Ultimate Unreal Engine & C++ Game Development

Данный курс посвящен изучению разработки игр на движке Unreal Engine с использованием языка программирования C++. Начиная с основ, мы постепенно переходим к более сложным техникам, чтобы обеспечить прочный фундамент перед изучением сложных тем. Каждая концепция объясняется пошагово, чтобы вы не просто следовали за ходом, а по-настоящему понимали, как и почему это работает. 👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
Изображение поста

Master Web Design in Photoshop: Complete UIUX Masterclass

Курс обучает ключевым навыкам и техникам создания привлекательного и функционального веб-дизайна с использованием Photoshop. Вы изучите процесс разработки пользовательских интерфейсов, а также получите практические знания для создания современных сайтов. 👀 Скачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста

📢 Новый выпуск Геймдизайнечной уже здесь! Совместно с Кириллом Мартыничевым и Романом Броницким, как всегда, обсуждаем очень важные вопросы разработки игр. Послушайте!

Смотрите, где удобно: 🇷🇺 RuTube 🔵 VK Video 🔴 YouTube ✍️ P.S. Поддержите видео лайком, а если оно вам понравилось — поделитесь с друзьями!

Антихрупкость в IT

Читаю сейчас эту книгу и хочу посоветовать вам. Казалось бы, чего мы там не знаем про разработку продуктов? Но несколько полезных мыслей найдете. В особенности полезно продуктовым дизайнерам и тем, кто хочет перейти в продукт. Нассим Талеб когда-то предложил концепцию антихрупкости — способности систем становиться сильнее под воздействием стресса, неопределённости и хаоса. В книге адаптация этой концепции к IT сфере. Много реальных кейсов и размышлений о процессах, управлении командами и карьере. @design_awesome
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста
🤩 «Это ад адский, но кайфовый»: как идёт обновление hh глазами дизайн-команды
От дизайнеров часто требуют знаний о продуктовом подходе, но где их брать без опыта работы в продукте — вопрос сложный. Хорошо, что инхаус-команды разных брендов стали чаще делиться внутрянкой процессов и кейсами из практики. Например, дизайн-студия hh совместно с Duo Sapiens выпустила лонгрид, где честно рассказала, как проходит редизайн платформы по поиску работы — со всеми факапами. Читай как: — делать поддержку интерфейсов частью культуры разработки; — бороться с негативными отзывами пользователей и падением метрик; — балансировать между творчеством и бизнес-задачами. 💧 Читать на DSGNERS
Изображение поста
#Ai | #Tutorial
Советы Illustrator, которые навсегда изменили мой процесс разработки логотипа 00:00 Вступление 00:02 Совет 1 00:34 Совет 2 01:26 Совет 3 02:33 Совет 4 03:43 Совет 5 05:47 Совет 6 07:01 Совет 7 Автор
Курс по упаковке — в июне
На курсе Надежды Паршиной «Дизайн упаковки для реального мира» вы научитесь делать упаковку продукта, за которым тянутся руки покупателей. Курс подойдет тем, кто интересуется разработкой брендов и коммуникацией. Вы пройдете путь от психологии восприятия бренда до пошаговой разработки идеи и тонкостей производства. 🌿 Цена на курс растет по мере приближения к дате старта, но вы можете закрепить стоимость, оставив заявку на странице курса. → Старт 5 июня, и сегодня его можно приобрести за 31850 ₽ или 5309 ₽/мес. Записывайтесь!
Изображение поста
VK Tech ищет продуктового дизайнера (middle, middle+)
🟢 Вакансия открыта Зарплата: Не указана Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #офис, #удаленка Город: Москва Грейд: Middle Кто ищет: Рук. направления дизайна FinOps Кого ищем: Привет! Я Анастасия Кабалкина, руковожу дизайном направления FinOps в VK Tech. Наше направление занимается разработкой финансовых и аналитических b2b-продуктов — VK Tax Compliance, VK GRC, VK ...
Изображение поста
Vizcom for 3D Kitbash & Design by Gavin Manners
… Полный процесс от начала и до конца, как я создаю дизайн этих Recycler Mechs, включая создание технического задания, сбор информации и развитие идеи на основе моих исследований, а также мой метод создания эскизов, когда я придумываю первоначальные идеи для отправки клиенту или арт-директору. В этом руководстве я рассказываю о проблемах, с которыми я столкнулся в процессе разработки, и о том, как я их решал, преодолевая художественное сопротивление, которое я испытывал, пока не создал то, чем в итоге остался доволен.
Изображение поста
Изображение поста
Факт: крутые треки часто остаются без клипов
Тоже факт: Ai-видеопродакшен — это тренд 2025 года Складываем 1+1 и получаем дизайн-директора ЦЕХ.ДИЗАЙН, который с нуля создаёт высокобюджетные клипы для любимых исполнителей — без съёмок, камер и огромных бюджетов В арсенале у Андрея: куча нейросетей, смелые идеи и искреннее желание сделать хорошечно 🦾 📱 Внутри видео: ChatGPT и DeepSeek соревнуются в написании сценария, разработка концепции, перебор стилей, тесты Hedra и Lip Sync, три фрагмента клипа для ATL, КиШ и Дайте танк (!) + анонс секретной новой полезности от ЦЕХа, которой ещё совсем нигде нет😮 👉 СМОТРИМ
Изображение поста