Midjourney prompt: A 3x3 meter corner-style exhibition floor stand with two walls open top, made from an aluminum framing system with large, colorful graphic panels. The design features a large central logo as the focal point, a 55-inch TV mounted on one wall, and soft illumination throughout. The style is clean, contemporary, with minimalist lines and natural materials. One wall includes a small shelving section for product display, and a sleek, small island service bench is positioned centrally. The stand exudes a calm, inviting ambiance, combining modern design with warm, organic elements

Миджорни бот: @midjorobot
Изображение поста

Собрали с коллегами по Telegram папку каналов про архитектуру и дизайн — с поэтичным названием «Четыре стены».

В этой папке — каналы архитекторов, урбанистов, практикующих дизайнеров интерьера и профильные медиа. Добавляйте себе для вдохновения! 🖤

🐋 Средний пользователь это плохая опора для продукта

Якоб Нильсен предлагает смотреть на продукт не через «среднюю температуру», а через разницу между медианным пользователем и самыми активными пользователями из верхних перцентилей. Его главный тезис простой: во многих цифровых продуктах пользователь из середины и пользователь из верхних 5% живут в разных реальностях. Один заходит редко, быстро сдается и пользуется двумя функциями. Другой живет в продукте, приносит основную выручку, быстрее всех находит ограничения системы и показывает, куда рынок вообще движется. Статья не просто спорит с идеей «среднего пользователя», а дает более практичную рамку. Если продукт слабо скошен, можно делать ставку на простоту и широкий базовый сценарий. Если у вас сильный перекос в сторону самых активных пользователей, нужно отдельно думать про «туриста» и отдельно про «кита»: первому делать максимально понятный вход, второму давать глубину, скорость, автоматизацию и пространство для роста. Внутри: – Почему средний пользователь в цифровом продукте часто вообще не существует; – Зачем смотреть на разницу между медианой и верхними 5%, а не на средние метрики; – Как неравенство участия и степенные распределения меняют продуктовую логику; – Почему самые активные пользователи часто дают не только деньги, но и главные инсайты для развития; – Как меняется стратегия в интернет-магазинах, корпоративных сервисах, соцсетях и играх; – Почему один плоский интерфейс обычно плохо работает и для новичков, и для самых сильных пользователей; – Как прогрессивное раскрытие помогает не пугать массового пользователя и не душить сильного; – Зачем продукту не только обслуживать текущих «китов», но и выращивать новых. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

📱 Распыление воды в векторе

Что я сейчас чувствую? Что мою книжку шестилетней давности кто-то купил, надеюсь, прочел, а затем продал за три тысячи, что на 45% выше исходной цены, что товар продался примерно за 20 минут кому то, кто в теме, по цепочке. Тиражи не станут больше. Никаких остатков. Из рук в руки. Friends for friends. Самиздат-квест работает, спасибо ребя
Минутка лета:
Очень летний дизайн у Glevi Ceccherini
📱 Размещаем надпись на стене в фотошопе
Как обещал — выкладываю инструкцию, как делать такое видео.
На самом деле все очень просто, если двигаться по моим шагам. В комментариях еще прикладываю нужные вам исходники для генерации. Делитесь вашими результатами в комментариях. И ставьте 🔥, если понравился эффект. P.S. Все делал в Утопии — у нас одни из самых низких цен на видео на рынке. Обязательно попробуйте 🤗
Плагин «Sparkline» by Thiago Costa Плагин для стилизации обычных линий под стильные графики
Курируемая библиотека мобильных интерфейсов.
Ищите вдохновение и качайте визуальную насмотренность.
📱 Жидкий градиент by a_rusts
Пошаговый гайд как с помощью шейпа, эффектов и простенькой анимации создать стилевый жидкий градиент, прямо как у Apple #aftereffects