Вечно получаются ОЧЕНЬ СТРАННЫЕ презентации?

Мы знаем, как это исправить! Запоминай этот прием для своих слайдов : 1️⃣Добавь изображение и растяни его на весь слайд, внизу добавь несколько фотографий, как показано на видео 2️⃣Далее размести справа на изображении фигуру «прямоугольник» и выбери Формат фигуры 3️⃣Убери линии, выбери градиентную заливку. Для первого ползунка выбери положение на 13%, прозрачность на 31%, для второго ползунка — 100% и 100% соответсвенно. Убедись, что выбран черный цвет и угол 0°. 4️⃣Дублируй слайд в нужном количестве 5️⃣На 2 слайду удали главное фото и увеличь 2 фото, которое находилось внизу, смести нижние фото влево, как на предыдущем слайде. Повтори для остальных то же самое 6️⃣Добавь текст, выбери все слайды и примени для них переход «Трансформация» Готово! Сохраняй себе или делись с другом ❤️

12 месяцев без работы

Прошел год после моего ухода из найма В этом месяце я мало фрилансил, много времени посвятил ничегонеделанию. Поучаствовал в конкурсе от telegram (но сделал довольно слабую работу, потому что не уделил должного внимания) Еще сломал клавиатуру на маке случайно, пока ее чистил🤪 По деньгам за декабрь вышло 175к за 20-30 часов В этот раз на картинке нет мема, а есть денежный итог по месяцам*. Это наглядно показывает нестабильность заработка вне найма *Итог на графике не учитывает доход от вкладов и инвестиций Если смотреть на решение уйти только с точки зрения денег — оно не лучшее, ведь я мог заработать больше, сидя на ЗП Но если посмотреть под другим углом — это те деньги, которые я получил за год без больших усилий, имея кучу свободного времени (хоть и не всегда утилизировал его полезно) Я пока не могу дать ответ на вопрос, а верным ли было решение. Это просто решение, которое дало и дает мне определенный опыт Общие итоги года пока подвести не могу (хотя хочется), надо еще подумать 🌸 Прошлые посты 1 месяц 2 месяца 3 месяца 4 месяца 5 месяцев 6 месяцев 7 месяцев 8 месяцев 9 месяцев 10 месяцев 11 месяцев
Изображение поста

Doodles.

Небольшой пак из 13 бесплатных нарисованных от руки паттернов, которые могут быть использованы в вашем дизайне! Ссылочка на файлик — Doodles Figma
Изображение поста
ОКУПАЕМОСТЬ ДИЗАЙНА МАГАЗИНА
☝🏻Я дизайнер магазинов. И я не рисую «красиво». Я настраиваю, как магазин зарабатывает. 👉🏼Я вижу рынок. Люди не исчезли. Деньги не исчезли. Они стали выбирать жестче. И вот тут кризис — это не «всем плохо». Это фильтр. Слабые сыпятся. Те, кто работает головой, растут. 🔴Если магазин неудобный, серый и уставший — в кризис он умирает быстрее. Потому что покупатель не терпит. Он просто разворачивается и уходит туда, где проще. Я смотрю на четыре вещи. Это не магия. Это база. ✔️Торговое оборудование Если оборудование слабое, ты продаешь хуже. Даже с лучшим товаром. Я вижу это постоянно: • витрина не показывает товар, а прячет • устаревшее оборудование • касса не оформлена как нужно • узкие проходы. люди не заходят в зону, потому что там тесно Оборудование — это твой продавец. Молчаливый. Который работает 12 часов. Или не работает вообще. ✔️Визуальный мерчандайзинг Если взгляд не цепляется — покупатель не покупает. Он просто «посмотрел». Мерч — это: • логика выкладки • понятные категории • товары на уровне глаз • акценты, которые ведут по маршруту. Я делаю так, чтобы человек видел, понимал и брал. ✔️Материалы и отделка пола и стен Тут многие любят сэкономить. А потом удивляются, почему магазин выглядит «уставшим». Я считаю так: • плитка от предыдущего арендатора или старая от ТЦ • белые стены как в больнице • дешевые углы и плинтуса = все выглядит «временно» • глянец там, где нужен мат = свет бликует, товар теряется Отделка — это не «понты». Это срок жизни магазина и ощущение качества. ✔️Свет и восприятие Да, свет — тоже часть интерьера. С плохим светом даже нормальный товар выглядит грустно. С нормальным светом — товар продает себя. Как я вижу окупаемость Я не считаю окупаемость по настроению. Я смотрю на факты: • больше людей доходит до дальних зон • меньше «мертвых» метров • выше средний чек, потому что видно сопутствующие товары • меньше бардака на полках, потому что система проста • меньше потерь времени у продавцов, потому что все под рукой ☝🏻Дизайн — это не картинка. Это схема, по которой человек покупает. И знаете, что самое смешное? Окупаемость «сложно оценить» обычно говорят те, кто уже теряет деньги каждый день. Просто тихо. Без накладной. Я в кризис люблю работать. ‼️Потому что именно в кризис видно, кто делает магазин «чтобы стоял», а кто делает магазин «чтобы продавал». _________________ #продажи #продаживмагазине #ритейлмаркетинг #визуальныймерчандайзинг #советотдизайнера
Друзья, поздравляем вас с наступающими праздниками! 🎄✨
Спасибо, что вы были с TypeType весь этот год — читали тексты о буквах, участвовали в вебинарах, задавали классные вопросы и поддерживали наши идеи. В следующем году желаем вам продуктивной работы, вдохновения, свежих идей и смелых решений. Не бойтесь пробовать новое и экспериментировать, реализуйте самые амбициозные задумки и не расстраивайтесь, когда что-то не получается — ведь ошибки помогают совершенствоваться. Следите за новостями и оставайтесь на связи — впереди много интересного! #TypeType
Изображение поста
Если в голове часто звучит «почему так дорого», этот выпуск для тебя 😎
Мы разобрали стоимость камня по запчастям и объяснили, где прячутся наценки Коротко, ясно, по делу: https://vkvideo.ru/video-211858360_456239864
📱 Эффект полутона в иллюстраторе
Toyota
#дизайнобл Умный дизайн со стратегией всегда лучше всех остальных 😊 Кртбл —познавательно о брендинге
760 млн долларов — столько заработал «Аватар: пламя и пепел» в мировом прокате за две недели.
Новый фильм Джеймса Кэмерона вышел в прокат в 51 стране. В США сборы достигли 218 млн долларов, тогда как за рубежом картина заработала 542 млн долларов. Лидерами по кассе стали Китай (99,6 млн долларов), Франция (54,4 млн долларов), Германия (43,1 млн долларов) и Южная Корея (32,1 млн долларов). О том, почему популярной франшизе сегодня вряд ли удастся стать по-настоящему большим кинематографическим событием, рассказываем тут. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Закончился второй модуль в вышке. Устал, расстроен, буду делать разбор над ошибками и думать, как повышать свой коэффициент полезности для студентов.
На каникулах планирую продолжить рассказывать про шрифтовые проекты и наконец уже запустить .noddef А пока надо выспаться. Всех с наступающим ;) /фото с защиты визуальных исследований студента 4го курса Веры, и я в качестве иллюстративного материала
Изображение поста