И это офигенно!

Увидимся ровно через час 😈
Изображение поста

Визуальный язык бренда: как WEB-технологии меняют современный дизайн 👨🏻‍💻

Слушатели программы Двойного диплома «Графический дизайн и брендинг» изучают эту тему на занятиях Волосецкой Диляры Ниязовны — преподавателя дисциплины «WEB-технологии в дизайне». Диляра Ниязовна — преподаватель РГУ им. А.Н. Косыгина, специалист в области графического и UX/UI-дизайна. За её плечами — работа дизайнером в журнале Grazia и сотрудничество с разными направлениями бизнеса, где она помогает выстраивать визуальную коммуникацию с потребителем. На занятиях студенты изучают принципы построения удобных интерфейсов, адаптивную вёрстку, работу с типографикой и цветом в цифровой среде, а также создание прототипов сайтов и приложений. Сегодня дизайнер должен не только создавать стиль, но и уметь встраивать его в цифровую среду. Именно поэтому освоение WEB-технологий становится обязательной компетенцией современного специалиста. 🖇️ Подробнее об обучении на сайте

3 сайта для поиска цветовых палитр by cbproductionsbe

Держите ссылки на сайты с палитрами из данного видео: — Tone — Happy Hues — Subcolor #подборка #вдохновение

⭐️ Новый кейс: браузерная игра

В этот понедельник состоялся релиз проекта, разработка которого была для меня моим самым необычным опытом — это браузерная игра «Как стать светским человеком» по заказу тгк «Антиглянец». Механика игры очень проста: вам выдается один из трех случайных персонажей со своими стартовыми характеристиками, и вы отвечаете «Да» и «Нет» на 36 вопросов подряд. Ушли в минус — проиграли, ответили на все вопросы — выиграли. Игра определяет, сможешь ли ты выжить в светском обществе Москвы, и если да, то какой ценой? Остроумные, саркастичные и довольно точные вопросы составлены людьми, которые как рыбы в воде плавают в водах светских тусовок столицы. Игру уже успело оценить более 40 тысяч пользователей, среди которых есть даже такие знаменитости, как Ксения Собчак, Андрей Малахов и Ляйсан Утяшева ✨ ☕️ Разработкой кода игры занимался Владимир, я была в роли ПМа, проектировщика и дизайнера. ❤️ По любым вопросам пишите в комментариях #кейс #портфолио
¡portfolio hero 8! начнётся 4 мая
*звуки загрузки роутера* 📁 ¡portfolio hero! — бесплатный челлендж для графических, коммуникационных, продуктовых, веб- и ui/ux дизайнеров, которые давно откладывали портфолио «на потом». а ph8 — это шанс получить фидбек от дизайнеров из альфа-банка, яндекса, мтс, сбера, т-банка и xsolla и студий pinkman, noideas, isfirst и dizzaract. 💭 напомним, как это работает. в течение трёх недель вы присылайте по кейсу в неделю, а мы по понедельниками и вторникам разбираем их в прямом эфире. всего разберём как минимум 50 работ, а вы сможете задать вопросы или рассказать нам про свой кейс в эфире. если сумеете сделать по кейсу каждую неделю, то к концу челленджа станете не просто героем, а героем с готовым портфолио и тонной фидбека. если всё ещё сомневаетесь, приходите на вводный эфир 4 мая — расскажем про челлендж. и на обучающий эфир 5 мая — расскажем, как делать кейс сочным ↘️↘️↘️ челлендж и сбор кейсов открываются 4 мая, но присоединиться можно на любой из трёх недель регистрация на челлендж и расписание эфиров — в боте
😈 Дизайн начинается не с «как сделать удобно», а с «почему человек вообще будет это делать»
Слава разбирает мотивацию не как абстрактную психологию, а как рабочий инструмент для дизайнера. Главная мысль в том, что за любым действием пользователя почти всегда стоит конкретный стимул, и если не понимать, какой именно, то легко проектировать удобные, но пустые механики. В статье он предлагает полезную рамку: белые, черные и серые стимулы. Белые держатся на смысле, росте и творчестве. Черные сильнее давят через дефицит, непредсказуемость и страх потери. Серые могут работать в обе стороны, например через владение или социальное влияние. И как раз на реальных примерах вроде Duolingo, TikTok, Steam, Minecraft, Dota и Google Docs хорошо видно, где стимул помогает продукту, а где начинает перегревать опыт. Внутри: – Почему стимулы полезнее рассматривать не как «хорошие» и «плохие», а как разные типы мотивации; – Как работают белые стимулы: смысл, рост, творчество; – Почему владение и социальное влияние могут быть и полезными, и токсичными; – Как дефицит и непредсказуемость толкают к действию, но быстро перегревают опыт; – Почему страх потери часто работает сильнее, чем обещание выгоды; – Как связки стимулов усиливают друг друга в реальных продуктах; – Чем отличается здоровая мотивация от манипулятивной; – Как через эту рамку смотреть на свой продукт и выбирать механики осознанно. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Уже сегодня в 13:00 встречаемся на вебинаре по созданию ИИ-агентов
На вебе разберём: — с чего начать свой путь в ИИ — кого и когда заменят нейросети — какие задачи можно отдавать ИИ уже сейчас — разницу: ИИ-ассистент / ИИ-бот / ИИ-агент — где косячат 95% новичков — покажу агента, которого учу делать вау-презентации — и разберем 4 уровня работы с ИИ: от «чайника» до эксперта 🎁 Бонус для участников: 😀10 ИИ-ассистентов, которые можно сразу внедрить: — идеи, тексты, промпты — презентации и инфографика — самообучение и работа 😀доступ к закрытому чату 😀запись эфира 😀именной сертификат участника ✈️ На борту почти 1000 человек, последние билеты отдаю за 990 рублей. Есть всего 4 часа чтобы успеть присоединиться.
JSON to Figma — плагин для быстрого добавления JSON в Фигму.
#архитектурныйhh Бюро Horomystudio срочно ищет Ведущего архитектора-концептуалиста
✏️О НАС Horomystudio — студия авторской архитектуры и дизайна. Сферы деятельности компании: малоэтажная загородная недвижимость премиум-сегмента, концепции развития жилых и общественных загородных территорий. Наши проекты покрывают как Россию, так и мир. Мы участвуем в международных конкурсах, о нас пишут мировые СМИ. 🛠 Что делать: ▪️Разработка экстерьерных и интерьерных концепций ▪️3d визуализация: экстерьер и интерьер ▪️Тех часть: Разработка частных домов, мастер-планов, планировок и документации в Revit. ☝️Что нам важно: ▪️Высшее образование в области архитектуры, дизайна ▪️Весомый опыт. Опыт концептуального проектирования экстерьеров и интерьеров от 3 лет ▪️Наличие качественного портфолио в PDF ▪️Знание REVIT, 3ds Max+Corona, Adobe Photoshop, InDesign 📄 Условия: ▪️Работа в офисе в Спб! ▪️Достойная заработная плата ▪️Работа в команде ▪️Возможность карьерного и финансового роста ▪️Возможность смены задач ▪️Проф. обучения ▪️График работы 5/2, работа в комфортном и, что важно, красивом офисе. В кругу людей, которым не все равно ▪️Доп. условия, нужные именно тебе, обсуждаемы 🤳Контакты ▪️Написать в телеграм ▪️Посетить сайт ▪️Спб, Кожевенная, 40 Отправить резюме и портфолио — Оксана
Tattoo Illustrations — коллекция ярких иллюстраций
Rotato — программа macOS для создание реалистичных 3D мокапов.
В новой версии добавили презентацию приложения в режиме реального времени, новые мокапы, таймлайн, создание скриншотов для AppStore и многое другое. www.rotato.xyz