🔔 Inspiration #205

Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – webflow.com/tv – twist.com – etienne.studio – airecbd.com – webflow.com/nocodeconf – atipoillustrations.com ——— – darkstarfury.com – base39.com – srg.ava-digital.site/en – nakedcityfilms.com – vivid.money/en-eu – andercore.com ——— – genius.design – creativewebmanual.com – panxo.com – loki.build – wearekaleida.com – dnco.com ——— – vogue.com/article/gen-z-broke-the-marketing-funnel-part-ii-what-now – estrela.studio – everydayrobots.com – re-do.studio – chatlabs.com – nfinitenano.com ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

помните, мы обучили нейронку делать ресайзы в фигме, а она ломала композицию?

с тех пор затестили разные подходы и продолжаем. статусом делится creative technologist ⚪️ Прагматики ⚪️ влад. врубайте видосы. для тех, кто любит текстом: ⚪️ figma plugin. научили считывать логику сетки по трем мастер-макетам и давать правила. элементы больше не ливают за фрейм, но мелкие галлюцинации все равно вылезают. поняли, что фигма как слой неудобна для llm. ⚪️ web-app. взяли логику из веба и завайбкодили приложение. макет – это одна сущность в разных адаптивах. меняешь базовый макет, а ai-ассистент подхватывает правки промптом для всех ресайзов. ⚪️ resizer-ff (f*ck figma). просим модель перегнать три мастер-макета из фигмы в веб-код. дальше она сама генерит все ресайзы в браузере — по три версии на выбор. ⚪️ ai-агент astra. работает за пк как человек. открываешь фигму, даешь табличку со спеками — за 15–45 минут двигает курсором и собирает ресайзы. получился мидл-дизайнер за $100/мес. сейчас метим в решения на стыке веба и автономных агентов и параллельно уже шерим ресайзер клиентам 🤓

web designer в adelt.io

ищем тебя, если ты вдохновляешься проектами уровня awwwards, уверенно работаешь на пересечении брендинга, веба и графики. проекты с нуля и в развитии ждем, что ты: – делаешь сильный веб-дизайн и визуальные концепции; – умеешь собирать айдентику и бренд-гайды быстро и стильно; – создаешь графику для digital и офлайна; – работаешь в Figma / Photoshop / Illustrator (работа с After Effects и простой моушен будет большим плюсом); – активно используешь AI-инструменты в работе мы забираем тебя в команду, если: – опыт в digital / web более 3 лет; – владеешь английским от Intermediate; – имеешь широкий спектр инструментов и чувство вкуса. предлагаем: – международные проекты, оплата в $ или ₽; – минимум бюрократии, прямой контакт с теми, кто принимает решения; – полностью удалённый формат, условия оформления прозрачны. присылай портфолио и резюме → @adelt_anna.

Уже почти год назад в подкасте Мише Шишкину я рассказывал, как мой руководитель и наш CMO — Идо, в конце 2024 года попросил всех директоров написать свои вишлисты в конце года. Именно свои, личные. Не про достижения компании, не про OKR, KPI, ROI, а просто вот свои личные профессиональные желания. И я тогда написал то, чего просто хотелось мне и ребятам из моей команды по фану, без оглядки на что-либо.

Щас открыл документ в ноушене двух летней давности, и в списке были: - мы хотим выиграть Webby Awards - мы хотим публикации на The Brand Identity - мы хотим сделать громкий тренд репорт о креаторской культуре - мы хотим сделать необычную фотосессию нашего мерча - мы хотим биллборд на Тайм Сквер в Нью-Йорке Насколько же это кажется странным, что все эти пункты, которые тогда записывались как желания, сейчас уже каким-то образом случившаяся реальность! И буквально пару недель назад закрылся нижний пункт из этого списка! Этот проект никто не запрашивал, его не планировали, на него не закладывали бюджет заранее. И в какой-то из дней, когда у нас просто стоит блок в календаре на презентацию/питч любых идей, Мэди, которая у нас отвечает за интегрированные коммуникации, предложила сделать конкурс, где креаторы будут рассказывать, почему работа креатора, это прям настоящая работа. И куча людей начали участвовать, делясь своими историями. В качестве награды креатору, который расскажет самую интересную историю, мы решили разместить его на огромном биллборде прямо в центре Тайм Сквер, чтобы показать хэйтерам, которые говорят, что креатор — это не настоящая работа, к чему на самом деле эта карьера может привести. И в конкурсе выиграла замечательная Beau, которую 2 года назад внезапно уволили с работы в случайную среду, и которая теперь занимается кастомизацией кросовок, и делает контент об этом. Она не какая-то инфлюенсерка с миллионами подписчиков (пока), она занимается своим ремеслом, которое любит, она не продает вам в лоб какой-то очередной курс. У нее есть своя достаточная аудитория, у нее есть искреняя любовь к своему делу. И мы хотим, чтобы такие люди становились успешными, и могли полностью обеспечивать свою жизнь, будучи креаторами! В ее рилсе можно увидеть, как она рада ее достижению, как ее родители, которые приехали к ней, гордятся ею, и мы гордимся Beau! Ну а вам просто напоминание, что скоро конец года, и можно уже начать вместе с командой составлять свой список желаний на следующий год!
«В поисках акций 2» — второй сезон pixel hunting-квеста для Альфа-Инвестиций by REB8T
Превратили обучение инвестициям в мезоамериканское приключение. Проект направлен на пробуждение спящих инвесторов, привлечение новой аудитории и удержание интереса активный клиентов В игре 40 уровней. Все они выполнены в мезоамериканском стиле и наполнены поп-культурными отсылками. 1 круговая иллюстрация = 1 фильм. Выбирая картину для уровня, думали, можно ли через её мораль и сюжет рассказать про инвестиции Так у нас получился следующий состав сюжетов для уровней: Волк с Уолл стрит Игра на понижение Курочка Ряба 12 стульев Остров сокровищ Социальная сеть Утиные истории Основатель Золотая антилопа Три поросёнка Кремниевая долина Большой куш Великий Гэтсби Вовка в 3/9 царстве Золотая рыбка Джек и бобовый стебель Али-Баба и 40 разбойников Аладдин Вокруг света за 80 дней Ясон и аргонавты  Сможете угадать, какой фильмы мы спрятали в иллюстрации на видео? @webzdelnya
WEB + GRAPHIC DESIGNER
Ищем универсального дизайнера в команду разработки на коммерческие проекты. Что нужно делать: — проектировать сайты и отдельные страницы с нуля и с помощью ии — продумывать структуру и визуальную подачу; — работать с UI/UX и адаптивными версиями; — создавать графику для проектов: баннеры, иллюстрации, визуальные элементы; Что важно: — коммерческий опыт именно в web-дизайне; — хороший уровень графического дизайна; — сильное портфолио с реальными сайтами/лендингами; — самостоятельность: нужен человек, который может взять задачу и довести её до результата; Формат: аутсорс с дальнейшим переходом в штат Если ты подходишь — присылай портфолио + кратко о себе + ожидания по доходу → @Evgeniya_CPA
24 года охоты за сокровищами, кейс «В поисках акций 2»
Запустили уже второй сезон pixel hunting-квеста и превратили обучение инвестициям в мезоамериканское приключение 🦅 Задачи: • Вернуть в продукт «спящих» инвесторов, которые открыли брокерский счёт, но не пользовались им или не совершили первую сделку • Удержать интерес аудитории после успеха первой части и других игр • Вовлечь в инвестиции новую аудиторию 👩‍🚀 Выбрали сеттинг ацтеков, майя и инков, а карту уровней сделали в форме пирамиды — с отсылкой к Эльдорадо (не магазин) Чтобы уровни были понятны широкой аудитории, соединили мифологию Мезоамерики с поп-культурой. Черпали вдохновение отовсюду: от «Волка с Уолл-стрит» и «Игры на понижение» до «Острова сокровищ» и «Аладдина». Так и получилось 20 ярких круговых иллюстраций для 40 уровней 🦅 Проект в цифрах: — 24 года суммарного игрового времени — 4 минуты 38 секунд — среднее время в игре​ — Около 60% аудитории — новые пользователи без брокерского счёта — 40 уровней, 20 уникальных иллюстраций, 5 цветовых палеток и 5 узоров — 15,5% игроков собрали все секретные предметы — В FAQ заходило меньше 1% игроков, значит правила игры были в целом понятны без дополнительной помощи @webzdelnya 💻💻💻
Тем временем, в этот день, 6 лет назад....
Сегодня одна соцсеть подкинула уведомление. Что было 24 августа 6 лет назад. И знаете, что это было? Это был день, когда мы с одним прекрасным человеком открыли дверь для многих дизайнеров на Тильде к конкурсу Awwwards. 24 августа мне пришло письмо... We are happy to inform you that your site ASIA Supermarket & Cafe has received an Honorable Mention. This special honor is given to websites that achieve a high score in our user vote. This award will bring you greater visibility and prestige thanks to an entry in our Honorable Mentions section. ======== Это был 2 или 3 вообще Хонор на этой премии за сайт на Тильде. Мы, по сути, стали первопроходцами и тот сайт для супермаркета Азия до сих пор работает. Правда его потрепало за эти 6 лет немало рук маркетологов, но... Мы его обновили и скоро опубликуем новую версию . А тогда, 6 лет назад, я был на 7 небе от щщщастья. Потому что я только начинал карьеру в дизайне и эта награды была тогда, как Оскар. Она и сейчас такая, но тогда... Тогда для меня это было что-то недостижимое, что внезапно оказалось в руках. А у вас что было интересного 6 лет назад?
REB8T GAMIFY DIGEST VOL.14
Мобильные игры, игровые механики и геймификация брендов — главное за июль ➡️ Хиты рождаются в знакомой механике, но с одним неожиданным твистом. Pokémon GO доказывает, что разовый отказ от монетизации разгоняет выручку. TikTok убирает установку приложения из воронки продвижения игр. Бренды всё чаще арендуют чужую аудиторию и раздают чужие призы. А соперником в игре теперь может быть не другой пользователь, а сам бренд ⬅️ Внутри 4 блока 01 Мобильные игры и игровые механики 02 Тренды и новости игровой индустрии 03 Геймификация брендов 04 Итоги Читайте дайджест на нашем сайте ____________________ 🎵 Прошлые выпуски Выпуск 1 Выпуск 2 Выпуск 3 Выпуск 4 Выпуск 5 Выпуск 6 Выпуск 7 Выпуск 8 Выпуск 9 Выпуск 10 Выпуск 11 Выпуск 12 Выпуск 13 @webzdelnya 💻💻💻
Movie Website App — Простой шаблон макет онлайн-кинотеатра, который поможет вам при создании новых проектов
Меня тут попросили рассказать про интенсив по нейросетям от ребят из студии Relate. Тема важная, очень изменившая подход к работе и, к сожалению, сократившая количество рабочих мест за последние полтора года.
У нас, например, на фулл-тайм зарплате несколько лет работали легенды Эльвина Назурметов и Никита Южанин (пацаны, привет!) — потрясающие 3D и 2D-иллюстраторы, но в этом году мы просто не потянули наше сотрудничество, потому что 70-80% типовых задач по отрисовке чего-то начали делать сами дизайнеры. Студия веб-дизайна для web3 — Relate — разобрали процесс отрисовки иллюстраций через ИИ на практике: взяли задачу сделать кролика для платформы Yoru и показали путь от сбора референсов до готовой концепции персонажа. Это второй урок их бесплатного интенсива 5 Tools to Relate AI — а всего будет пять разборов AI-инструментов и рабочих процессов для дизайнеров. Все уроки выйдут уже на этой неделе — с 27 по 31 июля. Присоединяйтесь сейчас, чтобы делать домашки и участвовать в розыгрыше подписки на Claude Max на месяц Вписаться в интенсив можно через бота 👉 @RelateCommunityBot
Ecommerce Website
Здесь вас ждёт высококачественный UI Kit сайта по продаже товаров Install ️
Top 25 Website Footers by Web to Figma
Коллекция из 25 стильных футеров для вашего вдохновения. 💻Глянуть футеры💻 #UIKit
REB8T GAMIFY DIGEST VOL.13
Обновили формат игровой дайджеста, который выпускаем уже больше года! Теперь внутри ещё больше кейсов, цифр и попыток их осмыслить. Собираем только то, что можно адаптировать под бизнес и откуда можно черпать вдохновение Внутри 4 блока 01 Мобильные игры и игровые механики 02 Тренды индустрии 03 Геймификация брендов 04 Итоги Читайте дайджест на нашем сайте Или забирайте файл из комментариев ____________________ 🎵 Прошлые выпуски Выпуск 1 Выпуск 2 Выпуск 3 Выпуск 4 Выпуск 5 Выпуск 6 Выпуск 7 Выпуск 8 Выпуск 9 Выпуск 10 Выпуск 11 Выпуск 12 @webzdelnya
Как сделать пропорциональную кнопку by a.demyanovich_webdesigner
Пошаговый гайд о том, как соблюсти пропорции при создании кнопок в Figma без плагинов и сторонних инструментов. #figma
🏁 Финал конкурса Вайб-блоков!
Первый этап завершён — благодаря вашим реакциям в комментариях определились 10 финалистов конкурса. Настало время выбрать победителей. Ниже мы собрали финалистов в открытом голосовании. Посмотрите их работы, выберите ту, которая понравилась вам больше всего, и отдайте за неё свой голос. 🔗 Ссылки на Вайб-блоки финалистов: Слайдер отзывов с UGC-контентом и интерактивным виджетом Яндекс.Карт 👉 https://parkbk.ru/gnezdo-mamonta#review Динамичный объект с возможностью взаимодействия внутри страницы 👉 https://agaevdesign.ru/vibe Сайт из Вайб-блоков 👉 https://juniorcapital.ru/minex Конструктор подарочных сертификатов для Tilda 👉 https://m-karpik.ru/vibe Карточка товара с динамическим изменением цены в зависимости от количества 👉 https://timade.tilda.ws/tovar Цифровой объект, который реагирует на человека и «запоминает» его движения 👉 https://sibdisel.ru/metalmemory Интерактивный таймлайн, зависящий от скролла 👉 https://webkor.tilda.ws/timelain-vibeblock Вайб-блок, который слышно 👉 https://roman-kosov.ru/vibe-earcons Тетрис 👉 https://san-dent-clinic.ru/tetrisvibe Генератор персонажей для DnD 👉 https://paradoxically.tilda.ws/ Голосование продлится до 17 июля, 17:00 (МСК) 17 июля в 18:00 мы объявим пятерых победителей конкурса 🗓
Furniture Website Design
Приятный для глаз шаблон сайта по продаже мебели Install ️
Big Crunch — плагин, который заменяет ручную подготовку изображений после экспорта из Figma. Меняет размер, конвертирует в WebP/JPG/PNG и сжимает файлы до нужного веса.
Маскот превращает бренд из «логотипа на сетке» в героя, понятного и близкого аудитории. А для дизайнера это носитель, где можно экспериментировать с формой, эмоциями и анимацией, не затрагивая весь фирстиль, и при этом напрямую влиять на узнаваемость бренда. Можно выделить несколько ключевых трендов в дизайне маскотов прямо сейчас:
✔️ Минимализм и чистые формы Простые силуэты, базовая геометрия (круги, овалы, крупная голова, читаемый контур), чтобы персонаж работал на разных носителях: от пиктограммы до билборда. Работают ограниченные палитры с одним ярким акцентом; минимум мелкой детализации, упор на большой «объём» лица/глаз для отражения эмоций. ✔️ Гибрид живого существа и технологий Образы животных/людей с цифровыми эффектами: неон, голограммы, киберэлементы, техноодежда. Визуально это код «технологичность + человечность». Решение особенно популярно в ИТ и финтехе: маскот выглядит дружелюбным, но «умным», связанным с цифрой. ✔️ Вариативность, анимация и «живость» Маскот проектируется как система состояний — сет эмоций, поз, скинов по сезонам и кампаниям, а не один статичный рисунок. Важен не уровень детализации, а экспрессия и микроанимация в интерфейсе: моргание, реакции на действие, мелкие жесты. ✔️ Инклюзивные персонажи Использование мягко-нейтральных образов, считываемых широкой аудиторией. Это помогает бренду легче адаптировать маскота под разные культуры и рынки. ✔️ Диджитал-центричность и своя роль в интерфейсе Маскот сразу проектируется под web/app: как чат-ассистент, герой онбординга, «оживляющий» элемент в системе, а не просто картинка в рекламе. Форма и пластика подстраиваются под реальное использование: простота, читаемость в маленьких размерах, готовность к AR/VR- и генеративным сценариям. [Фабрика Дизайна]
Ищем Middle+ и выше fullstack-разработчика, ориентированного на frontend (delivery + frontend) 🔧
Того, кто берёт задачу, пишет код и доводит до прода. Предстоит отвечать за клиентскую часть продукта и сквозную доставку фич ⚙️ Что предстоит делать: → разрабатывать SPA на Reac/Vue — компоненты, роутинг, состояние → верстать по макетам (адаптив, кросс-браузер) → интегрировать фронт с API — запросы, кэш, обработка ошибок → делать webview для мобилок, изредка Canvas/WebGL/WebAR → backend/BFF на Node: свои эндпоинты, работа с данными → доводить фичи до прода — ревью, фиксы и поддержка релиза 💬 Взаимодействия: — работаешь в паре с бэкендером по API-контрактам, — реализуешь UX по дизайну и говоришь дизайнеру, что реально, а что — фантастика 📝 Ждём: — уверенный JS/TS + React/Vue с продакшн-опытом — HTML / CSS, адаптивная вёрстка — интеграция REST/GraphQL — базовый Node (эндпоинт/BFF) — cамостоятельно взять фичу и довести её до результата — Middle+ / Senior ➕Будет плюсом: — Canvas/WebGL/Three.js — WebAR, webview и гибриды — опыт с webview и гибридными мобильными приложениями — Docker/CI-CD — опыт агентской работы и ведения нескольких проектов параллельно 🤩 Условия: — удалёнка или гибрид (СПб / Мск) — старт парт-тайм, в дальнейшем фуллтайм — проекты: корпоративный веб, игры, мобильные игры — оплата — по итогам собеседования ⚙️ Кратко о нас REB8T — студия дизайна и геймификации от SETTERS. Помогаем растущим бизнесам и крупным компаниям делать продукты и сервисы понятными и вовлекающими. №1 по геймдизайну в России (РР), ТОП-10 разработчики сайтов в РФ (workspace) откликнуться → job@rebooot.me