Ещё один простой способ сделать тумблер! 🔥

1. Рисуем 2 скруглённых прямоугольника: один длиннее и тоньше, второй толще и короче. Выделяем оба и удаляем контур. 2. Нижний (длинный и тонкий) заливаем серым, а верхний (толстый и короткий) — белым, и накидываем к нему внешнюю тень. 3. Дублируем слайд, двигаем "ползунок" и заливаем нижний скругленный прямоугольник каким-нибудь цветом. Не забываем про трансформацию, иначе переход не будет плавным. #медиаконтент

Даг Уилсон описал историю шрифта Gotham Тобайаса Фрере-Джонса

"Exploring that first Condensed style, I had two versions of every curved shape for a little while: one round, one flat. I pinned up words in both versions next to each other, to see what tasted right. The flat-sided version took on a very DIN-like flavor, a bit European even. (курсив наш). So I put that aside and gave Gotham Condensed the rounder oval shape. I showed it to Jonathan the next day and he agreed.” Здесь же любопытно наблюдать за творческими отношениями Тобайаса и Джонатана Хёфлера. https://frerejones.com/blog/designing-gotham
Изображение поста

🎯 Как дизайнеру прокачать насмотренность и перестать «залипать» на референсах

Привет! На связи Алина — дизайнер и куратор студии UPROCK 👋🏼 Сегодня хочу поговорить об одной из базовых, но часто неправильно понятых тем – насмотренности. На практике я регулярно вижу, что дизайнеры либо не знают, где искать референсы, либо тонут в них и не понимают, как превратить их в рабочие решения. Насмотренность – это умение анализировать, отбирать и применять. 📌 В этом видео я показываю: • Почему простое пролистывание Awards, Behance и Pinterest почти не дает роста; • Как анализировать работы так, чтобы они становились точкой опоры, а не копированием; • Как отличать актуальные решения от устаревших, даже если они выглядят эффектно; • Почему важно фильтровать референсы и не забирать все подряд в проект; • Как приходить к сильным результатам через отбор, упрощение и чистку идей. А также делюсь подборкой проектов наших студентов и выпускников для вашего вдохновения: ⚡️Иван Мунинкин – PIXAR ⚡️Анна Царева – NOAX ⚡️Зарина Гадоева – Bertus Wholesale & Distribution BV ⚡️Анастасия Портянова – STYLE ⚡️Александр Колосков – Red Hot Chili Peppers Поздравляем вас с наступающим Новым годом! Желаем успехов, вдохновения и новых интересных проектов! 🔥

Оживите свой дизайн!

А сделать это можно благодаря набору 3D иллюстраций Nikuu! Внутри вы найдете 3 ярких персонажа, которым можно настроить индивидуальную позу, а также вы сможете добавить различные детали на свое рабочее пространство. Ссылочка на источник — Nikuu Figma
Изображение поста
Мы все с вами обожаем гаджеты и вау-эффект от рАсПакОвАчКиииии (пропели?). Но почти никогда не думаем о том, как вообще появляются физические устройства.
За этим всем стоит десятки гипотез, исследования в квартирах пользователей, горшки вместо колонок, картонные монстры вместо прототипов и годы работы, которые могут не взлететь. В гостях — Антон Шаров, Head of Research в SberDevices. Те самые ребята, которые делают колонки, тв-приставки и кольца здоровья. Помимо прочего поговорили о том: — как рождаются идеи физических продуктов и кто их приносит; — почему исследования девайсов ≠ исследования диджитала; — зачем исследователи ездят к людям домой и шлют устройства пожить у них в квартире; — как тестируют упаковку, вес, кнопки и даже торчащие штуки; — почему хороший продукт — это не только UX, но и экономика; — как понять, что гипотеза не галлюцинация команды; — и почему исследователь не имеет права влюбляться в идеи. Это разговор не про технологии, а про мышление, синтез и внимание к человеку — в самом буквальном, физическом смысле. 💬 Смотреть / слушать в Telegram Ⓜ️ Смотреть / Слушать в Mave 📽️ Смотреть в Youtube 🎥 Смотреть в VK 🍿 Смотреть в Rutube 🎙️ Слушать в Apple Подкасты 🎶 Слушать в Яндекс.Музыке 🎶 Слушать в Spotify Приятного просмотра! Поддержите нас лайком, подпиской и комментом ❤️
🔥 Топ-проектов наших учеников после обучения за 2025 год 🔥
1. Фирменный стиль для кофешопа — Полина Шпак 2. Создание ИИ-контента для рекламных интеграций магазина одежды — Влада Черепанова 3. Дизайн логотипа и фирменного стиля для бренда одежды — Дарья Бурне 4. Брендинг и дизайн логотипа для кафе — Екатерина Михайлова 5. Брендинг для пекарни — Тахмина Бахытбекова 6. Дизайн трансформационной игры — Салтанат Мададова 7. Брендинг для ресторана — Валерия Нагорянская 8. Брендинг для туристического агентства — Евгения Мунтян 9. Логотип для бренда мебели — Татьяна Лазарева 10. Фирменный стиль для бильярдного бара — Вера Ткаченко 11. Фирменный стиль для пекарни — Алена Авраменко 12. Айдентика для школы английского — Оксана Сумерина 13. Фирменный стиль для семейной кофейни — Бона Зияева 14. Логотип и фирменный стиль для бренда одежды — Олеся Думенко 15. Брендинг для стартапа «IRC Gaming» — Дарья Кунаш 16. ИИ-генерации для визуального оформления бренда — Евгения Ли Переходите, смотрите и поддержите проекты лайками🫶
Изображение поста
📱 Градиентный контур в иллюстраторе
🎤 Как рассказать о себе на собеседовании и не умереть
«Расскажите о себе» звучит просто, пока не надо отвечать. Вроде 10 лет опыта, куча проектов, а в голове пусто. Начинаешь мямлить про институт, потом перескакиваешь на последний проект, потом понимаешь, что уже две минуты говоришь и непонятно зачем. Ребята из Кинжала разобрали, как готовиться к самопрезентации. Главное: не пересказывать резюме и не лить воду про «коммуникабельность». Есть методика STAR (ситуация, задача, действие, результат), которая помогает упаковать опыт в понятную историю. И правило 60 секунд: если не можете рассказать о себе за минуту, значит, не готовы. Внутри: – Какие вопросы задать себе перед собеседованием; – Структура ответа по методике STAR с примерами; – Что говорить, если опыта пока мало; – Типичные ошибки: от биографии с детсада до «я умею всё»; – Как адаптировать самопрезентацию под конкретную вакансию. А у вас есть заготовка рассказа о себе или каждый раз импровизация? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Первым опытом рекламного дела в США считаются афиши магазина тканей «Джеймс Уокер» в Нью-Йорке, которые развешивались по городу в 1790 году. Афиша была размером с газетную страницу и печаталась в газетной типографии, а первое профессиональное рекламное бюро было открыто только в 1841 году.
В списке первых объектов рекламы были сплошь недорогие общедоступные товары, которые нужно было не столько навязывать потребителю, сколько продвигать к нему. Реклама с самого начала становилась демократичным видом социальной информации, использовавшей в своих целях стереотипы обыденного сознания. Первые образцы рекламы этих изделий стали настоящей классикой американского графического дизайна. Об истоках печатной рекламы и о «навязчивости» и «вкрадчивости» — в статье из журнала «Техническая эстетика» за 1992 год. ⭐ Читать на сайте TATLIN #статьи #дизайн
Изображение поста
Салют!
В этом году я писал не так много — постов и длинных текстов было меньше, чем обычно. Весь фокус ушёл в основную работу и два сезона подкастов. Поэтому вместо классических итогов года — просто аккуратно разложу, что вообще случилось и чем этот год запомнился. 🎙 Этот ваш дизайн В этом году у подкаста случился новый этап — целый сезон из 14 эпизодов и новая соведущая — Лавруш. Мы много пробовали, экспериментировали, спорили, смеялись и, кажется, наконец нащупали свой ритм. Вот несколько выпусков, которые вы слушали чаще всего: ☺️HR-бренд компании и личный бренд сотрудника ☺️Что взять с собой на собеседование ☺️Как собрать единорога в одиночку: взрослый разговор про нейросети ☺️Эмоции, метаданные и бренд, который выбирают ☺️Системный подход к личной продуктивности ☺️Как появляются девайсы: исследования, идеи и физический дизайн А ещё в этом сезоне появились циферки — от прослушиваний до денег. Про них тоже рассказал отдельно. 🎙 Дизайн Тусовка Отдельное событие этого года — сезон из пяти выпусков вместе с Зелёным Банком. Про людей, работу, сомнения и реальность между дизайном и менеджментом: ☺️Дружитес: как дизайнеру и продакту найти коннект ☺️Будущее на колёсах: как работает автономный транспорт ☺️Реальная жизнь между дизайном и менеджментом ☺️Обучение без боли. Как не бросить всё после второго занятия ☺️Как считать деньги в дизайн-системе ❤️ Записи Без лонгридов, заметок и мнений тоже конечно же не обошлось (осторожно, много букав): ☺️Подробный разбор переменных Figma Variables ☺️Как быстро подготовиться к защите решения ☺️Киберпсихология и ИИ: как дизайнеру писать тексты с помощью нейронок ☺️Пути продуктового дизайнера ☺️Когда нейросеть стала соавтором, может ли дизайнер остаться креатором? ☺️Ошибки дизайн-лида ☺️Как появляются инсайты, реально меняющие продукт: взгляд исследователя Очень хочется верить, что ваш год был если и не простым, но в жоском росте. С наступающим, друзья 🥂 Пусть в 2026 будет больше спокойствия, ясности и ощущения, что вы на своём месте. Увидимся в новом году ❤️
Изображение поста
LiveJournal (ЖЖ) ввела ограничения на ведение блогов для пользователей. Об изменениях платформа сообщила на своем сайте.
Теперь публиковать новые посты смогут только пользователи, которые соответствуют одному из четырех условий: имеют платную подписку (пакет «Профессиональный»), привязали аккаунт к Сбер ID, обладают социальным капиталом более 500 на действующем аккаунте, либо прошли верификацию или зарегистрированы в реестре блогеров Роскомнадзора. Как поясняют разработчики, меры направлены на то, чтобы «снизить уровень спама и троллинга», «поощрить более вдумчивый контент» и обеспечить платформе финансовую поддержку. Пользователи без платной подписки по-прежнему смогут читать чужие записи и сохранят доступ к своим старым публикациям, однако возможность создавать новые посты будет для них ограничена. 🔹The Blueprint News
Изображение поста