10 модных трендовых изображений After Effects, которые можно использовать в 2025 году

Давайте начнем правильно и разберем 10 самых полезных изменений After Effects, о которых вам следует знать в этом году. Я использую After Effects более 15 лет и считаю, что эти 10 анимированных изображений предоставят вам методы, необходимые для создания великолепных анимационных эффектов. #tutorial | By SonduckFilm

Аахахаххахаахах!! Просто ржу в голос!

Сейчас оцениваю кейсы на Воркспейсе. Если вы помните, я не просто рандомно ставлю оценки, а прям читаю и анализирую. Бывают проекты, которые так охуенно сделаны, что я не могу не заныкать это в свою копилку идей на будущее. Ну и заодно поделиться с вами. Обожаю, когда в кейсы про сложные проекты ребята умудряются интегрировать здоровый юмор!

Ушел из жизни итальянский модельер Адриано Гольдшмид. Ему было 82 года.

В индустрии его называли «крестным отцом денима»: Гольдшмид стоял у истоков таких проектов, как Gap 1969, Goldsign и Agolde, а также основал академию талантов Genious Group, обучающую дизайнеров джинсовой одежды. Среди его учеников — основатели Diesel Ренцо Россо и Клаудио Бузиол. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News

человек-корова гибрид проведёт курс по КНИ. читать продолжение в источнике...

кто это такой? 🐮 наша священная корова - Паша Кондаков. Преподаватель и нейрокреатор в нашей школе и студии, преподаёт на нейро-направлениях в Британской высшей школе дизайна, Центральном университете и Президентской академии РАНХиГС. Обожает тёмный, немного криповый визуал. Любимая связка в работе - Midjourney + Nano Banana. работал с: Газпром, Сибур, Яндекс, Союзмультфильм, Avalin, Dazzle. Участвовал в выставках БКЦ «Нота» в Санкт-Петербурге и оформлял фестивали и вечеринки: Фестик, Круто, Дискоклуб, TAU ON а недавно Паша нейронил для Атома, гляньте! приходите к Паше учиться Креативу, Нейросетям и Искусству уже с 21 апреля всего за 35к! запись на курс
Контент-дизайнер в Академия Ивана Замесина
Ваня Замесин, автор методологий AURA и Advanced JTBD, курса «Как делать продукт» и основатель сервиса подбора психотерапевтов «Мета» Задачи: — выстраивать визуальную систему YouTube-канала — превью, обложки, плашки — делать шаблоны для Telegram в едином стиле — оформлять макеты для Stories, Reels, Shorts — держать консистентность бренда на всех платформах Ожидания: — Figma + умение строить компонентные системы — знание технических параметров соцсетей — размеры, безопасные зоны — базовый Photoshop или аналоги — актуальное портфолио с примерами для соцсетей — используешь вайбкодинг в работе Условия: — удалёнка, GMT+3 — part-time с перспективой перехода на full-time — результат важнее количества часов — фикс обсуждаем индивидуально — платим по рынку — доступ к методам и подходам из курсов Вани Замесина → Почитать подробнее и откликнуться #дизайн
🆕 Обновление в Tilda Education
Теперь https://tilda.education/">наш образовательный проект стал ещё удобнее: все материалы распределены по отдельным разделам и подразделам, чтобы вам было проще находить нужную информацию. Какие разделы появились: 🟠Сайт с нуля — для тех, кто впервые делает сайт 🟠Бизнес — материалы для предпринимателей 🟠Фриланс — про поиск клиентов, коммуникацию и рабочие процессы 🟠Дизайн — как для новичков, так и для тех, кто уже давно в профессии 🟠Маркетинг — всё про продвижение сайтов и бизнеса 🟠Нейросети — современные AI-инструменты и их применение в работе В Tilda Education мы публикуем полноценные гайды, практические инструкции и полезные лайфхаки от экспертов рынка — всё, что можно сразу применять в работе и использовать в своих проектах. Переходите по ссылке и получайте новые знания: https://tilda.education Нам важно, чтобы материалы были действительно полезны. Напишите в комментариях, какие темы вам было бы интересно увидеть в журнале 💬
6 идей хранения из крошечной однушки 19 м² в хрущевке, которые нужно повторять: https://www.inmyroom.ru/posts/43932
Проект реконструкции Шуховской башни на Шаболовке получил положительное заключение госэкспертизы, написал СИТ.
Разработчик — «ЦНИИПромзданий». Проект предполагает поэлементный демонтаж секций сверху вниз с последующей реставрацией. Оригинальные материалы башни не являются предметом охраны, поэтому корродированный металл заменят новым — с сохранением исторических параметров сечения и узлов. В перспективе внутри конструкции на отдельном фундаменте должны установить лифт, а на самой башне — смотровые площадки. Проект этого этапа будет разработан позднее. Башня построена в 1920–1922 годах по проекту Владимира Шухова. Изначально предполагалась высота 350 м (девять секций, т.е. выше Эйфелевой), но из-за дефицита металла возвели только шесть — 150 м. В 1931 году в металле обнаружили дефекты из-за повышенного содержания вредных примесей. Первое масштабное обследование провели в 1947 году, усиление — только в 1981-м. Вещание с башни прекращено в 2002 году. В 2015-м для облегчения нагрузки демонтировали антенный блок и установили временную противоаварийную конструкцию внутри. В 2014 году обсуждался перенос башни на ВДНХ, Калужскую площадь, в Самару и Севастополь, потом от этих планов отказались. Положительное заключение экспертизы — по сути первый этап практической реставрации за всю 104-летнюю историю сооружения. Подробнее Подборка о судьбе башни #Шуховскаябашня #реконструкция #конструктивизм #Москва
🔔 Inspiration #178
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – duna.com – oscarpecher.com – artpill.studio – freshman.tv – allfeat.org ——— – daylit.com – humansand.ai – occupied.unadsgn.tw – brutask.com – custo.io ——— – tame.ooo – dwarf.dk – valka.ai – bot.co – todesktop.com ——— – jointrellishealth.com – reevo.ai – mammothbrands.com – gigaml.com – messenger.abeto.co ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Минутка весны:
Весна, ландыши, Наташа Пастухова и друзья.
10 законов UX, которые ты используешь (даже если не знаешь их названия)
Часть 2 Часть 1 6️⃣ Закон Теслера (Larry Tesler, 1980-е) У любой системы есть неизбежная сложность. 👉 Не перекладывай её на пользователя — забирай на себя (автозаполнение, дефолты). 7️⃣ Порог Догерти (Doherty Threshold, 1982) Отклик системы < 400 мс = ощущение мгновенности. 👉 Ускоряй интерфейс или хотя бы создавай иллюзию скорости (скелетоны, прелоадеры). 8️⃣ Правило пика и конца (Daniel Kahneman, 1999) Люди запоминают пик эмоции и финал опыта. 👉 Даже небольшой визуальный вау-эффект в конце сценария вызовет дополнительную эмоцию у пользователя. 9️⃣ Предвзятость негативного опыта (Baumeister et al., 2001) Негатив влияет сильнее, чем позитив. 👉 Ошибки и баги убивают опыт быстрее, чем фичи его спасают. 🔟 Эффект якоря (Tversky & Kahneman, 1974) Первая увиденная цифра влияет на восприятие следующих. 👉 Сначала показывай высокую цену и тут же скидку — пользователь будет доволен. 🌊🌊 Сохрани, чтобы не спорить с продактом на ощущениях 🙂