustrator и InDesign, понимание, как находить заказы и зарабатывать. 🛑 Упаковка Instagram + AI Старт — 30 апреля https://kavaira.com/instagram360/">https://kavaira.com/instagram360/ Этот курс — про полную упаковку Instagram. Вы закроете все вопросы, связанные с блогом: ▪️ Позиционирование, анализ и личный бренд ▪️ Оформление профиля и визуал ▪️ Написание постов и оформление каруселей ▪️ Написание сценариев и оформление рилс и сторис ▪️ Рекламные макеты + настройка таргета Плюс на каждом этапе — работа с нейросетями для создания контента.
Моя подруга, прекрасный архитектор общественных пространств Гульнара Сафарова, вернувшись на днях из Китая, говорит: #Китай не потряс, города выглядят бездушными, но вот общественные пространства, особенно те, что постиндустриальные, конечно, надо видеть. Я тоже так думаю и все собираюсь с силами долететь. А тут как раз в тему новая трансформация. Начну с #былостало – тем более попалась такая славная gif-картинка. Это бывшие склады в Фошане, которые стали общественным пространством.
Вообще геодезический купол по мотивам Бакминстера Фуллера украсит, что угодно (другая моя прекрасная подруга в форме такого купола сделала теплицу и это огонь как выглядит), а в сочетании с историческими домиками и набережной – это вообще беспроигрышное сочетание. Подробнее следующим постом.
если собираетесь на наш бесплатный воркшоп по вайбкодингу во вторник, вот вам способ изучить базу: продуктовый лид ⚪️ лёва сделал видео на ютуб, где за несколько шагов с помощью вайбкодинга собирает эффект для сайта.
на практике показал путь от макета в Figma до готового для шера с друзьями эффекта на Netlify — это без единой строчки кода вручную. пайплайн такой: макет в Figma → спека через Claude → план в Cursor → генерация кода → паблишинг на Netlify. <<< смотреть видос >>>
Привет, друзья!
Наша команда всегда внимательно следит за всем, что двигает дизайн вперёд — особенно когда это касается новых поводов проявить себя. Сейчас как раз такой случай. Pabst Blue Ribbon Best Select запускают PabstArt 2026 — конкурс для дизайнеров и художников. Задача простая и одновременно редкая: придумать, как может выглядеть банка. Без заданного стиля, без рамок — как видится вам. Иногда такие истории заканчиваются не только идеей, но и вполне реальным объектом — тем самым, который можно потом встретить на полке и увидеть свой дизайн на миллионах банок лагера Pabst Blue Ribbon Best Select. А ещё в этом конкурсе у каждого участника есть шанс выиграть 100 000 ₽. Нам нравится, когда дизайн выходит за пределы экранов и превращается во что-то осязаемое. Если вам это тоже откликается — посмотрите детали на сайте или в @PABSTART_bot
с портфолио для студии разобрались, теперь переходим к боссу — бигтех
5 ОШИБОК НОВИЧКА
Поговорим об ошибках которые совершают новички при создании сайтов. #полезное
Fit Curve
Полезный плагин, при помощи которого вы можете создавать кривые с гибкой настройкой. Install Figma Дизайн
🆕 Рубрика «Вопрос-ответ»
В журнале Tilda Education появилась новая рубрика «Вопрос-ответ». Теперь вы можете не только изучать образовательные материалы, но и задавать интересующие вас вопросы экспертам. Как это работает: вы задаёте вопрос, а мы передаём его специалисту, который разбирается именно в вашей теме. Получаем ответ и публикуем его в рубрике: https://tilda.education/questions 🚩 Небольшое уточнение: Вы можете задавать вопросы на темы: веб-сайтов, дизайна, маркетинга, фриланса и предпринимательства. Если у вас есть технический вопрос — лучше сразу обратиться в поддержку. ✅«Почему другим дизайнерам платят больше», «Какую стратегию продаж выбрать», «Стоит ли нанимать маркетолога» ⛔️ «Что делать, если не работает сайт», «Как настроить отступы в этом блоке», «Что делать, если я не могу зайти в личный кабинет»