Woolly Tools & Shaders v2.0 by Double Gum

… Коллекция систем разных волос, материалов, модификаторов и моделей для цифрового творчества и изготовления в Blender !
Изображение поста

Когда получил оффер в большую компанию на позицию дизайнера и в первый день видишь как работать по гайдам и корпоративной дизайн-системе

И снова в моем поле появились частые повторения одной и той же истории, поэтому считаю важным это подсветить.

Речь пойдет про плагиат. Мне сложно понять людей, идущих на такой шаг, поэтому этот пост скорее про напоминание и предостережение. НЕ ВОРУЙТЕ! все. Это никогда не на руку (даже, если в моменте так кажется), но зато дает огромную трещину на вашем жизненном пути. Дальше только по нарастающей, где апогей — вы, звонящие от лица банка пенсионерам. Не утрирую. Опять же никогда не знаешь, кем окажется человек, чью работу ты своровал. Может спустить на тормоза (редко), или пойти отвоевывать свои права в суде (чаще и правильнее). Сейчас юр. консультации можно взять онлайн за считанные секунды. Оно вам надо? Или студенты, которые думают, что можно взять и 0 в 0 скопировать кейсы/презентации других студентов — там что вообще в голове? Это чревато отчислением, особенно, если вскроется на экзамене. У меня лично была ситуация (уже много лет назад), когда я принимала на работу дизайнера и на первом рабочем дне выяснилось, что он ничего не умеет и Photoshop ни разу не открывал. Поняли мы это, когда посмотрели дату публикации кейсов не Behance — все было выложено в один день. Дизайнер был уволен, а начальник очень разозлен. Хорошо, что у других кандидатов все было в порядке и мы быстро нашли замену. Да, да тестовые или white board нам в помощь. ➡️ Ваша репутация в нашем не очень-то большом комьюнити дизайнеров найдет своего слушателя. Разовое быстрое решение скопировать приведет только к попаданию в черные списки нежелательных к сотрудничеству людей. Давайте будем ответственными и хотя бы на 5 мин заглядывать в будущее перед принятием решений 🙏 Были у кого-нибудь такие ситуации с воровством/плагиатом?
Изображение поста
Footholds Design System — система дизайна от Visible
Изображение поста
Встречайте ТТ Рационалист (TT Rationalist) версии 1.100! Перерисовали шрифт, добавили новые опции, знаки, языки и стилистические наборы.
ТТ Рационалист (TT Rationalist) — функциональный и оригинальный брусковый шрифт с актуальным рисунком. Создавая его, мы стремились избежать чрезмерного историзма, который прослеживается во многих брусковых шрифтах. В этой версии мы переосмыслили и сбалансировали рисунок: изменили пропорции и контраст, сделав набор более мягким и равномерным — так шрифт стал более текстовым. Во всех начертаниях появились изогнутые ножки вместо засечек у ряда знаков, а формы настоящих италиков стали более округлыми и каллиграфичными. Это придало шрифту выразительности и изысканности. Также мы увеличили количество OpenType опций, дополнили латиницу и кириллицу, добавили новые стилистические наборы и языки. В обновлённую гарнитуру входит: 🟣 22 начертания: 10 прямых, 10 италиков и 2 вариативных; 🟣 1127 знаков в каждом начертании; 🟣 31 OpenType опция; 🟣 235+ языков. В честь обновления шрифта дарим вам скидку 30% до 17 апреля 2026 года! #новый_шрифт_ТТ #TypeType
Изображение поста
Unity Video Generalist в Ardor media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — работа с готовыми билдами мобильных игр в Unity — настройка, кастомизация и экспорт 3D сцен геймплея: свет, камера, объекты, персонажи, текстуры и анимации — запись видеоскринкастов по ТЗ клиента Ожидания: — отличное владение Unity, работа с уже готовыми билдами — кастомизация геймплея в Unity: добавление в билд 3D моделей, изменение текстур, работа с VFX в билде — экспорт из билда Unity: 3D моделей и пересборка в новый билд с добавлением необходимых ассетов для записи видеоскринкаста — настройка сцен: свет, камера, объекты и анимации — умение хорошо считывать стилистику игр, передавать атмосферу и игровые механики Будет плюсом: — базовые знания Photoshop — владение любым 3D пакетом, чтобы быстро производить небольшие исправления 3д моделей из билда Условия: — удаленный формат — оплата обсуждается индивидуально — проектная занятость Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста
Основательница брендов Viva La Vika и Choux Виктория Молдавская собирается запустить дейтинговое приложение для состоятельных пользователей. Детали проекта, включая название, пока держатся в секрете, но, по словам Виктории, приложение будет закрытым, а его выход предварительно запланирован на конец апреля.
Изображение поста
Вы думали, что мы уже закончили рассказывать про #жюриПР? А вот и нет!
Все внимание сейчас на Восток и на мастер-планы для Дальневосточного региона, которые уже постепенно реализуются. Поэтому мы пригласили главного архитектора Приморского края — Антона Глушкова. До этого он работал с не менее интересными регионами: сначала в родном Калининграде, потом главным архитектором Сочи (и был тем самым человеком, который установил мораторий на строительство), и вот теперь — Владивосток и иже с ним. Балтика, Чёрное море, Тихий океан — что и говорить, места все знаковые и перспективные, хотя и очень сложные. Так что Антону желаем удачи — в том числе в рассмотрении ваших заявок в номинациях «Концепции пространственного развития» и «Урбанистические исследования». #ПР2026
Изображение поста
🔥Кухня своими руками в новостройке
🎓 Стажер потратил месяц на исследование, нашел 2 респондентов из 250 опрошенных и забыл включить запись разговора
Сергей Федоричев пришел практикантом UX-проектировщиком в команду S3 в Selectel. Первое представление о работе было романтизированным: главное уметь проектировать интерфейсы, знать паттерны, аккуратно работать с макетами. Практика расставила всё по местам. Реальные пользователи вели себя не как в учебных кейсах, любое решение требовало учитывать ограничения продукта, бизнеса и инфраструктуры. Первая задача: паттерн Show More для скрытия информации. Сергей собрал примеры использования по всем продуктовым панелям, сгруппировал по целям, обсудил с дизайнерами. Результат неожиданный: полный отказ от паттерна. Show More стал антипаттерном, который не рекомендуется использовать. Незачем скрывать информацию от пользователей и заставлять их совершать дополнительные действия. Первое полноценное исследование: изучение пользовательского пути при подключении утилит к S3. Сергей искал новых пользователей, которые заходили на страницу создания бакета. Опросил примерно 250 человек, нашел только двоих потенциальных собеседников, причем не самых репрезентативных. В обоих случаях забыл включить запись разговора. На рекрутинг и два интервью ушел месяц. Исследование пришлось прекратить. Сергей не зафиксировал результат своей работы, это была ошибка. Внутри: – Первые дни практики: подключал утилиты к бакетам, проходил основные сценарии, разбирался в терминологии вместо чтения документации; – Паттерн Show More: собрал все варианты использования, сгруппировал по целям, пришел к выводу что это антипаттерн; – Дизайн-система это не про пиксели, это про коммуникацию и синхронизацию между разными продуктами; – SSL/TLS сертификаты в S3: построил user flow, выявил места где пользователь терял контекст, предложил интеграцию с менеджером секретов; – Рекрутинг респондентов: 250 опрошенных, 2 собеседника, забыл включить запись, месяц работы без результата; – Даже неудачное исследование нужно фиксировать: отклик ЦА, использованные каналы рекрутинга, риски, что можно улучшить; – Факт отсутствия ответа от ЦА это данные, а не провал. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста