Как стать крутым дизайнером

1. Решение быть дизайнером Всё начинается с одного простого, но верного решения. Вы должны решить — быть дизайнером. Да, именно так. Это не просто выбор профессии, это ваше призвание. Сомнения? Они только отвлекают. Если вы решили быть дизайнером, то действуйте как дизайнер. Ваша жизнь должна быть пропитана этой идеей. Думайте как дизайнер, живите как дизайнер. 2. Окружение и обучение Теперь, когда вы сделали свой выбор, окружите себя теми, кто тоже на этом пути. Общайтесь с другими дизайнерами, погружайтесь в их мир. Читайте книги о дизайне, смотрите фильмы и сериалы, которые вдохновляют вас. Учитесь у мастеров, перенимайте их опыт и подходы. Это не просто советы — это ваша дорожная карта к успеху. 3. Концентрация на цели Помните: если вы постоянно колеблетесь между дизайном и чем-то другим, вы никогда не достигнете высот. Ваша концентрация должна быть полностью сосредоточена на выбранной цели. Успех требует от вас полной отдачи и полной веры в себя. Если вы не верите в свои способности, как вы сможете убедить в этом других? 4. Игнорирование сомнений Вокруг вас всегда будут люди, рассказывающие истории успеха в других областях. Не позволяйте этому сбить вас с толку. Откиньте все эти сомнения и сосредоточьтесь на своём пути. Успех приходит к тем, кто делает. Делает, и делает снова. Практика — ваш лучший друг на этом пути. 5. Инвестиции в себя Чем больше времени и усилий вы вложите в своё развитие как дизайнера, тем быстрее увидите результаты. Вы будете делать ошибки, и это нормально — это часть процесса. Но помните: каждый шаг приближает вас к уверенности. Уверенность укрепляет веру. Вера в себя рождает помогает делать новый шаг. 6. Путь к успеху Никто не пройдёт этот путь за вас. Ваш успех нужен только вам. И только вы можете сделать его реальностью. Но я знаю одно: каждое ваше достижение будет мотивировать к новым свершениям. Верьте в себя, даже если вокруг мало тех, кто верит в вас. Я верю. В то, что ты станешь крутым дизайнером.
Изображение поста

Любопытный комментарий, давайте разберём его 🌚

"Не успел еще опыта набраться, как сразу продавать." — если вас посещают такие мысли, с вероятностью 99% вас мучает синдром самозванца и вы сильно не реализовываете свой потенциал. В какой момент человек "имеет право" начать продавать свои услуги? Когда потратил час? Неделю? Год? Когда реализовал 1 платный проект? 10? Когда получил диплом гос.образца? Вопрос философский и на самом деле абсолютно бесполезный. Ты имеешь право продавать в тот момент, когда кто-то готов у тебя купить. Всё. Дальше рынок и клиенты рассудят. Если ты ху@сос и обманщик, у тебя повторно никто никогда не купит. Твоя репутация умрёт и клиенты будут разносить молву, что к тебе лучше не обращаться. Если ты оказываешь услугу НУЖНОГО ТВОИМ КЛИЕНТАМ качества, у тебя всё будет хорошо. Клиенты будут обращаться повторно и будут приводить своих кентов. Ещё одна любопытная мысль вам на размышление. Клиентам далеко не всегда нужен САМЫЙ ПРОДВИНУТЫЙ материал (как и не всегда нужен лучший в мире дизайн). Я посмотрел сотни часов зарубежных и отечественных видосов про ИИ и агенты. И чем более "профессиональный" эксперт, тем сложнее мне было чаще всего понять о чем вообще речь. Потому что он разговаривал на своём айтишно-программистском языке. У меня же есть супер-способность объяснять сложные вещи простым языком, с понятными примерами и юморком. Ну вы знаете. Именно поэтому большинство моих студентов покупают у меня 3-5-7 продуктов. Приложил скрин, как выглядят наши общие группы с многими из вас. Го устроим флешмоб. Кидайте в комментарии, сколько у вас со мной общих групп) Моя личка, чтобы сделать скрин @Kim_Voronin P.S. Комментарий человека на сколько я понял касается конкретно того, что я думал, что потратил 20% ДНЕВНЫХ кредитов, а оказалось 20% НЕДЕЛЬНЫХ. Дорогой Григорий. Технология Claude Design вышла позавчера... Да, в ней я действительно не разобрался глубоко, вы правы 🤝 Мастер-класс будет НЕ ПРО эту технологию. А про то, что действительно работает сегодня, что я сам и моя команда использует в бизнес-процессах уже больше года.

Vector Drawable — плагин копирует и экспортирует векторный рисованный код из любых слоев, кроме Slice и Image.

Хочу сильно-сильно поблагодарить Антона @antonkulikov!

Я затеяла исследование реального опыта людей с нарушениями слуха, зрения и когнитивными особенностями через посты на Reddit. Честно, не ожидала что всё получится так быстро. Антон, от всей души: спасибо. Впишу тебя в проект как человека, благодаря которому это случилось 💙 Но не могу не рассказать о нём. Антон руководит финтех-командой в платформе для локализации Smartcat в США. Захожу я значит почитать его канал @tobeproduct — а там пост про моего любимого Олега Пащенко, а там про продукт, а там про ИИ, Жюль Верн, Стругацкие, классическая русская литература, разработка приложений, тут же проект для вайбкодинга — и понимаю: у меня новый канал для закрепа! Вот тут навигация по каналу Антона. Пишу от всей души и на одном дыхании, потому что поражена, как много крутых людей здесь. Спасибо, что вы есть 🙏
Разбор эффектов в Cinema 4D by nikolay_khan_
Подробный разбор анимированных зданий в Cinema 4D. При помощи клонера и мографа, показывает как настроить красивую рандомную анимацию с полного нуля. #cinema4d
UPD. Я потратил 20% НЕДЕЛЬНЫХ кредитов. Расслабляемся братья и сестры, эта нейронка пока дороже начинающего дизайнера 😂
Несмотря на то, что Claude хайпует жутко в России последние полгода, это всё ещё очень специфичный инструмент. А чтобы быть в курсе того, что реально работает из ИИ, а что галимый хайп — нужно быть на мастер-классе в четверг. Понедельник 10:00 открываю продажи 😘
Делимся с вами сервисом, где можно найти вдохновение для дизайна постеров, вёрстки каталогов и не только🔥
Fuse.kiwi – это платформа для дизайнеров, где можно опубликовать свои работы со ссылкой на сайт или соцсети и получать живой фидбек от комьюнити.
Бренд Arket анонсировал коллаборацию с египетско-американской художницей Лайлой Гохар, которая поступит в продажу 21 апреля. Для Гохар это первая коллекция ready-to-wear. В совместную линию вошли многослойные образы, вдохновленные эстетикой ее работ.
Лайла Гохар работает на стыке гастрономии, инсталляции и предметного дизайна, создавая немного сюрреалистичный, игровой мир. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
У Apple как всегда шикарное внимание к деталям.
Набор «RETRO CHARACTERS 2» by Artsem Pachabut
Небольшой набор, в котором вы найдёте более 40 интересных красочных персонажей для своих проектов. ☕️ Скачать набор ☕️ #материалы
В пермском Театре-Театре сменилось руководство: временно исполняющим обязанности художественного руководителя стал исполнительный директор Егор Мухин. О назначении стало известно 13 апреля — после того, как с должности худрука был уволен Борис Мильграм. Мухин работает в Театре-Театре с 2017 года, а с августа 2021-го занимает пост исполнительного директора.
История кадровых перестановок в Театре-Театре связана с судебным разбирательством, завершившимся в ноябре 2025 года. Тогда суд постановил, что Мильграм в 2022–2023 годах заключал контракты с режиссером Александром Пронькиным — супругом своей дочери Эвы Мильграм — и не сообщил учредителю о конфликте интересов. Суд признал это коррупционным нарушением, после чего Мильграм попытался обжаловать решение, однако апелляция не увенчалась успехом. 13 апреля министерство культуры Пермского края расторгло с ним договор. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News