У кого учиться веб-дизайну?

У того, кто обучает так, что новички с нуля достигают таких результатов: Свой первый лендинг для американской компании Тимофей С. оценил в 500$ и, получив предоплату 50%, приступил к выполнению 🔥 Савелий Б. на иконках для приложения такси заработал 12500р 🍰 Раймгуль Г. сразу после обучения устроилась дизайнером в рекламное видеоагентство, работает удаленно и зарабатывает 50 000₽ 👏🏻 Юлии Б. тоже есть чем похвастаться: к середине обучения она заработала 460$ 🚀 А справиться с заказами им помогли знания, полученные на курсе в Айтилогии, и также поддержка опытного наставника. Там с первых дней каждому ученику помогают: 1. Разобраться с композицией, цветом и типографикой 2. Практиковаться в Figma на реальных задачах с наставником 3. Создавать дизайн под реальные потребности пользователей 4. Отличать плохой дизайн от хорошего 5. И организуют эмоциональную поддержку ➡️ Успей ухватить в феврале обучение бесплатно
Изображение поста

Целый ЦЕХ курсов

Студия «ЦЕХ» занимается дизайн-поддержкой и диджитал-рекламой, создает креативы, моушн-ролики, интерфейсы и сотрудничает с МТС, «Яндекс Маркетом», «Т-Банком» и другими компаниями. А вместе с нами команда «ЦЕХа» разработала несколько авторских курсов. Их особенность в том, что вы сразу потренируетесь на настоящих дизайн-задачах и освоите экспертизу студии. Выбирайте! «Управление случайностью. Нейросети в задачах дизайнера» Научитесь оптимизировать рутинные процессы с помощью искусственного интеллекта и разберетесь, как подбирать и сочетать функционал различных нейросетей. «Как усилить портфолио с помощью нейросетей» Сможете упаковать свои рабочие кейсы, чтобы представить себя как сильного специалиста, а также научитесь превращать графику в 3D-объекты для сильного портфолио. «Нейросети в коммуникационном дизайне» Станете универсальным специалистом в креативной индустрии — научитесь генерировать графический дизайн, 3D, иллюстрацию и видео. «Как управлять дизайн-процессом» Узнаете все о системном менеджменте в креативных командах — через практику, обсуждения и игровые механики.
Изображение поста

#тренды

Дизайнер Ника Зупанц (Nika Zupanc) создала для бренда MOOOI кресло Knitty, которое получило награду престижной премии Best of Year Award 2023. Дизайн модели, будто связанной из гигантской пряжи, вдохновлён эстетикой массивных корабельных канатов. Иллюзия мягкой вязки создаётся благодаря объёмному жгуту из пеноматериала, который обтянут уютной трикотажной тканью и закреплён на прочном деревянном каркасе. На выбор — 15 тёплых оттенков.
Изображение поста

Сайт Side Stage Ventures

Фаундерский seed-фонд из Австралии. Инвестирует первым чеком в сильные ранние команды и дальше активно помогает основателям строить и масштабировать бизнес. #венчур #бизнес #финансы #градиент Посмотреть сайт 👨‍💻
Создатель сериала «Жаркое соперничество» Джейкоб Тирни в интервью Los Angeles Times рассказал новые детали о втором сезоне.
По его словам, он выйдет не раньше весны 2027 года и будет состоять максимум из шести эпизодов. В сериале появятся новые персонажей из книжной серии «Переломный момент», но сюжет по-прежнему будет сосредоточен на двух хоккеистах-соперниках Илье и Шейне и будет во многом опираться на вторую книгу серии «Долгая игра». Также шоураннер отметил, что предпочитает короткий и насыщенный формат, чтобы каждая серия была динамичной и содержательной. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
🔗 Делаем кисти с цепями
Друзья, у нас отличные новости, которыми просто нельзя не похвастаться: сразу четыре шрифта TypeType заняли позиции в списке бестселлеров MyFonts — одного из крупнейших в мире шрифтовых маркетплейсов!
На первом и втором местах оказались бессменные лидеры студии — функциональные гротески TT Commons™ Pro и TT Norms® Pro, в которые мы недавно добавили поддержку арабского языка. Также в звёздный список попали новый TT Turns, сочетающий в себе выразительность и универсальность, и обновлённый TT Bluescreens Pro с большим диапазоном ширин. Спасибо всем, кто выбирает наши шрифты! Нам очень радостно видеть, как они живут и раскрываются в ваших проектах ❤️ #TypeType
Изображение поста
Минутка обложки:
Иллюстрация Brian Rea
Изображение поста
Женщины стали изменять чаще мужчин. Полное видео о причинах измен и что делать с этим: https://t.me/obrastorona/198
Организация Fashion Trust U.S., основанная фэшн-журналисткой Таней Фарес, объявила финалистов четвертой ежегодной премии FTUS Awards, которая пройдет 7 апреля 2026 года в Лос-Анджелесе. Премия отмечает начинающих дизайнеров, которые создают одежду ready-to-wear, ювелирные украшения и аксессуары в течении 2-7 лет (бизнес должен быть арегистрирован в США), а также недавних выпускников модных школ. Победители получают финансовые гранты и менторскую поддержку от ведущих представителей модной и ретейл-индустрии.
В категории ready-to-wear в финал вошли бренды Ashlyn, Advisry, anOnlyChild и LII. Среди финалистов в других двух категориях — IVI Los Angeles, JV Insardi, Harlot Hands, Josefina Baillères, Camilla Gabrieli, Andrea Marron, Blackstock & Weber, Ká Dipuglia. В числе выпускников-финалистов оказались Дебора Вон из Технологического института моды, Келечукву Мпамауго из колледжа Central Saint Martins, Лорена Пипенко из Школы дизайна Парсонса и Марсель Барбоса из Новой школы Парсонса. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
✅ Как чек-лист самопроверки снял нагрузку с лида на 30-40%
Когда дизайнеров было семь, всё было под контролем. Когда стало пятнадцать, а продуктов в три раза больше, начался хаос. Одни и те же вопросы от новичков. Разные правила оформления в разных продуктах. Лид тратит часы на проверку слоёв и ловлю мелких ошибок вместо стратегии. Илья Гордеев из X5 Tech рассказал, как они создали чек-лист самопроверки макетов. Сначала он сам воспринял идею как бюрократию. Ещё один документ, который никто не будет читать. Но после внедрения количество возвратов задач уменьшилось, онбординг ускорился, а макеты разных продуктов стали выглядеть одинаково. Важный момент: чек-лист не сделали обязательным. Просто инструмент самопроверки, который используют по ситуации. Через пару недель скепсис прошёл, потому что все увидели, что так быстрее и чище. Внутри: – Три зоны боли: оформление файлов, состояния экранов, работа с компонентами; – Какие пункты выкинули (проверка контраста, ховеры кнопок) и какие добавили после реальных кейсов; – Как собирали обратную связь и что переработали после первых двух недель; – Пошаговый сценарий внедрения в своей команде; – Ссылка на готовый шаблон в Figma. А у вас в команде есть что-то похожее? Или каждый проверяет макеты по-своему? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста