wanted: талантливые будущие коллеги

пополняем пул талантов прагматики — для проектной работы на фултайме и парттайме. 🔘ux/ui дизайнер в аутстафф 🔘middle/senior графический дизайнер 🔘middle/senior web-дизайнер 🔘продуктовый дизайн-лид 🔘бренд-дизайнер и еще три вакансии — всё тут. по прежнему в поисках тех, кто с нейронками на «ты»! небольшой рассказ о себе и портфолио присылайте 🍐Лизе в тг @Eliza_Usp

Организация Fashion Trust U.S., основанная фэшн-журналисткой Таней Фарес, объявила финалистов четвертой ежегодной премии FTUS Awards, которая пройдет 7 апреля 2026 года в Лос-Анджелесе. Премия отмечает начинающих дизайнеров, которые создают одежду ready-to-wear, ювелирные украшения и аксессуары в течении 2-7 лет (бизнес должен быть арегистрирован в США), а также недавних выпускников модных школ. Победители получают финансовые гранты и менторскую поддержку от ведущих представителей модной и ретейл-индустрии.

В категории ready-to-wear в финал вошли бренды Ashlyn, Advisry, anOnlyChild и LII. Среди финалистов в других двух категориях — IVI Los Angeles, JV Insardi, Harlot Hands, Josefina Baillères, Camilla Gabrieli, Andrea Marron, Blackstock & Weber, Ká Dipuglia. В числе выпускников-финалистов оказались Дебора Вон из Технологического института моды, Келечукву Мпамауго из колледжа Central Saint Martins, Лорена Пипенко из Школы дизайна Парсонса и Марсель Барбоса из Новой школы Парсонса. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

Рандом-кофе: простая практика, которая помогает меняться

Не знаю, говорил я вам или нет, но... В нескольких чатах диджитал-агентств я участвую в “рандом-кофе”. Это процесс, когда система случайно сводит тебя с кем-то из участников чата. Вы разговариваете без сценария. Каждый раз я выхожу после таких встреч с новыми мыслями, будто побывал на мини-сессии у терапевта или ментора. Сегодня, например, я встретился с Сергеем Беляевым, бывшим CEO компании Webit (они больше 20 лет на рынке, около ста человек в команде). Мы обсудили многое — культуру внутри компании, ценности, как они формируются и кто их задаёт. И вот что мне запало: ценности нельзя “придумать”, вычитав их из книжки. Они рождаются из личного опыта и поведения. То есть если ты заряжен на результат и показываешь это своими действиями — то и команда будет вторить. А если ты проебщик и похуист, ну.. Надеюсь вы поняли посыл... Завтра сяду прописывать детали стратегии и конспект инсайтов. Жалею только, что не записываю эти разговоры — столько умных и глубоких мыслей, что каждую жалко упускать. И еще один инсайт, который я вынес. Если хочется расти, как фаундер — надо менториться у тех, кто на две ступеньки выше. Выпрыгивать из штанов и делать сальто мортале - не лучшая из идей. Учиться у слишком больших компаний можно, но их процессы, культура и ритм не всегда применимы для небольшого бизнеса. Сложно за пару месяцев построить Эпл, когда сегодня ты сидишь в гараже. Гораздо полезнее двигаться постепенно, ступенька за ступенькой — тогда рост будет органичным и безопасным.
Изображение поста

Сайт Richard Mille Art Prize

Пятое издание Art Here 2025 исследует тени под куполом Лувра Абу-Даби. Шесть работ семи художников объединены в маршрут через свет и восприятие. #3d_сайт #дизайн #искусство #лайфстайл #минимализм #webgl Посмотреть сайт 👨‍💻
Pixel Point ищет Graphic Designer
Pixel Point - Europe-based design agency. Уже 10 лет мы занимаемся брендингом и веб-дизайном сайтов для технологических компаний. Среди наших клиентов компании с миллиардной капитализации о которых вы возможно никогда не слышали - Databricks, Harness, Cisco. Зато вы вполне могли видеть наши работы над Huly и Neon. Наши проекты часто узнают по сложным, точечным визуальным эффектам, микроинтеракциям и вниманию к деталям - от концепта до pixel-perfect реализации в коде. Мы не ограничиваемся только Figma и используем любые инструменты, которые помогают добиться нужного вижена: Blender, Cinema4D, Rive, Spline, WebGL, Photoshop и другие. AI - тоже часть нашего инструментария, но не замена дизайну. Мы используем его там, где он снимает рутину и ускоряет процесс, чтобы больше времени уделять решениям, которые делают Pixel Point особенным: вкусу, деталям и качеству исполнения. Сейчас мы ищем Graphic Designer в нашу craftsmanship-команду, которая работает над самыми новыми и самыми "свежими" проектами Pixel Point. Обязанности - Техническая отрисовка сложных элементов и деталей - Разработка графических объектов, иконок, иллюстраций - Постобработка 3D-рендеров и фотографий для интеграции в веб-сайт - Работа в связке с веб-дизайнерами, моушн-дизайнерами и арт-директором для достижения общего вижена - Эксперименты с визуальными эффектами и исследование трендов в digital-графике Требования: - 8+ лет опыта в графическом дизайне - Художественный бэкграунд и уверенные навыки рисования (перспектива, композиция, цвет) - Сильное портфолио. Мы ищем тех, у кого работы действительно цепляют и вдохновляют - Профессиональное владение Photoshop, Illustrator и другими прикладными инструментами - Опыт работы со сложными визуальными эффектами: ghosting, линзирование, аберрации, дисперсия, частицы - Внимание к деталям, аккуратность - Разговорный английский будет плюсом Условия: Формат работы - 100% удалёнка - Платим в любой валюте, готовы учитывать ваши пожелания - Рабочий язык с клиентами - английский, внутри общаемся на русском и английском. - Прайм-тайм команды - 10:00-16:00 CET, в это время рассчитываем, что вы будете на связи Оплата - 12 фиксированных выплат в год (в конце месяца) - 2 бонуса за перформанс - в июле и декабре - Возможны разовые discretionary бонусы по решению команды Отпуск и политики - Базовый пул отпускных - 25 рабочих дней в год, растёт со стажем - Больничные - вне пула, без бумажек - Социальные политики на все случаи жизни. Подстрахуем и поддержим. Процесс отбора Анкета → короткое интервью с CEO → оффер сразу в команду или через оплачиваемое тестовое ВАЖНО: для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните небольшую анкету - вот она. Мы ответим каждому.
Изображение поста
Pixel Point ищет Senior Motion Designer
Pixel Point - Europe-based design agency. Уже 10 лет мы занимаемся брендингом и веб-дизайном сайтов для технологических компаний. Среди наших клиентов компании с миллиардной капитализации о которых вы возможно никогда не слышали - Databricks, Harness, Cisco. Зато вы вполне могли видеть наши работы над Huly и Neon. Наши проекты часто узнают по точечным сложным визуальным эффектам, микроинтеракциям и вниманию к деталям - от концепта до pixel-perfect реализации в коде. Мы не ограничиваемся только Figma и используем любые инструменты, которые помогают добиться нужного вижена: Blender, Cinema4D, Houdini, After Effects, Rive, Spline, WebGL, Photoshop и другие. AI - тоже часть нашего инструментария, но не замена дизайну. Мы используем его там, где он снимает рутину и ускоряет процесс, чтобы больше времени уделять решениям, которые делают Pixel Point особенным: вкусу, деталям и качеству исполнения. Сейчас мы ищем Senior Motion Designer в нашу craftsmanship-команду, которая занимается дизайном самых новых и самых "свежих" проектов Pixel Point. Обязанности: - Выстраивание консистентного motion-дизайна для страницы или ролика. - Разработка и развитие motion-решений в вебе: hero-секций, интерфейсов, микроанимаций, вписывающихся в эстетику бренда. - Работа в команде с арт-директором, дизайнерами и разработчиками для достижения целей по качеству финальной анимации. - Исследования и создания новых визуально свежих стилей. Требования: - 8+ лет опыта в motion-дизайне. - Экспертное владение After Effects или аналогичными инструментами. - Опыт создания motion-графики, вписывающейся в визуальную концепцию и эстетику сайта. - Опыт подготовки финальной анимации и взаимодействия с разработчиками при интеграции на сайт. - Глубокое понимание принципов анимации: ритм, тайминг, инерция, акцент, композиция. - Большое внимание к деталям и любовь к полировке мелких нюансов анимации. Плюсом будет: - Опыт работы с Blender, Houdini или Cinema 4D. - Навыки работы как в 2D, так и в 3D инструментах для комплексной анимации. - Опыт работы с VFX. Условия: Формат работы - 100% удалёнка - Платим в любой валюте, готовы учитывать ваши пожелания - Рабочий язык с клиентами — английский, внутри общаемся на русском и английском. - Прайм-тайм команды — 10:00–16:00 CET, в это время рассчитываем, что вы будете на связи Оплата - 12 фиксированных выплат в год (в конце месяца) - 2 бонуса за перформанс — в июле и декабре - Возможны разовые discretionary бонусы по решению команды Отпуск и политики - Базовый пул отпускных — 25 рабочих дней в год, растёт со стажем - Больничные — вне пула, без бумажек - Социальные политики на все случаи жизни. Подстрахуем и поддержим. Процесс отбора Анкета → короткое интервью с CEO → оффер сразу в команду или через оплачиваемое тестовое ВАЖНО: для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните небольшую анкету - вот она. Мы ответим каждому.
Изображение поста
Pixel Point ищет Арт Директора
Pixel Point- Europe-based design agency. Уже 10 лет мы занимаемся брендингом и веб-дизайном сайтов для технологических компаний. Среди наших клиентов компании с миллиардной капитализации о которых вы возможно никогда не слышали - Databricks, Harness, Cisco. Зато вы вполне могли видеть наши работы над Huly и Neon. Наши проекты часто узнают по точечным сложным визуальным эффектам, микроинтеракциям и вниманию к деталям - от концепта до pixel-perfect реализации в коде. Мы не ограничиваемся только Figma и используем любые инструменты, которые помогают добиться нужного вижена: Blender, Cinema4D, Rive, Spline, WebGL, Photoshop и другие. AI - тоже часть нашего инструментария, но не замена дизайну. Мы используем его там, где он снимает рутину и ускоряет процесс, чтобы больше времени уделять решениям, которые делают Pixel Point особенным: вкусу, деталям и качеству исполнения. Сейчас мы ищем Art Director в нашу craftsmanship-команду, которая занимается дизайном самых новых и самых "свежих" проектов Pixel Point. Обязанности: - Формировать визуальную стратегию проекта и контролировать её на всех этапах - Координировать работу между дизайнерами, моушн-специалистами и разработкой - Давать конструктивный фидбек — от мудбордов до финального продакшена - Уметь аргументированно рассказать о визуальной логике проекта, в том числе клиентам - При необходимости — активно участвовать в создании финальных визуалов Требования: - 8+ лет опыта в web-дизайне - Отличное знание Figma, типографики, композиции - Глубокое понимание брендинга, motion-эстетики и digital-дизайна в целом - Умение выстраивать визуальную систему от концепции до мельчайших деталей - Английский — на рабочем уровне (переписка, обсуждения, презентации) Условия Формат работы 100% удалёнка Платим в любой валюте, готовы учитывать ваши пожелания Рабочий язык с клиентами — английский, внутри общаемся на русском и английском. Прайм-тайм команды — 10:00–16:00 CET, в это время рассчитываем, что вы будете на связи Оплата 12 фиксированных выплат в год (в конце месяца) 2 бонуса за перформанс — в июле и декабре Возможны разовые discretionary бонусы по решению команды Отпуск и политики Базовый пул отпускных — 25 рабочих дней в год, растёт со стажем Больничные — вне пула, без бумажек Социальные политики на все случаи жизни. Подстрахуем и поддержим. Процесс отбора Анкета → короткое интервью с CEO → оффер сразу в команду или через оплачиваемое тестовое ВАЖНО: для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните небольшую анкету - ссылка. Мы ответим каждому.
Изображение поста
Сайт Glenn Catteeuw
Интерактивный арт-директор и мультидисциплинарный дизайнер. Работает с иммерсивными цифровыми проектами и верит в силу визуальной красоты как инструмента для передачи идей. Через дизайн соединяет людей с брендами и бизнесом. #портфолио #минимализм #градиент #webgl Посмотреть сайт 👨‍💻
Books that helped me at the start
You asked me in the comments which books helped me at the beginning of my design career, so I’m sharing the list here. All of these books are available in different languages. 1. Don’t Make Me Think — Steve Krug Teaches you to see interfaces through user effort and remove everything that makes people stop and think. 2. The Design of Everyуday Things — Don Norman Explains how design fails in daily life and how to build products that match human behavior. 3. Emotional Design — Don Norman Shows why emotions matter and how good design works not only logically, but emotionally. 4. Universal Principles of Design — William Lidwell et al. A clear overview of core design principles that apply across UX, UI, and product thinking. 5. Web Form Design — Luke Wroblewski A practical guide to designing forms that people actually complete without frustration.
Коллекция наших наград пополнилась в 2025 году
Премии и фестивали на этот год — всё. Собрали подборку главного из нашего улова ФЕСТИВАЛЬ НОВОГО ДИЗАЙНА СРЕДА 🥇Интерактивный дизайн (Открытое жюри) — ХУ ИЗ ГИЛТИ 🥈 Промо сайты — ХУ ИЗ ГИЛТИ 🥈 Дизайн одностраничного сайта — ХУ ИЗ ГИЛТИ 🥉 Иллюстрация и фотография в айдентике — ХУ ИЗ ГИЛТИ WEBBY 🏆Best Use of Animation or Motion Graphics (шортлист) — WHO IS GUILTY AWWWARDS 🏆Site of the Day — WHO IS GUILTY CSSDA 🏆Website of the Day — WHO IS GUILTY SILVER MERCURY 🥉Альфа-Банк: Игры для (не)малого бизнеса LOYALTY & CX AWARDS RUSSIA 🥇Геймификация – Лучшая креативная идея — Алхимия акций, игра 🥇Лучшая геймификация в финансовом секторе — Алхимия акций, игра RUWARD 🥇Design/creative: Агентство года / Perspective — REBOOT STUDIO 🥇Весь digital-рынок / Гран-при: Кейс года — ХУ ИЗ ГИЛТИ WDA 🥇Дизайн и брендинг – Веб-дизайн (UX/UI) — ХУ ИЗ ГИЛТИ BEHANCE 🏆Best UI (Behance feature) — Alfa «Лестница», игра 🏆 Best of Behance — WHO IS GUILTY DPROFILE AWARDS 🥇Лучший UI — SKREPKA 🥇Лучшее на Dprofile — ХУ ИЗ ГИЛТИ 🥇Лучшее на Dprofile — В поисках акций, игра 🥇Лучшие иллюстрации — В поисках акций, игра 🥇Лучший UI —Яндекс.Реклама, дизайн-система портала 🥇Лучшие иллюстрации — Звёздный Бизнес, игра 🥈UI дизайн — ХУ ИЗ ГИЛТИ РЕЙТИНГ РУНЕТА 🥇Игры, игрушки / Сайты и веб-сервисы 🥇Геймдизайн / Сайты и веб-сервисы 🥈Сайты на Webflow 🥉Молодые агентства RUWARD RANKING 🏆Кубковый рейтинг Digital Design & Creative (4 место) 🏆Motion-дизайн и анимация для digital (5 место) WORKSPACE RATING 🥇Лучшие геймдев студии СПб 🏆Лучшие геймдев студии РФ (4 место) НАЦИОНАЛЬНЫЙ РЕЙТИНГ SOSTAV 🏆Технологии и инновации (24 место) 🏆Брендинг (30 место) 🏆Диджитал (42 место)
Изображение поста
Поиск работы в 2026
Я веду каналы с вакансиями уже несколько лет и вижу, что происходит на рынке. Скажу честно, ситуация так себе. Адекватных предложений всё меньше, даже в сезон найма. В 2026, кажется, станет её сложнее. Я наблюдаю это с 2020 года, как порог входа становится хуже с каждым годом, так как желающих кратно больше Многие из моих знакомых, которых я знаю лично, уходят на фриланс или делать своё. И я их понимаю. Когда ты отправляешь сотню откликов и получаешь тишину в ответ, хочется попробовать что-то другое. Если говорить про фриланс, есть Upwork с зарубежными заказчиками, которые готовы платить почасовку в долларах. Иногда от $25/час даже для новичков. Звучит неплохо и да, с Webflow это не так сложно, как может показаться. 🔥 Чтобы разобраться, как туда выйти, какие есть нюансы и как начать зарабатывать, ребята из школы Pixel Perfect делают бесплатный 4-дневный спринт. Пошагово показывают, как дизайнеру или верстальщику выйти на международный рынок с помощью Webflow и Upwork. Спринт подходит как для опытных ребят, так и для начинающих 😍 😇 Присоединяйся: запустить спринт
Изображение поста
Фриланс помимо работы
Общаюсь с многими дизайнерами в последнее время. И знаете что? Примерно 3 из 4 берут заказы на фрилансе помимо основной работы. Логика простая. Зарабатываешь в 2-3 раза больше. Найм может закончиться в любой момент, а фриланс никуда не денется. Плюс получаешь сильно больше опыта в общении с заказчиками и быстрее растёшь. Я сам так делал и не жалею. Минусы? Конечно есть. Свободного времени меньше, особенно поначалу. Но потом прокачиваешь тайм-менеджмент, учишься делегировать и использовать AI. И становится норм. К слову, в 2026 году попасть в найм станет ещё сложнее, ибо нейросети и все дела, которые уже заменяют джунов очень легко, а значит порог входа в профессию кратно усложнится Если вы из тех, кто ещё не пробовал, есть вариант разобраться, как это вообще работает 🔥 Ребята из школы Pixel Perfect делают бесплатный 4-дневный спринт про выход на международный фриланс. Пошагово показывают, как дизайнеру или верстальщику зайти на Upwork и выйти на стабильные $1000+ с помощью Webflow. Спринт подходит как для опытных ребят, так и для начинающих ❤️ 😇 Запускай бесплатный спринт: начать спринт
Изображение поста
Osmo. Свежее современное оформление сайта с материалами для веб-дизайна на Webflow и HTML.
Что вы не знали про web lab.😍
// 2 часть На обучении у нас работают не только спикеры, но и менторы, что сопровождают студентов на протяжении 4 месяцев. Они помогают раскрыть потенциал, поддерживают в сложные моменты и направляют на верный путь в мире дизайна!😽 В нашей команде 3 ментора и 1 куратор чата, каждый из них — практикующий дизайнер (и все они уже работали на предыдущих потоках)💙 Давайте знакомиться?⬇️ 🔗 ССЫЛКА НА АНКЕТУ ПРЕДЗАПИСИ (пока действуют специальные условия) 🔗 ССЫЛКА НА МОЙ САЙТ (все подробности про обучение)
Изображение поста
Что вы не знали про web lab.😍
За обучением стоит работа команды профессионалов. Поэтому сегодня про спикеров – чьи уроки я сама смотрю с диким интересом! 💚 ✨Александра Макарова — @sasha.mnekrasivo AI-креатор и ex. креативный директор в why.cgi; работала с SKIMS, Sephora, Louis Vuitton, Carolina Herrera; ныне фрилансер, ведет свой блог — ведёт почти весь блок по нейросетям (Midjourney, Krea, GPT и т.д.) ✨Максим Сухоруков — @unrevl.design Моушен-дизайнер уже больше 7 лет и ex. художник компьютерной графики телеканала Россия-1; работал с СИБУР, CHICKO, Keenetic, РНКБ, Сбер, Пятерочка, Газпром, Билайн; ныне на фрилансе, ведет свой блог — рассказывает про анимации в After Effects (анимации для проекта, сайта, мокапов и т.д.) ✨Станислав Келейников — @stsklnkv CEO маркетингового агентства NAF; 22 года в бизнесе; работал с Газпромбанк, Skoda, BMW, Nivea, Volkswagen — рассказывает про аутсорсинг дизайнеров (я сама работаю в его агентстве на аутсорсе) + работает с моими студентами попроектно ✨ Варвара Маришина — @varenik.designer Мультидизайнер и ex. графический дизайнер в tpg.rest; ныне на фрилансе, ведет свой блог – ведёт уроки по Recraft и Pinterest (проект для городского конкурса Рязани она полностью сделала в Recraft и привлекает клиентов из своего Pinterest) 🚩также у нас есть спикеры с профильным опытом по: — Photoshop и Illustrator — вёрстке на Tilda, Taplink, Вконтакте — юридическим вопросам (все документы и договоры готовит наш юрист Саша) — другим узконаправленным вопросам (биржи, сервисы, клиенты и т.д.) *мы не собираемся останавливаться на этом и активно ищем спикеров по Spline, Webflow📌 🔗 ССЫЛКА НА АНКЕТУ ПРЕДЗАПИСИ (пока действуют специальные условия) 🔗 ССЫЛКА НА МОЙ САЙТ (все подробности про обучение)
Изображение поста
25 декабря стартует последний поток курса Digital-дизайнер: UX/UI, 3D и айдентика
После января мы разделяем его на три отдельных курса (web, 3D, apps) и повышаем цены. Поэтому сейчас отличная возможность вписаться по лучшим условиям. 7 месяцев плотной практики, 5 проектов в портфолио, новый модуль по 3D, 180+ уроков в нашем формате и обратная связь от арт-директора и кураторов. Начало 25 декабря. Первая пара недель будет для знакомства и вступительных эфиров, а в конце новогодних начинаем плотно работать. По всем вопросам — @perasperaschool. Программа, кейсы и отзывы — на сайте. https://perasperadastra.ru">https://perasperadastra.ru">https://perasperadastra.ru">https://perasperadastra.ru https://perasperadastra.ru">https://perasperadastra.ru">https://perasperadastra.ru">https://perasperadastra.ru https://perasperadastra.ru">https://perasperadastra.ru">https://perasperadastra.ru">https://perasperadastra.ru
Минутка прототипирования:
Новые инструменты позволяют концептуально подходить к возможностям, вот визуализация интерьеров в приложении по 2D картинке строится проекция для дополненной реальности. Цифровой прототип приложения с AR. Применение нейронки Nano banana далее World Labs и всё в WebAR (threejs)
🍎 Куда пропало легендарное внимание Apple к деталям?
Джон Озбей критикует падение качества UX в продуктах Apple за последние 8-10 лет. Главные проблемы: приложение Напоминания каждый раз при запуске требует доступ к геолокации без опции «Больше не спрашивать», панель поиска находится в разных местах в разных приложениях (справа в Finder, слева в Картах, по центру в Контактах), а дизайн вкладок не унифицирован. iOS 26 усугубила ситуацию: в тёмном режиме не видны названия папок в приложении Файлы, значки в меню «Поделиться» отображаются некорректно, а новый эффект liquid glass делает текст в iMessage практически нечитаемым на фоновых изображениях. WebKit в iOS 26 сломал вьюпорты во всех сторонних браузерах, из-за чего контент скроллится под UI-элементами. В Safari кнопки панели мигают как сигнал SOS, а фиксированные элементы становятся недоступными при скролле. Внутри: – Почему панель поиска в Finder теперь практически невидима; – Как режим уменьшенной прозрачности создаёт чёрные панели в интерфейсе; – Почему эффект liquid glass на iPad не исчезает при наведении мыши; – Как iOS 26 заставляет выбирать фоновое изображение, делающее текст нечитаемым; – Почему переключение вкладок теперь требует двух касаний вместо одного; – Как новый дизайн ускорил разрядку батареи на iPhone 12/13 mini. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Сайт The Creative Website Manual™
Про творческий процесс создания заметных и отмеченных наградами сайтов от Huy и Ivor. #образование #дизайн #тёмная_тема Посмотреть сайт 👨‍💻
РЕЗУЛЬТАТЫ РОЗЫГРЫША🔥
Счастливый обладатель бесплатного доступа на мое предстоящее обучение, а именно на 6 поток web lab. – @coal_dust напишу тебе всю подробную информацию в ближайшее время, поздравляю! Видео с определением победителя также прикладываю ✅ Всем еще раз спасибо большое за участие в розыгрыше и бесплатном обучении по веб-дизайну. Будем стараться радовать вас и дальше! 💖 #бесплатник