#Course #UI #Design #Game

UI Design for Games by Grafit Studio Become a Game UI Artist in 8 lessons! Master the design of the user interface for games! Create your own card game project by learning the basic principles of user interface design, from working with color and textures to creating icons and windows. @iReponline
Изображение поста

Симоне Беллотти представил свою вторую коллекцию для Jil Sander. В этот раз дизайнер, как и обещал, разбавил строгость и минимализм, присущие бренду, экспериментами с тканями и фасонами. Так, у бархатных пальто появились разрезы на спине, у прямых кожаных юбок — игривые отвороты на талии, а у коротких жаккардовых платьев — отделка, напоминающая матрацы, которые отец Беллотти когда-то обивал вручную.

По словам Симоне, он всегда ассоциировал Jil Sander не только с чистыми цветами и строгими силуэтами, но и с едва уловимой чувственностью, которая в его коллекции проявилась в платьях с открытыми плечами, полукруглых вырезах на пышных юбках и многослойных воротниках, выглядывающих из-под классических пиджаков. Одним из источников вдохновения для него послужили черно-белые фотографии из книги Андерса Петерсена «Кафе Лемиц» 1978 года, запечатлевшие отдыхающих в гамбургском баре. «Мне понравилось, как одежда искажается на этих фотографиях, и я стремился сделать то же самое с некоторыми своими вещами. Добавить в них элемент необработанности, чтобы разрушить идею аккуратности», — отметил дизайнер. 🔹The Blueprint News

Сайт Jean Khamkwan

Кхамкван Дуангмани, известная как Jean, — режиссёр из Бангкока. Окончила факультет дизайна одежды в 2015 году, после чего ушла из fashion-индустрии и сосредоточилась на кино, соединив знания моды со своим режиссёрским стилем. #портфолио #кино #минимализм #тёмная_тема Посмотреть сайт 👨‍💻

Оттепель 1960-х годов подарила армянской архитектуре уникальную возможность говорить на языке свободы. Этим языком стал железобетон, позволивший отказаться от многовековых каменных канонов и обратиться к пластике «свободных форм». В этой новой архитектуре нашлось место и отсылкам к конструктивизму 1920-х, и традиционной армянской скульптурности.

Свойства бетона, с встроенным в него железным каркасом, и представившаяся архитекторам короткая возможность свободно самовыражаться, позволяли пытаться создать национальную модель архитектуры в исключительно современных формах. Армянский модернизм за небольшой срок преодолел всю косность тоталитарности и создал множество шедевров композиции. Об армянской архитектуре «свободных форм» — в тексте Карена Бальяна из книги TATLIN «Летний кинотеатр "Москва"». 🔵 Читать на сайте TATLIN #архитектура #статьи
Изображение поста
Набор «3D abstract shapes» by Дмитрий Чаплинский
Большая коллекция разных абстрактных элементов в PNG формате, сделанных с помощью Stable Diffusion ‍🔥 Скачать набор ‍🔥 #материалы
Изображение поста
📱 Делаем эффект нашивки в фотошопе
В Милане завершился дебютный показ Марии Грации Кьюри для Fendi.
Модели вышли на подиум, где крупными буквами на английском и итальянском было написано Less I, More Us. В недавнем интервью дизайнер как раз рассказывала, что ее подход строится на командной работе и уважении к наследию Fendi, где общее «мы» важнее индивидуального «я». Высказываний в целом на протяжении всей коллекции было много (Кьюри любит работать со слоганами — вспомним тот же We Should All Be Feminists для Dior). На этот раз дизайнер поместила как более лаконичные высказывания вроде NO на футболки, так и более развернутые на шарфы. Их модели несли в руках вместе с сумкой. Яркие шарфы, обувь и сумки, кстати, во многих выходах контактировали с преимущественно полностью или почти черными образами. Помимо этого отметили обилие накидок из меха и овчины, всевозможные интерпретации сумки Baguette, а также очень много изделий из кружева и декоративных воротников. Среди главных стилистических приемов — в следующем сезоне Мария Грация предлагает туфли носить с носками. 🔹The Blueprint News
Приглашаем тебя на бесплатный вебинар «Как собрать 3D-ролик в Cinema 4D и After Effects за 90 минут», который состоится 26 февраля в 19:00.
Вместе с моушн-дизайнером Дилярой Зариповой ты пройдёшь все этапы создания 3D-ролика: от моделирования в Cinema 4D до финального рендера в Adobe After Effects. Вебинар будет полезен начинающим и опытным дизайнерам, а также продюсерам студий. P.S. Участников ждут подарки: скидка 40% на курс «Управление случайностью. Нейросети в задачах дизайнера» и скидка 60% на любую профессию из каталога Bang Bang Education. Зарегистрироваться можно #registration">тут! 📎 Креативити
Изображение поста
⚡Кристоф Лерибо назначен новым директором Лувра. Он сменил на этом посту Лоранс де Кар, которая ушла в отставку 24 февраля после ряда проблем: забастовок сотрудников и громкого ограбления в октябре прошлого года.
Лерибо — историк искусства по образованию и выпускник Школы Лувра. С 2012 года он руководил Малым дворцом в Париже, а с 2021-го по 2024 год был президентом музея Орсе и музея Оранжери. В 2024 году Лерибо стал главным управляющим Версальского дворца. #кадровые_перестановки@theblueprintcareer
Изображение поста
Графдиз vs UI/UX-дизайнер:
кто ты? Графический дизайнер — это визуальный чувак. Делает стильные баннеры, посты, афиши, фирменные стили, упаковку и постеры для концертов. Если тебе кайф работать с иллюстрациями, типографикой, оттенками и визуальными экспериметами — welcome сюда. Основные скиллы: Photoshop, Illustrator, Figma для статичных макетов, свой стиль и вкус, много насмотренности. В портфолио — яркие айдентики, луковые постеры, визитки, мерч и арт-плакаты. Это про “визуально красиво”. UI/UX-дизайнер — это цифровой архитектор. Он строит сайты и приложения, чтобы было удобно, понятно и быстро. UI (User Interface) — рисуешь кнопки, интерфейсы, меню, чтобы хотелось кликать и ничего не сломалось. UX (User Experience) — думаешь за пользователя: где потеряется, что раздражает, как ускорить путь к цели. Тут много логики и тестирования, коллаб c разработчиками и аналитиками. Рабочие программы: Figma, Sketch, иногда Protopie. В портфолио — лендинги, мобильные приложения, навигация для сервисов. Фаст-факты: • UI/UX — чаще про командную работу, графдизайнеры могут фрилансить и быть самостоятельнее • Графдизайнер делает для офлайна (печать, мерч), а UI/UX скорее про онлайн • В UI/UX чаще высокий порог входа по знаниям, зато очень много работы и рост ближе к IT • Графдиз — твой выбор, если хочется самобытного стиля и свободы визуального самовыражения • В UI/UX легко уходить в аналитику, исследования и проектирование продуктов Всё равно не можешь определиться? Глянь реальные проекты, попробуй разные задачи — и сам почувствуешь, что ближе. Больше инсайтов и разборов профессий ищи на нашем сайте. 📎 Креативити
Изображение поста
#новинки
Модель ковра Cryptid разработала для бренда cc-tapis Патриша Уркиола (Patricia Urquiola). Дизайн представляет собой сочетание тёплых землистых и холодных голубых градиентов с вышитыми на поверхности абстрактными формами, напоминающими живых существ. В производстве используется традиционная испанская техника строчки, при которой основа с градиентом разрезается на квадраты и сшивается заново с поворотом для изменения направления рисунка. Конструкция минимизирует отходы за счет оптимизации форматов раскроя.
Изображение поста