Все это уже обсудили, а мы нет…

Расспросили о новой iOS нашего главного специалиста по мобилкам Аню Матвееву. Аня — старший продуктовый дизайнер в британском финтехе Funding Circle и преподавательница курса «Дизайн мобильных приложений». Каждый раз все страдают от новой iOS. Даже если что-то и нравится, недовольства все равно больше. А первый месяц-два непривычно всем. Но попробуйте вернуться на предыдущую версию — от неё веет стариной, не в лучшем смысле. Обновление очередной раз показывает, как быстро пользователи обучаются, и что не надо бояться внедрять новые фичи, даже если первая реакция неоднозначная. Мне понравилось наличие переводчика в звонке. Правда, я бы предпочла просто субтитры — иногда, это важнее. Например, когда знаешь язык, но не можешь расслышать из-за шума или акцента, что тебе говорят. Круто продуман интерфейс авиабилета в Wallet — теперь это не просто билет, а копия табло в телефоне, плюс появилась возможность мониторить, как летит кто-то из близких. Если карты аэропортов с терминалами действительно будут везде доступны, то это просто шикарно. Я люблю, когда в дизайне появляются атрибуты из реальной жизни, поэтому мне понравилось видео, на котором показана лаборатория, где много стекла, обычного и увеличительного, плоского и обтекаемого — настоящая магия, что со стола всё перенеслось на экран. Плавающие кнопки давно стали частью дизайнерской рутины, так что никакого шока вызвать не должны. Кажется, с появлением Dynamic Island все уже были готовы к продолжению. На видео с презентации круто продумано, как меняется кнопка в зависимости от фона — так проблема контраста решается сама собой. Но тут ожидания и реальность не совпали, увы. Будем учиться работать с контрастностью нового материала в интерфейсах. Любая новинка должна сначала прижиться. Так что выдыхаем, смотрим все материалы и привыкаем. Также рекомендую посмотреть видео про философию новой iOS. → Больше о продукте и UX на курсе «UX/UI-дизайнер»
Изображение поста

Мы не могли не поговорить о новой iOS...

с нашим главным специалистом по мобилкам — старшим продуктовым дизайнером в британском финтехе Funding Circle и преподавательницей курса «Дизайн мобильных приложений». Узнали, что там с контрастностью, какие новые фичи можно выделить и как ко всему этому привыкнуть. Каждый раз все страдают от новой iOS. Даже если что-то и нравится, недовольства все равно больше. А первый месяц-два непривычно всем. Но попробуйте вернуться на предыдущую версию — от неё веет стариной, не в лучшем смысле. Обновление очередной раз показывает, как быстро пользователи обучаются, и что не надо бояться внедрять новые фичи, даже если первая реакция неоднозначная. Мне понравилось наличие переводчика в звонке. Правда, я бы предпочла просто субтитры — иногда, это важнее. Например, когда знаешь язык, но не можешь расслышать из-за шума или акцента, что тебе говорят. Круто продуман интерфейс авиабилета в Wallet — теперь это не просто билет, а копия табло в телефоне, плюс появилась возможность мониторить, как летит кто-то из близких. Если карты аэропортов с терминалами действительно будут везде доступны, то это просто шикарно. Я люблю, когда в дизайне появляются атрибуты из реальной жизни, поэтому мне понравилось видео, на котором показана лаборатория, где много стекла, обычного и увеличительного, плоского и обтекаемого — настоящая магия, что со стола всё перенеслось на экран. Плавающие кнопки давно стали частью дизайнерской рутины, так что никакого шока вызвать не должны. Кажется, с появлением Dynamic Island все уже были готовы к продолжению. На видео с презентации круто продумано, как меняется кнопка в зависимости от фона — так проблема контраста решается сама собой. Но тут ожидания и реальность не совпали, увы. Будем учиться работать с контрастностью нового материала в интерфейсах. Любая новинка должна сначала прижиться. Так что выдыхаем, смотрим все материалы и привыкаем. Также рекомендую посмотреть видео про философию новой iOS.
Изображение поста

Вредные мелочи, которые портят текст

Вы верстаете макет. Всё чётко: текст выровнен, сетка на отлично, композиция дышит🔥 Смотришь — вроде идеально и тут вылезают они, мелочи, которые сложно заметить, если глаз уже «замылен» 👀 Где-то предлог «в» повис в конце строки Где-то вместо тире — короткий дефис Кавычки не те: "лапки" вместо «ёлочки» А в слове «ёлка» — снова закралась «е» И всё это будто бы не важно, только глаз цепляется. Опять нужно перечитывать весь текст, выискивая типографические ошибки. Мы знаем, как это решить в два клика. Скорее ставьте нам ❤️ за очередную полезность SBOL Typograph — плагин для Figma, который: 🟠Меняет "прямые кавычки" на «ёлочки» 🟠Ставит длинные тире, где нужно 🟠Убирает висячие предлоги 🟠Подставляет неразрывные пробелы 🟠Исправляет «е» на «ё», если нужно 🟠И просто избавляет вас от типографической рутины Всё просто: Открыли макет → Plugins → SBOL Typograph → Готово. Мелочи перестают быть вредными. А вы — дизайнер, у которого всё всегда на высшем уровне. Потому что именно мелочи определяют профи😎 Давайте честно: «е» или «ё» — вы оставляете как есть? Пишите в комменты 👇 #быстрая_польза

Ну как же сделать эту ТЕНЬ нормально?

Плагин-спасение ❤️ Если предмет лежит, а тень будто падает сбоку, сверху и сзади одновременно (читай максимально ненатурально) — у нас есть лайфхак Beautiful Shadow — плагин для Figma, который делает тени красивыми, реалистичными и наконец похожими на тени, а не на «ну вроде норм, пусть будет» ❗️ Только для объектов, которые лежат Если ваш товар висит, стоит, летит — это уже другая история ❤️ — оо круто, не знал, спасибо 😎 — да пользуюсь уже давно Давайте обсудим, вы дружите с тенью? Сложно даётся или ноль проблем? #быстрая_польза
Палитра, которая продаёт. 3 плагина для Figma 🔥🔥
Цвет — это не просто красиво. Это внимание, стиль и «хочу купить» Поэтому показываем плагины, чтобы БЫСТРО и ПРОСТО подобрать палитру и создать стильные градиенты ⬇️ 🔹 Coolors для подбора и генерации палитр 🔹 Image Palette для подбора палитр с готового изображения 🔹 Noisy Gradient для генерации стильных градиентов с шумом (можно добавить объёма в макет, сделать интересные фоны и подложки) ☑️ В видео выше — подробная инструкция Смотрите, сохраняйте и отправляйте коллегам ❤️ — если полезно Давайте обсудим — вам нравится работать с цветом или кажется, что слишком муторно? #быстрая_польза
Салют!
Чтобы сформировать первое впечатление, достаточно пары секунд. Успех цифровых продуктов во многом зависит от того, насколько быстро пользователи могут уловить основное сообщение. Но как сделать простым для восприятия сложный интерфейс? ⬇️ Здесь нам на помощь приходит glanceable UX. 📌Сегодня в статье «Создаем простой для восприятия дизайн: лучшие практики» мы разберем, что это за подход и какие принципы и когнитивные механизмы лежат в его основе. ***** Бесплатные курсы по UX/UI: 🔥 Продвинутая Figma: Cайты 🔥 Продуктовый дизайн Телеграм-каналы: ⚡️ UX и продуктовый дизайн ⚡️ UX/UI, Фриланс, Коммерческий дизайн ⚡️ Плакаты: Вдохновение и рефы ⚡️ Личный канал Евгения UPROCK Полезные материалы: ✨ Бесплатные кириллические шрифтыБесплатные мокапыВакансии для дизайнеров
Изображение поста