Инспирейшн от Марка Михайлова

Можно бесконечно ждать озарения. А можно действовать, как наш продуктовый дизайнер Марк — собирать все, что цепляет взгляд: от старых журналов до случайной типографики на улице Для меня насмотренность — это умение замечать детали и складывать их в копилку идей. Подборки и коллекции помогают пополнять её и находить новые стороны привычных вещей. Вот несколько ресурсов, к которым Марк обращается чаще всего: • Trendlist — архив трендов 2007–2014. Показывает, как менялись приемы и где корни современных трендов • World Illustration Awards — международная премия по иллюстрации. Источник редких стилей и приемов — и просто красиво • Fuse Kiwi — коллекция креативных референсов из смежных сфер. Полезно, когда нужно неожиданное решение • Siteinspire — подборка чистого и продуманного веб-дизайна. Хороший ресурс для поиска лаконичных идей А вы где чаще всего находите вдохновение? Делитесь в комментариях 👇
Изображение поста

Список полезных каналов для дизайнеров ☁️

t.me/Texture4Photoshop — канал с материалами для дизайнеров t.me/Skladis — канал с кейсами, по айдентики и брендингу t.me/Dezzzjobs — канал с вакансиями для дизайенров t.me/Figma_Designers — канал для тех кто работает в Figma t.me/Design_Loot — канал для прокачки насмотренности Подписывайся и прокачивай свой скилл ✖️
Изображение поста

3D Motion Designer / Generalist в Game Gears

В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine. Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion. → Примеры рекламных видео. Задачи: — Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды — Весь пайплайн только на Unreal Engine — Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX. — Понимание динамической композиции — Создание новых игровых механик на Blueprints — Оптимизация существующих игровых механик — Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов — Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы) Ожидания: — Профессиональное владение Unreal Engine — Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д.) — Понимание работы систем частиц Niagara — Создание разных шейдеров — Уверенная работа с Sequencer — Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — Создание кастомной анимации и переработка существующих — Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design) — Художественный вкус, творческое мышление. Общая «насмотренность» видео контента — Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач — Понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: — Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE — Базовое знание любого языка программирования — Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д.) Условия: — График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв) — Формат удалённого офиса — ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста

Маркетинг для дизайн-агентства

Как мы делаем дизайн грейт эген или почему мне не сидится на месте. Сейчас рынок штормит и любые методы привлечения внимания к агентству — это хорошо. Именно по этой причине я регулярно пишу про дизайн сам или с редактором. 👀 Например, я пишу дизайн-дайджесты, в которых разбираю топ сайтов за месяц с премии CssDesign Awards. Это полезные статьи, которые нам в команде помогают качать насмотренность. Конечно же в каждом дайджесте я оставляю ссылки на сайт нашего агентства. Потом я размещаю статьи на профильных ресурсах для дизайнеров или диджитал-агентств. Чем больше медиа-площадка, тем весомее для нашего сайта там ссылки. Ну и конечно классно, когда админы этих ресурсов оценивают статью и добавляют ее в рекомендуемые или ставят в раздел "Лучшее". Именно так и получилось с дайджестом, который я публиковал пару недель назад. На сайте WorkSpace статья попала в раздел "Лучшее" в теме "Дизайн". Если вы еще не читали этот полезный дайджест — добро пожаловать по ссылке ниже. Буду признателен за оценки. https://workspace.ru/blog/dizayn-daydzhest-css-design-awards-sayt-mesyaca-avgust-25/ Обнял! @Саша из Анкоры
Изображение поста
Чистосердечное 🧑‍⚖️
Кто не видел, развязку истории с воровством контента у дизайнеров — чел вышел на связь и попытался внести «ясность». Ясно стало одно — Владик живет в каком-то своем мире, непонятном нам. В общем, это было странно. Почитать и посмеяться можно тут На этом пока что тему закрываем. Но хочу еще кое-что добавить 👇🏻 ———— Общую тему копирования в блоге я поднимал уже не раз. Расставлю все точки над i Считаю, что скопировать работу допустимо, когда ты новичок. Ты учишься и качаешь насмотренность таким образом. Нет, не берешь готовый баннер и вставляешь туда свое лицо... а пытаешься повторить. Публиковать такое в портфолио, конечно, нельзя. Но настал момент признаться 🫠 Однажды, будучи новичком без кейсов, я сделал карточку почти 1:1 и выложил среди других работ на Behance. Автор оригинала написал мне какой-то ироничный коммент, уже не помню что именно. Я объяснился, сказал "Сори у меня нет реальных кейсов. Будет, что выложить — сразу уберу это". Так и сделал. Новичкам вообще многое можно простить, согласны? 😁 Но если ты позиционируешься как опытный диз, а уж тем более как «агентство». Копировать все у других — ну просто рыть себе яму. Репутация восстанавливается очень долго. А иногда — и не восстанавливается вовсе.
Изображение поста
Личное и важное❤️
Друзья, коллеги, добрый день Более года мне помогал вести этот канал мой потрясающий редактор. Мне хотелось делиться с вами информацией и красотой — и она помогала это воплощать, пока я была в декретном отпуске и не могла так активно писать сама, как мне того хотелось бы. Сейчас я возвращаюсь к 100% личному ведению канала — все-все слова, картинки и эмоджи будут моими. Что здесь будет? • много красоты ❤️ • практические советы и рекомендации по декору • полезные подборки и файлы • мой личный интерьер • музеи, выставки, мероприятия, которые я посещаю • отели, кафе, рестораны, где я бываю • журналы и книги • мое видение и мнение об индустрии дизайна • тренды Безусловно, здесь будет реклама (тщательно отобранная), потому что любой труд должен оплачиваться. Будут рекомендации интересных авторов и каналов. И, конечно, анонсы тех событий, которые проходят в моей Школе. Самое главное — будет много меня, моей экспертизы, насмотренности и опыта. Спасибо, что вы были и остаетесь здесь ❤️ Я буду рада продолжить вместе 🤗
Изображение поста
Дизайнерский рынок труда: проблемы (1/2)
#Индустрия Ранее я затеял исследование по теме рынка труда, вакансий, поиска работы и других нюансов, связанных с друдоустройством. И пока я готовлю скрипты для опросов, хочется окинуть общим взглядом происходящее. На основе общего анализа происходящего можно выделить несколько ключевых проблем, с которыми столкнулись и дизайнеры, и работодатели. 1. Жесткая поляризация Рынок разделился на два полюса, а середина постепенно исчезает. Высокий полюс (Сеньоры / Лиды). Острый дефицит сильных senior-специалистов с глубокой экспертизой, стратегическим мышлением, управленческими навыками и знанием бизнес-метрик. Их переманивают за большие деньги, они часто уходят на западные рынки. Низкий полюс (Джуны). Огромное количество начинающих дизайнеров, которые прошли короткие курсы, но не имеют системных знаний, насмотренности и практического опыта. Им крайне сложно найти первую работу. Проблема: Спрос на уверенных мидлов по-прежнему есть, но требования к ним выросли до небес. От них ждут уже не просто рисования интерфейсов, а работы с дизайн-системами, проведения исследований, понимания юнит-экономики и т.д. Многим мидлам не хватает условий для приобретения навыков, чтобы вырасти до сеньора, и они застревают на этом уровне, создавая кадровый затор. 2. Запрос на специалистов с бизнес-скиллами Время операторов фотошопа безвозвратно ушло. Главный запрос рынка — это «дизайнер-универсал с глубокой экспертизой», который понимает бизнес-логику. От дизайнера ждут умения составлять CJM, считать юнит-экономику, проводить A/B-тесты, работать с гипотезами, анализировать метрики. Дизайнер должен доказывать ценность своего решения для бизнеса, а не просто его эстетическую привлекательность. Проблема: Большинство учебных программ и курсов до сих пор делают упор на инструменты (Figma, Photoshop) и теорию дизайна, но не дают критически важных бизнес-навыков. Джуны отрезаны от возможности работать над реальными бизнес-задачами. А к мидлам предъявляются высокие требования. 3. Взрывное влияние ИИ-инструментов ИИ кардинально меняет профессию и создает новые проблемы. Девальвация базовых навыков. Генерация идей, изображений и видео теперь занимают минуты. Работодатель на входе спрашивает: «Во сколько раз вы ускорите работу над базовыми задачами используя ИИ-инструменты?» Смещение фокуса с технической реализации на смыслы. Ценность дизайнера теперь не в умении быстро нарисовать макет, а в способности придумать верную концепцию, продумать логику взаимодействия, проанализировать данные и принять решение, которое улучшит ключевые метрики. ИИ — это инструмент, который усиливает дизайнера, но не заменяет его мышление. Проблема: ИИ еще сильнее усложнил вход в профессию, так как работодатель теперь ждет от новичков визуальные решения в завышенном техническом исполнении, а для эффективного использования AI-инструментов в работе нужно учиться дополнительно, никто не убирает отсюда важность знаний привычных инструментов и методологий.
Изображение поста
Список полезных каналов для дизайнеров ☁️
t.me/Texture4Photoshop — канал с материалами для дизайнеров t.me/Skladis — канал с кейсами, по айдентики и брендингу t.me/Dezzzjobs — канал с вакансиями для дизайенров t.me/Figma_Designers — канал для тех кто работает в Figma t.me/Design_Loot — канал для прокачки насмотренности Подписывайся и прокачивай свой скилл ✖️
Изображение поста
Список полезных каналов для дизайнеров ☁️
t.me/Texture4Photoshop — канал с материалами для дизайнеров t.me/Skladis — канал с кейсами, по айдентики и брендингу t.me/Dezzzjobs — канал с вакансиями для дизайенров t.me/Figma_Designers — канал для тех кто работает в Figma t.me/Design_Loot — канал для прокачки насмотренности Подписывайся и прокачивай свой скилл ✖️
Изображение поста
Кто решает, какими будут лучшие сайты и приложения в 2025 году?
Ты. На конкурсе Рейтинг Рунета, ты сможешь выбрать и проголосовать, какой сайт и приложение выиграет в этом году, а какие не достойны этой награды. Всем просто, заходи, просматривай номинантов и голосуй. Неочивидная польза для дизайнеров: бешенно качаешь насмотренность Погнали: https://awards.ratingruneta.ru/awards_vote/?utm_source=tg&utm_campaign=webdsgnsky">https://awards.ratingruneta.ru/awards_vote
Изображение поста
Кто решает, какими будут лучшие сайты и приложения в 2025 году?
Ты. На конкурсе Рейтинг Рунета, ты сможешь выбрать и проголосовать, какой сайт и приложение выиграет в этом году, а какие не достойны этой награды. Всем просто, заходи, просматривай номинантов и голосуй. Неочивидная польза для дизайнеров: бешенно качаешь насмотренность Погнали: https://awards.ratingruneta.ru/awards_vote/?utm_source=tg&utm_campaign=logo_as_art">https://awards.ratingruneta.ru/awards_vote
Изображение поста
Сценарист YouTube-эссе в Fundmates
Fundmates — это финтех-платформа для YouTube-креаторов в США. Мы делаем продуманные YouTube-эссе на английском о фильмах и сериалах. Нужен автор с сильным критическим мышлением, структурой и чувством темпа. Задачи: — Писать скрипты ~8 400 слов в фирменном стиле канала на английском языке — Собирать структуру: хук → тезис → сквозной аргумент → развязки — Делать ресёрч: сцены, интервью, сборы / критика — Использовать AI для ускорения идей / плана и черновика, но доводить «руками» до финального качества — Работать в Google Docs, принимать правки и доводить до хорошего уровня по чек-листу Ожидания: — Хороший английский — Насмотренность и умение аргументировать фактами — 1–3 примера англоязычных длинных текстов (лучше по кино / сериалам) — Умение работать с AI без потери авторского голоса — Самоорганизация: ~4 скрипта/месяц, иногда больше Будет плюсом: — Опыт написания сценариев для YouTube-эссе — Понимание удержания аудитории, переходов, комедийных битов — Привычка к факт-чекингу и чистоте источников Условия: — Удаленно — $200 за скрипт, прошедший чек-лист качества (чек-лист предоставляется) — Постоянная загрузка и долгосрочное сотрудничество при хорошем мэтчe Как откликнуться: Письмо на почту daria@fundmates.com с темой «Scriptwriter — [Ваше имя]» где так же приложены: 1–3 примера ваших англоязычных текстов и 3–5 предложения о вашем процессе написания текстов (план → драфт → AI → редактирование). #вакансия
Изображение поста
Ищешь, где следить за Figma, трендами и вдохновением?
Собрали для тебя каналы, где качают визуал, развивают насмотренность и делятся реально полезными штуками. 😀 😃 😄 😁 🥹 🥲 😆 😅 😂 🤣 Подписывайся: ✅️ @design
🪦История искусств — основа визуальной культуры дизайнера
Этот предмет объединяет все направления нашего института, ведь именно в диалоге с культурным наследием рождается вкус, насмотренность и авторское видение. Мы делимся с вами вдохновением — страницами скетчбуков наших студентов. Их конспекты превращаются в произведения искусства, отражая не только знания, но и индивидуальный взгляд на мир. 🪦 Авторы скетчбуков: • Антонова Алена, ДГ-124 • Варакина Виктория, ДГ-124 • Арифуллина Элина, ДГ-124 #ИнститутДизайна #ИсторияИскусств #ГрафическийДизайн #ГалереяРабот
В гостях у Михаила Барышникова: его дом в Доминикане 🔥
Согласитесь, всегда интересно увидеть интерьеры домов знаменитостей? Особенно, когда они наполнены антиквариатом и уникальностью 😍 В @designschool мы всегда развиваем насмотренность, ищем вдохновение и растим профессиональных дизайнеров интерьера 😉
Кто решает, какими будут лучшие сайты и приложения в 2025 году?
Ты. На конкурсе Рейтинг Рунета, ты сможешь выбрать и проголосовать, какой сайт и приложение выиграет в этом году, а какие не достойны этой награды. Всем просто, заходи, просматривай номинантов и голосуй. Неочивидная польза для дизайнеров: бешенно качаешь насмотренность Погнали: https://awards.ratingruneta.ru/awards_vote/?utm_source=tg&utm_campaign=figmaweb">https://awards.ratingruneta.ru/awards_vote
Изображение поста
⚡️Разбор коммерческих проектов
Привет! Продолжаем делиться с вами полезным контентом от дизайнеров и преподавателей студии UPROCK. Сегодня в видео Алина разбирает реальные коммерческие проекты: как заказчики формулируют запросы и чего ждут от дизайнера, а также рассматривает процесс работы. 📌 Все проекты подобраны на разные темы: – сайт для дизайнера интерьеров с акцентом на строгий минимализм и изящные декоративные шрифты; – яркий неоновый сайт для кибер-лаунжа с игровыми акцентами и динамичной типографикой; – атмосферный проект для школы иностранных языков с кислотными оттенками, мультяшными формами и иллюстрациями. Рекомендуем смотреть такие разборы, чтобы прокачивать насмотренность, брать на заметку полезные лайфхаки и понимать, какие задачи ждут вас в реальной работе. А также делимся подборкой других реальных коммерческих проектов студентов UPROCK для вашего вдохновения: ⚡️Николай Кудрявцев – Fitness Faces ⚡️Добрыня Карепин – Vis Studio ⚡️Наталия Федина – Bond Lab ⚡️Анастасия Шустова – CHARLIE'S GROUP ⚡️Катерина Фоминых – Furnovia Furniture Company 🔥 Напоминаю, что уже сегодня будем прокачиваться в работе над коммерческими проектами на практическом вебинаре, который пройдет в 19:00 МСК Мы разберем 7 основных принципов создания коммерческого проекта на примерах реальных проектов. Лекция будет в легком, развлекательном формате, обязательно присоединяйтесь. ➡️ Зарегистрироваться на вебинар
Собрали 18 громких новостей дизайн-индустрии 🔥
Вышел новый мощнейший двадцать второй выпуск «Новостей Дизайна». Что вас ждёт внутри: — Обновлённые логотипы Lamoda и Pizza Hut — Ренейминг Subway в России — Брендинг Sleepover, Now Now, Cambridge Audio и фестиваля Jolbors Всего в эпизоде 18 проектов из разных отраслей — всё описанное выше лишь часть программы! Делаем перерыв, вдохновляемся и прокачиваем насмотренность 👀 Первые сутки эксклюзивно на платформе дизайнерс. 🔗 Смотрите двадцать второй выпуск «Новостей Дизайна»
Изображение поста
🏠 Рассмотрите мощный кейс сайта девелоперской компании для поднятия уровня вашей насмотренности.