2D Pixel Scene 3 v4.24+

Это пакет ресурсов для 2D-пиксельной сцены. Актив содержит 70 различных изображений сцены в пикселях, все размером 1456x816 px. Подходит для фона графических игр, а также может использоваться в качестве украшения пользовательского интерфейса. Подробнее ознакомиться можно здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,16 ГБ #Unreal @poly3ds
Изображение поста

В последнее время меня сильнее всего волнует тема сепарации. И не только в профессии — в жизни в целом.

Мне кажется, что людям стало сложнее коммуницировать. Фокус всё больше смещается с поиска общей точки притяжения, общего направления, в котором двое или группа движутся вместе, — на персоналию, на поиск собственного предназначения, собственных границ, собственных потребностей. С одной стороны, это раскрывает потенциал каждого, углубляет осознанность и личную проработку. С другой — становится сложнее выстраивать совместность: в командах, в партнёрствах, в семье. Студентам трудно работать вместе. Партнёрам — удерживать общее поле проекта. В семье — быть не только из своих индивидуальных потребностей, а из общего пространства отношений. Я чувствую, что мне это во многом чуждо. Мне сложно принять ситуацию, в которой ценность другого человека — его уникальность, глубина, профессионализм — оказываются менее значимыми, чем собственные эмоции, ощущения и удобство. И именно поэтому мне становится важно говорить не только через картинки. Хочется делиться тем, на каких ценностях держится моё мироощущение, что лежит в основе моей работы, проектов, решений, выборов. Мне кажется, это важнее, чем снова и снова фиксировать раздражение от «несправедливости мира». У меня в целом всё хорошо. Я иду своим путём, и рядом уже есть люди, с которыми это резонирует — кто-то идёт вместе, кто-то просто созвучен. Раньше канал всё больше превращался в витрину: проекты, студенческие работы, визуальные фрагменты. Хотя изначально он задумывался как более личное пространство — с возможностью заглянуть за кулисы происходящего. Видимо, из-за нехватки времени и сложности такого формата я постепенно ушёл в более привычную, безопасную форму. Сейчас мне важно возвращать в этот канал живое мышление. То, что помогает не только делать форму, но и лучше понимать себя, свои состояния, свои выборы. Я много вижу, как это работает в общении со студентами: когда появляется не только задача, но и поле для размышления, внимания, диалога. Хочется создать здесь тёплую, уважительную среду, где можно делиться мыслями, сомнениями, наблюдениями — без агрессии, холивара и соревнования. Пространство живого процесса, а не демонстрации. Думаю, здесь станет больше наблюдений, больше незавершённости, больше честности и меньше витрины.
Изображение поста

Люди устали.

Мы все устали. Мир устал. Даже само искусство устало. Возможно, время пришло. Нам нужно что-то иное. Нам нужно исцеление. Нам нужно смеяться. Нам нужно быть с красотой — и с ней в изобилии. Нам нужно играть, быть с поэзией, снова быть с любовью. Нам нужно танцевать. Нам нужно отдыхать и восстанавливаться. Нам нужно дышать. Нам нужна радикальность радости. Время пришло. Куратор Венецианской биенале 2026 Koyo Kouoh (c) “The world is tired. Even art itself is tired. Perhaps the time has come. We need something else. We need to heal. We need to laugh. We need to be with beauty and lots of it. We need to play. We need to be with poetry. We need to be with love again. We need to dance. We need to make and give food. We need to rest and restore. We need to breathe. We need the radicality of joy. The time has come."
Изображение поста

Канье Уэст извинился за свои расистские и антисемитские высказывания — как раз за несколько дней до релиза своего нового альбома Bully, который выходит 30 января.

В письме под заголовком To Those I’ve Hurt («Тем, кому я причинил боль»), опубликованном в печатной версии The Wall Street Journal, рэпер обратился к еврейскому и чернокожему сообществам, подчеркнув, что не просит «прощения авансом» или снисхождения. По словам Уэста, причиной его резких и провокационных суждений стали проблемы с психическим здоровьем. Музыкант связывает их с последствиями автомобильной аварии 25-летней давности, из-за которой ему не вовремя диагностировали повреждение лобной доли мозга, что, в свою очередь, якобы привело к развитию биполярного расстройства I типа. Он заявил, что в маниакальном и психотическом состоянии тянулся к «самым разрушительным символам», включая нацистскую символику и мерч со свастикой, а многие эпизоды того периода он почти не помнит. «Я не нацист и не антисемит. Я люблю евреев», — подчеркнул Уэст, отметив, что сейчас проходит лечение. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
В итоге выиграл этот баннер. Мы его еще заанимировали. Теперь он понятный, доступный, но в то же время стилевый баннер. Таким анимациям мы, кстати, тоже будем учить на интенсиве.
Ребята, поверьте, на многих платных курсах не учат делать такую красоту, а мы это даем бесплатно, еще накидываем вам токены и проводим розыгрыши. А еще каждый будет делать не по шаблону, а свои буквы и слова. В общем, сплошная красота, а не интенсив. И мне, и команде будет очень приятно, если вы посетите интенсив и поделитесь своими генерациями по итогу практики — это будет вашей лучшей благодарностью. ➡️ Зарегистрироваться на интенсив можно по ссылке ⚡️ И да — последнее китайское предупреждение. Сегодня завершается акция по курсу «Нейросети для дизайнеров», еще несколько часов программа доступна со скидкой 30%. Этот курс — расширенная версия текущих бесплатных интенсивов по нейросетям, но на платном курсе вы получите в 10 раз больше материалов, пользы и обратной связи. В программе подробно разберем все ситуации, где ИИ может помочь дизайнеру с качественным визуалом для любых проектов: фото, иконки, иллюстрации, графику, 3D, видео. 🎁 Плюс вы получите тариф «Профессиональный» в Утопии на 2 месяца в подарок вместо 5 300 ₽ — это дополнительная выгода к текущей скидке. 📌 Стоимость обучения сейчас — 58 900 41 230 руб. при оплате сразу или от 2 455 руб./мес в рассрочку. 📌 Старт потока — 16 февраля 📌 Длительность — 2,5 месяца ➡️ Оставить заявку на консультацию P.S. В комментарии оставлю пояснение, почему выбрал именно этот баннер
Так выглядит локация первого кутюрного показа Джонатана Андерсона для Dior. Музей Родена в Париже декорировали розовыми цветами, похожими на те, что Андерсон получил от Джона Гальяно, когда тот пришел взглянуть на его коллекцию в ателье.
До и после: как преобразили однушку 35 м² с ремонтом десятилетней давности за 1 млн рублей: https://www.inmyroom.ru/posts/43353
Изображение поста
#новинки
Статуэтка Unicorno от бренда Lladro призвана создавать праздничное настроение и, конечно, «отвечает» за исполнение желаний 😉 Мастерам удалось реалистично воплотить в хрупком фарфоре лёгкость воздушного шара. Это не просто коллекционная фигурка, а будущая реликвия, которую можно передавать из поколения в поколение.
Изображение поста
⚡️ Завтра начнем последний бесплатный интенсив по работе с AI для дизайнеров
В этот раз подробно разберем тему 3D-типографики и научимся быстро создавать объемные креативные надписи для ваших сайтов, кейсов, плакатов и айдентики. ✦ На первой лекции расскажем пошаговую методику работы с 3D ✦ Потом вы попрактикуетесь в создании надписей в рамках 2-х домашек ✦ А еще выполните самостоятельное творческое задание для закрепления материала Самое классное — каждый участник будет создавать свои буквы и слова без шаблонов. На прошлом интенсиве ребята сильно удивили меня своими уникальными генерациями, так что с нетерпением будем ждать ваши работы и по новой теме. 🎁 По традиции будут бесплатные токены, много практики и розыгрыш призов в финале интенсива. ➡️ Зарегистрироваться на интенсив можно по ссылке ➡️ Зарегистрироваться на интенсив можно по ссылке
О разделении discovery и delivery
Статья объясняет разницу между дискавери и деливери в процессе исследования и разработки. Узнай, как эти этапы важны для создания успешных решений Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Достаем из рукава Джокера!
А сделал его Привет Женя: студент завершил основную часть обучения и продолжил знакомство с Unreal Engine 5 на расширенной версии «Моушн-дизайнер Plus». Plus подойдет тем, кто вместе с базой моушена хочет освоить: • специфику работы над моушн-проектами в рекламе, кино и геймдеве; • основы работы в Houdini FX для создания сложных моделей, анимации и эффектов; • основы работы в Unreal Engine 5 для создания динамичных сцен и процедурной генерации; • связки инструментов и интеграцию Houdini и Unreal Engine. → «Моушн-дизайнер Plus» и «Моушн-дизайнер» стартуют сегодня, и вы еще успеваете присоединиться!