Нет подписчиков и Telegram-канала?

Значит, ты что-то делаешь НЕ ТАК и теряешь 200 000р. Секрет в том, как ты продвигаешь, а не в том, что пишешь. Если твой канал не растет, то: ❌ Ты выбрал неправильную стратегию ❌ Твой контент не работает ❌ Ты не знаешь, как управлять алгоритмами Разберём ошибки и покажем, как набрать 1000+ подписчиков за 30 дней. 🚀 Без воды, только практика. Забирай инструкцию — жми сюда!
Изображение поста

🕶 Почему интерфейс для умных очков нельзя просто взять с телефона

На телефоне у дизайнера есть экран. В очках его как будто нет. Интерфейс живет поверх реального мира, а пользователь должен физически перевести фокус примерно на метр перед собой, чтобы вообще начать его читать. Уже из за этого привычные паттерны начинают ломаться. Дэвид Аллин Риз из Google рассказал, как команда собирала Jetpack Compose Glimmer для очков с прозрачным дисплеем. Самый сильный инсайт: черный цвет здесь не черный, а прозрачность. Насыщенные цвета теряются на фоне реального мира, обычные шрифты читаются хуже, а слишком быстрая анимация просто моргает в периферии. Поэтому интерфейс пришлось пересобирать почти с нуля: темные контейнеры вместо привычных поверхностей, нейтральная палитра, новая система глубины и очень осторожная работа с движением. Внутри: – Почему интерфейс в очках воспринимается не на линзе, а примерно на расстоянии вытянутой руки; – Что меняется в дизайне, когда черный цвет становится полностью прозрачным; – Почему привычные компоненты и тени плохо работают на прозрачных дисплеях; – Как команда подбирала размер текста через угловой размер, а не пиксели; – Зачем в интерфейсе почти отказались от насыщенных цветов; – Почему уведомления появляются почти две секунды, а не мгновенно; – Как устроены глубина, перекрытия и темные контейнеры в Jetpack Compose Glimmer; – Что значит проектировать интерфейс, который должен появляться только тогда, когда он реально нужен. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

3D анимация со звуковыми эффектами 😠

Сейчас в соцсетях часто показываю работы студентов с ВАУ-АНИМАЦИЕЙ. И вижу, что вы в комментах очень просите показать, как же это повторить. Выложил на YouTube новый ролик, в котором показываю как сделана презентация Ксения Трусеневой про Формулу 1. В видосе сам собираю похожую презу с 3D фигурами и анимацией. Заходите посмотреть: 🌟 на YouTube 🌟 или в ВК без VPN

Минутка встреч:

Кто планирует быть на «Дизайн просмотре», подходите обняться, познакомиться, до и после моего выступления. Всегда, рад, открыт и вы же знаете — вы для меня не подписчики, а любимые люди с общими интересами и которых хочется вдохновить и поддержать хорошими идеями. Увидимся. Кто не планирует — ставьте там сердечко под постом, я тоже буду увидеться при любой возможности. Возможности будут.
Изображение поста
В прошлом году в августе мы впервые сделали Kimpact Design Awards — международную премию по дизайну презентаций и инфографике
В этом году премия снова пройдёт в августе в Москве. А уже в апреле откроем продажи и расскажем подробности. Сейчас собираем программу, подбираем спикеров и хотим услышать ваше мнение. 🥷Кого вам реально было бы интересно послушать? Может, кто-то из дизайнеров, арт-директоров, фаундеров или вообще из смежных сфер накидывайте имена в комменты 👇
Небольшой апдейт по разработке плоек:
Мы уже давно согласовали концепт, форму и функционал, придумали несколько вариантов дизайна упаковки и комплектующих. Сейчас производство делает по моей концепции технический дизайн с точными размерами, и следующим шагом будет отливка молда нашего изделия Для меня как дизайнера это особенный опыт, так как я привыкла видеть свои работы в диджитале, и только когда занималась ювелиркой могла потрогать то, что создала руками) Пока что ничего не могу показать, но могу сказать, что это будет серия в нескольких цветах 🙂
Изображение поста
⚡️🏆
Объявлены лауреаты премии имени Алексея Комеча — 2025. Ими стали: ✔️Владимир Седов (Москва) — за фундаментальные исследования древнерусской и византийской архитектуры и вклад в переосмысление её места в мировой культуре; ✔️Ярослав Смирнов (Ростов Великий) — за сохранение Дома Титова и превращение его в действующий культурный центр; ✔️фонд «Соль Земли» (Тотьма) — за системную работу по ревитализации исторического наследия, включая проекты по восстановлению солеваренных промыслов и развитию музейной среды. Почетные дипломы получили Самарское отделение ВООПиК и инициативная группа защитников Ивановской горки в Москве. Церемония награждения запланирована на 16 апреля 2026 года в Государственном институте искусствознания. В этот же день состоится круглый стол «Разрушение охранного законодательства», посвященный актуальным проблемам сохранения наследия. #премияКомеча #итоги_премии #наследие #архитектура
Изображение поста
Webflow & Figma Wireframe kit — основан на Sprkl фреймворке и полон компонентов, блоков и секций
Изображение поста
3D Motion Designer/Generalist в Game gears
Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать. Задачи: — создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine — левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX — создание новых игровых механик на Blueprints — оптимизация существующих игровых механик — адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — видеомонтаж и финальная сборка: 2D Ui, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих — профессиональное владение АЕ Условия: — удаленный формат, фултайм — 2.000-3.000$ Gross → Примеры рекламных видео Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
7 бюджетных идей из однушки 42 м² с ремонтом за 460 тысяч: https://www.inmyroom.ru/posts/43842
Изображение поста
Благотворительный фонд «Система» и BN Group запускают первый всероссийский Студенческий конкурс визионерских решений в области деревянного домостроения.
К участию приглашаются совершеннолетние студенты колледжей и вузов РФ. Формат — индивидуально или в команде из двух человек. Задача — разработать архитектурные концепции и планировочные решения объектов из CLT: социальной инфраструктуры, многоквартирного дома 4–5 этажей или крупного общественного здания. Заявки принимаются до 15 апреля 2026 года. Лучшие проекты получат стипендии до 100 000 рублей и возможность профессионального старта в отрасли. Конкурс проходит при информационной поддержке ДОМ.РФ. Подробности и регистрация
Изображение поста