Vector Logos

Библиотека векторных логотипов прямо в Фигме. Простой интерфейс: ничего лишнего. Для старта нужно начать поиск. #иконки Людочка, плагины – отборные плагины в Фигме

🔖Пак клеточных красивых фонов для монтажа, разных цветов.

Подборка классных рукописных кириллических шрифтов для твоих проектов.

Wave 2.0 — инструмент с открытым исходным кодом, который поможет вам запустить SaaS в кратчайшие сроки.

devdojo.com/wave
Что выбираете обычно в этой дилемме?
Изображение поста
Недавно взял себе MacBook M4, и столкнулся что с тем что старые плагины которые раньше работали тупо не работают :)
Скидываю вам плагин Deep Glow для MacBook М4, чтобы вы тоже могли пользоваться 🔗 Закидываете плагин по пути: ...\Adobe After Effects 2025\Support Files\Plug-ins ↖️ Скачать
Изображение поста
UI Kit "Food Delivery App" by Marvis Набор кастомизируемых экранов приложения и сайта по доставке еды, которые вы можете использовать в своих проектах
Изображение поста
Какие инструменты продвижения реально работают для артистов в начале 2026 года
Недавно я спросил у Ольги Солдатовой, основательницы Агентства по продвижению артистов и музыкального лейбла ОСнова, какие способы продвижения артистов действительно актуальны сейчас, а какие уже можно смело вычеркивать. Вот что она ответила: ✅ Продвижение больше не строится вокруг одного инструмента Плейлисты, таргет, TikTok, Shorts - по отдельности работают слабо. Результат даёт только связка: контент → интерес → переход → дослушивания. Если трек не поддержан визуалом и понятным образом артиста, алгоритмы его просто «не подхватывают». ✅ Контент - это не дополнение, а основа Площадки смотрят не только на звук, но и на реакцию людей: — дослушивания, — повторы, — сохранения, — вовлечённость в видео. Без регулярного видеоконтента продвижение становится либо очень дорогим, либо бессмысленным. ✅ Питчинг по-прежнему важен, но изменился Редакторы устали от одинаковых описаний и «правильных формулировок». Сейчас больше внимания уделяется тому, кто артист, как он выглядит и какой у него контекст. Оформление карточек, соцсетей и визуальная логика проекта напрямую влияют на решения редакторов. ✅ Таргет работает, но не как волшебная кнопка Реклама без упаковки просто сжигает бюджет. Таргет начинает давать результат только тогда, когда есть: — понятная аудитория, — совпадение визуала и музыки, — внятная точка входа для слушателя. ✅ Стратегия важнее разового релиза Один трек без продолжения почти ничего не решает. Работает план: что выходит дальше, как артист растёт, как удерживается внимание между релизами. Главный вывод, который я для себя отметил: в 2026 году побеждают не те, у кого «громче реклама», а те, у кого цельный образ и понятная система. Как дизайнеру мне это особенно откликается — визуал перестал быть просто «обложкой», он стал частью продвижения. Если вам интересна тема продвижения артистов не в теории, а в реальной связке с визуалом и контентом — рекомендую следить за Ольгой и её проектом. Они работают именно с системой, а не с иллюзией быстрого успеха.
Изображение поста
При изучении крымскотатарского жилья особенно бросается в глаза огромный размах в технике строительства, качестве и размерах домов. В каждом районе и каждом населенном пункте встречаются самые разные виды жилья, от простых мазанок до роскошных дворцов и особняков. Классовое неравенство общества сильно отразилось на различиях между этими типами застройки.
На вид и устройство жилья сильно повлияли также природные особенности отдельных районов Крыма. В прибрежных районах дома строили лёгкими, с плоскими крышами и открытыми галереями; в степи преобладали приземистые мазанки с крутыми скатами крыш, позволявшими выдерживать снег и ветер. В горах же возводили крепкие каменные дома, приспособленные к крутым склонам и суровому климату. Подробнее о крымскотатарской архитектуре — в статье из журнала «Архитектура СССР». 🌸 Читать на сайте TATLIN #архитектура #архитектураСССР #статьи
Изображение поста
OPEN CALL
IThub SPb / Графический дизайн Участникам предстоит разработать линейку мерча для колледжа IThub SPb, который должен отразить философию колледжа: бизнес-ориентированное IT-образование, человекоцентричный подход и креативное мышление. ✨ Помимо возможности реализации проекта, победители также получат финансовое вознаграждение: 1 место - 20 000 ₽ ⭐ На данном этапе для участия в номинации достаточно подать заявку на странице проекта до 11 января включительно. — Напоминаем, что в рамках конкурса вы можете податься на неограниченное кол-во номинаций и проектных школ — Принять участие в конкурсе могут студенты и выпускники последних 3 лет всех вузов РФ, а также — студенты колледжей и техникумов (от 18 лет). — Участие в номинации предполагает разделение работы на два этапа: на первом — вы, под кураторством менторов от вуза и компании-партнера, создадите первые эскизы ваших проектов, а на втором — получите возможность, на основании обратной связи, доработать их для последующей презентации (каждый этап длится более двух недель). — Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Фондом президентских грантов.
Изображение поста
ИПИ.КОМПОЗА В ИГРАХ
Куратор воркшопа: Даня Проза Что будет происходить: Будем ловить крутую композицию и искать вдохновение в играх Что понадобится: Photoshop / Illustrator 🚩 5 января в 14:00 📌 Ссылка будет в канале в день воркшопа
Изображение поста