2D Pixel Scene 3 v4.24+

Это пакет ресурсов для 2D-пиксельной сцены. Актив содержит 70 различных изображений сцены в пикселях, все размером 1456x816 px. Подходит для фона графических игр, а также может использоваться в качестве украшения пользовательского интерфейса. Подробнее ознакомиться можно здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,16 ГБ #Unreal @poly3ds
Изображение поста

Почему вы работаете с клиентами, но постоянно чувствуете, что ваши границы нарушают?

Многие фрилансеры не понимают, какую ошибку в коммуникации с клиентами они совершают и как это исправить. Давайте сегодня обсудим 5 основных ошибок, и как их исправить. 📌 Ошибка №1: “Я всегда на связи” Вы отвечаете в любое время суток, позволяя клиенту думать, что вы доступны 24/7. 🔴 Решение: Установите рабочие часы и уведомляйте клиентов, когда вы на связи. Например: “Я отвечаю с 10:00 до 18:00. Если запрос приходит позже, я обработаю его на следующий день”. 📌 Ошибка №2: “Да, я сделаю это бесплатно” Клиент просит внести мелкие правки или добавить новый элемент, уверяя, что это займет “5 минут”. В итоге таких правок становится десятки. 🔴 Решение: Предупреждайте: “Все дополнительные задачи рассчитываются отдельно. Минимальная стоимость изменений — Х евро”. Это не только экономит ваши ресурсы, но и воспитывает уважение к вашей работе. 📌 Ошибка №3: “Я готов взяться за все, что угодно” Вы берете проекты, которые не подходят вам по стилю, бюджету или срокам, лишь бы не потерять клиента. 🔴 Решение: Фокусируйтесь на своей нише. Чем четче вы заявляете, в чем ваша экспертиза, тем больше шансов получить проекты, которые действительно вам подходят. 📌 Ошибка №4: “Мои цены открыты для обсуждения” Клиент пытается торговаться, а вы соглашаетесь снизить стоимость, боясь потерять заказ. 🔴 Решение: Назначайте цену уверенно и аргументируйте её. Например: “Моя цена включает в себя не только конечный результат, но и время, опыт и проработку деталей”. 📌 Ошибка №5: “Я всегда все успею в срок” Вы берете больше задач, чем можете выполнить, из-за чего нарушаете сроки и ухудшаете качество работы. 🔴 Решение: Реалистично оценивайте свои силы и оговаривайте дедлайны с запасом. Лучше удивить клиента, сдав проект раньше, чем объясняться за срыв сроков. 📍Клиенты уважают тех, кто уважает себя. Четкие границы — это ваш инструмент для долгосрочного успеха в работе.
Изображение поста

🔔 Inspiration #167

Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – exat.hottype.co – in.tern.et – early.works – primary.works – truus.co ——— – danielamuntyan.com – nightwatch.laravel.com – silosilosilo.com – getproven.com – nk.studio ——— – nitex.com – pierre.co – savor.it – eddie.eco – primeasialeather.com ——— – uxkosta.com – studiofred.fr – play.garance.com – pencil.dev – haymarkethq.com ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

Дизайн-награды: пыль в глаза или реальный актив?

Всегда обходил тему наград стороной. Мне казалось, что все эти статуэтки — просто пыль и лавры, за которыми не стоит гоняться. Допустим, потешить эго и поднять ЧСВ. А дальше? Когда последний раз перебирал портфолио, выяснил, что у проектов, над которыми я работал в pinkman, есть несколько ачивок: 🥈 Росгосстрах (2 серебра Tagline) 🥈 РСХБ (серебро Tagline) И вот я сижу и думаю: а был ли я не прав, игнорируя эту сторону индустрии? Вопрос к читающим: что реально дает награда конкретному дизайнеру? Помогло ли это кому-то поднять зп, найти крутой оффер или стало проще проходить фильтры HR? Или это всё-таки история чисто для агентского пиара?
Изображение поста
Зимнее золото в коллекции Techgres ✨
Есть в зиме один момент, который всегда цепляет: день уже короткий, солнце низкое, но вдруг даёт такой тёплый золотистый отблеск и весь снег становится чуть янтарным 🤩Передают именно это ощущение: Calacatta Rose Gold, Calacatta Supreme, Abu Dhabi, Statuario Superior Их белая основа такая же холодная и чистая, как зимний свет, а тёплые прожилки добавляют ту самую «солнечную искру». Аккуратно, тонко и очень живо Эти плиты любят сочетания: • с тёплым деревом • с латунью и золотыми акцентами • с мягкими серыми оттенками • с текстурными стенами в бежевой гамме Получается интерьер, в котором зима не только про холод, но и про уют. Про тепло, которое появляется в нужный момент и делает всё вокруг мягче 🤍
Изображение поста
Доброе утро!
Хорошего понедельника и пусть все светофоры на пути будут помогать вашему маршруту. Любая пауза, ожидание нужного сигнала это полезный момент задуматься, погрузиться в размышления. Ожидание, когда путь откроется создает для нас возможность понять, что наша торопливость и суета не помогает нам достигать нужных точек маршрута, а хорошая подготовка, состояние активного ожидания помогает успокоиться и получить то, что должен и заслужил своим ожиданием.
Как прошла первая неделя, работяги?
У меня только начинается. Врываемся. Скоро вернусь с новостями, а то с декабря был в ауте Slay
Салют 👋🏼 Напоминаю, что уже завтра стартуем интенсив по созданию эффектной 3D-графики для визуала любых ваших проектов.
На первой лекции будем разбирать основы создания качественных 3D объектов на практике и сразу дадим первое домашнее задание. 📌 Всего в интенсиве будет 3 практики, а в финале на вебинаре разберем ваши работы и разыграем призы. 🎁 Бонусы, которые доступны уже сейчас: — подборка готовых промтов для тренировки; — промокод на бесплатные токены для практики. ⚡️ Промокод и токены действуют только до завтра включительно — успевайте зарегистрироваться.
Изображение поста
Минутка геймдизайна:
Очень красивая и атмосферная игра North Shore. Отличный арт-дирекшен, общая зимняя эстетика и игровая механика вокруг скольжения по льдам. Нравится и северная притягательность красоты природы и сказочный, магически сеттинг, сам стиль с живописностью и акварельной прозрачностью льдов. Холодная синева теней и белые островки снега. Со вкусом. Наводка: Данила Губарев
Режиссер «Короля Льва» Роджер Аллерс скончался в возрасте 76 лет.
Аллерс был одним из основных авторов анимационного ренессанса студии Disney. Вместе с Робом Минкоффом он снял «Короля Льва», а с Джилл Калтон — «Сезон охоты». Аллерс также участвовал в создании «Русалочки», «Красавицы и чудовища», «Аладдина», «Оливера и компании» и «Спасателей в Австралии». Он выступал как художник раскадровки и руководитель сюжетной группы. Помимо работы в кино, Аллерс адаптировал сценарий бродвейского мюзикла «Король Лев», за который получил номинацию на премию «Тони». 🔹The Blueprint News
Изображение поста