Fix Ugly Shading in Blender

Quick Trace — плагин, преобразует PNG и JPG в четкие векторы SVG, поддерживая цветную трассировку и гибкие настройки качества.

📌 Стартуем недельный интенсив "Нейросети для дизайнеров" в понедельник, 1 декабря

За неделю разберем самые частые ситуации, в которых нейросети реально помогают дизайнерам — от UX/UI до графического дизайна. Материал будет понятным и доступным: ✔️ В понедельник вебинар: расскажем, как и зачем использовать нейросети в работе, сразу дадим первое домашнее задание. ✔️ В течение недели два дополнительных практических урока с заданиями для закрепления навыков. ✔️ Каждый урок проверяется: вы получите подробный индивидуальный видеофидбэк от преподавателей. ✔️ В четверг финальный разбор типовых ошибок и розыгрыш призов. 🎁 Все, кто прислал хотя бы одно домашнее задание, будут участвовать в розыгрыше: 3 случайных участника получат по 3000 бесплатных токенов в сервисе utopy.ai ➡️ Регистрация на интенсив в боте ➡️ Регистрация на интенсив в боте
Изображение поста

Обновление: StrokesWeightDown и StrokesWeightUp v0.4

Базовая механика осталась прежней: скрипты меняют толщину обводок выбранных объектов в один клик, если назначить на горячие клавиши. Основные изменения сделал в оконном режиме. Он появляется, если запускать скрипты с зажатой клавишей Alt. 1. Relative Изменение толщины в процентах относительно текущего размера. 2. Absolute Ввод точного значения или использование математических операций. Можно быстро подставить минимальное, максимальное или среднее значение среди выбранных путей. 3. Random Генерация случайной толщины в заданном диапазоне с шагом. Также можно быстро подставить минимальное и максимальное значение из текущих объектов. А чтобы тонкие линии случайно не исчезали при вычислениях, добавил опцию Don’t reduce below — это сохранит минимальную толщину. Подробнее о скрипте #illustrator #style
Color Palette Pro. Браузерный сервис для создания палитр с шикарной скевоморфной стилизацией под кнопочную панель MIDI-контроллера.
💻 Задайте вопрос карьерному эксперту
Очередная карьерная сессия Q&A — сегодня с 13:00 до 17:00 мск Карьерный консультант Дарья Абхинав будет отвечать на ваши вопросы в комментариях под этим постом. Можно обсудить сложности в поиске работы и любые другие темы, связанные с профессиональным развитием. Как задать вопрос: — Напишите его в комментариях к этому посту — Добавьте тег @abhinav_hrconsulting — чтобы мы не пропустили вопрос #вопрос_эксперту #Дарья_Абхинав
Изображение поста
Фестиваль короткометражного кино «Арткино» завершил московский этап. В программу вошли игровые, документальные, анимационные и экспериментальные фильмы до 30 минут. После столичного этапа лучшие работы отправятся в тур по 30 городам.
Вот кто забрал основные награды: 🔹Главный приз в категории игровых фильмов до 30 минут получил «Разъезд» Марии Меленевской. 🔹В секции фильмов до 20 минут лучшим стал «Подходящий случай» Дмитрия Пасичнюка. 🔹Самой сильной короткой работой (до 10 минут) назвали «Любовь» Ильи Северова. 🔹Главную документальную номинацию забрала Ирина Пивторацкая с фильмом «Иначе никак». 🔹Среди анимационных работ жюри выбрало «Капустное чудо» Инны Евланниковой. 🔹Экспериментальную программу возглавил фильм Екатерины Шаромет «Леонид Шварцман. Сказка о мальчике и маленьком городе». 🔹Лучшим региональным проектом назвали «Братьев» Дмитрия Семибратова. 🔹Приз за режиссуру достался фильму «Потустороннее» Ольги Ушаковой. 🔹Лучший сценарий — у картины «Исповедь» Анны Вараксиной. 🔹Приз президента фестиваля получила «Конференция» Ильи Савицкого. 🔹Зрители также выбрали своих фаворитов. Первое место ушло фильму «Музыка летней ночи» Александра Васильева, второе — «Ногам» Федора Ванюкова, а третье — «Неошибке» Александра Ермолина. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Личный проект — это буст в профессиональном и личном росте
Это рубрика «Трава зелёная» — в ней начинающие дизайнеры рассказывают о своей жизни, делятся проблемами и переживаниями. Сегодня у нас в гостях Дина — коммуникационный дизайнер и создатель проекта «Продлёнка», который взял золото на G8 в категории Young. Это клуб отдыха и изучения медиумов для творческих специалистов. Для тех, кто хочет вырасти из технических задач или невысоких чеков на фрилансе, личный проект — это шорткат для профессионального роста. Вот почему: 1. Дизайн-эксперимент Вы создаете проект с нуля, руководствуясь только собственным видением. Это развивает вкус и насмотренность, позволяет экспериментировать с решениями, на которые еще не берут без опыта или не решаются заказчики. 2. Развитие ответственности Весь путь — от концепции до реализации дизайна и продвижения — вы проходите самостоятельно. Этот опыт формирует качества, необходимые мидлу или будущему руководителю: умение принимать решения и нести за них ответственность. 3. Энергия и самооценка Проект на важную для вас тему (обучение собак, серфинг, выбор ужина) будет источником уверенности и удовлетворенности от дизайна. Поначалу трудно работать над техническими задачами или не видеть влияния на результат, а в своем проекте можно быть главным героем. 4. Нетворкинг Собственный проект — это повод знакомиться с крутыми специалистами, предлагать коллаборации. Постепенно вы начинаете увереннее говорить о своем деле, и повышаются шансы встретить коллег и клиентов. 5. Заявка о себе Проект можно подавать на российские и международные конкурсы, во многих есть номинация для новичков. Награды и дипломы работают на репутацию, помогая привлекать клиентов и находить интересные предложения по работе. Я так подала свой проект «Продлёнка» на G8 и взяла золото в категории Young. Личный проект требует смелости и может не получиться с первого раза, но точно даст крутые навыки. Может пригодится не только новичкам, но и всем, кто ищет развития.
Изображение поста
Надеюсь всем было очевидно, что дис на Шиманова создан лишь для того, чтобы напомнить: каким бы «крутым» дизайнером ты себя ни считал, важно оставаться человеком. Токсичности вокруг и без того избыток. Да и в акцидентном шрифте главное всё-таки характер, а не только овершуты и пересечения.
Пока готовил дис, мне пришла в голову идея рассказать о личном опыте — как обычный дизайнер, который просто делает то, что любит, и делится этим с коллегами, не претендуя на регалии и место в ряду старцев. Поэтому я решил написать цикл статей о том, как работаю над шрифтами. В первой статье — короткое введение в типографику для новичков с рассмотрением основных терминов и общей системы. В следующих материалах расскажу о важнейших «базовых» правилах проектирования, на которые я стараюсь опираться при создании своих шрифтов: • вертикали и горизонтали; • овершуты; • толщины диагоналей; • пересечения; • соединения; • контраст большого и малого. И, скорее всего, в третьей статье я покажу, как за разумные сроки делать акцидентные (и не только) шрифты на уровне, которого вполне достаточно, чтобы достичь своего целевого пользователя, а также поделюсь инструментами для работы и лайфхаками. Без снобизма, маразма и пустословия. ЧИТАТЬ СТАТЬЮ ЧИТАТЬ СТАТЬЮ ЧИТАТЬ СТАТЬЮ
Изображение поста
В Mobbin стали доступны анимированные скринкасты.
🙂 Конкурс! Конкурс! Конкурс!
Паратайп запустил конкурс на создание мерча с Pragmatica Next в честь долгожданного релиза шрифта*. Внутри команды мы нежно называем конкурс «Прагматичный мерч», но ваши идеи могут быть не самыми прагматичными, а даже немного безумными:) ⚡️ Условия такие: 1. Придумать концепт/идею мерча с Прагматикой Некст. Это может быть мерч, посвящённый только шрифту или мерч выдуманной коллаборации шрифта и… детского издательства, ювелирного бренда или креативного кластера, например. 2. Визуализировать идею мерча. Можно собрать презентацию или просто отправить мокап. Носители мерча допускаются любые: футболка, дождевик, поезд метро, набор тарелок или пазл на 1000 деталей. Всё, что вы считаете достойным этой легенды :) 3. Отправить свою работу в комментарии под этим постом до 15 декабря включительно: https://t.me/paratype_fonts/2048 Где взять шрифт, чтобы сделать мерч? Скачайте https://t.me/paratype_fonts/2048">Фонтоскоп, бесплатное приложение для теста почти всей библиотеки Паратайпа. С помощью него Прагматика Некст встанет у вас в Фигме, Иллюстраторе или в Фотошопе. Присылайте ваши работы, тестируйте Прагматику Некст и ждите результатов. Автор лучшего мерча получит подарок на выбор: 🌞десктоп-лицензию на курсивную вариативную Прагматику Некст (60 начертаний внутри) 🌞большой бумажный каталог Паратайпа и набор фирменных стикеров 🌞настольную игру «Поиграйте со шрифтами» Оценивать работы будет команда Паратайпа. Для нас важна сама идея и то, как она отражает дух Прагматики Некст! *Pragmatica Next — универсальный неогротеск со 120 начертаниями :)