Нет подписчиков и Telegram-канала?

Значит, ты что-то делаешь НЕ ТАК и теряешь 200 000р. Секрет в том, как ты продвигаешь, а не в том, что пишешь. Если твой канал не растет, то: ❌ Ты выбрал неправильную стратегию ❌ Твой контент не работает ❌ Ты не знаешь, как управлять алгоритмами Разберём ошибки и покажем, как набрать 1000+ подписчиков за 30 дней. 🚀 Без воды, только практика. Забирай инструкцию — жми сюда!
Изображение поста

🦋 Почему ИИ-помощник не понимает ваш UI Kit и как это починить

С AI в разработке почти у всех сначала один и тот же опыт: просишь собрать что-то простое, получаешь результат за пять минут и думаешь, что дальше будет только лучше. А потом помощник начинает придумывать несуществующие компоненты, путать prop’ы, переписывать рабочий код и игнорировать паттерны проекта. В Яндекс 360 пришли к простой мысли: дело не в модели, а в том, что проект для нее остается черным ящиком. Валерий Баранов показывает, как они сделали фронтенд AI-ready. Сначала дали ассистенту базовый контекст через AGENTS.md, чтобы он понимал структуру репозитория, команды и ограничения. Потом добавили MCP для внутренней документации UI Kit и связали Figma с кодом через Code Connect, чтобы модель понимала не только дизайн, но и реальные компоненты, токены и нейминг в коде. Внутри: – Почему почти у всех наступает долина разочарования после первых удачных промптов; – Что именно стоит класть в AGENTS.md, а что только засоряет контекст; – Почему короткий и жестко сформулированный файл работает лучше длинной простыни; – Как MCP закрывает проблему внутренних библиотек и закрытой документации; – Почему дизайн-система должна быть понятна модели на уровне Foundation, компонентов и паттернов; – Как в Яндекс 360 разделили источник правды между Figma и кодом; – Зачем нужен Figma Code Connect, если у вас уже есть UI Kit; – Почему AI-ready проект это не магия, а нормальная инфраструктурная работа. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

🧸Авторская книга «Слова-паразиты» студентки кафедры графики СПбГУПТД Марии Норкиной — лауреат номинации «Искусство шрифта» конкурса «Графические миры. Времен связующая нить».

🧸Книга вдохновлена стихотворением Дмитрия Мозжухина «Слова-Паразиты», в котором рассказывается о том, как язык и письменность становятся доступными в мире животных. ⌨️Макет книги был основан на сюжете самого произведения: страницы открываются друг за другом, как бы заводя читателя вглубь «леса». Разные части стихотворения были написаны несколькими традиционными кириллическими шрифтами: уставами (новым, старым, полууставом), скорописью и вязью. 🤩В качестве материалов Мария использовала белую, черную и коричневую тушь, а также перо по пастельной бумаге. В виде дополнительного декоративного элемента были добавлены брызги кистью поверх написанного текста. 💫Научный руководитель — доцент кафедры графики СПбГУПТД Дмитрий Петровский. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Yodiz 🥳 открыл регистрацию на новый бесплатный 3-дневный марафон по Photoshop.
Старт — 30 марта в 19:00 (МСК). Марафон проходит в записи (запись в день выхода), смотреть можно в любое удобное время. Без перегруза — разберём базу, так важную для старта, и сразу перейдём к работе на результат. На практике освоим актуальные приёмы создания сильного визуала, сочетая Photoshop и нейросети. 👉 Регистрация через бота
Вчера вышло интервью заммэра по градполитике Владимира Ефимова.
Так что множество слухов о перестановках и новых направлениях политики, чрезвычайно активных в кулуарах архитектурно-градостроительной тусовки, наконец получили некое, более или менее ясное, подтверждение. До этого все было как-то… Смутно, что ли. Как у Кандинского. Итак, мы волновались об исчезновении слова «архитектура». Волнения обоснованны, поскольку в комментарии заммэра оно не присутствует вообще – как не было. Пересказываем – МКА и ГДП занимались смежными вопросами: МКА отвечала «за предельные параметры строительства, за градостроительное развитие в плане генерального плана», а ДГП «координацией развития города — вопросами, связанными с этапностью реализации принятых решений». Отсюда потомки могли бы заключить, что МКА никогда не занималась согласованием архитектурного облика. Видит бог, ведь это же не так! Но идем дальше. Про главного архитектора – должность упразднять не планируют, но: «Главный архитектор — это человек, который осуществляет общую административную координацию процессов, связанных с принятием решений об архитектурном облике объектов в городе. При этом итоговое 🔥 решение принимает комиссия под председательством Сергея Семеновича (Собянина. — Прим. ред.). Она еженедельно заседает и выдает окончательные решения по выпуску соответствующих документов. 🔥 Если говорить о функционале главного архитектора, то планов по сокращению этой должности нет. С точки зрения ответственности или задач, которые на него возложены, то это задачи, связанные с организацией и координацией, и здесь перемен мы также не планируем». Итак, если и раньше мы с коллегами не сомневались, что в последнее время архитектуру согласовывает лично мэр Сергей Собянин, то теперь это подтверждено письменным текстом. Интересно, получится ли настроить посещение заседаний комиссии журналистом с последующим отчетом? При мэре Юрии Лукове Градсоветы мы посещали и писали о них. Про архсовет – восстанавливать его работу не планируют: «Если мы будем вводить (sic! – Архи.ру) еще какой-то совещательный орган, то это существенно затормозит процесс принятия решения и выход в реализацию новых инвестиционных проектов. С архитектурным сообществом мы ведем профессиональный диалог. В первую очередь этим занимаются наши проектные институты». Какие институты? Институт Генплана, объединенный с ГлавАПУ и, кажется, окончательно потерявший приставку НИ и ПИ. Моспроект-4, у которого, по словам заммэра, убрали цифру 4. Мосинжпроект и (!) Моспроект-2 – о последнем давно ничего не слышно. Кстати если о слухах! Говорят, что в начале года изо всех этих институтов наблюдался повальный исход сотрудников. Но это – слухи, слухи… Отнюдь не подтвержденные официально. Проектные институты, по словам заммэра, объединять в один не планируют. Вообще говоря, можно предположить, что выход интервью обозначает завершение турбулентности перестановок и «подведение черты». #интервью #перестановки #градполитика #Ефимов
ИИ меняет геймдизайн — и это уже не будущее
Meshy, Luma AI, встроенные решения Epic Games — искусственный интеллект плотно входит в пайплайн разработки. Генерация 3D-ассетов, процедурные локации, адаптивные NPC с живым поведением. То, на что раньше уходили месяцы работы целой команды, теперь занимает часы. Индустрия переживает тихую, но очень серьёзную революцию. Но вот парадокс — чем мощнее инструмент, тем острее встаёт вопрос авторства. Где заканчивается дизайнер и начинается алгоритм? Кто автор игры, если половину ассетов собрал ИИ? За 30 лет мы видели разное. DTP убил макетчиков. 3D вытеснил иллюстраторов. Стриминг перевернул игровой рынок. История повторяется снова — и каждый раз выживали те, кто понял новый инструмент раньше остальных, а не те, кто его игнорировал. Геймдизайн всегда был про системное мышление. ИИ — это просто новая система. Мощная, местами пугающая, но поддающаяся изучению. Не бойтесь ИИ. Бойтесь остаться единственным в команде, кто им не умеет пользоваться. 📎 Креативити
7 новых книг о дизайне, искусстве и архитектуре
Арт-журналист Олег Краснов продолжает следить за книжными новинками: специально для INTERIOR+DESIGN он изучил семь свежих изданий о дизайне, архитектуре и искусстве
Кристофер Кейн назначен креативным директором женской линии Mulberry, пишет WWD. Первую коллекцию покажут в сентябре.
Для бренда это возвращение к линии одежды после шестилетнего перерыва — это направление закрыли в 2020 году, сосредоточившись на аксессуарах. #кадровые_перестановки@theblueprintcareer
Продолжаем расширять пул внешних специалистов и ищем бренд-дизайнеров!
Работаем над проектами разного масштаба: от поддержки носителей до проектирования концепций брендов. Ищем дизайнеров уровней middle, senior и выше для попроектной работы. Подробности и форма 🍓
3D-визуализация интерьера — необходимость или пустая трата денег: https://www.inmyroom.ru/posts/43981