Кей Канамори, талантливый 3D-аниматор, вошел в историю как первый японец, получивший Студенческую премию Американской киноакадемии.

Его анимация «Оригами», где бумажные фигуры превращаются в цветы и животных, поразила жюри мастерством исполнения. Выпускной проект Канамори из Токийского Университета Digital Hollywood основан на реальных техниках оригами и исследует «волшебство превращения простого материала». Награда даёт ему шанс побороться за «Оскар» в категории «Лучший анимационный короткометражный фильм» в следующем году.

Те самые каналы, которые скидывают в дизайн-чатах. Ты либо знаешь их, либо до сих пор гуглишь «free mockup 2026».

📁 Лови исходники. 500+ лучших паков для дизайнеров, 0₽, удобное превью. 📁 Секси-шрифты. Канал где 100% шрифтов с кириллицей и бесплатно. 📁 Вдохновение.Цвета. Палитры из реальных проектов, не из генератора. Каналы открыты. Без заявок на вступление

Графический дизайнер @ Private AI

Private AI — ведущий разработчик решений по обеспечению конфиденциальности для искусственного интеллекта. Создаёт инструменты, которые позволяют компаниям использовать данные, сохраняя при этом конфиденциальность пользователей. 🤩Задачи: • Дизайн логотипов и иллюстраций для платформы предсказания • Создание персонажа , олицетворяющего пользователей платформы предсказаний • Создание стикер паков и эмодзи с персонажем маскотом платформы • Создание рекламных изображений для соцсетей 👀 Что ожидают: • 2+ года опыта работы; • Создание графики строго без использования AI • Опыт работы в стартапе или на фрилансе; • Уникальный, самобытный творческий стиль; • Отличное владение Figma, Canva и Adobe; • Пунктуальность. 💸 Условия: • ЗП не указана; • Удалёнка и гибкий график; • Премирование за высокие достижения; • Оплачиваемое посещение конференций, прохождение курсов и тренингов. 🔠 Откликнуться 🔠 Откликнуться 🔠 Откликнуться
Изображение поста

Графический дизайнер в Electroforma

Мы — Electroforma, занимаемся стратегией, брендингом, маркетингом и веб-разработкой. Задачи: — создавать дизайн, развивающийся в систему — собирать брендбуки и гайдлайны — разрабатывать полиграфию, мерч, презентации — работать в команде с арт-директором, дизайнерами, маркетологами Ожидания: — сильная база по графическому дизайну — умение работать с печатными носителями, знание правил подготовки макетов к печати — владение пакетом программ Adobe: Photoshop, Illustrator и уверенный навык работы в Figma с макетами и презентациями — умение составлять промпты, делать апскейл, ретушировать и создавать визуализации с помощью ИИ — хороший уровень английского языка Условия: — гибкий рабочий день, удаленка — возможность распределять свое рабочее время, главное — укладываться в дедлайн — сделка попроектно + почасовка на небольших задачах → Откликнуться #дизайн
Изображение поста
NO TWO WAYS - бренд обуви, бросивший вызов миру.
Никакого дерьма. Никаких компромиссов. Мы сочетаем техническую точность с реальным опытом работы на улицах Лондона, создавая обувь, которая выводит моду за рамки общепринятых норм. В этом бизнесе есть свой подход к делу. Мы сказали "нет". Смелость и напористость бренда чувствуются телом, когда рассматриваешь их айдентику: яркий красный, крыса на иконке и NO на всю коробку. Это цепляет, подкупает и будоражит. *кейс дизайн-проекта можно посмотреть здесь #research by Надя
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
#безлишнихслов
Музей Kolumba в Кельне от Петера Цумтора уже публиковался у меня в канале на заре его существования. Но там была сделанная вскоре после строительства съемка, где старое и новое, конечно, контрастировали, но совсем не так как годы спустя, когда старина буквально стала замшелой. И это так красиво, что решила поделиться.
Изображение поста
Опен колл на разработку мерча «ЯРКО»
Организатор: «ЯРКО» и Школа дизайна НИУ ВШЭ Дата заявки: до 15 марта 2026 Возраст: от 18 лет Награды: призы от ЯРКО, стажировка в компании Анимационная компания «ЯРКО» и Школа дизайна НИУ ВШЭ объявляют сбор заявок на Креатон по разработке двух линеек мерча! Нужно разработать мерч для компании в двух направлениях: 1️⃣ B2C. Мерч должен быть не только качественно проработан визуально и быть практичным при использовании, но и отражать ценности бренда. Предложите 5 объектов в единой стилистике. Важен внешний вид продукта, материалы, и опыт, который получит сотрудник компании при использовании. 2️⃣ B2B. Премиальный набор мерча для партнеров ГПМ КИТ из 5 предметов. Предметы должны быть уместными в деловой среде, с акцентом на кастомный дизайн. Обе линейки должны транслировать идею заботы и о сотрудниках компании, и о партнерах. 🏆Победители По результатам выступления перед клиентом и жюри, победители будут награждены призами от «ЯРКО» и смогут пройти стажировку в компании. ✍️ Требования к участникам * 18+ * Принять участие могут студенты Школы дизайна НИУ ВШЭ и все желающие профильных направлений (дизайн, графика, анимация и др.) * Участие индивидуальное или в составе команды от 3 до 5 человек. Правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. Понравился пост? Помоги каналу, подари ⭐️ Написать админу 📌 Наши каналы: Рисунок и дизайн в Telegram Рисунок и дизайн в Max
Изображение поста
Плагин "Blend" by Gleb Этот плагин предназначен для упрощения процесса расположения элементов по заданному пути.
Изображение поста
🇯🇵 Почему японский интернет выглядит как из 2005-го и при этом отлично работает
Заходишь на сайт японского ведомства и будто проваливаешься на 20 лет назад: синие ссылки, плотные блоки текста, странные меню, маскоты в каждом разделе. Снаружи это выглядит как цифровой хаос, но внутри все очень прагматично и заточено под реальную аудиторию. Автор хорошо показывает логику этого веба: Япония стареет, основная платежеспособная аудитория старше, люди привыкли к газетной плотности информации и к другому визуальному ритму. Плюс культурный микс из строгих правил и кавай эстетики, плюс технологический парадокс, где рядом живут роботы, факсы, кнопочные инновации и государственные сайты в стиле нулевых. Внутри: – Почему демография напрямую влияет на визуальный язык сайтов; – Как газетное мышление формирует плотную и нелинейную верстку; – Зачем японским сервисам столько маскотов и как это снижает тревогу; – Почему государственные сайты выглядят старомодно, но остаются рабочими; – Как культура правил и кодавари отражается в интерфейсных решениях; – Почему Япония рано запустила мобильные платежи и интернет еще до смартфонов; – Как сосуществуют цифровой прогресс и устойчивые аналоговые привычки; – Что можно забрать в продуктовую практику, если делаете e-commerce и массовые сервисы. Хороший разбор о том, что странный интерфейс не всегда плохой интерфейс, если он точно попадает в контекст аудитории. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Смотрите запись дизайн-ревью с Александром Лагутой и Сергеем Попковым.
В гостях у Александра Лагуты, руководителя «Плюс к уровню» — Сергей Попков, сооснователь Skillbox. Это первый выпуск легендарного формата дизайн-ревью. Из 150 работ эксперты выбрали самые яркие, спорные и интересные кейсы, чтобы разобрать их с чувством юмора, эмпатией и профессиональной прямотой. Для кого: будет полезно дизайнерам любого грейда — и джунам, и арт-директорам. Если хотите стать героем следующего выпуска, отправляйте ссылки на проекты в бота. 📹Смотреть видео в VK. #Кейсы
Изображение поста
💡📱 Свечение в фотошопе