Blender инструмент для выделения Select Similar

Ssshape — генератор блобсов с кастомизацией.

fffuel.co/ssshape

Мне тут Александр Владимирович попенял, что нет такого термина «читабельность». И это действительно так. Есть «различимость» и «удобочитаемость».

Df Различимость—свойство шрифта, позволяющее читателю отличать знаки друг от друга. То есть, по сути, опознаваемость графемы. Df Удобочитаемость—комфортность чтения длинного текста. Зависит от кегля шрифта, длины строки, интерлиньяжа, межбуквенных и межсловных пробелов, характера вёрстки, цвета бумаги, выбора гарнитуры, наиболее привычной для читателя и не противоречащей по своей форме смыслу текста. Это, скорее, свойство набора в целом. То есть получается, что ни один из этих терминов в чистом виде не подходит для того, о чем мы пытались сказать в прошлом посте. Просто потому, что даже самым нейтральным и различимым шрифтом можно набрать так, что «глаза сломаешь» (мы ж дизайнеры, мы можем всё и чуть больше;). Со шрифтовой терминологией вообще всё непросто. P.S. Кстати, слово «читабельный» в словаре есть. Df ЧИТА́БЕЛЬНЫЙ, читабельная, читабельное; читабелен, читабельна, читабельно (разг.). Такой, что легко, приятно читать. («Толковый словарь русского языка» под ред. Д. Н. Ушакова) А какой шрифт вам легко и приятно читать? Кира Афонина

Сегодня я попросил ChatGPT набросать афоризмы на тему дизайна и вот, что получилось:

1️⃣ Хороший UX — это когда пользователь думает, что он умный. 2️⃣ Каждая кнопка хочет быть главной. Но продукт — это монархия, а не демократия. 3️⃣ Каждый раз, когда продакт говорит «это интуитивно» — где-то пользователь закрывает приложение. 4️⃣ Пользователь тупит не потому что он тупой. А потому что ты так спроектировал. 5️⃣ Интерфейс должен объяснять себя быстрее, чем пользователь успеет разозлиться. 🌊🌊 Норм или стрём? 😁
🔔 Inspiration #177
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – rox.com – fantasy.co – apple.com/apple-watch-se-3 – horizonte-village.com – eertmoed.studio ——— – garri.design – 109ichiki.com – shopify.com/editions/winter2026 – drinkmockly.com – stefanvitasovic.dev ——— – mitchivin.com – markoneill.studio – humbleteam.com – rachelchen.tech – solk.com ——— – brand.ledger.com – ballet-de-marseille.com/en – norrlandstra.com – datocms.com – ped.ro ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Это нормально
Рубрика, в которой дизайнер в формате небольшого ответа нормализует разные состояния и ощущения креаторов. Сегодня у нас в гостях Юля Селезнева, дизайнер в студии Tuman Быть невнимательным к деталям — это нормально. Особенно на этапе генерации идей и скетчинга, когда нужно дать свободу своему воображению: рисовать, дизайнить, накидывать и двигать. Главное здесь — не включать критика, не застревать на выравнивании блоков текста, не проверять сетку. Мне важно успеть визуализировать поток мысли, чтобы зафиксировать идеи, но не сбить их свободное течение. Этот навык не позволяет прокрастинировать и помогает двигать проекты вперед. Сначала создаешь, потом анализируешь и сортируешь и даешь самому себе правки. Потом снова превращаешься в создателя и делаешь дизайн так, будто никто не видит и не осудит. Высокое качество работы безусловно подразумевает проработку деталей. Но создатель и критик должны работать по очереди, а перфекционист не должен им мешать. Если внимательность — не твое врожденное качество, это нормально, — ее можно натренировать, как и любой другой скил. Внимание к деталям — это смена оптики от взгляда «сверху», с высоты птичьего полета — к увеличительной лупе в руках сыщика. Когда начинаешь слишком рано ковыряться в деталях, опасно так и не дойти до самой идеи.
Бьянка Цензори продолжает быть верной спутницей Канье-Йе. Она срежиссировала клип на его трек Father, записанный в соавторстве с Трэвисом Скоттом.
Ролик, который вошел в новый альбом рэпера Bully, оформлен в виде короткометражного сюрреалистического фильма-перформанса и снят одним непрерывным кадром без монтажных склеек. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Минутка пространства:
Начнем неделю задрав голову к небу. Если поднять голову в Мавзолее Фатимы Масуме в иранском городе Кум, который мусульмане-шииты считают святыней, то можно надолго потерять всякую связь с реальностью. Кажется, что это произведение инопланетной цивилизации, ИИ, рендер, компьютерная графика, математическая фантазия фракталов, пчелиные соты сказочных насекомых или нечто более высокое намекает тебе почаще задирать голову к небу. Невероятно.
Креативный дизайнер в CMNDA
Мы креативное агентство CMNDA — транслируем наше видение в работе как с крупными брендами, так и в создании новых. Задачи: — создание и реализация креативных концепций — разработка айдентики — многостраничная верстка — иллюстрация/моушн дизайн/веб дизайн и прочие таланты — приветствуются Ожидания: — middle+ уровень, от 3 лет опыта в графическом дизайне — работа в Adobe, Figma — опыт работы с крупными клиентам — знание всех этапов от верстки до подготовки в печать Условия: — удаленный график 5/2 + встречи в Москве в случае проживания (по желанию) — зп по итогам собеседования Контакт для отклика: hi@cmnda.moscow с подписью тот самый дизайнер #дизайн
«Проект "Конец света"» с Райаном Гослингом побил рекорд студии Amazom MGM по сборам: фильм собрал 300,8 млн долларов за первые две недели проката.
За все время общие сборы в США составили 164,3 млн долларов, а за рубежом — 136,5 млн долларов. Фильм показывают в 60 странах, включая Китай, Великобританию, Францию, Германию, Италию, Мексику, Бразилию, Австралию и Японию. О чем новый фантастический фильм по роману Энди Вейера и чем он мог привлечь зрителей рассказывает Иван Чекалов — в нашем материале. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News