За лапки возьмемся коти

Закрутимся в хараводи
Изображение поста

Итак, делюсь процессом создания сайта промосайта.

Тема: Глобальная проблема переработки пластиковых отходов. То есть задача — буквально сделать интерактивный арт-проект из бутылок. Его делают Николай (@nick_kudrya) и Наташа (@natalydesign) под моим чутким контролем и с персональными фидбэками. Попросил их рассказать о проекте, сейчас они на этапе концепта. Ребята еще поделились подробнее текстом о процессе и себе: Пару слов о нас. Я — Николай, человек, который решил уйти в дизайн после того, как ему исполнилось 33 года. До этого занимался спортивным маркетингом, пробовал себя в стартапах, где, не имея особых знаний в дизайне, отрисовал свой первый интерфейс приложения. В процессе обучения и перехода в индустрию дизайна мне удалось продать себя как арт-директора в одной из дизайн-студий в Ташкенте, где я, по сути, набирался опыта и набивал шишки. После ухода из этой студии мы вместе с коллегой открыли собственную дизайн-студию, которая функционирует уже чуть больше двух лет. Мой соавтор проекта на курсе "Ultra UI: Уровень Арт-дирекшн" — Наталья. Более 10 лет она работала художником, а сейчас — Lead UI/UX-дизайнер с опытом более 8 лет в digital. Художественный бэкграунд помогает ей создавать сильные визуальные концепции, работать с идентичностью проектов и выстраивать эстетику, а опыт в digital — проектировать продуманный UX и управлять дизайн-процессами. Вот такую небольшую команду собрал Евгений в рамках курса. Все рассказывают истории успеха, а я, пожалуй, кратко расскажу о тех вызовах, с которыми нам пришлось столкнуться: 1. Работа в команде Она сильно отличается от индивидуальной. Это всегда поиск общего решения, которое подойдет обоим, ведь проект учебный. Например, список тем, одинаково интересных нам обоим, заметно меньше. По сути, это очень похоже на работу с реальным проектом, где тему выбирает клиент. 2. Постоянная связь Практически каждый день мы стараемся созваниваться, несмотря на текущие рабочие задачи. Каждый созвон занимает от 20 до 60 минут. Нам повезло: мы живём в одном часовом поясе и можем найти время для общения практически в любое время суток. 3. Выбор темы Женя предупреждал, что в какой-то момент мы можем захотеть остановиться и начать всё заново — так и случилось. Изначально мы выбрали, как нам казалось, очень классную тему — студию традиционных ремёсел Японии. Мы прошли большой путь: анализ, референсы, мудборды, сторителлинг, раскадровку, интеграцию текста, даже начали генерировать материалы — но в итоге остановились и сменили направление. 4. Понимание механик Важный момент, который донёс Женя и к которому мы пришли далеко не сразу. Даже в фестивальных сайтах работает принцип «делай проще». Конечно, на Awwwards полно кейсов с невероятными 3D-моделями, сложными переходами и очень креативными решениями. Но лучший способ двигаться в любом деле — идти последовательно. Вооружившись этими вводными и спотыкаясь о хотелки вроде «надо сгенерировать видеосеквенцию» или «может, сделать простенькое 3D», мы в итоге пришли к простой CSS-анимации. Ну и если кто-то дочитал до конца — ловите наши соцсети. К сожалению, ни у меня, ни у Натальи нет собственных Telegram-каналов. «Запретграм» у нас больше про жизнь, чем про работу, поэтому делимся рабочими инструментами. ● Николай: Behance / Linkedin ● Наталья: Behance / Linkedin

Дайджест актуальных вакансий от Хайри ☺️

Собрали роли, которые сейчас открыты в продуктовых командах и сильных агентствах Все с понятными задачами, адекватными процессами и возможностью реально повлиять на результат Подробности — в формах, здесь даём коротко суть 👇 1.💙 VK — Senior Product Designer Крупные продуктовые задачи, высокий темп Нужен человек, который держит стратегию и ведёт направление от идеи до результата 👉 https://forms.gle/yWJV1PFvrgqnk6cK8 2. ❤️ Яндекс — коммуникационный дизайнер (Senior) Full-time Кампании, кей-вижуалы, бренд-коммуникации работа с крупными продуктами 👉 https://forms.gle/GpqbU4qeF8up8RE86 3. ❤️ Яндекс — коммуникационный дизайнер (Middle) Part-time (~4 часа в день) Поддержка продуктовых команд визуальные коммуникации и системность 👉 https://forms.gle/UEFk9sTA2ZQnio2B6 4. 💙 VK — графический дизайнер (Senior / Lead) Фокус — диджитал-иллюстрация и KV Не SMM и не “карточки”, а продуктовые визуальные решения внутри VK 👉 https://forms.gle/Db2rtJtYNDPSmBY7A 5. Senior Designer — Avihimsa (роботы) 🤖 Собрать визуал продукта с нуля От презентаций до внешнего вида техники реальный продукт, не концепт 👉 https://forms.gle/9ozJP7oGNU5UpYKt8 6. Креативный групп-хэд (агентство) 🤝 Ивенты, активации, пространственные проекты Работа с крупными брендами и идеями, которые реализуются в реальности 👉 https://forms.gle/XyHtDxRXb2ra6WKZA Если откликается что-то из списка — заполняйте форму, там вся подробная информация Если знаете кого-то, кому это может подойти — перешлите пост ❤️

Дизайн упаковки — это психология и умение взломать поведение человека. Сделать так, чтобы он сам, добровольно, сфотографировал ваш товар и выложил в сторис или поставил вашу упаковку себе на туалетный столик.

Кто умеет так делать — стоит дорого. А те, кто просто ставит логотип по центру коробки…ну, вы поняли 😀 Читайте и сохраняйте новый пост там 6 рабочих приёмов ⬇️ https://www.instagram.com/p/DXcDC7EDMYR/
Что такое шрифтовые исследования и зачем они нужны? Рассказываем в нашей новой статье!
В рамках услуги «Исследование шрифтовой системы» мы проводим глубокий анализ шрифтов клиента с учётом позиционирования и ценностей бренда, целевой аудитории, рынка и конкурентов. Зачем такие исследования нужны брендам и как они помогают им развиваться? Что в них входит и как интерпретируются результаты? В статье отвечаем на эти и другие вопросы, а также показываем, как это работает на практике! #ТТ_блог #TypeType
Beautiful Gradient
20 зернистых монотонных градиентных текстур, отлично подойдут для упаковки соцсетей, личных блогов и брендинга Install Figma Дизайн
¡portfolio hero 8! начнётся 4 мая
*звуки загрузки роутера* 📁 ¡portfolio hero! — бесплатный челлендж для графических, коммуникационных, продуктовых, веб- и ui/ux дизайнеров, которые давно откладывали портфолио «на потом». а ph8 — это шанс получить фидбек от дизайнеров из альфа-банка, яндекса, мтс, сбера, т-банка и xsolla и студий pinkman, noideas, isfirst и dizzaract. 💭 напомним, как это работает. в течение трёх недель вы присылайте по кейсу в неделю, а мы по понедельниками и вторникам разбираем их в прямом эфире. всего разберём как минимум 50 работ, а вы сможете задать вопросы или рассказать нам про свой кейс в эфире. если сумеете сделать по кейсу каждую неделю, то к концу челленджа станете не просто героем, а героем с готовым портфолио и тонной фидбека. если всё ещё сомневаетесь, приходите на вводный эфир 4 мая — расскажем про челлендж. и на обучающий эфир 5 мая — расскажем, как делать кейс сочным ↘️↘️↘️ челлендж и сбор кейсов открываются 4 мая, но присоединиться можно на любой из трёх недель регистрация на челлендж и расписание эфиров — в боте
Кругом только и разговоров, что о кризисе – устала, надоели)
Вот, смотрю на симпатичную упаковку из пульперкартона - у нас в Подмосковье на СОЭМЗ тоже такую могут кстати делать. Красота, экология, технология)) Вообще кажется сейчас время тактильных физических вещей, которые приятно держать в руках – тяжелые, шершавые, с конгревом и лаком. Заземлиться, остановиться, пошуршать))
⭐️ Новый кейс: браузерная игра
В этот понедельник состоялся релиз проекта, разработка которого была для меня моим самым необычным опытом — это браузерная игра «Как стать светским человеком» по заказу тгк «Антиглянец». Механика игры очень проста: вам выдается один из трех случайных персонажей со своими стартовыми характеристиками, и вы отвечаете «Да» и «Нет» на 36 вопросов подряд. Ушли в минус — проиграли, ответили на все вопросы — выиграли. Игра определяет, сможешь ли ты выжить в светском обществе Москвы, и если да, то какой ценой? Остроумные, саркастичные и довольно точные вопросы составлены людьми, которые как рыбы в воде плавают в водах светских тусовок столицы. Игру уже успело оценить более 40 тысяч пользователей, среди которых есть даже такие знаменитости, как Ксения Собчак, Андрей Малахов и Ляйсан Утяшева ✨ ☕️ Разработкой кода игры занимался Владимир, я была в роли ПМа, проектировщика и дизайнера. ❤️ По любым вопросам пишите в комментариях #кейс #портфолио
Tattoo Illustrations — коллекция ярких иллюстраций
Плагин «Slide Watermark» by 郑培钦
Плагин для быстрого добавления водяных знаков 🦓 Скачать плагин 🦓 #plugin