Спочатку зроби погано, щоб вийшло ідеально!
Все більше переконуюся, що для розробки дизайну сервісу або будь-якого продукту потрібно пройти цей процес кілька разів, щоб отримати достойний результат. Про ітераційний підхід до проєктування я знаю давно, і хочу поділитися притчею на цю тему.
Підписатися на автора: Дмитро Свєнтуховський
#comments">Коментувати | Читати