Blend — плагин для создания различных форм.

🔗 Figma Community ▫️ #tools

3D-художник в ПРИЗМА

Мы — ПРИЗМА, разрабатываем геймикацию и программы лояльности для ритейла и не только. Задачи: — создавать привлекательные low-poly модели персонажей и пропсов в казуальном стиле по 2D концептам — анимировать 3D модели, в том числе персонажей — оптимизировать модели для Unity — взаимодействовать с технической командой, оказывать поддержку и контроль интеграции 3D контента в проект Ожидания: — уверенное владение инструментами 3D-моделирования: Blender/Maya/3ds Max/др. — навыки работы с UV-развертками и текстурами — знание принципов риггинга и скелетной анимации — опыт в работе с unity-разработчиками — понимание принципов работы с Unity и технических ограничений — портфолио с примерами 3D моделей персонажей и пропсов в казуальной стилистике, а также примеры скелетной анимации Условия: — рыночное вознаграждение, трудовой договор — аккредитованная ИТ-компания — удаленная работа по московскому времени, в т.ч. за пределами РФ — у нас минимум регламентов и бюрократии Откликнуться #геймдев
Изображение поста

Adobe представила новый коннектор Substance 3D

🔰 Adobe представила Substance 3D Connector: новую архитектуру плагинов с открытым исходным кодом, которая позволит художникам отправлять ресурсы непосредственно из приложений Substance 3D в программное обеспечение DCC, такое как 3ds Max, Blender и Maya. Новая система Connector расширит существующую функциональность отправки в приложениях Substance 3D, что позволит передавать данные между ними напрямую, без необходимости экспорта и повторного импорта файла. 👉🏼 Коллекция Substance 3D
Изображение поста

⚡️ В втором туре курсорами столкнулись Юля @ymonastyrshina и Влад @vldnt222. Они делали редизайн Самоката.

Задача — обновить визуал и предложить новое видение. Юля сделала ставку на славянской концепции с отсылкой к нашей культуре, а Влад придумал двух маскотов и накинул несколько сцен в Blender. Кто выйдет в следующий этап? Голосуйте в комментариях!
CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨
Мы быстро растём и расширяем команду, поэтому ищем опытных специалистов, готовых брать ответственность, делать яркие проекты и развиваться вместе с нами 🚀 🔍 Ищем - Middle+/Senior 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы). Только full-time, без подработок. 📋 Обязанности - создание рекламных 3D-креативов - сборка сцен, настройка света и материалов - анимация объектов, UI и камер - добавление звука - взаимодействие с командой ✅ Требования - уверенное владение Unreal Engine (секвенсор, материалы, свет) - уверенное владение Blueprints, Cascade/Niagara в UE - портфолио с мобильными 3D-креативами или игровыми роликами - опыт работы в одном из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - уверенное владение After Effects - внимательность, самостоятельность и креативный подход ➕ Будет плюсом - опыт персонажной анимации - навыки риггинга в Maya 💼 Предлагаем - полная занятость, удалённый формат - заработная плата от 2000$ в месяц 💰 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - команда талантливых профессионалов, создающих рекламу для мировых хитов 👥 📬 Присылайте портфолио: Екатерина
CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨
Мы быстро растём и расширяем команду, поэтому ищем опытных специалистов, готовых брать ответственность, делать яркие проекты и развиваться вместе с нами 🚀 🔍 Ищем - Middle+/Senior 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы). Только full-time, без подработок. 📋 Обязанности - создание рекламных 3D-креативов - сборка сцен, настройка света и материалов - анимация объектов, UI и камер - добавление звука - взаимодействие с командой ✅ Требования - уверенное владение Unreal Engine (секвенсор, материалы, свет) - уверенное владение Blueprints, Cascade/Niagara в UE - портфолио с мобильными 3D-креативами или игровыми роликами - опыт работы в одном из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - уверенное владение After Effects - внимательность, самостоятельность и креативный подход ➕ Будет плюсом - опыт персонажной анимации - навыки риггинга в Maya 💼 Предлагаем - полная занятость, удалённый формат - заработная плата от 2000$ в месяц 💰 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - команда талантливых профессионалов, создающих рекламу для мировых хитов 👥 📬 Присылайте портфолио: Екатерина
Если вы давно за мной следите, то знаете моё увлечение Blender'ом и 3D-анимацией в целом. Как-то я уже показывал вам кейс, получивший награду. Если не видели — вот ❤️
Раньше на подобную работу я тратил по 3–5 дней. А на нейрокурсе мы будем делать топовую графику за 1–2 часа — без подготовки и знаний 3D-программ. Сказка? Нет, на нейрокурсе — реальность. Регистрируйся 🔥 пока цена на курс не взлетела
Изображение поста
Нейрокурс ✨ подойдёт как начинающим ребятам без знаний (все уроки делаем с нуля, шаг за шагом), так и опытным специалистам. Возьмём, например, только один модуль по созданию и анимации 3D-графики — это настоящий монстр.
Это огромный блок по разработке 3D-графики в нейросетях. Ребят со знанием этого навыка уже активно хантят крупные бренды: Т-Банк, МТС, Альфа, Яндекс и многие другие. На курсе мы 🔥 научимся делать так, что простой пользователь не заметит разницы. А вы получите навык для формирования топового портфолио, на которое раньше при работе в Cinema или Blender специалисты тратили дни и даже месяцы. А мы будем рисовать это за считаные минуты. Сегодня — последний день ⚡️ когда можно записаться на курс по очень приятной цене. Не упусти момент ❤️ Регистрация, супер-скидка и программа нейрокурса 🔥🔥🔥
CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨
🔍 Ищем - 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы) 📋 Обязанности Создание рекламных 3D креативов для мобильных игр: - сборка локации, настройка материалов и света 🧱💡 - анимация объектов и UI интерфейса 🎞📱 - добавление аудио дорожки 🎶 - подготовка финальных файлов 📦 ✅ Требования - опыт работы с мобильными 3D креативами, пример - портфолио с мобильными 3D креативами в UE 🗂 - уверенное владение секвенсором в UE - базовый опыт работы с одним из 3D пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - базовый опыт работы в After Effects ➕ Доп. навыки, которые будут плюсом - опыт персонажной анимации 🕺 - опыт работы с Blueprints в UE 🔷 - опыт работы с Cascade/Niagara в UE 💥 - навыки риггинга в Maya 🦴 💼 Предлагаем - удаленная part time / full time занятость 🧑‍💻 - высокая стоимость задач / ЗП основа 💸 - бонусные выплаты 🎉 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - работа в команде увлечённых и талантливых специалистов 👥 - возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах 🧩 📬 Присылайте портфолио: Екатерина
🐲 Прямиком из пламени черного дракона Вельдоры,
CG-каналы для Вас, ловите 🔥 👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG. 🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG 🎬 @cgnews - новости из мира CG. 🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax. 🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай. 🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d. 🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender. 🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай. 😎 @threeDailys - ваши работы CG. ⚖️ @cgblacklist - черный список в CG. 😎 Можно добавить все каналы одной удобной папкой https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy 🪙 Наши икон-паки http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji_v2 https://t.me/addemoji/blender_tricks_emoji https://t.me/addemoji/darkmax3d_emoji 🐱 Забираем в копилку!  #art
3D Motion дизайнер в Pickles Team
Pickles Team — маркетинговое агентство полного цикла. Задачи: — моделировать 3D объекты и сцены для FMCG / Retail / Tech / HoReCa и для внутренних проектов агентства — участвовать в разработке KV для рекламных 3D-роликов — анимировать рекламных 3D-роликов — внедрять в работу AI — пост-прод: фоны, сцены, материалы, свет, Ae, Ps Ожидания: — уровень владения Cinema 4D / Blender: Middle+ — навык фотореалистичного рендера: Octane, Redshift, Cycles и др. — крепкое портфолио с 3D-моделями и роликами — композиция, колористика, материалы – база Условия: — удаленка, по желанию встречи с командой в СПб — работа с зарубежными брендами — поддержка от арт-директора и дизайн-лида — проектная работа / по часам / part-time — ЗП по итогам собеседования Контакт для отклика: @pickles_team При отклике обязательно сопроводительное письмо и портфолио. #дизайн
Изображение поста
CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨
🔍 Ищем - 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы) 📋 Обязанности Создание рекламных 3D креативов для мобильных игр: - сборка локации, настройка материалов и света 🧱💡 - анимация объектов и UI интерфейса 🎞📱 - добавление аудио дорожки 🎶 - подготовка финальных файлов 📦 ✅ Требования - опыт работы с мобильными 3D креативами, пример - портфолио с мобильными 3D креативами в UE 🗂 - уверенное владение секвенсором в UE - базовый опыт работы с одним из 3D пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - базовый опыт работы в After Effects ➕ Доп. навыки, которые будут плюсом - опыт персонажной анимации 🕺 - опыт работы с Blueprints в UE 🔷 - опыт работы с Cascade/Niagara в UE 💥 - навыки риггинга в Maya 🦴 💼 Предлагаем - удаленная part time / full time занятость 🧑‍💻 - высокая стоимость задач / ЗП основа 💸 - бонусные выплаты 🎉 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - работа в команде увлечённых и талантливых специалистов 👥 - возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах 🧩 📬 Присылайте портфолио: Екатерина
Ищем Motion Designer в крупную IGaming-компанию. Если ты горишь анимацией и хочешь работать над продуктами мирового уровня — читай дальше:
Что предстоит делать: ⚡️ Создавать анимацию по референсам и концептам ⚡️ Готовить проекты к экспорту в разные форматы ⚡️ Работать вместе с командой в Discord — идеи, штурмы, быстрые тесты Что нужно уметь: ⚡️ Adobe After Effects на высоком уровне ⚡️ Premiere Pro, Illustrator, Photoshop, Figma ⚡️ Понимать композицию, цвет и динамику Будет плюсом: ⚡️ Опыт работы в Blender ⚡️Любовь к агрессивным дизайнам и геймификации ⚡️ Навыки работы со звуковыми эффектами ⚡️ Интерес к нейросетям и желание развиваться в этом направлении Что даём: ⚡️ Удалённый формат — работай из любой точки мира ⚡️ Свободу и максимум инициативы — твои идеи важны и реально внедряются ⚡️ Отсутствие микроменеджмента и формальности — результат важнее отчётов ⚡️ Работу над продуктами, которые формируют тренды, а не догоняют их 📩 Готов прокачать свои навыки и делать анимации, на которые будет ровняться индустрия? Отправляй отклик сюда ➡️ @NDA_recruiter
Изображение поста
вопрос: зачем разбираться в Blender?
ответ: чтобы делать анимацию для альфы, а не карточки на вб сделали небольшой список карьерных треков, по которым можно идти в трехмерном измерении. если запрыгните на этот поток #ОТГ, то сможете выбирать уже через 3 месяца — дадим и теоретическую, и техническую базу Когда меня маленького спрашивали «кем ты хочешь быть?», я просто показывал на игру Crash Bandicoot и говорил: «Хочу делать вот это всё — персонажей, уровни, движения». Но я даже не знал, как это называется. Было бы здорово, если бы кто-то тогда объяснил. ((Илай, наш препод #ОТГ — тыкайте на хэштег и смотрите посты об Илайе, рынке 3D и студентах курса!) 💥 начинка курса и расписание p.s. -1️⃣5️⃣💯 по промику otgospody
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Аниматор моделей в Maff
Maff.io — metaverse-студия, которая разрабатывает игры и занимается продвижением проектов на платформах Roblox, Fortnite, Spatial и других. Задачи: — создание анимаций для персонажей: R6/R15, кастомные риги — работа с интерактивными элементами: оружие, предметы, механики — адаптация анимаций под игровой процесс: например, перезарядка оружия — интеграция, настройка через Moon анимации или другие инструменты Ожидания: — опыт анимации: R6/R15, кастомные риги — умение создавать/настраивать риги под готовые модели — опыт работы на UNITY — работа в Moon Animator или аналоги: Blender, Maya — навыки привязки анимаций к объектам: оружие, инвентарь и др. — портфолио с примерами работ: видео или ссылки на игры) Будет плюсом: — знание Lua для простой настройки логики анимаций — опыт в геймдеве: понимание механик, hitbox-ов Условия: — удалёнка + гибкий график — оплата: сдельная или почасовая, обсуждается — работа над крутыми проектами: бренды и собственные игры → Откликнуться Код для отклика: Точка Входа #геймдев
Изображение поста
Осень в BBE: расписание курсов
«Моушн-дизайнер»: с нуля создавать моушн-графику. С 25 сентября «Моушн-дизайнер Plus»: расширенная версия курса — с моушеном для кино и геймдева. С 25 сентября «3D-дизайнер»: освоить моделирование, анимацию и скульптинг в Blender и Cinema 4D. С 25 сентября «Моушн-дизайн: от простого к сложному»: за 2,5 месяца изучить After Effects и собрать свой шоурил. С 29 сентября «Как усилить портфолио с помощью нейросетей»: овладеть генеративными инструментами и добавить фишек в портфолио С 6 октября
Изображение поста
Саша Легонькова,
Иллюстратор, Графический дизайнер Я студентка 4 курса Школы Дизайна НИУ ВШЭ с 4-летним опытом работы. Специализируюсь на разработке айдентики и брендинга, печатных и веб-носителей, верстке многостраничных изданий. Я владею: пакет Adobe, Figma, Readymag, Blender, Glyphs, FontLab. Стремлюсь к тому, чтобы каждый проект был осмысленным и эмоциональным, пропущенным через личное восприятие. Моя цель — через дизайн транслировать чувство прекрасного, вдохновлять людей и делать мир гармоничнее. Мотивированна, готова к сложным задачам, постоянному обучению и развитию в сфере дизайна. Я рассматриваю как постоянное сотрудничество, так и фриланс. Буду рада с вами поработать! → Портфолио Контакты для связи: @koshbbbka, sashklegonkova@yandex.ru #портфолио
Изображение поста
Полезные для многих каналы.
Прокачивайте свои навыки! Уроки по Photoshop @photoshopforyou Уроки по After Effect @a_study Уроки по Adobe Illustrator @Illustrationlessons Уроки по Blender @Blend3d
Александра Комарова
Привет! Я графический дизайнер с 5-ти летним опытом. Помогаю преодолевать «баннерную слепоту» и смотреть на привычные объекты под новым углом. Уделяю особое внимание деталям, экспериментирую с цветом, типографикой и формой — это помогает создавать решения, которые повышают узнаваемость и ценность бренда. Основные направления деятельности: — айдентика для творцов, брендов и ивентов — editorial design (книги, онлайн-издания, обложки для книг, зины) — постеры — digital креативы и презентации Софт: пакет Adobe (Illustrator, Photoshop, Indesign), Figma, базово Blender. Использую нейросети (Midjourney, Krea, Chat gpt и др.), постоянно исследую новые для себя направления для повышения экспертности, например цифровая лепка в Blender и верстка сложноструктурных книг. Открыта к новым проектам, сотрудничеству, коллаборациям. → Портфолио Контакт для связи: @ko_sssandra #портфолио
Изображение поста
Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развития 3D-артиста любого уровня.