Принципы проектирования кухни для максимальной функциональности! ✨

Суббота — день, когда мы делимся с вами секретами создания идеального пространства для общественного питания 🍕 Сложно найти в ресторане помещение по функционалу важнее кухни. Проектирование кухни — основа успешного ресторана. Здесь важна каждая деталь, от организации рабочих зон до логистики всех процессов. Уделите кухне максимум внимания, ведь от продуманности ее дизайна зависит эффективность всего заведения. Кухня — это «сердце» любого ресторана❤️‍🔥, и ее правильная организация напрямую влияет на качество обслуживания, безопасность и прибыль. На этапе проектирования важно не только продумать производственные процессы, но и создать пространство, в котором работа персонала будет слаженной и безопасной. Хотите узнать больше о критических ошибках, которые могут свести на нет все усилия? Напишите в наш бот заботы @DreamTeamArt_bot «20 ОШИБОК», чтобы получить наш чек-лист! Как грамотная планировка влияет на успех ресторана? Рассмотрим основные аспекты: ✅Качество коммуникации между сотрудниками. Это важно для поддержания высокой скорости и четкости работы. Безопасность и организация пространства для предотвращения несчастных случаев и снижения рисков. ✅Сохранность пищевых продуктов. Обеспечит лучшее качество блюд и минимизирует отходы. ✅Производительность труда. Она в разы возрастает, когда появляется грамотная логистика. Универсального решения для проектирования кухни не существует, но есть принципы, которые доказали свою эффективность на практике. Вот несколько ключевых рекомендаций: 1️⃣ Проанализируйте рабочий процесс. Подумайте, как будет двигаться поток работы — от получения продуктов до сервировки блюд. Логика передвижения сотрудников должна быть однонаправленной, чтобы избежать хаоса и пересечения маршрутов. 2️⃣Оптимизация пространства. Используйте оборудование подходящего размера, учитывайте высоту и глубину рабочих зон. Продуманные проходы обеспечат маневренность и безопасность на кухне. 3️⃣ Организация складских зон. Отдельные зоны для хранения продуктов и утвари помогают поддерживать порядок, что упрощает управление запасами и улучшает организацию работы. 4️⃣ Соблюдение санитарных норм. Разделите пути подачи блюд и уборки грязной посуды. На кухне должно быть как минимум два входа для обеспечения безопасности и чистоты. Что касается форм планировки, вот четыре базовых варианта: Прямая линия: идеально подходит для компактных кухонь и небольших заведений. L-образная планировка: подходит для кухонь среднего размера, позволяя разделить рабочие зоны. U-образная планировка: эффективно использует пространство вдоль трех стен и упрощает доступ ко всем рабочим зонам. Островная планировка: разработана для просторных кухонь, где центральный остров с рабочей зоной окружен другими рабочими секторами. Чтобы избежать ошибок, которые могут стоить вам времени и денег, скачайте наш чек-лист! В нем вы найдете 20 самых распространенных ошибок при проектировании зала и кухни. 💌Напишите в наш бот заботы @DreamTeamArt_bot «20 ОШИБОК», и мы отправим вам полезный чек-лист для планирования зала и кухни, который убережёт вас от лишних затрат!
Изображение поста

Как это сделано

В прошлый раз дорогим вам зашла тема с фантазиями коллег. А теперь статистика обращений показывает, что многим интересна конкретика, типа: Вот ссылка хххх и я хочу понять, как они это сделали. Может, эксперимент? Мы разобрали живой сайт и сегодня говорим о меню — вещь утилитарная, но не всегда технически очевидная и часто недооцененная. Проект житейский — станция техобслуживания, простигосподи. Намеренно выбрали "скучную и задротскую" для дизайнера сферу. Концептуальные проекты о красивых предметах — это хорошо, но реальная работа — тоже хорошо. Сайт проекта — https://offroadfrentz.com/">https://offroadfrentz.com Инструменты: ▪️ANX016. Закрепить блок ▪️ANX015. Конструктор меню, попапов, виджетов, тултипов Видеоразбор на удобных для вас площадках — https://annexx.cc/how-it-works-1">https://annexx.cc/how-it-works-1 От вас просим обратную связь, пожалуйста. Посмотрите видос — насколько интересно, понятно? Есть ли желание видеть здесь такие обзоры? -- Да не убудет энергии и вдохновения в чертогах дизайнерского сознания в трудах ваших и не превзойдет лень и суматоха повседневная над чистым сиянием упорства и усердия. Аминь.
Изображение поста

🔬 Почему 75% функций вашего продукта никто не использует

Средний уровень использования функций в научном софте: 24.5%. Три четверти того, что команда месяцами разрабатывала, просто не находят. Не потому что функции бесполезные, а потому что пользователи не могут до них добраться. Статья разбирает, почему UX в сложных продуктах становится критичным именно сейчас. Есть сравнение двух платформ для систематических обзоров: обе делают одно и то же, но одна выглядит как софт из 90-х, а вторая использует привычные паттерны. Угадайте, какая лидирует на рынке. Ещё есть расчёты: каждый доллар, вложенный в UX-исследования, экономит 10 долларов на разработке и 100 на поддержке после релиза. Microsoft сократил обращения в поддержку на 50% после UX-тестирования Windows 7. Внутри: – Формула: реализованная ценность = мощность алгоритма × доступность интерфейса; – Как считать ROI от улучшения UX через экономию времени, снижение ошибок и конверсию; – Почему «наши пользователи эксперты, им не нужен простой интерфейс» это заблуждение; – Примеры хорошего UX в научном софте: Benchling, KNIME, Schrödinger; – Чеклист для оценки UX-зрелости вашего продукта. А в вашем продукте какой процент функций реально используют? ➡️ Читать статью (V*N) ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

https://t.me/+Q4DoloXb6TY3MDgy">Вакансии для русскоязычных дизайнеров за рубежом

Средние вилки по дизайнерам (без США) Junior £45,000 – £55,000 Middle £55,000 – £90,000 Senior £90,000 – £125,000 Lead £125,000 – £170,000+ https://t.me/+Q4DoloXb6TY3MDgy">В этом канале выкладывают вакансии из Европы и США для русскоязычных дизайнеров, а также рассказывают как туда проходить собеседования (на опыте сотрудников этих компаний и нанимающих менеджеров). Ведет канал русскоязычный дизайнер из Apple. Подпишитесь ⤵️ https://t.me/+Q4DoloXb6TY3MDgy
Изображение поста
Старт семестрового проекта с новым индустриальным партнером программы! 💡
Ведущий дизайнер компании Maytoni Алексей Данилин на встрече со студентами второго и третьего курсов рассказал о своей работе на примере реализованных проектов, а также щедро поделился опытом и провел ребят по всем этапам создания коллекции светильников. Совет от эксперта: нейросети — это суперсила, но только в умелых руках и ее следует подключать в самом конце, чтобы ваш стиль остался уникальным, а нейросеть лишь помогла его «упаковать». Первый этап, который предстоит выполнить — это сбор информации, аналитика и поиск концепции. Следите за нашими публикациями, будет много интересного. Финальный этап — это представление работы Ассортиментному комитету компании. Удачи, дорогие дизайнеры! Ждём ваши уникальные решения. #партнерыДПП #kosygindesign #РГУКосыгина #Институтдизайна #предметныйдизайн
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
В 2024 году Canva купила компанию, создавшую графический редактор Affinity. На тот момент пакет Affinity состоял из трёх приложений: Publisher (аналог Adobe InDesign), Designer (похожий на Illustrator) и Photo (напоминающий Photoshop). Теперь все три приложения объединены в одно, и скачать его можно бесплатно
Мы протестировали возможности графического редактора, который после прошлогоднего обновления стал бесплатным, и сравнили его с Adobe Illustrator
Изображение поста
INTERIOR+DESIGN объявляет о старте юбилейного года — в 2026 году изданию исполняется 30 лет. Этот рубеж становится не поводом для подведения итогов, а точкой переосмысления роли дизайна, медиа и профессионального сообщества в быстро меняющемся мире.
Юбилейный год журнал открывает манифестом, в котором задает ключевые вопросы времени. Возможно ли рациональное планирование в эпоху нестабильности? Работают ли аналитические инструменты, когда будущее становится все менее предсказуемым? Что сегодня важнее — big data или человеческая интуиция, коллективный разум или сообщество единомышленников, движение в потоке или чувство сопричастности? ➕ Подробнее читайте в материале INTERIOR+DESIGN
Вслед за новостями о планах Коннора Сторри после «Жаркого соперничества» стал известен и следующий проект Хадсона Уильямса. Актер снимется в драмеди «Яга», пишет Deadline.
В центре сюжета — исчезновение молодого наследника крупного рыболовного хозяйства (его-то и сыграет Уильямс). За расследование возьмется частный детектив Рапп в исполнении Ноа Рида. В сериале также сыграют Кэрри-Энн Мосс и Кларк Бэко. Шоураннером проекта выступает канадская актриса Кэт Сэндлер, для которой «Яга» станет адаптацией ее одноименного произведения. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Анимация лоадера.
Сегодня — начало недели моды в Лондоне, а значит, время снова приготовиться следить за независимыми дизайнерами (которых в этом городе много) и гигантами вроде Burberry.
Ищите расписание показов в нашем календаре модного сезона! 🔹The Blueprint
Изображение поста
📈ИОСИФ ЛОВЕЙКО|120 лет со дня рождения
Сегодня исполняется 120 лет со дня рождения Иосифа Игнатовича Ловейко — народного архитектора СССР, заслуженного строителя РСФСР и главного архитектора Москвы (1955–1960), члена Союза архитекторов СССР. Профессиональный путь зодчего — пример служения делу: 📕Начинал в Приморской области, благодаря таланту попал в московский ВХУТЕМАС; 📕Критика Каро Алабяна в статье «Против формализма» стала поворотным моментом в творчестве молодого архитектора; 📕В годы Великой Отечественной войны проектировал оборонительные укрепления столицы; 📕Возглавлял Архитектурно-строительную мастерскую Моссовета в 1946 г.; 📕В 1961 году возглавил архитектурную мастерскую №2 Управления «Моспроект-1» и оставался на этой должности до 1989 года, занимаясь строительством новых районов Дегунино, Бибирево и Лианозово. ✂️А что вы знаете о труде Иосифа Ловейко?
Изображение поста