Fix Ugly Shading in Blender

Михаил Саркисян

Привет! Меня зовут Михаил, я UX/UI-дизайнер с 5+ годами опыта в продуктовых и студийных командах. — Проектировал веб- и мобильные продукты end-to-end: от ресерча до передачи в продакшен — Создавал дизайн-системы, ускоряющие разработку и снижающие дизайн-долг — Работал со сложными B2B-интерфейсами и data-heavy сценариями — Переводил бизнес-цели в понятные UX-решения с фокусом на эффективность продукта — Плотно работал с PM и разработкой, доводя решения до релиза — Использовал AI и интерактив (Framer, AE) для ускорения и усиления визуала — Готов работать удалённо: full-time, part-time или проектно Мой фокус – понятные, масштабируемые интерфейсы и дизайн, который влияет на метрики. Думаю системно, работаю с ограничениями и помогаю продукту расти. Буду рад пообщаться 👋 → Портфолио Контакты для связи: Telegram: @serkis_design Email: serkis.design@gmail.com #портфолио
Изображение поста

Что нужно знать абитуриенту в 2026 году

В Школе дизайна меняются правила приёма — самыми важными нововведениями делимся ниже 👉🏼 → установлены новые даты приёмной кампании; → изменились способы подачи документов — сделать это через личный кабинет больше нельзя; → выпускники колледжей поступают только по ЕГЭ. 🚨 Важно: до 2 февраля всем абитуриентам бакалавриата необходимо подать заявку на ЕГЭ и выбрать обязательные предметы. Подробнее об изменениях рассказали на сайте, а на оставшиеся вопросы ответим на Днях открытых дверей: 1 февраля в 13:30 для программ бакалавриата и 4 февраля в 19:00 — магистратуры.
Изображение поста

Плагин «Pantone Hub» by mohan vadivel

Плагин для просмотра и использования цветов Pantone 🍥 Скачать плагин 🍥 #plugin
Изображение поста
Когда попросили сделать еще несколько вариантов макета.
Pattern Generator — очень полезная штука для дизайнеров. Этот плагин за секунду генерирует паттерн в 4к качестве. Очень нужно, когда не знаешь, что наложить на фотографии
Изображение поста
История настраиваемых интерфейсов
История настраиваемых интерфейсов: от прошлого к будущему. Разработчики создавали их задолго до термина. Как это повлияло на современные организации? Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Вчера вместе с коллегами провели поэтический вечер в нашем бюро!
Все подготовили и зачитали стихотворения, шутливые четверостишия, скороговороки. Делимся с вами небольшим видео о нашем тёплом и атмосферном вечере вместе🤍 #kleineweltarchitekten
Telegram в 2026: что учитывать дизайнерам, которые развивают личный медиа-канал
Статья о важности правильного отдыха в 2026 году. Узнайте, какие тренды на отдых будут актуальны в этом году и почему отдых становится все более значимым в современном мире Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Pixel Point ищет Graphic Designer
Pixel Point - Europe-based design agency. Уже 10 лет мы занимаемся брендингом и веб-дизайном сайтов для технологических компаний. Среди наших клиентов компании с миллиардной капитализации о которых вы возможно никогда не слышали - Databricks, Harness, Cisco. Зато вы вполне могли видеть наши работы над Huly и Neon. Наши проекты часто узнают по сложным, точечным визуальным эффектам, микроинтеракциям и вниманию к деталям - от концепта до pixel-perfect реализации в коде. Мы не ограничиваемся только Figma и используем любые инструменты, которые помогают добиться нужного вижена: Blender, Cinema4D, Rive, Spline, WebGL, Photoshop и другие. AI - тоже часть нашего инструментария, но не замена дизайну. Мы используем его там, где он снимает рутину и ускоряет процесс, чтобы больше времени уделять решениям, которые делают Pixel Point особенным: вкусу, деталям и качеству исполнения. Сейчас мы ищем Graphic Designer в нашу craftsmanship-команду, которая работает над самыми новыми и самыми "свежими" проектами Pixel Point. Обязанности - Техническая отрисовка сложных элементов и деталей - Разработка графических объектов, иконок, иллюстраций - Постобработка 3D-рендеров и фотографий для интеграции в веб-сайт - Работа в связке с веб-дизайнерами, моушн-дизайнерами и арт-директором для достижения общего вижена - Эксперименты с визуальными эффектами и исследование трендов в digital-графике Требования: - 8+ лет опыта в графическом дизайне - Художественный бэкграунд и уверенные навыки рисования (перспектива, композиция, цвет) - Сильное портфолио. Мы ищем тех, у кого работы действительно цепляют и вдохновляют - Профессиональное владение Photoshop, Illustrator и другими прикладными инструментами - Опыт работы со сложными визуальными эффектами: ghosting, линзирование, аберрации, дисперсия, частицы - Внимание к деталям, аккуратность - Разговорный английский будет плюсом Условия: Формат работы - 100% удалёнка - Платим в любой валюте, готовы учитывать ваши пожелания - Рабочий язык с клиентами - английский, внутри общаемся на русском и английском. - Прайм-тайм команды - 10:00-16:00 CET, в это время рассчитываем, что вы будете на связи Оплата - 12 фиксированных выплат в год (в конце месяца) - 2 бонуса за перформанс - в июле и декабре - Возможны разовые discretionary бонусы по решению команды Отпуск и политики - Базовый пул отпускных - 25 рабочих дней в год, растёт со стажем - Больничные - вне пула, без бумажек - Социальные политики на все случаи жизни. Подстрахуем и поддержим. Процесс отбора Анкета → короткое интервью с CEO → оффер сразу в команду или через оплачиваемое тестовое ВАЖНО: для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните небольшую анкету - вот она. Мы ответим каждому.
Изображение поста
Давно хотелось задать вам задачку посложнее с угадайкой, но все проекты в последнее время были в целом довольно легко считывающиеся. А вот тут максимально неожиданная трансформация.
Как думаете, что это было? Чем стало? не гуглим))) Из подсказок (серьезных) - это Китай. Ответ завтра.
Изображение поста