⚡️Релиз 7.12.1 (1-е поколение, React)

Алоха! Начинаем неделю с новостей! Исправления: — Tooltip: Дефолтное значения для параметра trigger исправлено на hover — Multiselect/Select: Исправлена проблема с визуальным отображением при clearable = ”true” — Обновление сторибука
Изображение поста

Как-будто бы не так я хотела возвращаться в свой канал, но сегодня прям флешмоб))

Изображение поста

Godly Website — демонстрация самых богоподобных веб-сайтов в Интернете.

godly.website

Inspo Compilation. Дайджест креативных сайтов | Январь 2026

Стастатья о том, как команда Creative Dev из SALT AND PEPPER вопреки серому дню продолжает творчески побеждать Читать на дизайнерс | #дайджест
Изображение поста
Трудности перевода, или как зафакапить свое трудоустройство👀
В диджитал-сфере, последнее время, местами идёт настоящий шторм. Массовые сокращения в компаниях всех масштабов: от гигантов до стартапов. Иногда речь идет о тысячах людей. Чаще всего дело касается дизайнеров и разработчиков.😐 Рынок и экономика за последние 3-4 года сильно изменились. Знаю по опыту своему и очень известных студий важную деталь про диджитал-экономику. Раньше бюджеты на проекты утверждались легко, тем более до миллиона, а теперь каждое решение проходит длинную цепочку проверок и пересогласований. Агентства и студии вынуждены сильно оптимизироваться — и поэтому больше не держат в штате «для галочки» или ради численности команды. В команде остаются только те, кто реально перформит в разных сферах, чьи часы можно утилизировать максимально эффективно. ✨ И это не временно: дальше будет примерно то же самое. Компании готовы тратить много времени, чтобы найти одного-двух сильных специалистов, вместо того чтобы собирать «коллекцию» талантливых, которые ничего не делают. На фоне всех этих событий мне — да, и, думаю, не только мне — ежедневно прилетают письма от дизайнеров и разработчиков: «Привет! Хочу с вами работать». Таких писем — по два, три в день. Иногда попадаются письма не очень подробные, но со ссылками на личный сайт-портфолио. Я реально открываю эти ссылки, потому что формирую пул контактов — вдруг пригодятся классные ребята для будущих задач. И вот тут начинается самое интересное. 👉🏼 Трудности перевода!! В большинстве случаев сайт полностью на английском. Кандидат пишет в русскоязычную компанию, но сайт на английском. А самое странное, что в разделе Cases ссылки ведут на Behance, где всё… на русском. Штааа? Зачем? Если хочется быстрее найти работу, зачем усложнять так? Работодатель заходит на сайт, хочет за минуту понять, кто это и что делает. А если нужно напрягаться, переводить, вникать в тексты вроде «I design for products where logic meets emotion» — чао-какао! Сайт закрывается, а кандидат отправляется в конец списка. 👀 Поэтому, dear creative designers (разработчики, кстати, этим почти не страдают): если хочется устроиться на русскоязычном рынке быстрее — лучше делать сайт хотя бы двуязычным. Или просто оформить всё на русском. Это элементарно ускорит путь к работе мечты. Ну или хотя бы работе, которая будет приносить радость и деньги. Всем спасибо. Обнял. Пошел работать.
Изображение поста
Конкурс «Новые Миры, Новые Герои»
Организатор: НИУ ВШЭ и кинокомпания «Место силы» Дата заявки: до 18 февраля 2026 Возраст: от 18 лет Награды: денежные призы «Новые Миры, Новые Герои» - конкурс на создание цифровых персонажей и новых вселенных для будущих фильмов и сериалов. Мы ищем миры и героев, в которых чувствуется потенциал жизни — персонажей, способных стать символами новой эпохи визуального сторителлинга. Цель: найти свежие визуальные образы, персонажей и вселенные, способные стать основой будущих проектов продакшна «Места Силы» — создателей популярных сериалов «Кибердеревня» и «Волшебный участок». Конкурс нацелен не только на поиск идей, но и на знакомство с новыми авторами, с которыми можно будет развивать эти миры совместно — превращая концепты в полноценные IP, а персонажей — в героев новых фильмов, сериалов или игр. ⭐️ Номинации * Хоррор * Аниме * Детский персонаж * AI * Персонаж, созданный в Unreal Engine 5 📌 Проекты должны содержать: * Изображения, демонстрирующие минимум трех персонажей по отдельности (кроме номинации «Персонаж, созданный в UE5», где допускается один персонаж), объединенных единой историей, миром, или вселенной (рендер-стиллы). * Описание персонажей. * «Линейка персонажей» — отдельный слайд с изображением всех персонажей в едином масштабе. 🏆 Призовой фонд 100 000 ₽ — Победителю в каждой номинации по итогам голосования жюри 300 000 ₽ — Гран-при конкурса (дополнительно к призовому месту) по сумме баллов, исходя из оценки жюри 200 000 ₽ — Приз зрительских симпатий Общий призовой фонд: 1 000 000 ₽ Правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. Понравился пост? Помоги каналу, подари ⭐️ Написать админу Наши telegram каналы: 1. Фото и видео конкурсы 2. Лучшие фотографии мира 3. Рисунок и дизайн 4. Детские конкурсы
Изображение поста
Почему я категорически не поддерживаю панические настроения?
Думаю, в чате заметили, как я реагирую, когда кто-то начинает паниковать или нести идею, что все плохо — я сразу подключаюсь и стараюсь дать какие-то альтернативные решения. Объясню: это не оголтелый оптимизм, это скорее практичный подход. Паника — это самое страшное, что может случиться при любой кризисной обстановке. В те моменты, когда ты должен иметь холодный рассудок, самое последнее, что можно сделать — это допускать эмоции в свой разум. И наша задача — решать ситуации, а не уходить в анабиоз — когда вы перестаете конструктивно оценивать обстановку и впадаете в оцепенение. Самое страшное — гиперзаразительность. Это цепная реакция — один человек тянет в паническое настроение другого, и появляется лавинообразный процесс. А самое забавное, что если все вокруг паникуют, а ты сохраняешь рассудок, то на их фоне ты становишься максимально эффективным. Поэтому надо наоборот пользоваться этой возможностью. Такая у меня простая философия, надеюсь, вы ее тоже поддержите. И конкретика в виде еще одной «прививки» сегодня — это ваши коммерческие проекты, где вы зарабатываете деньги и строите карьеру уже во время обучения. В видео к посту — пример моей ежедневной проверки реальных проектов студентов, посмотрите, какую красоту вы делаете. ➡️ Посмотреть разбор по ссылке
Стратегия клиентского опыта, как система
На вебинаре разберем создание работающего плана от диагностики до внедрения Онлайн • 12 февраля • 11:00 Открытый вебинар - Почему CX-стратегии остаются на бумаге? - Модель целостного управления CX, четыре взаимосвязанных уровня - Диагностика: создаем «Карту текущего состояния» - Фокус: стратегия на странице как инструмент выравнивания - Внедрение и развитие стратегии Разберем по косточкам системный подход к CX. На вебинаре вы узнаете, как превратить амбициозные планы по клиентскому опыту в работающую систему, которая выравнивает команды, процессы и технологии. Узнать больше #реклама 16+ contactdays.ru О рекламодателе
Изображение поста
Стикер-эффект.
Изображение поста
ОПЕН-КОЛЛ : ГРАФИКА ДЛЯ БАШНИ НОРИЛЬСКА
📌 Суть конкурса: «Башня» — проект на стыке истории, архитектуры и современных технологий. Мы приглашаем художников, дизайнеров и медиа-творцов создать графику, которая прочтет Норильск заново и сформирует визуальный образ новой культурной площадки Арктики — современной, живой и открытой к коллаборациям. 🚩 Задача: Погрузитесь в код Норильска: исследуйте город и регион, найдите поэтику контраста, где повседневное и необычное сталкиваются, и переведите её в визуальное высказывание. Сформируйте образ современного объекта в арктическом городе. Погрузиться в контекст ⬅️ Создайте генеративную графику для LED-экранов. Способ визуализации — любой: нейросеть, 3D, моушн-графика, аналоговая анимация, креативное программирование — всё, что позволяет передать идею. Формат — может быть статичным, динамичным (видео/loop) или интерактивным. Избегайте стереотипов. Важно не уйти в архаичность и историзмы. 🔗 Технические требования: 16:9 или 1:1 или 3:4 Пожалуйста, сохраняйте все исходные файлы — при победе потребуется адаптация работы под конкретные экраны «Башни». 🎁 Призы: 1 место - поездка в Норильск + проходка на любой курс Щёлочи + мерч от Башни 2 место - планшет + проходка на любой курс Щёлочи + мерч от Башни 3 место - портфолио ревью сессия от Щёлочи + мерч от Башни 🗓 Дедлайн: Понедельник, 2 марта 23:59 РАБОТЫ ЗАГРУЖАТЬ СЮДА 🔡
Изображение поста
Вебинар «Дизайн как RPG: как эффективно развиваться в профессии в 2026»
Как выбрать подходящее направление и быстрее расти в дизайне — узнаете на бесплатном вебинаре 11 февраля. 👉 Запишитесь, чтобы получить ссылку перед началом: https://t.me/TildaEventsBot?start=dl-17691709386dc843949ab6 На вебинаре разберём: — Как оценить свой вектор развития в дизайне; — Что влияет на скорость роста в профессии; — Почему важно собирать «трофеи» и рассказывать о своей работе. Вебинар проведёт Александр Сучков, дизайнер и предприниматель, основатель студии и школы Perasperadastra.
Изображение поста