Попробуй себя в онлайн-стажировке в продуктовой компании! Для тебя сделали бесплатный тренажер, который погрузит тебя в рабочую среду и реальные задачи продуктового дизайнера. Много практики, полезной информации и видеоответы на твои задания.

Ты узнаешь, как устроена работа дизайнеров в продуктовых командах: от взаимодействия с продактом до использования инструментов вроде CJM, UJM и JTBD. Программа разработана дизайн-лидом Ксенией Толокновой (ex Альфа-Банк, Газпромбанк, IVI и др.) ➡️ Начать учиться ➡️ Начать учиться Что внутри: ✔️ Лекции о ключевых процессах продуктового дизайна ✔️ Практика на реальных задачах с обратной связью ✔️ Разбор инструментов, которые используют в Big Tech ✔️ Отличия продуктового дизайна от классического UX/UI 📌 Программа: 1️⃣ Основы продуктовой разработки, CJM, UJM 2️⃣ Роли в команде, продуктовые фреймворки (JTBD) 3️⃣ Построение User Flow, работа со сценариями 4️⃣ Проработка решений, оформление продуктовых сценариев 5️⃣ Визуальная иерархия, принципы презентации идей ➡️ Начать учиться ➡️ Начать учиться Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqvzjKm8
Изображение поста

А вот и полноценный первый трейлер нового «Человека-паука».

Фильм продолжит историю Питера Паркера спустя несколько лет после событий части «Человек-паук: Нет пути домой» — мира, в котором о нем больше никто не помнит. К главное роли вернулся Том Холланд, вместе с ним в фильме появятся Зендея, Джон Бернтал и Сэди Синк. Премьера фильма запланирована на 31 июля. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News

На эти нюансы нужно обращать внимание, когда делаете лого с буквами

 

Креативный маркетинг — это не про красоту. Это про деньги.

WARC и Lions проанализировали 5000+ кампаний за 10 лет. Бренды, которые системно инвестируют в креатив, растут в выручке на 20% быстрее конкурентов. Не потому что красиво. Потому что креатив работает одновременно на конверсию сейчас и на память о бренде — потом. ↳Три ошибки, которые убивают кампанию ещё на брифе Слишком много сообщений. Nielsen: кампания с одним чётким смыслом запоминается в 2,5 раза лучше, чем с тремя. Хочешь сказать всё — не скажешь ничего. Аудитория «все». Когда говоришь со всеми — не резонируешь ни с кем. Nike, Oatly, Patagonia намеренно отталкивают часть аудитории. И именно поэтому работают. Страх поляризации. Кампании с высоким эмоциональным откликом — включая негативный — запоминаются на 23% лучше. Безопасный креатив не запоминается вообще. ↳CPM за три года вырос на 40-60%. Человек видит до 10 000 рекламных сообщений в день и выработал иммунитет к большинству из них. Перечитай перед следующим брифом. 📎 Креативити
Изображение поста
Минутка анимации:
Знаменитая анимация про то, что создавая творческие, кутые инструменты ты позволяешь людям создавать самим творческие и крутые штуки. Но обратите внимание как концептуально работает композиция окружности в анимации, создается центр притяжения внимания, вращение форм демонстрирует и эволюцию дизайна и при этом единство замысла всего вокруг точки, окружности, круга и его символа — целостности.
#новинки
В дизайне тумбы Romeo (Ромео), созданной Andrea Parisio (Андреа Паризио) для итальянского бренда Meridiani (Меридиани), нет лишнего декора. В версии с глянцевой отделкой цвета обожжённой терракоты дизайнер демонстрирует, как цвет может становиться полноценным архитектурным инструментом. В этом случае выразительность предмета строится на том, как глянцевая поверхность ловит естественный и искусственный свет, изменяя окружающее пространство. Корпус выполнен из МДФ с покрытием высокоглянцевым полиэфирным лаком, который придаёт цвету глубину и создаёт почти зеркальную гладкость. Тонкие металлические опоры добавляют визуальной лёгкости, позволяя предмету парить над полом, не утяжеляя интерьер.
Изображение поста
#история
Кресло Monk (монах), созданное в 1973 году Афрой и Тобиа Скарпа (Afra and Tobia Scarpa) для Molteni&Co (Молтени и компания) стало отправной точкой многолетнего сотрудничества дизайнеров с брендом. Строгая конструкция, выразительная работа с материалами и сдержанная элегантность сделали его одним из самых узнаваемых образцов итальянского модернизма. Изначально Monk задумывалось как альтернатива набиравшей популярность в 1970-е пластиковой мебели, подчёркивая ценность ремесла и натуральных материалов. В 2025 году кресло было перевыпущено, но с изменениями: на спинку при помощи лазера нанесён ритмичный рисунок, вдохновлённый венским плетением. Сквозь рисунок проступает насыщенная красная подложка, создавая сдержанный, но выразительный цветовой контраст. Сам Тобиа Скарпа отмечал: «Некоторые предметы, стоит лишь коснуться их искрой воображения, вновь пробуждают любопытство и чувство удивления».
Изображение поста
5 мини-санузлов в хрущевках с продуманным дизайном: https://www.inmyroom.ru/posts/43867
Изображение поста
🤖 Команда потратила месяцы на систему автоматического тестирования сайтов. Дизайнер предложил просто показывать сайт пользователю
Гугл делал агент, который сам проверяет созданные приложения: делает скриншоты, отправляет их мультимодальной модели, та решает куда кликать и что вводить. Технически крутая задача, но сложная. Барон Вебстер, дизайнер в команде, спросил: а зачем? Давайте просто покажем сайт пользователю и попросим его протестировать. Вся сложная система стала не нужна. Вебстер работает в Фигме как дизайнер моделей. Это первая такая роль в мире. Не обычный дизайнер интерфейсов. А человек, который работает с моделями, проверками, промптами и понимает поведение AI на глубоком уровне. До Фигмы сделал Teachable Machine в Google (2017), потом три года в Replit запускал AI-фичи, которые вывели стартап в единороги. Теперь учит дизайнеров Фигмы работать с AI и строит инструменты для прототипирования AI-фич до того, как рисовать интерфейсы. Внутри: — Не делайте интерфейс для идеального случая. Сначала поиграйте с моделью, потом рисуйте кнопки; — Проверки работы модели это как покрытие тестами в программировании. Без них проверка вручную занимает огромное время; — Главный совет: потратьте время, чтобы понять, что входит в модель и что выходит. Иначе станете просто рисовальщиком кнопок; — В Replit две трети успешных проектов были реактивными: выкатили фичу, посмотрели кто её использует, поговорили с ними; — Риск для дизайнеров: инженеры контролируют промпты, проверки, модели. Дизайнеры могут остаться только делать интерфейсы. А вы работаете с AI-продуктами? Или пока смотрите, что делают другие? ➡️ Читать интервью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Основатель проекта РДДА Алексей Леонтьевский поделился своими размышлениями с «Собака.ru Краснодар» о городе, архитектуре и культурном коде — в преддверии выставки РДДА в Краснодаре.
Почему в краевой столице загородных домов больше, чем квартирных? Как миграция влияет на запросы клиентов? Удается ли новостройкам дружить с историческим центром? И чем Краснодар заряжает сильнее других городов? Полная версия статьи на сайте А также в апрельском выпуске «Собака.ru Краснодар»
Изображение поста
Наша серия бесплатных активностей продолжается: новый интенсив по нейросетям стартует уже завтра 🔥
На этой неделе займемся созданием промосайтов с помощью ИИ. Будем генерировать эффектный визуал для продукта, а также погрузимся в работу с композицией и нестандартными сетками, чтобы сделать ваш дизайн еще ярче. Как всегда, вас ждет бесплатная практика и токены. Плюс домашние задания, разборы и розыгрыш призов. План следующий: ➡️19 марта (чт): подробная лекция по дизайну промосайтов, 1-е домашнее задание и бесплатные токены для его выполнения ➡️20 марта (пт): закрытый урок, 2-е домашнее задание и бонусные токены за сдачу практики ➡️23 марта (пн): разбор работ и розыгрыш токенов Utopy.ai ➡️ Участвовать в интенсиве
Изображение поста