2D Pixel Scene 3 v4.24+

Это пакет ресурсов для 2D-пиксельной сцены. Актив содержит 70 различных изображений сцены в пикселях, все размером 1456x816 px. Подходит для фона графических игр, а также может использоваться в качестве украшения пользовательского интерфейса. Подробнее ознакомиться можно здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,16 ГБ #Unreal @poly3ds
Изображение поста

#решения

Архитектор Мария Боровская рассказала о том, как спроектировать функциональную и стильную кухню: «На практике в кухнях оправдывают себя эргономичный „рабочий треугольник“, скрытые системы хранения и матовые, немаркие фасады — это сохраняет порядок и комфорт. Разочаровывают открытые полки (пыль, визуальный шум), глянцевые белые поверхности без защиты, острова в тесных пространствах, а также натуральный травертин и мрамор: пористые, они впитывают пятна, боятся кислот и требуют сложного ухода — на картинках роскошны, в быту капризны. Если бюджет позволяет создать среду для отдыха, в первую очередь инвестируйте в качественную технику с низким уровнем шума, продуманное многоуровневое освещение и тактильно приятные, износостойкие материалы. Отговариваю тратить средства на сиюминутные тренды, хрупкий декор и сложные конструкции, требующие постоянного ухода: красота должна служить, а не отвлекать».

У Apple как всегда шикарное внимание к деталям.

Бренд Arket анонсировал коллаборацию с египетско-американской художницей Лайлой Гохар, которая поступит в продажу 21 апреля. Для Гохар это первая коллекция ready-to-wear. В совместную линию вошли многослойные образы, вдохновленные эстетикой ее работ.

Лайла Гохар работает на стыке гастрономии, инсталляции и предметного дизайна, создавая немного сюрреалистичный, игровой мир. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Погружение в профессию: выездное занятие дизайнеров в Дом Лены Макашовой 👘✨
Слушатели третьего курса программы Двойного диплома «Дизайн одежды и иллюстрация в индустрии моды» совместно с преподавателем Ивановой Зульфией Разимовной посетили Дом моды Лены Макашовой («ХакаМа»). Бренд «ХакаМа» для начинающих дизайнеров — это пример того, как философия становится основой коллекций. Здесь смешиваются чистый разум и скрытые чувства, аскетизм и бунтующая асимметрия, японская мудрость и русская загадочность. Слушатели познакомились с устройством работы бренда изнутри, изучили эскизы матрицы коллекций и увидели путь от творческого поиска до готовых решений. Программа Двойного диплома — это уникальная возможность освоить новую профессию параллельно с основным обучением, познакомиться с успешными брендами и получить практические навыки от экспертов. 🖇️ Подробнее о программе
Vector Drawable — плагин копирует и экспортирует векторный рисованный код из любых слоев, кроме Slice и Image.
Набор «RETRO CHARACTERS 2» by Artsem Pachabut
Небольшой набор, в котором вы найдёте более 40 интересных красочных персонажей для своих проектов. ☕️ Скачать набор ☕️ #материалы
сегодня, 15:00
создание и анимация 3д логотипа в блендере 🤩запись на воркшоп 🤩
В пермском Театре-Театре сменилось руководство: временно исполняющим обязанности художественного руководителя стал исполнительный директор Егор Мухин. О назначении стало известно 13 апреля — после того, как с должности худрука был уволен Борис Мильграм. Мухин работает в Театре-Театре с 2017 года, а с августа 2021-го занимает пост исполнительного директора.
История кадровых перестановок в Театре-Театре связана с судебным разбирательством, завершившимся в ноябре 2025 года. Тогда суд постановил, что Мильграм в 2022–2023 годах заключал контракты с режиссером Александром Пронькиным — супругом своей дочери Эвы Мильграм — и не сообщил учредителю о конфликте интересов. Суд признал это коррупционным нарушением, после чего Мильграм попытался обжаловать решение, однако апелляция не увенчалась успехом. 13 апреля министерство культуры Пермского края расторгло с ним договор. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Закончил собирать презентацию к мастер-классу. Будет плотненько, если вы вообще не в теме ассистентов, запись вам 100% пригодится, инфы будет прилично.
Постарался убрать все сложные и мало полезные термины типа RAG, MCP, API, всё на человеческом языке с примерами будет как я люблю 😌
Разбор эффектов в Cinema 4D by nikolay_khan_
Подробный разбор анимированных зданий в Cinema 4D. При помощи клонера и мографа, показывает как настроить красивую рандомную анимацию с полного нуля. #cinema4d