Woolly Tools & Shaders v2.0 by Double Gum

… Коллекция систем разных волос, материалов, модификаторов и моделей для цифрового творчества и изготовления в Blender !
Изображение поста

Избавляемся от муара в Photoshop by kirill_volodkin

Если замечали цветовые искажения на своих фотографиях, то ловите способ как убрать их с помощью микс кисти за несколько секунд #туториал #photoshop

Готовим шрифты в печать by liza_prodesign

В этом видео вы узнаете, как правильно преобразовать шрифты перед печатью, чтобы они не слетели в типографии. #illustrator #лайфхак

You know, I think it will always be a small world. Only people with a certain attitude can be really attached to it. It’s not for everyone, it is not for ‘normal’ people, so to speak. You need some kind of ADHD, an obsession with the subject. Very often, graphic designers want to design their own typeface for a project. But once they realize how much more complicated it is than it looks, they give up the idea of doing it. It takes time, years of your life. And if you don’t see a clear purpose, if you’re not ready to invest that much time, then it’s completely insane.

Купюры. Готовим одно интервью.
Изображение поста
Now In Android Case Study — кейс с использованием Material 3 в андроид приложении
Изображение поста
5 красивых и удобных ванных комнат площадью до 4 м²: https://www.inmyroom.ru/posts/42881
Изображение поста
Слишком простой VS слишком сложный UX
Перевод статьи Морган Пэн о балансе сложности интерфейса. Она рассказала, что такое экспертный интерфейс и чем он отличается от массового, а ещё объяснила концепцию рубежа эффективности и то, как её применяют к реальным продуктам. Ещё Морган разобрала, что будет, если сделать продукт слишком сложным или слишком простым. Главное: • Концепция рубежа эффективности помогает учитывать уровень знаний пользователей и адаптировать интерфейсы для разных контекстов • Чем чаще человек пользуется интерфейсами, тем выше его способность распознавать паттерны взаимодействия. Чем лучше он разбирается в своей профессии, тем легче ему решать задачи • Концепция рубежа эффективности заключается в поиске баланса между профессиональной экспертностью пользователей и их опытом работы с интерфейсами • Показатели экспертности и опыта работы с интерфейсами неразрывно связаны. Их можно условно разделить на низкий, средний и высокий уровни. Чем выше экспертность, тем сложнее должен быть интерфейс • Слишком сложные интерфейсы будут затруднять работу пользователям, а слишком простые — лишат экспертов важных функций • Пользователи могут как прогрессировать, так и регрессировать. Поэтому важно учитывать разные сценарии использования продукта #статья
Изображение поста
Перед вами — шуточная новогодняя резолюция архитектора.
⛴В ней — лёгкие, но очень знакомые цели, над которыми смеются все, кто хоть раз держал в руках линейку, делал макет или создавал проектную папку. ⚓Ничего серьёзного — просто тёплый архитектурный юмор к началу года. А какие у вас цели в новом году?
Изображение поста
OPEN CALL
Визуальный фундамент / Графический дизайн Участникам предстоит разработать фирменный стиль и выстроить целостный образ колледжа, который будет одновременно современным, технологичным и открытым для абитуриентов ✨ Помимо возможности реализации проекта, победители также получат финансовое вознаграждение: 1 место - 30 000 ₽ ⭐ На данном этапе для участия в номинации достаточно подать заявку на странице проекта до 11 января включительно. — Напоминаем, что в рамках конкурса вы можете податься на неограниченное кол-во номинаций и проектных школ — Принять участие в конкурсе могут студенты и выпускники последних 3 лет всех вузов РФ, а также — студенты колледжей и техникумов (от 18 лет). — Участие в номинации предполагает разделение работы на два этапа: на первом — вы, под кураторством менторов от вуза и компании-партнера, создадите первые эскизы ваших проектов, а на втором — получите возможность, на основании обратной связи, доработать их для последующей презентации (каждый этап длится более двух недель). — Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Фондом президентских грантов.
Изображение поста
OPEN CALL
Кампус внутри / Средовой дизайн В рамках проекта вам предстоит разработать концепцию оформления одной или нескольких рекреационных зон колледжа, превратив их в точки притяжения для студентов, способствующих коммуникации и вовлеченности. ✨ Помимо возможности реализации проекта, победители также получат финансовое вознаграждение: 1 место - 30 000 ₽ ⭐ На данном этапе для участия в номинации достаточно подать заявку на странице проекта до 11 января включительно. — Напоминаем, что в рамках конкурса вы можете податься на неограниченное кол-во номинаций и проектных школ — Принять участие в конкурсе могут студенты и выпускники последних 3 лет всех вузов РФ, а также — студенты колледжей и техникумов (от 18 лет). — Участие в номинации предполагает разделение работы на два этапа: на первом — вы, под кураторством менторов от вуза и компании-партнера, создадите первые эскизы ваших проектов, а на втором — получите возможность, на основании обратной связи, доработать их для последующей презентации (каждый этап длится более двух недель). — Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Фондом президентских грантов.
Изображение поста
Recursos Gráficos
Набор дизайн элементов в виде пленок, гранж текстур и шейпов Install 🖼 Figma Дизайн
Изображение поста