Мне написали из параллельной вселенной…

То ли мне написал Я из будущего, то ли из паралельной вселенной 😁 Мне написал человек с таким же именем и фамилией, и он тоже дизайнер. Само явление, что есть полные тёзки не удивляет, я с детства сталкиваюсь с тем, что не могу зарегистрировать простой адрес с именем и фамилией в социальных сетях, а ещё не могу составить конкуренцию хоккеисту в поисковиках, но то, что человек с таким же именем работает в той же сфере это уже удивляет. @goodux
Изображение поста

#решения

Архитектор Мария Боровская рассказала о том, как спроектировать функциональную и стильную кухню: «На практике в кухнях оправдывают себя эргономичный „рабочий треугольник“, скрытые системы хранения и матовые, немаркие фасады — это сохраняет порядок и комфорт. Разочаровывают открытые полки (пыль, визуальный шум), глянцевые белые поверхности без защиты, острова в тесных пространствах, а также натуральный травертин и мрамор: пористые, они впитывают пятна, боятся кислот и требуют сложного ухода — на картинках роскошны, в быту капризны. Если бюджет позволяет создать среду для отдыха, в первую очередь инвестируйте в качественную технику с низким уровнем шума, продуманное многоуровневое освещение и тактильно приятные, износостойкие материалы. Отговариваю тратить средства на сиюминутные тренды, хрупкий декор и сложные конструкции, требующие постоянного ухода: красота должна служить, а не отвлекать».

Новости видели? Коротенькая "самопрезенатция" от Claude. Чо думаете?

Вот как позиционируют, дальше цитата: "⚡️ Claude пришёл убить Figma: Anthropic выпустили Claude Design — платформу для создания дизайнов, прототипов, слайдов, презентаций и других визуалов. Под капотом мощнейшая Opus 4.7 — одновременно с этим самая креативная модель компании, которая создаёт оригинальные дизайны. Работает с обычного текстового промта, результат можно вытащить в форматах PDF, PPTX, HTML или экспортировать в Canva."

#Перспектива

🎉 «Перспектива» выходит на финишную прямую! Главные события этой недели – церемония закрытия фестиваля и награждение победителей конкурсной программы – начнутся уже через считанные минуты. А пока подводим итоги вчерашнего дня! Коротко о том, что происходило на фестивальных площадках 16 апреля – в наших ежедневных отчётах: ⭐️онлайн-трансляция XXXIV Ежегодной конференции Межрегиональной общественной организации «Союз московских архитекторов»; ⭐️ круглый стол «Архитектурная графика – язык архитектора»; ⭐️ защиты по итогам воркшопа «Будущая работа». ➡️ПОЛНАЯ ПРОГРАММА ФЕСТИВАЛЯ
сегодня, 15:00
создание и анимация 3д логотипа в блендере 🤩запись на воркшоп 🤩
Vector Drawable — плагин копирует и экспортирует векторный рисованный код из любых слоев, кроме Slice и Image.
📱 Делаем перекрестия в иллюстраторе
Сабато Де Сарно представит новый проект на Salone del Mobile в Милане, пишет Vogue. Он получил название Insieme («Вместе») и посвящен ремеслу и процессу создания предметов. В рамках Insieme 12 итальянских мануфактур представят по одному объекту дизайна.
После ухода с поста креативного директора Gucci в прошлом году Де Сарно сосредоточился на проектах в искусстве и кураторской работе. Среди них — книга о Неаполе с участием 35 художников. Сам дизайнер отмечает, что этот период стал для него возможностью заняться новыми проектами и переосмыслить работу. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
🔎 Система обнаружила признаки профессиональной деформации! Пройдите проверку и подтвердите, что это не просто совпадение.
Набор «RETRO CHARACTERS 2» by Artsem Pachabut
Небольшой набор, в котором вы найдёте более 40 интересных красочных персонажей для своих проектов. ☕️ Скачать набор ☕️ #материалы
Вебинар: «Создаём персонажа с нуля — от силуэта до анимации»
Хочешь научиться придумывать и оживлять уникальных персонажей для игр и анимации? Присоединяйся к бесплатному вебинару XYZ School! На вебинаре ты узнаешь: — как придумать идею и силуэт персонажа; — на какие детали стоит обратить внимание, чтобы создать живой и запоминающийся образ; — как подготовить персонажа к анимации и сделать его действительно выразительным; — разбор реальных кейсов и ответы на ваши вопросы! Николай Цыс — профессиональный концепт-художник и аниматор с опытом работы более 8 лет. Сотрудничал с такими компаниями, как ID Software, Mail.ru, Inquake, RJ-games, Geeks, DAGGER CROWN STUDIO. Знает всё о современных подходах к персонажной разработке и готов делиться опытом с новичками и продолжающими! Дата: 17 апреля Время: 19:00 (Москва) Участвовать можно онлайн, из любой точки мира — регистрация по ссылке: ⭢ Записаться на вебинар Не пропусти шанс прокачать свои навыки и задать вопросы эксперту! 📎 Креативити