💻 Зачем продуктовым дизайнерам собирать прототипы в Cursor
На задачу чуть сложнее добавления кнопки легко уходит до двух недель. Не потому что команда медленная, а потому что между идеей и релизом слишком много шагов: уточнить требования, собрать первую версию, обсудить с разработкой, доработать, проверить на дизайн-систему, подготовить UX-тесты, потом еще раз все довести до финала.
Элиза Буренок из Точки рассказывает, как они сократили этот путь почти вдвое. Вместо того чтобы сначала долго искать идеальное решение в Фигме, они параллельно собирают рабочие прототипы в Cursor, быстрее находят пробелы в логике, показывают идею команде, тестируют на пользователях и только потом переводят все в финальную раскадровку. На один экран у нее уходит до часа, на сценарий до дня.
Внутри:
– Почему на обычный дизайн-процесс легко уходит до 10 этапов и 2 недель;
– Как прототип в Cursor помогает быстрее найти пробелы в задаче и корнер-кейсы;
– Зачем дизайнеру готовить проект через правила, команды, токены и компоненты;
– Как режим Plan помогает декомпозировать задачу перед реализацией;
– Как связка Cursor и MCP Figma ускоряет сборку экранов;
– Что помогает уменьшить галлюцинации модели и не потерять контроль;
– Почему прототипы в Cursor удобнее для UX-тестов, чем сырые макеты;
– Чем Cursor отличается от Lovable, Replit, Bolt и Figma Make по точности, стоимости и контролю.
➡️ Читать статью
———
💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн
🔥 Вакансии дизайнерам
🎨 Референсы