#Course #UI #Design #Game

UI Design for Games by Grafit Studio Become a Game UI Artist in 8 lessons! Master the design of the user interface for games! Create your own card game project by learning the basic principles of user interface design, from working with color and textures to creating icons and windows. @iReponline
Изображение поста

Минутка весны:

Весна, ландыши, Наташа Пастухова и друзья.

Минутка обучения:

Эффект цветового размытия в Photoshop

Ушел из жизни итальянский модельер Адриано Гольдшмид. Ему было 82 года.

В индустрии его называли «крестным отцом денима»: Гольдшмид стоял у истоков таких проектов, как Gap 1969, Goldsign и Agolde, а также основал академию талантов Genious Group, обучающую дизайнеров джинсовой одежды. Среди его учеников — основатели Diesel Ренцо Россо и Клаудио Бузиол. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Читая канал, вы часто можете видеть, что я пишу про AI. Не писать нельзя, потому что сейчас это стало ещё одним must-have навыком (многие лиды даже на вайтбордах стали этого ожидать)
Для каждого дизайнера есть свой пул инструментов: Kling, Midjourney, ChatGPT, Codex и другие. Но до сих пор многие не до конца понимают, как встроить их в рабочий процесс Сейчас, вдобавок к обычным чатам, становятся популярнее Codex / Antigravity / Claude — потому что с их помощью можно делать свои продукты или прототипы. Но проблема, с которой сталкиваются люди (в том числе писали в комментариях в этом канале) — это непонимание, как связать компоненты между Figma и продом. Я сам пока не нашёл оптимальное решение, но уже знаю про несколько рабочих вариантов 😇 Как раз на эту тему Даниил Шишко из Pixel Perfect проведёт бесплатный эфир, где покажет полный процесс. Возьмёт реальную задачу от одной большой «красной» корпорации из РФ: нужно спроектировать сайдбар с вложенностью, разными типами пользователей и своей дизайн-системой. Это очень близкий формат задачи в продуктовой команде Когда? 7 апреля в 18:00 МСК Всё будет в лайв-формате, инструмент — Antigravity с Claude Code внутри. Что именно будет: - Перенос дизайн-системы так, чтобы AI сам брал правильные компоненты - Вайбкодинг рабочего прототипа через Claude Code, готового к тесту - Дополнительно покажет способ вкатиться в агентский воркфлоу, который работает бесплатно Я сам планирую пойти, потому что хочется посмотреть на подход 🔥 Эфир будет в закрытом тг-канале, подписывайтесь: https://t.me/+SpH0wTjuA0A1YmUy
Фильм «Вот это драма» с Зендаей и Робертом Паттинсоном быстро окупился в прокате. Картина собрала $28 млн по всему миру в первые 48 часов — столько же составил ее бюджет. Это третий по величине дебют в истории студии A24.
Фильм рассказывает о паре которая готовится к свадьбе, но за несколько дней до события сталкивается с кризисом. В России картина официально выходит в прокат на этой неделе, 9 апреля. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Минутка мема:
Когда не нравится свой дизайн — всегда смотри на сгенерированный ИИ. Говорят помогает.
человек-корова гибрид проведёт курс по КНИ. читать продолжение в источнике...
кто это такой? 🐮 наша священная корова - Паша Кондаков. Преподаватель и нейрокреатор в нашей школе и студии, преподаёт на нейро-направлениях в Британской высшей школе дизайна, Центральном университете и Президентской академии РАНХиГС. Обожает тёмный, немного криповый визуал. Любимая связка в работе - Midjourney + Nano Banana. работал с: Газпром, Сибур, Яндекс, Союзмультфильм, Avalin, Dazzle. Участвовал в выставках БКЦ «Нота» в Санкт-Петербурге и оформлял фестивали и вечеринки: Фестик, Круто, Дискоклуб, TAU ON а недавно Паша нейронил для Атома, гляньте! приходите к Паше учиться Креативу, Нейросетям и Искусству уже с 21 апреля всего за 35к! запись на курс
Контент-дизайнер в Академия Ивана Замесина
Ваня Замесин, автор методологий AURA и Advanced JTBD, курса «Как делать продукт» и основатель сервиса подбора психотерапевтов «Мета» Задачи: — выстраивать визуальную систему YouTube-канала — превью, обложки, плашки — делать шаблоны для Telegram в едином стиле — оформлять макеты для Stories, Reels, Shorts — держать консистентность бренда на всех платформах Ожидания: — Figma + умение строить компонентные системы — знание технических параметров соцсетей — размеры, безопасные зоны — базовый Photoshop или аналоги — актуальное портфолио с примерами для соцсетей — используешь вайбкодинг в работе Условия: — удалёнка, GMT+3 — part-time с перспективой перехода на full-time — результат важнее количества часов — фикс обсуждаем индивидуально — платим по рынку — доступ к методам и подходам из курсов Вани Замесина → Почитать подробнее и откликнуться #дизайн
#история
Стулья Поли придумал ещё в 1980-х дизайнер Франко Поли, и главным для него была эргономика. Он часами экспериментировал с конструкцией, чтобы добиться максимального удобства. Сегодня эту комфортную модель возродила фабрика Paola Lenti (Паола Ленти). Конечно, сразу обращает на себя внимание цвет обивки этих стульев — как будто залитая солнцем улица. (Есть, кстати, и вариант в салатовом.)
10 законов UX, которые ты используешь (даже если не знаешь их названия)
Часть 2 Часть 1 6️⃣ Закон Теслера (Larry Tesler, 1980-е) У любой системы есть неизбежная сложность. 👉 Не перекладывай её на пользователя — забирай на себя (автозаполнение, дефолты). 7️⃣ Порог Догерти (Doherty Threshold, 1982) Отклик системы < 400 мс = ощущение мгновенности. 👉 Ускоряй интерфейс или хотя бы создавай иллюзию скорости (скелетоны, прелоадеры). 8️⃣ Правило пика и конца (Daniel Kahneman, 1999) Люди запоминают пик эмоции и финал опыта. 👉 Даже небольшой визуальный вау-эффект в конце сценария вызовет дополнительную эмоцию у пользователя. 9️⃣ Предвзятость негативного опыта (Baumeister et al., 2001) Негатив влияет сильнее, чем позитив. 👉 Ошибки и баги убивают опыт быстрее, чем фичи его спасают. 🔟 Эффект якоря (Tversky & Kahneman, 1974) Первая увиденная цифра влияет на восприятие следующих. 👉 Сначала показывай высокую цену и тут же скидку — пользователь будет доволен. 🌊🌊 Сохрани, чтобы не спорить с продактом на ощущениях 🙂