Бесплатный курс по UX/UI-дизайну с нуля

C нуля сделаете портфолио из 4+ работ и узнаете всё о профессии UX/UI дизайнера на практике: - дизайн сайтов и интерфейсов приложений - графический дизайн - веб-дизайн С личным наставником и разбором работ 🎓 Подать заявку #реклама 16+ yudaevschool24.online О рекламодателе
Изображение поста

Дом, где живет кошка: классные идеи для интерьера, подсмотренные у наших героев: https://www.inmyroom.ru/posts/43804

Изображение поста

📈Стартовала масштабная реставрация Дома Бреммера в Петербурге за 768 млн рублей

Банк «ДОМ.РФ» подписал кредитное соглашение с компанией «ТАС» на восстановление объекта культурного наследия — особняка и доходного дома Бреммера , расположенного у Исаакиевского собора. 🧮 Здание, возведенное в 1872 году по проекту архитектора Фердинанда Миллера, сохраняет уникальные интерьеры: лепной декор, камины, изразцовую отделку и элементы из натурального дерева. Их реставрация станет ключевой частью проекта. 🗒️ Фото: пресс-служба ДОМ.РФ 📏По материалам: Online47.ru
Изображение поста

Штуки для вдохновения

На сайте fuse.kiwi собраны тысячи ссылок портфолио дизайнеров и художников со всего мира. Коллекция пополняется с 2017 года. Если вы ищите вдохновение по теме трёхмерных изображений, графического дизайна, иллюстрации и даже звукового дизайна, то вам сюда. Выбирайте нужный вам раздел во вкладках на главном экране и наслаждейтесь! → А потом приходите на курсы «Дизайнер трехмерной графики (3D-дизайнер)» и «Дизайнер анимации (Моушн-дизайнер)», чтобы делать свои арты.
Изображение поста
В преддверии выхода первого трейлера фильма «Человек-паук: Совершенно новый день» Marvel разослали его фрагменты фанатам. Первые кадры уже появились в сети.
Ранее об этом рассказал Том Холланд. По его словам, это особый способ поблагодарить поклонников, которые поддерживают франшизу с самого начала. Полностью трейлер выйдет уже завтра. На этот раз режиссером картины выступил Дестин Дэниел Креттон, ранее все фильмы про Человека-паука с Томом Холландом снимал Джон Уоттс. Мировая премьера запланирована на 31 июля. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Video is not supported
В прошлом году в августе мы впервые сделали Kimpact Design Awards — международную премию по дизайну презентаций и инфографике
В этом году премия снова пройдёт в августе в Москве. А уже в апреле откроем продажи и расскажем подробности. Сейчас собираем программу, подбираем спикеров и хотим услышать ваше мнение. 🥷Кого вам реально было бы интересно послушать? Может, кто-то из дизайнеров, арт-директоров, фаундеров или вообще из смежных сфер накидывайте имена в комменты 👇
Video is not supported
🕶 Почему интерфейс для умных очков нельзя просто взять с телефона
На телефоне у дизайнера есть экран. В очках его как будто нет. Интерфейс живет поверх реального мира, а пользователь должен физически перевести фокус примерно на метр перед собой, чтобы вообще начать его читать. Уже из за этого привычные паттерны начинают ломаться. Дэвид Аллин Риз из Google рассказал, как команда собирала Jetpack Compose Glimmer для очков с прозрачным дисплеем. Самый сильный инсайт: черный цвет здесь не черный, а прозрачность. Насыщенные цвета теряются на фоне реального мира, обычные шрифты читаются хуже, а слишком быстрая анимация просто моргает в периферии. Поэтому интерфейс пришлось пересобирать почти с нуля: темные контейнеры вместо привычных поверхностей, нейтральная палитра, новая система глубины и очень осторожная работа с движением. Внутри: – Почему интерфейс в очках воспринимается не на линзе, а примерно на расстоянии вытянутой руки; – Что меняется в дизайне, когда черный цвет становится полностью прозрачным; – Почему привычные компоненты и тени плохо работают на прозрачных дисплеях; – Как команда подбирала размер текста через угловой размер, а не пиксели; – Зачем в интерфейсе почти отказались от насыщенных цветов; – Почему уведомления появляются почти две секунды, а не мгновенно; – Как устроены глубина, перекрытия и темные контейнеры в Jetpack Compose Glimmer; – Что значит проектировать интерфейс, который должен появляться только тогда, когда он реально нужен. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Изображение канала: The Blueprint News
Следом за постерами опубликован первый трейлер продолжения «Дюны».
Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Video is not supported
Изображение канала: Retro Figma
Free 3D Icons by Mindset — набор из 24 иконок
Install
Изображение поста
Изображение канала: duo sapiens*
«привет, понравилась вакансия, хочу у вас работать. от меня что требуется?»
📁 если хотите, чтобы эйчары не воспринимали ваши отклики так — прочитайте эту статью #практика@duosapiens
Изображение поста
Изображение канала: Точка входа
3D Motion Designer/Generalist в Game gears
Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать. Задачи: — создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine — левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX — создание новых игровых механик на Blueprints — оптимизация существующих игровых механик — адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — видеомонтаж и финальная сборка: 2D Ui, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих — профессиональное владение АЕ Условия: — удаленный формат, фултайм — 2.000-3.000$ Gross → Примеры рекламных видео Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста