Chaos Cosmos Full Library для 3ds Max, Maya (Till July 2025)

🟣 Вся библиотека Chaos Cosmos (обновлена ​​до июля 2025 г.), работает и офлайн. 🔹Как использовать: 1. Установите браузер Cosmos 2. Скопируйте содержимое папки в папку библиотеки Chaos Cosmos. 3. Убедитесь, что браузер Cosmos работает (cbservice.exe) 4. Откройте браузер Cosmos в 3ds max. 5. Перейдите в настройки и измените «Папка загрузки ресурсов» на извлеченную папку «Chaos Cosmos». 6. Теперь нажмите на любую кнопку загрузки ресурсов и войдите на сайт Chaos (вам нужно будет войти в систему только один раз, после этого все будет работать офлайн) 7. Дождитесь загрузки всех ресурсов; затем вы сможете использовать их офлайн. 🔸Объем: 333 ГБ Источник: Chaos Cosmos 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #pack #3dmodels #3dtextures #Chaos_Cosmos #3d #free #бесплатно

💻 V‑Ray 7 для Blender: официальный релиз и полная интеграция

Компания Chaos официально представила V‑Ray 7 для Blender — теперь встроенный в Blender как полноценный нативный рендер-движок. Это долгожданное событие для тысяч 3D-художников, работающих в Blender: впервые V‑Ray доступен без экспорта сцен, прямо из вьюпорта, с полной поддержкой материалов, денойзеров, прокси-геометрии и облачного рендеринга. Релиз делает Blender ещё ближе к студийному уровню: благодаря поддержке V-Ray Node Editor, Chaos Cosmos и совместимости с Cycles-материалами, художники могут сочетать удобство Blender с продакшн-качеством визуализации, знакомым пользователям 3ds Max и Maya. Возможности и ключевые функции ➕ Полная интеграция в Blender UI V‑Ray теперь полностью встроен в интерфейс Blender. Вы можете: ➖Работать прямо во вьюпорте с интерактивным освещением, цветокоррекцией и материалами ➖Выбирать V‑Ray как движок визуализации в настройках сцены ➖Использовать полноценный V-Ray Frame Buffer (VFB) с LightMix, кривыми, LUT, цветокоррекцией и историей рендеров ➕ Поддержка CPU, GPU и гибридного рендеринга, включая денойз и V-Ray Frame Buffer (VFB) для интерактивного освещения и цветокоррекции ➕ V-Ray Node Editor Наряду с обычным Shader Editor, Blender теперь получил отдельный редактор нод V-Ray — с узлами, привычными пользователям других приложений Chaos. Что можно: ➖Создавать продвинутые шейдеры с глубоким контролем ➖Использовать уникальные V‑Ray текстурные ноды: Triplanar, Dirt, Falloff, Multi-Sub, Stochastic, Toon и др. ➕ Поддержка узлов Cycles: Principled, Diffuse, Emissive, Glossy, Sheen, Glass, Refraction — что позволяет легко импортировать проекты из Cycles ➕ Chaos Cosmos Встроенный доступ к Chaos Cosmos предоставляет пользователям Blender более 5 600 профессионально настроенных ассетов, включая: ➖Архитектурную мебель ➖Освещение и HDRI ➖Людей, транспорт, деревья, растительность ➖Готовые V‑Ray материалы Ассеты легко вставляются в сцену прямо из панели внутри Blender, с полной поддержкой прокси и материалов. ➕ V-Ray Proxy — экономия ресурсов при работе с тяжёлой геометрией Ограничения на старте ➕ Поддерживается только Windows (пока без macOS и Linux) ➕ Отсутствует поддержка Geometry Nodes, распределённого рендеринга и некоторых других функций — полный список доступен на официальной документации ➕ Поддерживаемые версии Blender: 4.2 LTS, 4.3 и 4.4 ➕ GPU‑рендеринг поддерживается через NVIDIA 🌸 Выход V‑Ray 7 для Blender — важный момент в истории Blender и всей CG-индустрии. Это первый случай, когда Blender получил доступ к профессиональному, продакшн-ориентированному рендереру с полным функционалом, не уступающим версиям для Maya, 3ds Max и других DCC. Для художников и студий это означает: ➖Больше гибкости в выборе движка ➖Возможность работать с клиентами, использующими V‑Ray Несмотря на ограничения (Windows, отсутствие Geometry Nodes и др.), релиз уже сейчас выглядит зрелым и функциональным. Chaos обещает развивать этот инструмент, добавляя новые возможности и расширяя поддержку Blender-технологий. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_blender #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_vray
Изображение поста

💻 Что нового в Corona Renderer 13: от фотореализма до стилизации 💻

Corona Render 13 — значимое обновление, открывающее новые горизонты как для фотореализма, так и для креативных, стилизованных решений. Это релиз, в котором Chaos смело экспериментирует с выразительными средствами, одновременно усиливая стабильность и производительность движка. Вот подробный обзор ключевых новшеств: ➕ Toon Shading и контурная обводка Впервые в Corona появилась система toon-рендера. Это позволяет создавать визуализации в стиле мультфильмов, комиксов или аниме с упрощёнными тенями, ограниченной цветовой палитрой и выразительной контурной обводкой. Всё это настраивается гибко: от толщины линий до цвета и поведения в зависимости от углов между объектами. Теперь Corona может быть не только реалистичным, но и стилизованным без сторонних плагинов. ➕ Chaos Vantage Live Link Реальное ускорение рабочего процесса. Поддержка Live Link с Chaos Vantage позволяет в один клик перенести сцену в GPU-рендерер и получить интерактивный предпросмотр — идеально для раскадровки, анимации, движения камеры. ➕ AI Upscaling и Firefly Removal Corona 13 включает два мощных AI-инструмента: ➖ Chaos AI Enhancer ▪️Повышает детализацию изображений (особенно лиц и листвы). ▪️Работает внутри Corona VFB (Virtual Frame Buffer). ▪️Не требует загрузки на сторонние сервисы. ➖ Firefly Removal ▪️Подавляет мелкие артефакты (fireflies) в высококонтрастных зонах. ▪️Поддерживает два режима: Basic (быстрый) и Advanced (точный). ➕ Scatter Clusters Corona Scatter получил улучшение: ➖Добавление кластеров (групп объектов) с управляемой плотностью. ➖Использование Color Maps для вариаций плотности по текстуре. ➖Поддержка Layer Paint в 3ds Max для рисования распределения вручную. Это делает возможным реалистичное распределение природы, мусора, городской среды и любых "массовых" объектов с контролем художественной композиции. ➕ Thin Film Layer в Corona Physical Material Эффект тонкоплёночной интерференции теперь встроен в стандартный Corona материал. Можно создать: ➖Радужные пятна на мыльных пузырях. ➖Переливы на бензиновых пятнах. ➖Антибликовое покрытие на стекле и линзах. ➕ Asset Variations в Chaos Cosmos Библиотека Cosmos теперь поддерживает вариации ассетов. Один объект (например, дерево) может переключаться между сезонами или типами формы прямо в свойствах без замены на новый. Это удобно при создании сцен с разными состояниями окружающей среды или быстрой сменой настроения. ➕ Импорт Enscape .vrscene Corona 13 поддерживает прямой импорт сцен из Enscape через .vrscene. Это значит, что быстро сделанная концептуальная сцена может быть доработана в Corona без лишней ручной работы. Отличный мост между real-time и фотореалистичным рендером. ➕ Дополнительно: ➖Улучшения производительности и ускорения рендера. ➖Поддержка новых версий 3ds Max и Cinema 4D. ➖Повышенная стабильность при работе с большими сценами. 🌸Corona Render 13 — это не просто техническое обновление, а поворотный момент для движка, расширяющий его за рамки фотореализма. Chaos внедрили инструменты стилизации, AI-оптимизации и GPU-рендера, сохранив при этом стабильность и удобство. Теперь художник получает больше свободы: от toon-визуала до гибкой работы с окружением и интерактивной анимацией. Это обновление делает Corona универсальным решением как для архитектурной визуализации, так и для креативных CGI-проектов. ........................................................................................................................... Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин Фото: Виктор Тверитин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_corona #gripinsky_corona #gripinsky_статья_обновления
Изображение поста

Chaos Cosmos Full Library 3ds Max

Это обширная коллекция высококачественных 3D-моделей, материалов и HDRI-изображений для 3ds Max. Библиотека включает 3869 3D-моделей, 1998 материалов и 122 HDRI, что ускоряет рабочий процесс и повышает реалистичность визуализаций. ➡️ СКАЧАТЬ | 155,0 ГБ #3dsMax @poly3ds
Изображение поста
Chaos Cosmos Full Library 3ds Max (Till April 2025)
🟣 Вся библиотека Chaos Cosmos (обновлена ​​до апреля 2025 г.), работает и офлайн. Всего активов: 5989 3D-модели: 3869 Материалы: 1998 HDRI: 122 🔹Как использовать: 1. Скопируйте папку Chaos Cosmos в желаемое место. 2. Установите браузер Cosmos с этого ресурса 3. Убедитесь, что браузер Cosmos работает (cbservice.exe) 4. Откройте браузер Cosmos в 3ds max. 5. Перейдите в настройки и измените «Папка загрузки ресурсов» на извлеченную папку «Chaos Cosmos». 6. Теперь нажмите на любую кнопку загрузки ресурсов и войдите на сайт Chaos (вам нужно будет войти в систему только один раз, после этого все будет работать офлайн) 7. Дождитесь загрузки всех ресурсов; затем вы сможете использовать их офлайн. 🔸Объем: 155 ГБ Источник: Chaos Cosmos 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #pack #3dmodels #3dtextures #Chaos_Cosmos #3d #free #бесплатно
Chaos Cosmos – 612 Character 3D Model Bundle
612 612 Character Model from Chaos Cosmos, vray meshes and materials ready to use with Connecter or Project Manager Format: 3ds Max (Vray), Previews, Textures DOWNLOAD: https://desirefx.me/3d_models/chaos-cosmos-612-character-3d-model-bundle/
Изображение поста
Chaos выпустила V-Ray 7 для Maya и Houdini
Chaos представила V-Ray 7 для Maya и Houdini с улучшенной поддержкой Gaussian Splats, новым алгоритмом удаления артефактов и обновлённым Open Image Denoiser. Обновление ускоряет рендеринг и улучшает качество финальных изображений. Ключевые нововведения: — Gaussian Splats: реалистичная интеграция CG-объектов в видеосцены. — Оптимизация рендеринга: устранение артефактов и более чистая картинка. — V-Ray GPU: ускорение до 3 раз на MacBooks благодаря Metal. — OpenPBR и MaterialX: упрощённая работа с материалами. — Chaos Cosmos: новая библиотека светильников для быстрой настройки освещения. V-Ray 7 доступен для Windows, macOS и Linux. Подробности — на сайте Chaos.
Изображение поста
Vray Complete Cosmos Library for Rhinoceros
🔹 Для тех, кому нужна вся библиотека, а не нужно выбирать по отдельности 4125 элементов Замечания по установке: Сначала установите Vray . После установки просто поместите папку "Chaos Cosmos" в папку "Documents" (замените существующую). 🔸Объем: 109 ГБ 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #Library #Vray_Complete_Cosmos #Rhinoceros #free #бесплатно
Решение самой распространенной ошибки Chaos Cosmos
Так же ролик можно посмотреть на: YouTube VK Rutube