Пастельные градиенты!

Размытые и привлекательные градиенты для различного использования в вашем проекте! Благодаря оптимальной цветовой гамме, эти градиенты успешно впишутся в сайта или приложения. Ссылочка на набор — #page=3&query=gradient&position=23&from_view=search">Gradient Template
Изображение поста

📱 Как Vercel сделали iOS-приложение, которое ощущается нативным

Vercel это компания, которая всегда фокусировалась на вебе. Когда они решили сделать мобильное приложение v0, то поставили цель: оно должно быть достойно Apple Design Award. Фернандо Рохо, Head of Mobile, рассказал, как они этого добивались. Они выбрали React Native с Expo, но это было только начало. Чтобы чат ощущался как iMessage, пришлось написать около 1000 строк кода только для обработки клавиатуры. Каждый релиз iOS ломал что-то в их приложении, и они играли в догонялки с Apple. Патчили React Native напрямую, чтобы убрать некрасивые индикаторы скролла и добавить жест свайпа вверх для открытия клавиатуры. Использовали Liquid Glass из iOS 26 для эффекта размытия в композере. А ещё решили не делать feature parity с вебом, а сфокусироваться на одном сценарии: быстро превратить идею в что-то реальное, пока ты вдали от компьютера. Внутри: – Архитектура чата: LegendList, Reanimated, Keyboard Controller; – Как сделали анимацию появления сообщений с учётом динамической высоты; – Почему contentInset оказался лучше всех других подходов для blank size; – Какие патчи пришлось внести в React Native для нативного ощущения; – Как организовали шаринг кода между вебом и мобайлом через OpenAPI. Телега, кстати, тоже максимально нативная и это кайф) ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

🚘Как сделать транформацию логотипа в машину.

Шаг 1. Генерируем изображение с логотипом в руках (используем нейросеть NanoBanano🍌) Вводим промт: Фотореализм, вертикальный кадр 9:16. Фон: ровная серая бетонная стена, справа вертикальная металлическая вентиляционная решётка с горизонтальными ламелями, снизу гладкий серый асфальт/тротуар. Камера статична, уровень глаз, дневной мягкий пасмурный свет. На переднем плане в центре кадра только одна рука в чёрной кожаной перчатке держит круглый металлический логотип BMW (сине-белый круг с чёрным ободком), логотип резкий и по центру, фон слегка размытый. Никаких людей кроме руки. Без текста, без водяных знаков.", Негатив промт: лицо, человек, тело, толпа, отражения людей, лишние руки, лишние пальцы, деформация руки, текст, watermark, надписи, неправильный логотип, Mercedes, Audi, изменение фона, другая решётка, другой ракурс, мультяшность, CGI, 3D render" Шаг 2. Открываем нейросеть Veo 3.1 прикрепляем нашу фотографию, и вводим промт: От первого лица: бросаю нашивку BMW на мокрый асфальт. Нашивка ударяется о землю и превращается в цельную чёрную шину. Камера делает полный оборот на 360° вокруг шины, и вокруг неё механически собирается BMW M5 F90. Шина остаётся видимой как переднее левое колесо. Шасси выдвигается в стороны, матово-чёрные панели защёлкиваются на месте. Реалистичная сборка в стиле «Трансформеров». После завершения машина сразу ускоряется и уезжает вдаль по мокрому покрытию. Пасмурно. Все промты можете адаптировать под ваши задачи. 🔥

📱 Правильное размытие в иллюстраторе

Какие навыки нужны дизайн-менеджеру
Преподаватели курса «Как управлять дизайн-процессом» из студии «ЦЕХ» поделились матрицей компетенций, которую используют в своей команде! Что внутри? ● Шесть ключевых блоков Оценка навыков на всех уровнях — от управления проектами до стратегического планирования и оптимизации процессов. ● Ступени развития Измеряем каждый навык на базовом, хорошем и экспертном грейдах, дополняем конкретными метриками в цифрах. ● Практики, подходы и принципы Не размытые определения, а конкретные методологии и стратегии, которые используют в проектном менеджменте, аналитике и переговорах. ● Универсальный формат Гайд можно использовать для работы с командой, при наеме, менторинге или для самооценки. → Забрать матрицу компетенций! → В новом году мы повышаем цены на курсы, поэтому успейте присоединиться к курсу «Как управлять дизайн-процессом» до 31 декабря по старой цене.
Изображение поста
📱 Эффект размытого стекла
Дорогие подписчики eshpresso, дизайнеры и сочувствующие!
Спасибо вам за этот год, за то что остаётесь с нами, читаете этот канал, находите время следить за нашими новостями, мыслями и поисками. Для нас это знак доверия и редкого, вдумчивого диалога, который мы особенно ценим. Всех дизайнеров хочется поддержать и поблагодарить за выдержку, за умение находить смысл в размытых брифах и красоту — даже там, где её изначально не предполагалось. За профессиональную стойкость, привычку сомневаться, пересобирать и всё равно идти дальше — к более точным, честным и живым решениям. Пусть новый год принесёт ясность взгляда, свежесть мышления, прибыльные проекты и удовольствие от процесса. Пусть опыт становится опорой, а эксперименты — источником роста. Желаем вам проектов, в которых есть свобода, доверие и пространство для настоящего авторства. Мы рады идти рядом, учиться друг у друга и быть частью этого живого, думающего и чувствующего сообщества. С Наступающим! 🥂🍋
Создаем градиентное размытие.
Консистентность ≠ одинаковость
Для тех, кто не застал ту эпоху: раньше у нас были красивые, точные интерфейсы. Теперь их заменил дизайн-язык, выросший из Apple Watch — с иконками, которые существуют только ради того, чтобы помещаться в «сквирклы». Но дело даже не в этом. Суть в том, что раньше мы проектировали всю систему — технологии, концепции, интерфейсы. Когда дизайнеров волнует только поверхностная единообразность, платформы теряют свою уникальность. Apple когда-то проектировала именно системы. Скеоморфизм был не про кожаные текстуры — он был про обучение людей новым ментальным моделям. Мусорная корзина очищается, потому что ты понимаешь, как работает настоящая корзина. Глянцевые кнопки и панели Aqua имели глубину, потому что у ОС были слои, структуру которых ты мог увидеть и понять. Старая Apple строила стек целиком — от железа до пикселей и до концепций. Команды не просто «выпускали функции в общей коробке» — они создавали связные платформы, каждая со своим мнением о том, каким должно быть взаимодействие с компьютером в конкретной среде. «Жидкое стекло» отлично смотрится на телефоне. Но на macOS оно непрактично — нет точности, сплошной визуальный шум. Это то, что происходит, когда язык интерфейса, созданный для управления пальцем, перетекает в macOS. Мы ушли от интерфейсов, спроектированных для 27-дюймового дисплея и точного курсора, к интерфейсам, придуманных для экрана 1,5 дюйма, который ты тыкаешь одним пальцем. Mac — это инструмент для создания и точной работы. Ему нужна высокая плотность информации. Ему нужны элементы, за которые можно «ухватиться». Ему нужен UI, который не мешает, но дает мощь, когда она нужна. Вместо этого мы получили отступы, пустоты и размытые прозрачности, оптимизированные под большие сенсорные цели, которых здесь вообще никто не касается. Обязательный «сквиркл» для иконок — всего лишь симптом. Когда ты заставляешь каждую иконку принимать одну и ту же форму, ты говоришь: «важнее единый стиль бренда, чем то, чтобы иконка мгновенно передавала свою функцию». Мы обменяли ясность на однообразие. Обменяли точный дизайн на кроссплатформенную одинаковость. Консистентность — это когда система живет по своим внутренним связным правилам. Одинаковость — это когда всё выглядит одинаково вне зависимости от контекста. Команда, занимающаяся железом, всё ещё понимает суть — MacBook Pro и чипы серии M — просто блеск. Но дизайн софта ощущается так, будто он бежит за «толстыми пальцами», а не вспоминает, чем люди вообще занимаются на Mac. Пост дизайнера Ryo Lu из Cursor AI 🖼️ Хороший интерфейс
воспоминания о доме🏡
Анастасия Плюснина, студентка III курса направления «Анимация, иллюстрация, компьютерная графика», создала анимационный документальный фильм «Дорогой сердцу угол». «Под давлением обстоятельств приходится покидать даже самые родные края», — делится описанием своей работы Настя. 💭❤️‍🩹 в фильме рассказывается о том, как время идёт, а воспоминания о местах становятся всё более размытыми. но несмотря ни на что, это всё равно остаётся отдельным пространством в сердце!
Ошибки в коммуникации — одна из главных причин потерянных заказов у многих фрилансеров. Избавившись от них, вы повысите свою привлекательность в глазах клиента и увеличите шансы на успешное сотрудничество. Ниже собрали самые основные ошибки:
📍1. Отсутствие персонализации и изучения клиента Что происходит: отправка шаблонных сообщений без учета потребностей и особенностей клиента. Почему плохо: клиент чувствует себя просто участником очередной рассылки спама Решение: уделите время изучению бизнеса клиента, его целевой аудитории и целей — это повысит шансы на ответ. 📍2. Недостаточная конкретика в предложении Что происходит: использование размытых фраз вроде «сделаю красиво», «подгоню под стиль». Почему плохо: клиент не понимает, какие конкретные результаты он получит. Решение: четко объясняйте выгоду, например: «создам дизайн, который увеличит продажи на 20%». 📍3. Фокус на себе, а не на клиенте Что происходит: описание своих навыков и опыта, вместо того чтобы показать, как вы решаете проблему клиента. Почему плохо: клиент не видит, как вы ему помогаете. Решение: говорите о том, что именно получит клиент от сотрудничества. 📍4. Недоверие из-за отсутствия результатов и цифр Что происходит: фразы вроде «ответственно подхожу», без примеров достижений. Почему плохо: создание впечатления, что вы просто говорите красивые слова. Решение: приводите конкретные кейсы, цифры и показатели — это вызывает больше доверия. 📍5. Недостаток портфолио или его слабая презентация Что происходит: не даете прямую ссылку или не показываете работы сразу. Почему плохо: клиент не может быстро понять ваш уровень. Решение: всегда прикладывайте ссылку на портфолио или показывайте примеры в первом сообщении. 📍6. Неумение задавать открытые вопросы Что происходит: сообщение заканчивается точкой или вопросом с простым ответом. Почему плохо: это закрывает диалог, клиент не хочет продолжать. Решение: задавайте расширенные вопросы, стимулирующие диалог, например: «Какие задачи для вас сейчас наиболее актуальны?» или «Когда планируете запуск проекта?». 📍7. Страх показаться навязчивым и избегание продолжения диалога Что происходит: не напоминать клиенту или бояться писать повторно. Почему плохо: клиент забывает о вас или ищет другого исполнителя. Решение: делайте вежливый follow-up через несколько дней, показывая свою заинтересованность. Ставьте реакции, если было полезно❤️‍🔥 🎁 А ещё мы подготовили для вас гайд по проведению встреч с клиентами — с конкретными фразами, вопросами и приёмами, которые помогут вам выглядеть уверенно и профессионально даже в первом диалогеhttps://t.me/laboratordesign/404">🔥 https://t.me/laboratordesign/404
Изображение поста
ЭФФЕКТ РАЗМЫТИЯ
Туториал по эффекту path blur в фотошопе. #Урок
Прогрессивное размытие в Figma by yodizstudio
Пошаговый гайд с разбором еще одного нового эффекта в Figma. #figma
Как сделать эффект размытого градиента в Figma
📱 Размытие контура в фотошопе
💎 Делаем необычное размытие фона в фотошопе
📱 Необычный эффект размытия в фотошопе
#Ai | #Tutorial
Как создать векторное размытие в Illustrator Автор P A N T E R
Как просто делаются интересные градиенты в Figma: сначала форма, потом размытие
Изображение поста