Шрифт «Copilot» by Gr4ftY

Сжатый, высококонтрастный шрифт без засечек, который сочетает в себе толстые и тонкие линии. Поддерживает кириллицу, латиницу, цифры и почти все спец. символы. Можно бесплатно использовать в личных и коммерческих целях. 📂Скачать шрифт📂 #free #latin #cyrillic 🔠 Fonts
Изображение поста

Конкурс «Cosentino Design Challenge 2026»

(Конкурс дизайна Cosentino 2026) Организатор: Cosentino Group (компания Cosentino) Дата заявки: до 01 июня 2026 года Возраст: от 18 лет Награды: денежный приз от 1 000 евро Cosentino Design Challenge 2026 (конкурс дизайна Cosentino) — международный открытый студенческий конкурс в области архитектуры и дизайна, ориентированный на исследовательский и экспериментальный подход к работе с пространством, материалами и конструктивными системами. К участию приглашаются студенты, обучающиеся в 2025–2026 учебном году по направлениям архитектуры, дизайна, интерьерной архитектуры и смежным дисциплинам. ⭐️ Программа конкурса включает две основные номинации: 1️⃣ архитектурные проекты, посвященные созданию пространств для медиа, 2️⃣ дизайн мебели с акцентом на благополучие и устойчивое развитие. Во всех проектах предполагается использование продукции Cosentino и работа с плоскими панелями, повторным использованием ресурсов и избыточных материалов. Жюри оценивает концептуальное и техническое качество работ, экологическую ответственность, реализуемость решений и выразительный потенциал материалов в архитектурном и дизайн-контексте. ✍️ К участию приглашаются студенты, обучающиеся в 2025-2026 учебном году по профильным дисциплинам и смежным направлениям. Правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. 📌 Наши каналы: Рисунок и дизайн в Telegram Рисунок и дизайн в Max

Андрей Звягинцев вошел в основную программу Каннского кинофестиваля с новым фильмом «Минотавр».

Председателем жюри станет южнокорейский режиссер Пак Чхан Ук, сам фестиваль пройдет с 12 по 23 мая. Фильмом открытия станет комедия Пьера Сальвадори «Электрическая Венера». В основную программу также вошли: 🔹«Любовь моя» — Родриго Сорогойен 🔹«Человек, которого я люблю» — Айра Сакс 🔹«1949» — Павел Павликовски 🔹«Мулен» — Ласло Немеш 🔹«Ночные истории» — Леа Мисиус 🔹«Фьорд» — Кристиан Мунджиу 🔹Notre salut — Эммануэль Марре 🔹«Нежный монстр» — Мари Кройцер Почетную «Золотую пальмовую ветвь» в этом году вручат режиссеру «Властелина колец» Питеру Джексону и Барбаре Стрейзенд. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News

Международное жюри премии Design.now 2025/26

В состав жюри вошли: Россана Орланди — миланская галеристка и куратор, основательница арт-галереи Galleria Rossana Orlandi; Патриция Виель — архитектор и сооснователь ACPV ARCHITECTS; Массимо Кастанья — итальянский архитектор и дизайнер, основатель бюро AD Architettura; Лин Ли — архитектор и исполнительный директор CEO CLOU Architects, Китай; Элиза Оссино — архитектор и дизайнер, креативный директор Elisa Ossino Studio; Драга Обрадович и Аурель K. Баседов — дизайнеры, основатели студии Draga & Aurel, Италия; Фабио Кальви и Паоло Брамбилла — дизайнеры, основатели студии Calvi Brambilla.
Минутка типографики:
Традиционное шрифтовое и композиционное баловство от Schultzschultz
Офисный центр в Раменках прошёл сертификацию проекта RE-Digest и подтвердил платиновый статус качества продукта. Он присваивается объектам-лидерам, которые задают образцовые стандарты на рынке недвижимости.
  Девелопер — Донстрой. Генпроектировщик — UNK.   Эксперты оценивали проект по ключевым критериям: - конструктивным и инженерным характеристикам здания; - экологической эффективности; - управлению объектом; - территориальному позиционированию; - транспортной доступности.   По итогам оценки бизнес-центр «Раменки» получил высочайший класс объекта А+.   RE-Digest — это аналитический проект в сфере недвижимости, созданный при участии Ассоциации банков России (АБР) и «Альянса экспертов рынка недвижимости».   Поздравляем команду «Донстроя» и UNK c созданием и реализацией флагманского проекта!   #UNK_офисы #UNK_генпроектировщик
25-я страница третьего выпуска газеты ТАТЛИН посвящена Франциско Инфанте и его размышлениям о рождении нового синтеза искусства, техники и природы.
Отталкиваясь от опыта кинетического искусства и спонтанных игр с Нонной Горюновой, он приходит к понятию «АРТЕФАКТ» — ключевому для своего творчества: «В древней Персии — черная стела-параллелепипед. В Амирабадской культуре — это тоже стела, но со скрученным на 90 градусов относительно друг друга противоположными основаниями. То, что известно об артефакте, свидетельствует о бесконечном мире, о связи всего сущего с Тайной, реально этот мир наполняющей». В этой статье художник раскрывает философию своей художественной системы, где искусственный объект вступает в диалог с безграничностью природного пространства, фиксируя мгновенную грань их взаимодействия. О Тайне, природе и геометрических структурах — в статье из рубрики #25СТР . 🌸 Читать на сайте TATLIN #статьи #искусство #25СТР
Зумеры стали основной аудиторией кинотеатров, к такому выводу пришли аналитики платформы Fandango.
Несмотря на опасения индустрии после пандемии, именно поколение зумеров сегодня чаще других ходят в кино — в среднем около семи раз в год. Кроме того, они больше других поколений тратят на попкорн и чаще выбирают премиальные форматы вроде IMAX. В целом посещаемость кинотеатров все еще отстает от допандемийного уровня примерно на 20%, что в индустрии связывают с нехваткой крупных релизов, однако молодая аудитория частично компенсирует этот спад. Среди главных релизов сезона опрашиваемые назвали в основном сиквелы — «Историю игрушек 5», «Человек паук: совершенно новый день» и «Дьявол носит Prada 2». Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Про дуги
В Иллюстраторе дугу можно нарисовать разными инструментами: Arc, Curvature, Pen, Pencil и в будущем добавится Quick Pen, который у Адоб в бета-тестировании. В каждом случае будет разный результат. Инструментами Arc, Curvature, Quick Pen можно построить часть идеальной окружности, как это делает скрипт DrawPolyline, а остальными — как получится. Если надо исправить дуги, грубые эскизы, то в этом поможет скрипт Arc Correction от Хироюки Сато. Он преобразует выбранные незамкнутые кривые Безье в правильные дуги окружности. Скрипт работает также с текстами по контуру, исправляя дугу контура. Скачать скрипт #other_author #illustrator #path
СЕКРЕТЫ ИНВЕСТИЦИОННЫХ ИНТЕРЬЕРОВ
Коллеги, я рада анонсировать итоговый бесплатный вебинар этого сезона. Мы объединимся с хоумстейджером Ольгой Митник, чтобы рассказать вам про преимущества работы с инвестиционными проектами и поделиться секретами хоумстейджеров. Обязательно будьте онлайн — Вас ждёт анализ и разбор моей инвестиционной квартиры. Мы с Ольгой каждая предложим своё видение стейджинга. А еще мы разберем: ▪️ чем уникальны инвестиционные проекты (хоумстейджинг) и почему выгодно ими заниматься; ▪️что нужно знать и уметь, чтобы работать хоумстейджером; ▪️кто пользуется услугами хоумстейджера и сколько на этом можно заработать; ▪️алгоритм работы в инвестиционных проектах: с чего начать; ▪️топ-10 ошибок в инвестиционных проектах. Регистрация по кнопке ниже. После регистрации вы получите приглашение в секретный полезный канал — мы уже подготовили для вас дюжину постов про инвестиционные интерьеры.
Субтитры, «Очень странные дела» и D&D
В продолжении потрясной короткометражки от Дяди Вани хочу рассказать про то, как субтитры помогают людям с потерей слуха прожить историю так же полно, как и слышащие зрители. Главный принцип: субтитры — это не транскрипция речи, а перевод всего звукового пространства. Диалоги, атмосфера, музыка, звуки монстров — всё это несёт смысл и эмоцию, и задача субтитров передать их полностью. За субтитрами SDH (субтитры для глухих и слабослышащих) к сериалу «Очень странные дела» стоит Джефф Т., который придумал «[eldritch thrumming]» - [потустороннее гудение]. [Потустороннее гудение] - хороший субтитр. Слово eldritch — из словаря D&D и старой готики: что-то потустороннее, древнее и угрожающее. Джефф вставил его как пасхалку: это ещё и название заклинания чернокнижника. Звук сразу обретает характер существа. [Музыка] - плохой субтитр: «Музыка» не передаёт ничего: ни жанра, ни интенсивности, ни эмоции. Глухой зритель лишается контекста, который слышащий получает автоматически. Звуковые эффекты создают напряжение, страх, атмосферу. Заменять их общим словом — всё равно что убрать саундтрек из фильма хоррора, который решает все ) Для дизайнеров важное про паттерны цифровой доступности: каждый звук в интерфейсе несёт смысл — и если пользователь его не слышит, этот смысл должен быть передан визуально: ✦ Субтитры включены по умолчанию, а не спрятаны в настройках. ✦ Настраиваемые параметры: шрифт, размер, цвет текста и фона — пользователь сам выбирает под своё зрение. ✦ Визуальные уведомления вместо звука: popups не исчезают сами собой. ✦ Пропущенные события не исчезают сами: бейджи и счётчики остаются видны до явного подтверждения пользователем. ✦ Ошибка, успех, загрузка передаётся цветом, иконкой и текстом одновременно. ✦ Текст состояния конкретный: не «Ошибка», а «Не удалось отправить сообщение — проверьте соединение» (актуалочка подъехала). Alt текст: Скриншот из «Очень странных дел»: тёмно-синяя сцена, в центре кадра — Векна, гуманоидная фигура с кожей, покрытой прожилками, окружённая длинными органическими щупальцами. Внизу экрана белый субтитр на чёрном фоне: [tentacles squelching wetly] [щупальца хлюпают мокро] — пример профессионального SDH-субтитра, описывающего звук, а не просто называющего его.