Профессия 3d-визуализатор интерьеров / Бесплатный курс!

Лучший вариант понять подходит ли тебе профессия — это конечно, попробовать на практике. Поэтому я и сделал свой бесплатный тренинг «3D Max в интерьере: Первые шаги». Где вы 14 дней погружаетесь в профессию 3d-визуализатора, создаете свою первую визуализацию комнаты и можете окунуться в мир 3d. На тренинге вы: - Научитесь импортировать сцены и модели - Смоделируете журнальный столик и вазу - Узнаете как создавать и регулировать материалы - Научитесь работать со светом и выставлять удачный ракурс - Сделаете крутую 3d-визуализацию комнаты Если у вас есть сомнения подойдет ли вам профессия визуализатора, сможете ли вы освоить программу 3Ds Max — просто попробуйте пройти мой бесплатный тренинг! Узнать больше #реклама 16+ ok-visual-3dstart.ru О рекламодателе

Коллаба нашей мечты: A$AP Rocky и Тим Бёртон

Режиссер нарисовал обложку нового альбома исполнителя Don’t Be Dumb, а на прошлой неделе вышел клип Whiskey / Black Demarco, где Бёртон сыграл самого себя. В клипе он набрасывет образы для обложки, а один из героев похож на Джека Скеллингтона из «Кошмара перед Рождеством». Кстати, студенты BBE находятся в одном рукопожатии от A$AP’а! Наш преподаватель Влад Петренко работал над CG для его клипов, к примеру для RIOT (Rowdy Pipe'n)! → Программа «2D-анимация», чтобы приблизиться к работе с A$AP Rocky. → Программа «Режиссер монтажа», чтобы приблизиться к работе с Тимом Бёртоном.

Студия KD, созданная на базе архитектурного бюро ЛАРА-ДИТ, занимается проектированием как новых зданий, так и реконструкцией существующих объектов.

Дома, над которыми работает студия, поэтичны, спокойны и немногословны. В своих проектах архитекторы KD делают акцент на пластике пространства, комбинируя родственные оттенки с контрастными текстурами и материалами. Об одном из проектов студии — в статье из книги KD. Building and Project 1998–2008. 🔵 Читать на сайте TATLIN #статьи #архитектура
Изображение поста

Преображение хрущевки: как мы создали уютную однушку 35 м² для сына за 500 тыс. рублей: https://www.inmyroom.ru/posts/43439

Изображение поста
Стикер-эффект.
Изображение поста
⏩⏩Полезное студенту Университета ПромТехДизайн: записаться к врачу теперь можно через национальный мессенджер MAX.
🤩Специалисты интегрировали его с системой здравоохранения региона. Чтобы записаться на прием, достаточно открыть чат с виртуальным помощником и сформировать запись. Это займет пару минут. Как это работает: 🔵В MAX найди бота «Служба 122 СПб». 🔵Нажми «Запись к врачу» и зайди через Госуслуги. 🔵Выбирай: поликлиника → специальность → врач → время. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Изображение поста
Увеличили площадь спальни в 2 раза без перепланировки 
Если просыпаться и засыпать в темной, тесной комнате, жизнь будет менее счастливой и приятной — я в этом убеждена. Но вот проектировщики в ЖК Лунар, к сожалению, считают иначе: сделали спальню узкой, с коротким неудобным простенком.  А счастью, квартира попала в наши умелые руки. Мы использовали дизайнерский прием, который визуально увеличил площадь комнаты в 2 раза — установили за изголовьем огромное зеркало, от стены до стены. В самом приеме нет ничего сложного — не мы первые его придумали, не мы единственные его используем.  И все-таки, это не так просто как кажется на первый взгляд. На видео в руках наших золотых мастеров зеркало устанавливается легко и грациозно, словно по другому и быть не может. Но большие зеркальные полотна — это больше инженерная история: точные размеры, идеальная геометрия, аккуратные примыкания. Любая ошибка в расчетах — и того самого эффекта «увеличенного пространства» не будет, будет просто неаккуратно смонтированное зеркало на стене. Но все сложилось как надо. Зеркало отражает свет из окна — и спальня перестаёт быть узкой. Выглядит так, будто посреди комнаты стоит лёгкая перегородка, за которой есть еще одна комната. А еще это зеркало: — маскирует неудачно расположенные розетки и бра — визуально компенсирует короткую стену от застройщика — выравнивает пропорции спальни И все это — без переноса стен и без вмешательства в планировку. Очень ценю такие решения — когда мы не делаем вид, что проблемы нет, и не начинаем «все сносить и переделывать», а грамотно работаем с вводными. Не пытаемся заново изобрести колесо, не продвигаем сложные идеи, но целенаправленно доводим проект до идеала выверенными решениями. Иногда один простой прием закрывает больше задач, чем сложная, грязная и дорогая перепланировка.
Сайт IaSlf
Кураторский архив цифровых работ IaSlf. Подборка проектов в области интерактивного дизайна с высокой детализацией, креативной разработки и визуальных систем за период с 2021 по 2025 год. #портфолио #минимализм #светлая_тема Посмотреть сайт 👨‍💻
🎨 SK Gudini. Игривый геометричный декоративный гротеск с ломаными угловатыми формами.
Отлично подойдёт для айдентики музыкальных фестивалей, плакатов, спецпроектов и других задач. Есть бесплатная пробная версия. Цена — от 16 $. #шрифт@zhurnalus_lite
Изображение поста
Петербургская киностудия «Ленфильм» досрочно перешла в собственность города: все 100% акций теперь находятся в распоряжении Смольного. Об этом сообщает «Фонтанка» со ссылкой на заявление губернатора Александра Беглова в эфире «Радио России — Санкт-Петербург».
С сегодняшнего дня киностудией будет управлять администрация города. Сообщается, что в ближайшие планы местного правительства входят ремонт и реставрация выставочного центра и кинотеатра. О передаче «Ленфильма» комитету по культуре Петербурга стало известно еще в сентябре. Разговоры об инициативе начали вести в начале 2025 года — тогда петербургский Союз кинематографистов рассказал о финансовых трудностях киностудии и отсутствии поддержки со стороны руководства. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Motion Designer в Ardor Media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — создание видео-креативов 15–45 сек в UE5 — постановка сцен, камеры, света и анимации — подготовка кадров для композитинга — финализация роликов в After Effects — строгое соблюдение визуального стиля и ТЗ Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine 5 — уверенная работа в After Effects — обязательный опыт в геймдев-моушн дизайне от 2 лет — опыт создания кинематографичных игровых сцен и кат-сцен — понимание принципов реалистичной анимации — чистая работа с камерой: без дрожания, артефактов, клиппинга — грамотная постановка света и атмосферы Условия: — проектная работа — удалённо — чёткие ТЗ и выстроенный пайплайн — средняя стоимость одного креатива: 650–1000 € Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста