возникла задача накитбашить и порендерить футуристичный город типа этого, с красивыми волуметриками и световыми эффектами, под рендеры и анимацию (не игра)
Прежде чем закопаюсь в этой задаче слишком глубоко, хочу послушать аргументы за UE5 и Blender, где лучше строить такие большие проекты?
Могу и там и там, лично мне больше нравится UX в Блендере, навигация в УЕ так себе
Но меня больше интересует где проще мутить продакшн на одного-двух человек, какой из этих двух движков более гибкий и надежный, на вырост