Как стать крутым дизайнером

1. Решение быть дизайнером Всё начинается с одного простого, но верного решения. Вы должны решить — быть дизайнером. Да, именно так. Это не просто выбор профессии, это ваше призвание. Сомнения? Они только отвлекают. Если вы решили быть дизайнером, то действуйте как дизайнер. Ваша жизнь должна быть пропитана этой идеей. Думайте как дизайнер, живите как дизайнер. 2. Окружение и обучение Теперь, когда вы сделали свой выбор, окружите себя теми, кто тоже на этом пути. Общайтесь с другими дизайнерами, погружайтесь в их мир. Читайте книги о дизайне, смотрите фильмы и сериалы, которые вдохновляют вас. Учитесь у мастеров, перенимайте их опыт и подходы. Это не просто советы — это ваша дорожная карта к успеху. 3. Концентрация на цели Помните: если вы постоянно колеблетесь между дизайном и чем-то другим, вы никогда не достигнете высот. Ваша концентрация должна быть полностью сосредоточена на выбранной цели. Успех требует от вас полной отдачи и полной веры в себя. Если вы не верите в свои способности, как вы сможете убедить в этом других? 4. Игнорирование сомнений Вокруг вас всегда будут люди, рассказывающие истории успеха в других областях. Не позволяйте этому сбить вас с толку. Откиньте все эти сомнения и сосредоточьтесь на своём пути. Успех приходит к тем, кто делает. Делает, и делает снова. Практика — ваш лучший друг на этом пути. 5. Инвестиции в себя Чем больше времени и усилий вы вложите в своё развитие как дизайнера, тем быстрее увидите результаты. Вы будете делать ошибки, и это нормально — это часть процесса. Но помните: каждый шаг приближает вас к уверенности. Уверенность укрепляет веру. Вера в себя рождает помогает делать новый шаг. 6. Путь к успеху Никто не пройдёт этот путь за вас. Ваш успех нужен только вам. И только вы можете сделать его реальностью. Но я знаю одно: каждое ваше достижение будет мотивировать к новым свершениям. Верьте в себя, даже если вокруг мало тех, кто верит в вас. Я верю. В то, что ты станешь крутым дизайнером.
Изображение поста

Доброе утро, друзья.

НОВОСТИ СРЕДЫ. 15.04.2026 г. 1. Сегодня в полночь по московскому времени завершиться наша беспрецедентная акция. Чтобы принять участие в акции важно не просто загрузить заявки на сайт, но и оплатить их до полуночи по московскому времени. 2. В текущем юбилейном сезоне участников ждет множество приятных сюрпризов от наших партнёров. Следите за новостями в нашем телеграм-канале, чтобы не пропустить бонусы, подарки и прочие радости. Один такой сюрприз мы озвучим уже на следующей неделе. Вам понравится. 3. 20 мая, в 12-00 (мск) откроется приём заявок в Открытое жюри Фестиваля нового дизайна СРЕДА. Если вы планируете принять участие в этом жюри, то ставьте будильник. Важно успеть подать заявку, чтобы войти в жюри. Например в прошлом сезоне жюри было сформировано за 45 минут. Ждём ваши работы на фестивале. festivalsreda.ru

Когда выложила подборку, вспомнила дизайн 3 года назад

В мае 2023г, практически ровно 3 года назад, мы делали вот такой дизайн для похожего аппарата Тогда это казалось нереально красивым и продуманным 😁 Вам как кажется, какой дизайн лучше? И по реакциям давайте поднажмем на прошлом посте, а по подборка остынет 🔥

🤩 3D активности апреля 🤩

❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 18.04 ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ СУББОТА ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 15:00 на воркшопе разберём, как быстро собирать 3D-логотипы и анимации без перегруза, используя правильные инструменты, настройки и упрощённые приёмы без потери качества. в итоге каждый создаст свой 3D-логотип и базовую анимацию, которые можно сразу использовать в кейсах или проектах + дадим стильные пресеты для анимации 18 апреля, 15:00 купить место ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 22.04 ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ СРЕДА ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 20:00 ведёт воркшоп: Сергей Соколов, 3д художник и дизайнер, работал с TeamSpirit, Gorilla energy, VSRAP, СОВКОМБАНК, BetBoom и другими что будем делать? на практике разберем весь процесс: соберем референсы или используем наработки, создадим персонажа, проработаем разные ракурсы и вариации, переведем его в 3D через AI-инструменты и соберем финальную сцену в Blender. воркшоп для тех, кто хочет быстрее превращать идеи в выразительных персонажей и освоить современный пайплайн на стыке AI и 3D. софт, с которым будем работать: Nana Banana (Хромик), Hunyuan3D, Blender цена в 2 раза меньше обычного 22 апреля, 20:00 купить место *при желании можно создать своего заранее подготовленного персонажа ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 25.04 ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ СУББОТА ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 15:00 в 3D-индустрии до сих пор считают, что сильные работы - это вопрос врождённого таланта. но мы знаем, что это не так. вместе с Илаем и Владиславом, кураторами курса ОТГ, разберёмся, что на самом деле определяет уровень 3D-художника и скорость его профессионального роста. на встрече обсудим: • почему талант сильно переоценён и что лежит в основе качественных работ • какие навыки максимально влияют на портфолио и рыночную ценность • как правильно развивать насмотренность и почему она играет ключевую роль • почему у одних прогресс стабильный и предсказуемый, а у других хаотичный 25 апреля, 15:00 записаться на вебинар новый поток ОТГ с 28.04 🤩 купить место за 35к 🤩 кстати еще есть подписка на все воркшопы апреля, прошедшие будут в записи - берите
#решения
Архитектор Полина Афонская поделилась мнением о том, как спроектировать стильную и функциональную прихожую: «В прихожей важно решить три ключевые задачи. Во-первых, грамотно организовать доступ к инженерным коммуникациям: электрике, интернету, коллекторам отопления, а также эстетично их оформить. Это обеспечит удобство обслуживания без ущерба для дизайна. Во-вторых, продумать систему хранения одежды и обуви с учетом «чистой зоны»: место для переобувания не должно пересекаться с основными маршрутами передвижения. В-третьих, прихожая — это место, которое нас встречает. И очень часто именно по прихожей мы формируем впечатление об остальном интерьере. Поэтому нужно избегать захламленности, обеспечить качественное освещение, а в просторном помещении выстроить красивую визуальную перспективу. В премиальном сегменте особенно критично соблюсти баланс функциональности и эстетики, чтобы прихожая задавала тон всему интерьеру».
Этот «бабушкин» тренд превратит ваш загородный дом в роскошный особняк: https://www.inmyroom.ru/posts/43946
Коллеги, сегодня информация для тех, кто любит работать самостоятельно и получать предсказуемый результат.
Если вы не хотите искать подрядчиков на чертежи и визуализации, ждать от них задние, вносить правки и так по кругу, то вам на новый интенсив от BasicDecor и Maytoni: ❗️"ArchiCAD + 3ds Max: Визуализация кухни-гостиной за 2 недели" Вы можете самостоятельно создавать визуализации для портфолио или для презентации заказчикам. Что вас ждет: ▪️3 спикера: Елена Сидельникова и эксперты Maytoni; ▪️куратор, который будет помогать вам на протяжении всего интенсива; ▪️4 лекции; ▪️домашние задания для закрепления новых знаний. 📌 Первый урок вы можете посмотреть прямой сейчас, он в открытом доступе! А для участия во всем интенсиве нужна только активная подписка BasicDecor Эксперт - 590 р. Присоединиться вы можете по ➡️➡️ по этой ссылке!
🧪 Дизайн-ревью это момент, когда фича либо становится цельной, либо рассыпается на мелочах
На макете всё почти всегда выглядит хорошо. Проблемы начинаются уже в реализации: экран открылся не той анимацией, скелетон мигнул, чекбокс нажимается только в крошечной зоне, тень обрезалась, текст поехал, в темной теме картинка стала чужой. По отдельности это мелочи. Вместе именно они создают ощущение сырого продукта. В этом гайде ребята из Т-Банка хорошо разложили, как смотреть на дизайн-ревью системно, а не просто сверять экран с макетом. Не только статичное состояние, но и весь опыт целиком: переходы, загрузка, скролл, нажатия, выходы с экрана, типографика, иконки, поведение в светлой и темной теме. Внутри: – Как проверять переход к экрану и не путать типы презентации; – На что смотреть в загрузке: лоадеры, скелетоны и смену состояний; – Почему скролл и нажатия часто ломают впечатление от готовой фичи; – Какие жесты выхода должны работать по умолчанию; – Как сравнивать реализованный экран с макетом через скриншоты в Figma; – Что проверять в отступах, размерах, скруглениях и тенях; – Какие ошибки чаще всего всплывают в цветах и темной теме; – Почему типографика и редполитика тоже часть дизайн-ревью; – Что важно проверить в иконках, графике и видео до релиза. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
спросили наших менторов-владельцев студий и агентств, как упаковать портфолио, чтобы попасть к ним на работу
У Gucci так и не получилось выйти из кризиса. Kering сообщили о падении продаж бренда на 8% в первом квартале 2026-го — результат оказался хуже ожиданий аналитиков. Рассказываем главное из отчета:
🔹 Общая выручка Kering составила €3,568 млрд., а Gucci — €1,35 млрд, что немного ниже ожиданий аналитиков (€1,37 млрд). Продажи бренда падают уже 11 квартал подряд, при бренд обеспечивает около 60% прибыли компании. 🔹 В целом сегмент одежды и кожаных изделий упал на 3% до €2,852 млрд. 🔹 Ювелирное подразделение стало одним из главных драйверов роста — выручка увеличилась на 22% до €269 млн, благодаря брендам Boucheron, Pomellato, DoDo и Qeelin. 🔹Показатели в сегменте оптики стали рекордными с выручкой в €489 млн (+7%). На это повлияли запуски новых линеек, например, первой коллекции Valentino Eyewear. 🔹 На показатели Gucci повлиял спад в нескольких регионах. В частности, на Ближнем Востоке продажи упали на 11% из-за вооруженных конфликтов. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Королевский театр Ковент-Гарден представил программу на сезон 2026/27:
🔹Среди оперных премьер: «Парсифаль» в постановке Евгения Титова, «Бал-маскарад» Филиппа Штельцля, «Так поступают все женщины» Нетии Джонс и «Геракл» Барри Коски под музыкальным управлением Лоуренса Каммингса. 🔹Также Барри Коски завершит свою работу над циклом «Кольцо нибелунга» Рихарда Вагнера постановкой «Гибель богов» под музыкальным управлением Антонио Паппано. Помимо этого дирижер снова объединится с директором Ковент-Гардена Оливером Мирсом в новой постановке «Джоконды» с Анной Нетребко. Опера вернется на сцену театра спустя почти сто лет. 🔹В балетной программе — новые и репертуарные постановки. Сезон откроется балетом «Манон» Кеннета Макмиллана, а к рождеству вернутся «Щелкунчик» в хореографии Питера Райта и «Лебединое озеро» Лиама Скарлетта. 🔹Отдельный блок сезона будет посвящен Уэйну Макгрегору. В 2027 году к 20-летию его работы как постоянного хореографа Ковент-Гарден вернет балеты Maddaddam и Chroma. Полную программу на 26/27 сезон можно посмотреть на сайте Королевского театра. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News