заJIGаем свечки за броSAWшего в нас пилами

Изображение поста

Уже завтра поговорим о том, что происходит с профессией дизайнера одежды в 2026 году ⬇️

▪️ Что изменилось в требованиях работодателей? Какие навыки сегодня действительно нужны брендам и производствам? Что уже умеет искусственный интеллект и что он меняет в работе дизайнера? Почему технический рисунок и Adobe Illustrator по-прежнему остаются профессиональной базой? И главное, за какие навыки сегодня готовы платить? Разберем профессию без иллюзий и посмотрим, куда движется fashion-рынок. Встречаемся завтра на вебинаре «Что должен уметь дизайнер одежды в 2026 году и за что ему готовы платить» 👉🏻 Зарегистрироваться: ССЫЛКА
Video is not supported

Отчет за 5 сентября

Ох, вчера у меня знатно горела задница от того, что клод криво вносил правки, которые я от него просил. Не сказать, что анимации прям сложные, но почему то нейронка их криво реализовала, со всякими багами, телепортациями секций. Убил вчера кучу времени, но результат пока не очень. Сегодня попробую объяснять нейронке максимально подробно, что нужно сделать. Может так она все же поймет Затраты по времени: 7 часов План на сегодня: Доделать анимации всех секций для Desktop версии, чтобы завтра уже перейти к анимациям адаптива и заказнчивать проект. Ссылка на сайт Пока что я не очень доволен скоростью разработки сайта. Как будто профи сделает это быстрее, чем эти танцы с бубном. Но я все же попробую оптимизировать процесс, чтобы это все делалось быстрее Продолжаю делиться нашим путешествием в мир Cloude Code. Артем, как любой ответственный человек себя избыточно критикует, но в реальности сделать столько анимаций опытному фронтендеру нужно 4-5 дня. Это третий проект на котором мы оттачиваем наши скиллы и он супер большой по размеру. Логично, что в нем Клод уже теряется. Сейчас все декомпозируем (разобьем на блоки) и пойдет быстрее. Делюсь с вами всем процессом, даже там где все идет не ровно. Плюс посмотрите сколько реально делать проект на Клоде. Провести вебинар по клоду? 🔥— если да!

До конца 2026 года дизайнеров интерфейсов станет намного меньше

Клиенты почти перестали приходить «за экранами». Бизнес платит за понимание, почему пользователи уходят и где ломается сценарий. Интерфейс становится способом реализовать решение — но уже не главным результатом проекта. Читать на дизайнерс | #UX
Обожаю Adobe Illustrator и люблю ИИ ❤️
А вместе это просто красота ▪️ В Illustrator рисуем четкий, выверенный технический эскиз: пропорции, конструкция, детали, карманы, швы, отделка. Все именно так, как задумал дизайнер. 👉 А дальше подключаем нейросети и превращаем технический эскиз в фотореалистичное изделие, а затем сразу примеряем его на человека. Получается целая цепочка: технический эскиз → реалистичное изделие → примерка на модели Illustrator дает точность и контроль. ИИ дает скорость и визуализацию. 2 в 1 для дизайнера одежды. Ну мечта же 😍 И как раз сегодня проведу вебинар «Что должен уметь дизайнер одежды в 2026 году и за что ему готовы платить». Поговорим о том, как меняется профессия, какие навыки действительно нужны сейчас и почему я не выбираю между Illustrator и нейросетями. Современному дизайнеру нужны оба инструмента. Сегодня в 19:00 МСК. Приходите по ссылке❤️
Video is not supported
Дарья Олеговна🚀
Ну вот часы и пробили полночь, а значит, настал момент, когда я могу от всего сердца поздравить Вас с днём рождения!!!🌺 Я безмерно благодарна судьбе за нашу встречу, знакомство и, в итоге, совместную работу) Вы - человек с огромным сердцем и человек с большой буквы! Благодаря Вам я ещё сильнее полюбила сферу дизайна, смогла и смогу преодолеть многие трудности. Приятно осознавать, что ты работаешь в той сфере, о которой мечтала уже довольно долгое время, огромное спасибо, что подарили мне эту возможность!!! Мне очень приятно видеть, какие тёплые и дружеские отношения сложились в нашей команде. Это лучше всего говорит о том, насколько Вы добрый, открытый и искренний человек, к которому тянутся люди! Желаю Вам и Вашей семье самого главного: крепкого здоровья, безмерного счастья, благополучия, незабываемых впечатлений от жизни, приятных встреч, исполнения желаний и как можно больше поводов для счастливых улыбок! А ещё побольше счастливых улыбок заказчиков🍷 С днём рождения! Пусть впереди Вас ждёт ещё множество прекрасных событий, вдохновляющих проектов и счастливых моментов! ❤️
Легкий когнитивный диссонанс, когда перемежаешь посты о московских сносах историями о том, как в мире на законодательном и городском уровне принимают решения, помогающие максимально много сохранять и перестраивать, а то, что все-таки приходится разбирать, – использовать заново.
Например, коллеги из ArchDaily сегодня пишут сразу о нескольких новых circular construction hubs, центрах, куда свозят элементы и материалы разобранных зданий, чтобы сортировать, хранить, перерабатывать и возвращать в строительство. В Нью-Йорке такой центр запускают в бывшем промышленном комплексе MADE Bush Terminal в Бруклине. Пока это годовой пилот: город хочет проверить не только экологический эффект, но и саму экономику такой системы — сколько стоит хранение материалов, как работает логистика, что действительно удается перепродать и использовать повторно. В Брюсселе под ReUse Park приспосабливают пустующий склад площадью 6000 м². Там будет уже не только склад и сортировка, но и обучение специалистов работе с материалами повторного использования. В лондонских Royal Docks похожий центр Tipping Point East занимает больше 8000 м² бывшей промышленной территории и соединяет материальный банк, производство, обучение и культурные программы. А параллельно европейский проект CirCoFin помогает создавать такие хабы в Мюнхене, Копенгагене, Лиссабоне и Шотландии, причем физические склады там связывают с цифровыми площадками, где можно отследить происхождение и дальнейшую судьбу материала. Это может показаться не таким захватывающим, как пост с картинками о перестройках, но это очень крутая перемена, потому что долгое время reuse материалов держался во многом на энтузиазме отдельных архитекторов, а теперь под это начинают создавать отдельную городскую инфраструктуру. #материалыповторногоиспользования
Claude или Codex? А что у вас вообще настроено?)
Просишь агента собрать экран по своей дизайн-системе. Он что-то делает, ты открываешь Фигму, а там компоненты свои, стили свои. Пишешь ещё раз, прикладываешь скрин, объясняешь. Потом думаешь, что надо попробовать другого агента, может, тот поймёт быстрее. Только новому тоже придётся показать, где лежат файлы, какие компоненты брать и по каким правилам всё собирать. Иначе опять объясняешь одно и то же в каждом чате. Сначала вроде терпимо, потом хочется уже нормально настроить и заниматься задачами. Вчера, кстати, статейку как раз от Фигмы выкладывал, они там тоже таким занимались с Coinbase, почитайте. В общем, Даня Шишко собрал бесплатный гайд по настройке агентов для дизайнеров. С файлами, которые можно скачать и использовать у себя, подключением Фигмы и разбором того, что делать, когда агент снова ничего не видит. Как обычно, бесплатно и с пользой. 📌 Что внутри - Стартовые файлы и инструкции для повторяющихся задач; - Подключение Фигмы, чтобы агент видел компоненты и стили; - Разница между Claude и Codex и выбор под свои задачи; - Три кейса: прототип из брифа за день, экраны по дизайн-системе и прототип раньше макетов; - Что проверить, если агент не находит файлы или делает что-то не то. Если пока настраивали всё по ходу дела, можно пройтись по гайду и сравнить со своей сборкой. А если только начинаете, будут готовые файлы и примеры, с которых можно стартовать. Газ настраивать 👍 🔠 Гайд лежит в закрепе канала Даниила, забирайте 🔠 Гайд лежит в закрепе канала Даниила, забирайте 🔠 Гайд лежит в закрепе канала Даниила, забирайте
Изображение канала: Женя UPROCK
Отчет за 4 сентября
В пятницу доверстал статичную версию сайта, поправил косяки по вёрстке, немного доработал скилл, чтобы нейронка точнее забирала макеты и не выдумывала отсебятину, а то она любит. Затраты по времени: 5 часов План на сегодня: Подготовить раскладку макетов для описания анимации для скилла. Буду делать посекционно и наблюдать, как скилл справляется Ссылка на сайт Это статус от Артема, разработчика. Пилим эталонный проект для курса "Завоевываем AWWWARDS" (Промо-дизайн + Claude Code). Больше информации в этом посте. Старт 21 сентября. Хочу делиться с вами процессом разработки. Поставьте 🔥, если интересно. Также пишите, пожалуйста, вопросы по Клоду и промосайтам.
Изображение канала: ПРО КУХНИ. СЕКРЕТЫ РЕМОНТА.
🖇️ История одного шкафа с коммуникациями
Для заказчика — это просто шкаф. (И так и должно быть!) А для нас — ещё один интересный кейс, которым я хочу с вами поделиться 🤍 За будущим шкафом проходили: 🩶 трубы 🩶 гребёнки 🩶 провода 🩶 инженерные узлы И всё это нужно было сохранить доступным для обслуживания. При этом мебель должна была выглядеть цельной и аккуратной. Сохраняем эстетику и красоту 🫶🏻 Перед нашими менеджерами стояла задача: спроектировать конструкцию так, чтобы она 📎 обходила все коммуникации; 📎 не мешала их работе; 📎 сохраняла доступ к инженерным узлам; 📎 не теряла полезное пространство внутри; 📎 хорошо вписалась в существующую геометрию помещения. Да, доступ к инженерным узлам продумывается ещё на этапе проектирования. Чтобы в будущем не пришлось демонтировать шкаф ради обслуживания одной трубы или гребёнки. ⛓ Как итог: После монтажа заказчик видит просто красивый шкаф. Хотя за этой визуальной простотой довольно серьёзная инженерная работа. В этом и есть смысл мебели на заказ в нашей компании: когда всё сделано хорошо, заказчик действительно видит просто шкаф. А всё сложное остаётся нашей проблемой 🤝🏻
Изображение канала: Pragmatica | Senior Designer
+1000 к ауре за просмотр новейшего шоурила от команды коммуникационного дизайна и брендинга ⚫️
если нужен дизайн, от которого прет нас, инхаус-команды и пользователей — пишите ⚪️ Полине, организует.
Video is not supported