Всем привет, завёл небольшой сайд проект, так сказать для рефлексии своей шизы и вечерних джемов в софте — NOONE (нельзяграмм), подписывайтесь.

Концепт у всего этого простенький и родился года 2 назад, по сути просто шоты сделанные за 1-2 вечера вокруг какой-то идеи/эмоции/высказывания/etc, с попыткой минимальными средствами выдать максимум выразительности. Сейчас это скорее утилитарный характер носит, пушто я практически перестал делать что-то for fun, а все эвридейки или какие-то эксперименты улетали в стол, теперь буду их вываливать в свет независимо от качества, а оно точно будет плавать, т.к. буду заливать и работы сделанные пару лет назад(как эта), но с минимальным полишингом, отмазался заранее. На какую-то регулярность не претендую, но постараюсь как минимум перестать убирать всё что делаю в стол хы. Мокап анимации хотел записывать как раз для этой темы, но у меня сдохла павербанка(уже приехала новая), да и kingdome come 2 попал в колено(я всего лишь человек........), поэтому стрим немного отложился, скоро дам инфу. За звук к этому шоту, огромное спасибо джентльмену — Мише Диоксину, подписывайтесь на него и заказывайте саунд, попадает в вайб без слов. А и да, я выполнил один из пунктов новогоднего планирования — поменял название канала(спасибо Диме Нарайкину за толчок), как и говорил ранее, не хочется себя ограничивать в рамках одного софта, при том что сам постоянно твержу, что софт это не главное, но уроки по UE никуда не пропадут, один уже лежит в монтажке, так что stay tuned.

⚡️ Наша команда в 80 Level!

Журнал 80 Level опубликовал статью о работе Александра Коляса, автора курса «Профессия 3D-художник». Он рассказал, как создавал реалистичный Toyota Land Cruiser FJ60 в Unreal Engine 5 — от сбора референсов до финального рендера. 🔥 А у нас на канале недавно вышел разбор этого проекта в формате стрима! Если хотите узнать больше о процессе создания и увидеть, как работает профессиональный 3D-художник, обязательно посмотрите. 📖 Читайте статью: https://80.lv/articles/process-of-making-realistic-3d-toyota-land-cruiser-fj60-in-unreal-engine-5/?utm_source=telegram 🎥 Смотрите разбор проекта: https://www.youtube.com/watch?v=6ZfEVDD_UTo 🎓 Освойте 3D-графику с нуля: https://cloudlessons.ru/v/430/ #преподаватели #геймдев #стримы
https://content.desigram.ru/static/0fa7668e-c113-44d9-8d28-78b80fe4b715.jpg

Где искать референсы и вдохновение для дизайна

В дизайн-команде айти-агентства Фьюче разговоры о вдохновении и референсах стали поводом для новых идей. Как они находят и используют их? Подробнее Читать на DSGNERS! | #статьи
https://content.desigram.ru/static/79fb1f2d-b0e6-4cf1-8ecc-eb5fccf2b3eb.jpg

Где искать референсы и вдохновение для дизайна

В дизайн-команде айти-агентства Фьюче разговоры о вдохновении и референсах стали поводом для новых идей. Как они находят и используют их? Подробнее Читать на DSGNERS! | #статьи
https://content.desigram.ru/static/79fb1f2d-b0e6-4cf1-8ecc-eb5fccf2b3eb.jpg
Где искать референсы и вдохновение для дизайна
В дизайн-команде айти-агентства Фьюче разговоры о вдохновении и референсах стали поводом для новых идей. Как они находят и используют их? Подробнее Читать на DSGNERS! | #статьи
https://content.desigram.ru/static/79fb1f2d-b0e6-4cf1-8ecc-eb5fccf2b3eb.jpg
Где искать референсы и вдохновение для дизайна
В дизайн-команде айти-агентства Фьюче разговоры о вдохновении и референсах стали поводом для новых идей. Как они находят и используют их? Подробнее Читать на DSGNERS! | #статьи
https://content.desigram.ru/static/79fb1f2d-b0e6-4cf1-8ecc-eb5fccf2b3eb.jpg
Где искать референсы и вдохновение для дизайна
В дизайн-команде айти-агентства Фьюче разговоры о вдохновении и референсах стали поводом для новых идей. Как они находят и используют их? Подробнее Читать на DSGNERS! | #статьи
https://content.desigram.ru/static/79fb1f2d-b0e6-4cf1-8ecc-eb5fccf2b3eb.jpg
⁉️ Как понять, что нравится клиенту?
«Нужно красиво, чтобы люди увидели и сказали „вот это уровень“» — эта фраза в моё личном ТОПе пожеланий от клиентов 🤣 А что значит «красиво» и «уровень» — естественно, мне не смогли объяснить. Так как я уже не новичок, то прекрасно понимаю как надо действовать в таких ситуациях. Но знаю, что у многих дизов, особенно начинающих, есть «страх белого листа». Это когда ты часами не можешь приступить к работе, потому что не понимаешь, что предложить клиенту 👀 Есть? Да сто пудов есть! 🤨 Более того, даже у НЕновичков он может быть, когда попадается клиент, который вооооообще [от слова совсем 😉] не знает, что он хочет. Чо делать? 👇🏽 ⏺ Задавать вопросы! Хоть какие-то наводящие — тёмное или светлое [фильтрованное или нефильтрованное🤣], строгое или креативное, красный или синий. ⏺ Скинуть 4 полярных примера и спросить мнение про них. ⏺ Посмотреть фотосессии, социальные сети клиента — по одежде и позам прикинуть темперамент. ⏺ Поговорить словами через рот — в беседе намного легче «считать» человека. ⏺ Собрать мудборд. Что ТОЧНО НЕ делать 👇🏽 ⏺ Пытаться угадать «пальцем в небо» вкус абсолютно незнакомого тебе человека. ⏺ Начинать дизайнить сайт/презу для демонстрации стилистики — времени кучу потратишь. Сначала рефы, друг мой). ⏺ Раздражаться на клиента — это нормально [к сожалению], что он не знает, что хочет. [это 👆🏽самое сложное, согласна] Я, кстати, круто считываю людей по фото. Как? Хрен знает, правда… но попадание во вкус имеет высокую конверсию. Рассказывайте как у вас дела с подбором стилёчков для клиентов. И какие у вас есть супер-силы, чтобы делать «то самое»?💪
https://content.desigram.ru/static/03ac3ec9-881d-4a3c-8f02-5e7a3b41cdcf.jpg
Референс презентации бренда
https://content.desigram.ru/static/b422f79d-989a-44d0-8490-bc00ed36c4b7.jpg
Соседи, кто взял колбасу с полки Cedro? 💜
Да ладно-ладно, кушайте, не обляпайтесь. У нас ещё рефы есть — берите вприкуску. С ними вкуснее. Вообще, https://www.framer.com/https://www.framer.com/">Framer — это крутой конструктор для дизайнеров, в котором можно быстро собрать сайт. По ощущениям, что-то среднее между Figma и Webflow. А ещё у ребят есть большое комьюнити, которое делится бесплатными ресурсами. Среди них — тонна трендовых эффектов, которые можно подрезать для своего проекта и настроить за пару кликов.
Три закрытых канала для дизайнеров
1. Людочка, плагины — только отборные плагины, с наглядными гифками и навигацией по хэштегам. 2. Людочка, дизайн — бесплатные 3D, иллюстрации, шрифты, нейросети, иконки, мокапы, видео. 3. Людочка, референсы — новый канал с лучшими работами по веб-дизайну, чтобы тренировать насмотренность. Залетай, используй ❤️
Эффективность и размышления
Хотела закинуть пост про работу с информацией, но посмотрев на объем задач на сегодня, поняла, что просто еще на час выпаду из рабочего ритма, пока буду подбирать примеры и контекст. Решила отложить на следующую неделю, но обязательно его сделаю. Очень хочется поделиться чем-нибудь полезным и предметным на этот счет, но на этой неделе меня так задавили, что я опечатываюсь сейчас в каждом 3-4 слове этого поста от усталости. О чем я хочу поговорить? Вероятно, будет сумбур мыслей, но сил нет приводить этот сумбур в привычный мне максимально логичный и структурный порядок. Хочу поделиться теми мыслями, которые обратили на себя мое внимание за прошедшую неделю. ➡️Режим заебушка воробушка Лишний раз убеждаюсь, как много это значит и что это не пустой звук. Мне комфортно работать с утра, а к вечеру уже хочу деградировать в какой-нибудь игрульке или раскрашивать картину по номерам. Поэтому до полуночи отбой и подъем в 8 утра. Кратно проще стало работать и самочувствие стабильно лучше. ➡️Помидорка Это чудо изобретение вообще самый топ из топов моих открытий этого года! Важное: я его настроила под себя, использую не стандартные 25/5, а 50/10. Я ни хрена не успеваю за 25 минут и такие частые перерывы меня прям бесят, а не помогают. ➡️Заканчивать вJOBывать вовремя Опять же, как бы ни говорили про важность соблюдения режима работы/отдыха, прочувствовать получается только на своей кукухе. И она говорит "спасибо, мать, я еще не совсем отъехала". Порой хочется "ну еще чуть-чуть посижу и сделаю" — приходится в такие моменты морально себя за шкирку выдергивать из работы и уводить даже из-за компа, шоб наверняка)) ➡️Поддерживающее коммьюнити У меня есть коллеги по дизайну, которые уже стали друзьями, и общение с ними очень сильно помогает. Даже если вы социофобушек, поверьте, поддержка/понимание/3,14здюля в нужный момент времени от понимающих вас людей играют огромную роль. ➡️Не рефлексировать в процессе Этот пункт родился спонтанно, его бы еще обдумать, может быть даже напишу отдельный пост про это. Но суть в том, чтобы в разгар рабочего процесса не впадать в ступор от мыслей "а тем ли я вообще по жизни занимаюсь? в чем цель и смысл моей профессии?". Эти вопросы, несомненно, очень важны! Но не тогда, когда у вас сроки горят. ➡️Начинать день с мелких и быстрых задач Они отлично подойдут на раскачку, включают мозг и облегчают вкатывание в рабочий процесс — еще не обед, а ты уже 2..3..4 задачки сделала и уже чувствуешь себя молодцом. Как разминка перед тренировкой — разогрелся и идешь ебашить. ➡️Переключение формата деятельности Когда у меня длительный перерыв в помидорке, то обязательно включаю вместо фоновой музыки без слов либо видос про геймдев, либо познавательно-образовательный, либо даже могу зайти поиграть. Важно переключить фокус внимания, чтобы выгрузить рабочие задачки из оперативки мозга и немного снизить нагрузку на моск. ➡️Планирование выходных Да, опять и снова я про это, но повторение таких моментов считаю необходимым. Я карьеристка и работун без тормозов, если я принудительно себя не остановлю, то буду работать до очередного нервного срыва (не понравилось, дорого, долго, не эффективно, никакого удовольствия). Поэтому выходные стараюсь забить делами, которые нельзя легко отменить: договориться с друзьями в барчик, билеты в кино, увидеться с давней подругой у себя дома. ➡️Очевидное очевидно для тебя, а не всех В который раз убеждаюсь, что не стоит додумывать от себя относительно других людей, что "это же очевидно, они ж догадаются!". Нет, они не обязаны. И могут не догадаться. По разным причинам. И лучший выход — говорить/объяснять сразу так, чтобы вас поняли даже те, кто первый раз от вас про это слышат. Хуже не будет, поверьте)) Вот такая каша в голове, выгрузила вам и пошла дальше работать. Мыслей гораздо больше, но помидорка намекает на конец первого периода, а задач еще много)) ❤️Отдохните от души! Не вJOBывайте на выходных, заклинаю!) - - - *️⃣ Энергетик в дизайне Рубрика #наставник
https://content.desigram.ru/static/fb9b3d8f-25d1-45db-884f-bf9482e5eac0.jpg
С пятницей!
Вы больше никогда не сможете смотреть на лендинги так, как прежде. Первый экран или hero section — это первое, что видят ваши потенциальные клиенты. Это то, что определяет их первое впечатление. И это то, что на 9️⃣0️⃣🔤 должно убедить их совершить целевое действие. 📌Как же спроектировать эффективный первый экран, обеспечивающий высокую конверсию? Читайте в сегодняшней статье «Как спроектировать первый экран, который обеспечивает конверсию». ***** Бесплатные курсы по UX/UI: 🔥 Продвинутая Figma: Cайты 🔥 Продуктовый дизайн Телеграм-каналы: ⚡️ UX и продуктовый дизайн ⚡️ UX/UI, Фриланс, Коммерческий дизайн ⚡️ Плакаты: Вдохновение и рефы ⚡️ Личный канал Евгения UPROCK Полезные материалы: ✨ Бесплатные кириллические шрифтыБесплатные мокапыВакансии для дизайнеров
https://content.desigram.ru/static/76ffc9dd-544a-469f-ba44-014c9c85fe87.jpg
Угадаете, где рендер, а где референс❔
Свои догадки пишите в комментариях 👌 Ответ напишем завтра вечером.
https://content.desigram.ru/static/eaac5477-59a1-4761-9de4-2f3f033a342a.jpg
https://content.desigram.ru/static/ece9a334-bbee-4baa-a47e-1ad4358b636b.jpg