Iconly Pro — Плагин с более чем 40 000 иконок в разных стилях и с удобной навигацией

Я несколько лет наблюдаю за тем, что делает Дарико Агеева — архитектор и преподаватель английского для архитекторов, а также урбанистов, дизайнеров и строителей.

Дарико разрабатывает и ведёт авторские курсы специально для тех, кто хочет применять язык, чтобы продвигаться профессионально. А ещё ведёт классный канал, в котором устраивает языковые квесты, разбирает профессиональные термины и аббревиатуры, рассказывает о том, как разные люди учат английский — и рассказывает о темах языкового клуба, куда можно прийти. Язык — инструмент, и им нужно пользоваться. Знаю, что времени всегда мало, но может быть, знакомство с Дарико поможет вам мягко включить английский в свою повседневность.

Макет — это очень важный инструмент проектирования. Когда замысел приобретает физическую форму, с ним нельзя продолжать работать только как с абстракцией. Часто именно в этот момент проект необходимо заново осмыслить.

Немного порассуждали об этом на фоне видео разных макетов из нашего офиса ↑ Гордимся нашей макетной мастерской) #kleineweltarchitekten
Video is not supported

👅 Кого читать в дизайне 2.0

помните, где-то полгода назад мы делали подборку личных каналов разных спецов индустрии? так вот, решили бахнуть вторую часть. собрали в нее медиа о дизайне, каналы студий, которые реал непозорно читать (и ваки туда кидают тож), и шрифтовикам и типографистам (храни их бог) дали чутка внимания, а то все их обычно стороной обходят, а ваще-то это благодаря им у нас больше 5 нормальных шрифтов в кириллице есть (ну типа 6. ахаха) так вот, милости просим каналы о шрифтах: Живая типографика Бюро букв Schrift Channel type.today шрифтовой завтрак Typefeed – тут про шрифты PlayFaces Typefoundry Collective Typeworks про дизайн в целом, вдохновение, творческий процесс, нАсМоТрЕнНоСтЬ: BBE: графический дизайн Дизайн комьюнити p.r.e.view Werkstatt «Шило» | Журнал DDRILLS Дизайн-разминка Nice2Mitya(Chuk) студии. польза + приколы: Курилка Цедры эмбаси: кружок дизайна Полторашка MAX Pinkman senior designer pragmatica ENDY студии. польза + работа Курсор.agency eshpresso ONY Redis Agency Щёлочь® Only Логомашина Супрематика GRCH.Digital разумеется, есть еще триллион классных и интересных каналов. поэтому уже по традиции приглашаю вас в комментарии пошэрить тех, кого читаете вы и кого вы бы добавили в подборку 🩷
Перед тем как говорить про нейросети, тренды и красивые визуализации, я бы предложила ответить на более простой вопрос 👇🏻
Кто такой дизайнер одежды на самом деле? Очень часто эту профессию представляют романтично. Кажется, что дизайнер - это человек, который рисует красивые эскизы, вдохновляется показами, выбирает ткани и придумывает коллекции. Да, всё это есть. Но это лишь небольшая часть работы. На практике дизайнер одежды - это специалист, который отвечает за весь путь изделия. От первой идеи до момента, когда готовая вещь оказывается у клиента. Именно поэтому дизайн одежды находится между творчеством, инженерией и бизнесом. Если посмотреть на вакансии крупных брендов сегодня, требования везде похожие. ▪️ Анализировать рынок, не просто смотреть красивые показы, а понимать, почему одни модели продаются тысячами, а другие остаются красивой картинкой. Работать с трендами , не копировать их, а понимать, какие нужны именно его аудитории. Создавать концепцию коллекции, мудборды, ассортимент, логика того, как все модели работают вместе. Разбираться в тканях и фурнитуре, потому что одна модель из разных материалов ведёт себя совершенно по-разному. Рисовать художественные эскизы, здесь рождается идея, настроение и образ коллекции, возможно и с ИИ. Но дальше начинается то, о чём многие новички не задумываются. После художественного эскиза идёт технический рисунок. Это язык общения между дизайнером, конструктором, технологом и производством. Если на рисунке не показан карман - его не будет. Если неправильно нарисована застёжка - её сошьют неправильно. Если не указаны детали обработки - производство будет принимать решения самостоятельно. Поэтому Adobe Illustrator уже много лет остаётся одним из самых важных навыков дизайнера одежды. После этого начинается техническая документация. Спецификации, техпаки, примерки, корректировка образцов, согласование тканей, цветов, фурнитуры. И это тоже работа дизайнера. Дальше подключается коммерческий блок. Подготовка к презентации, фотосъёмка, анализ продаж, изучение конкурентов. Потому что задача дизайнера - не просто создать красивую вещь. Она должна продаваться. За последние несколько лет профессия изменилась ещё сильнее. Сегодня к этому списку добавились нейросети. Они помогают быстрее искать идеи, создавать варианты моделей, делать виртуальные примерки, генерировать принты, готовить презентации и маркетинговые материалы. Но важно понять одну вещь. Нейросеть не заменяет дизайнера. Она усиливает хорошего специалиста. Если человек не понимает конструкцию, не умеет делать технический рисунок и не знает, как работает производство, никакая нейросеть не превратит его в профессионала. Поэтому в 2026 году хороший дизайнер сочетает сразу несколько компетенций: ✦ понимание моды и трендов ✦ художественные навыки ✦ Adobe Illustrator и технический рисунок ✦ знание технологии и производства ✦ работу с нейросетями ✦ умение презентовать идеи и собирать портфолио На первый взгляд список огромный. Но хорошая новость в том, что всему этому не нужно учиться одновременно. Профессия строится, как система. И фундаментом уже много лет остаётся Adobe Illustrator. Это навык, который открывает двери в профессию, позволяет говорить с производством на одном языке и становится отправной точкой для всего дальнейшего роста. Инструменты вокруг нас меняются быстро. Появляются новые нейросети. Меняются способы презентации. Автоматизируются процессы. Но хорошее владение Adobe Illustrator по-прежнему остаётся одним из главных профессиональных навыков дизайнера. Именно поэтому курс начинается не с красивых картинок, а с базы, на которой строится вся профессия. ➡️ Если вы давно хотели освоить Illustrator или системно разобраться с техническими эскизами - сейчас открыта предзапись на новый поток. Для участников предзаписи, как обычно, самые выгодные условия. Оставить заявку 👉🏻 ССЫЛКА
Video is not supported
Сделал себе программу для генерации 3D моделей под печать по фото
Развернул на маке Hunyuan 2.1, 2.0mv и TRELLIS. Сейчас вот пишу разные доп инструменты, чтобы не ходить в Blender при каждом чихе, а выполнять предпечатную подготовку быстро прямо на месте. Вот такой занятный инструмент удаления выступающих элементов реализовал. А ещё оптимизировал генерацию моделей портированием под мак. Теперь на это тратится вдвое меньше времени. Ещё дорабатываю… Кому интересно 3D моделирование и печать — подписывайтесь на мой второй канал POLYMO — там скоро будет много интересного 🤹 #мюслидизайнера #иишечка #3d #технологии #портфолио
Video is not supported
Изображение канала: Projects & Principles
В этом году во второй раз пройдёт летний архитектурный фестиваль — ЛАФ. На самом деле он уже начался, причём в разных городах России.
В программе очень любопытные фильмы и герои — я опять кучу всего пропускаю из-за дел и разъездов, но внимательно смотрю на фильмы о Скарпа в Японии и о Сигурде Леверенце (круто, что о них вообще снимают кино!), на «Большую арку» (игровой фильм об архитектуре и амбициях!) и на «Борьбу за Бруклин». Но в программе много и других интересных историй — Чандигарх и Корбьзье, Эйлин Грей и её вилла 1027, где она пожила совсем не долго (об этом фильме я рассказывала в прошлом августе), Эмилио Амбас и природа, #yekaterinburg">Энрик Миральес и его рынок в Барселоне. В общем, мне кажется, есть, что посмотреть! Изучайте программу на сайте — я даю ссылку на Москву и «Художественный, но вы переключайте города наверху страницы.
Изображение канала: Ким Воронин | A+
Воскресенье, а это значит день цветов🌷
Сегодня вот такой букет собрал) 3 ярких цветочка в центре, зеленушка разная для объема, ромашка и хризантема кустовая для беленького цвета и длинная желтоватая штука для второго акцента)
Изображение канала: Ким Воронин | A+
Начал тестировать новый формат рилсов про ИИ и я в ахуе.
Короче мы решили затестить 3 формата контента про ИИ. 1️⃣ Фишки работы нейронок 2️⃣ Разоблачения чужих рилсов про нейронки 3️⃣ Практические приколы разные Первый формат на мой взгляд САМЫЙ ТУПОЙ. Мы отобрали под сотню зарубежных рилсов, которые выстрелили. И там контент в духе "Эти 3 секретных настройки ChatGPT изменят вашу жизнь" или "Как в ChatGPT сделать презентацию одним промптом". На мой взгляд — хуета полнейшая. Продюссер мне говорит — "Ким, ты слишком глубоко уже закопался в тему и для тебя это всё очевидные вещи, а новичкам такое нужно". Я с ним спорил-спорил и в итоге согласился 8-10 рилсов снять в каждом из форматов. И чо вы думаете? Второй же рилс залетает... Мне конечно радостно, я за сутки привлек 150+ человек в воронку по нейронкам. С другой стороны, я бы не хотел такое постоянно снимать. На днях мы отсняли второй формат, где я наоборот критикую и уничтожаю всяких пиздаболов из рилсов. И скоро моя инста будет похожа на дневник человека с биполяркой. 😇 В одном видосе я буду давать 3 лайфхака для GPT, которые изменят жизнь. 😈 А во втором ругать другого блогера, который даёт секретный способ изменить жизнь с помощью GPT.
Изображение канала: fashion_vector_design
КАК ВЫГЛЯДИТ РАЗНЫЙ % ЖИРА В ОРГАНИЗМЕ 👀
Когда начинаешь работать с фигурой, быстро понимаешь: один и тот же вес может выглядеть совершенно по-разному. Пропорции, объёмы, особенности телосложения - всё влияет на восприятие образа. Такие сравнения помогают лучше понимать фигуру и точнее работать с одеждой, посадкой и эскизами ✍🏻 ➡️ А чтобы не тратить время каждый раз на построение фигуры с нуля - подготовила готовые шаблоны фигур для ваших эскизов. Переходите по ссылке и забирайте
Video is not supported
Изображение канала: Retro Figma
50+ Landing page designs — Пак разнообразных дизайнов целевых страниц
Install
Изображение канала: Yuloo Studio | Студия инвест. ремонта под ключ
Сейчас у меня в работе САМЫЙ сложный проект
Речь, конечно, про ремонт моей квартиры мечты. И здесь сложно буквально все. Квартира большая, с бетона — а это самый длинный цикл ремонта с огромным количеством этапов. Много окон нестандартной формы, сложная инженерия. Нужно заранее продумать все: от электрики и отопления, чтобы всей семье было удобно жить здесь десятилетиями, до головок терморегуляторов, чтобы еще и глаз радовался. Но самым сложным для меня оказалось даже не это, сложнее всего — выбирать. Как дизайнер я знаю миллион способов решить одну и ту же задачу. Знаю десятки производителей и материалов, люблю совершенно разные стили и за годы работы сохранила сотни деталей, которые когда-нибудь хотела видеть в собственном доме. И вот это «когда-нибудь» наступило😅 Только теперь из сотни красивых вариантов дверей нужно выбрать одни. Из десятков оттенков дерева — один пол. Из всех любимых светильников, ручек, камней и цветов — собрать один цельный интерьер, в котором я захочу прожить много лет. Про часть своих решений уже рассказала в видео к этому посту👆 И забавно, что в процессе собственного ремонта я сама довольно часто захожу в «Потрясные находки». Сейчас, например, выбираю отделку, двери, свет и разные детали и периодически возвращаюсь к нашим же реализованным проектам. Потому что в канале можно не просто посмотреть красивую квартиру, а буквально разобрать ее на составляющие и найти конкретные артикулы: какой здесь пол, откуда светильник, где купили кресло, зеркало или декор. Причем там есть находки и из совсем свежих проектов Yuloo Studio, которые мы только недавно закончили. Мне, несмотря на огромную насмотренность, это очень упрощает выбор: вместо бесконечного поиска по всему интернету можно посмотреть уже отобранные дизайнерами вещи и сразу увидеть, как они выглядят в реальном интерьере. Поэтому если вы тоже сейчас в ремонте или только собираетесь его начинать, но не хотите заказывать полноценный дизайн-проект, загляните в «Потрясные находки» — https://golnk.ru/xXzaY Там уже собрана огромная база решений из наших проектов, которую можно использовать как конструктор для собственного интерьера🩵
Video is not supported
Изображение канала: Fragments
Полезный вебинар для тех, кто работает с городской средой и сообществами – 11 августа в 15:00 Городской университет 2.0 проведет открытый вебинар: «Как собрать команду и партнеров для городского проекта, который не развалится после первого события».
Обещают очень предметный разговор: → Какие роли нужны проекту и где искать под них людей → Как найти и привлечь первых партнёров с конкретным алгоритмом → Как объединять ресурсы и экспертизу разных людей, сохраняя управление → Как превращать зрителей и разовых участников в сообщество, которое продолжает жить своей жизнью → Пять рабочих схем кооперации, которые помогают проектам выживать и расти в небольших городах Своим опытом поделятся эксперты, которые прошли через городские проекты на практике: Святослав Мурунов — урбанист, социальный инженер, основатель сети Центров прикладной урбанистики. За плечами 40+ городов России и больше 300 тысяч человек, которые благодаря этой методологии запустили свои городские инициативы. Автор методологии «Сетевая модель города». Мария Романова — директор по развитию образовательных продуктов «Городского университета 2.0», организатор крупных мероприятий для IT-сообщества. Вебинар бесплатный, но для участия требуется предварительная регистрация. Реклама. АНО ВО «Городской университет 2.0» Erid:2VtzqvMdr11
Изображение канала: Профессия Дизайнер
📱 Делаем разноцветный паттерн в иллюстраторе
#уроки
Video is not supported
Изображение канала: Retro Figma
Advanced text effects
Набор шаблонов из фотошопа и иллюстратора для создания разных текстовых эффектов Install
Изображение канала: Ким Воронин | A+
Один день — ты рок-звезда 🎸
Другой день — вор и разнорабочий 😂 Последнее видео про премию KDA 2026 🏆 Решили с командой — если школа доживет до весны 2027 в норм состоянии, будем делать еще 🤘 Кстати спасибо за 11к донатов, фонд премии уже начали собирать) На днях начну выкладывать работы победителей премии, ждете?)
Video is not supported
Video is not supported
Video is not supported
Изображение канала: fashion_vector_design
Август в FVD CLUB - про видео с ИИ✨
Не теория о том, что видео важно. А конкретные инструменты, конкретные задачи, конкретный результат - который вы забираете с собой. ⬇️ Вот что будет: 3 августа - 7 нейросетей для создания видео. Разбираем, что существует, что реально работает, с чего начать. 5 августа - PDF с особенностями написания промптов для видео. Почему промпт для видео — это не то же самое, что промпт для картинки. 7 августа - создаём видео бесплатно. Без подписок, без вложений - смотрим, что можно получить на старте. 10 августа - простая анимация с Kling. Как настроить, как сэкономить, + Omni в связке. 13 августа - сложная анимация: одна картинка, разные планы, автоэффекты. Один кадр — и он живёт. 17 августа - смена одежды: Nano Banana + Higgsfield / Kling + монтаж в Edits. Виртуальная примерка в движении. 20 августа - UGC с Higgsfield: создаём виртуального блогера с вашим товаром. Без модели, без съёмки. 24 августа - мультик от сценария до финала: ChatGPT пишет сценарий, Kling анимирует, монтируем. Полный цикл. 27 августа - живой эфир. Вопросы, разборы, итоги месяца. ▪️ Один август - и вы умеете делать видео с ИИ. Анимацию, виртуального блогера, смену одежды, мультфильм. Без камеры, без съёмочной группы, без огромного бюджета. Все материалы остаются у вас и доступны записи других месяцев. Присоединяйтесь 👉🏻 ССЫЛКА
Video is not supported
Изображение канала: Профессия Дизайнер
Наглядная разница между UI и UX
Изображение канала: finoarte
Нам так нравятся персонажи, которых придумал наш отдел брендинга для сети кафе «Борщ» от Vasilchuki Restaurant Group, что мы не удержались и решили их оживить🐾
Герои нашего видео отправились на перекус и решили остаться! В основе фирменного стиля лежит образ «леса сытых животных» — сказочного мира, где герои с полными животами борща становятся символом сытости, гостеприимства и удовольствия от еды. В логотипе «Борщ» зашифрованы уже другие сказочные герои. Присмотритесь — в нем можно разглядеть: трёхглавого змея, Ягу в платке и Конька-Горбунка. Для проекта была создана гибкая система фирменных иллюстраций. Объём сюжетов и персонажей не ограничен, новые герои могут появляться и дальше, если соблюдается общий графический язык. Его удобно адаптировать под разные задачи — от оформления интерьера и рекламы до мерча и брендированных маскотов. И да, даже дизайн упаковки не оставили в стороне: прозрачный элемент контейнера намекает на тот самый наполненный борщом живот! Полный кейс можно посмотреть на нашем сайте. #finoartebranding
Video is not supported
Изображение канала: Покажи мне человека
ОНИ – МЫ – Я
↗️ 1. ОНИ: цели бизнеса Первое, что нам нужно понять: куда сейчас идёт бизнес и на какие показатели он работает? Вроде бы всё очевидно. Но просто взять и передать бизнесовый KPI в исследователя – это выстрелить ему в ногу ещё на старте. Практически невозможно доказать, что именно исследования сократили отток, увеличили MAU, подняли Top of Mind или напрямую повлияли на продажи. Более того, исследователь чаще всего и не управляет этими показателями напрямую. Но это не значит, что цели исследований должны жить отдельно от целей бизнеса. Наша базовая задача – убедиться, что мы полностью покрываем информационные потребности ключевых стримов и помогаем командам принимать решения по тем направлениям, которые действительно важны компании. Но ключевое здесь слово – «базовая». И вот так плавно мы переходим ко второму уровню. ↗️ 2. МЫ: цели функции Дальше возникает второй вопрос: как, поддерживая другие подразделения, не превратиться в фабрику по производству тысяч одноразовых отчётов? Здесь важно начать думать не только о том, сколько проектов мы сделали, но и о том, как мы развили саму функцию исследований: 🔵как прорастили исследовательскую экспертизу в продуктовые и маркетинговые команды; 🔵как систематизировали и автоматизировали процессы; 🔵насколько сократили time to insight; 🔵как улучшили доступ к знаниям; 🔵сколько людей начали использовать наши инструменты, подходы и находки; 🔵что сделали один раз, но теперь этим могут пользоваться многие. Главная смена оптики здесь звучит так: Не «я сделал проект», а «я построил инфраструктуру». Инфраструктуру, которая помогает знаниям не умирать внутри презентаций. Которая упрощает работу другим командам. Которая позволяет исследовательской функции масштабироваться без бесконечного увеличения количества проектов и людей. И здесь особенно важен шеринг знаний (ой, об этом вообще хочется отдельно поговорить). Но если коротко: чем больше команд начинают применять то, что вы придумали, тем выше шанс, что ваш продукт или подход будет жить долго. А в более тактическом смысле — станет виральным внутри компании. И тогда защищать его на, прости хосподи, ревью будет сильно проще. ↗️ 3. Я: личная цель И, наконец, третий уровень. А как эта цель развивает лично меня? Последний в очереди, но точно не последний по значимости. Я искренне верю, что цель выполняется по-настоящему круто тогда и только тогда, когда к ней есть внутренний импульс и живой интерес. Когда человек понимает, во что он вкладывает ресурс – и зачем это нужно не только компании, но и ему самому. И именно уровень «Я» позволяет определить, как именно я буду реализовывать эту цель. Ведь одну и ту же бизнес-задачу можно реализовать совершенно по-разному. Примеры положу в комментарии. Ну и напоследок скажу, что, конечно, не нужно сходить с ума и пытаться превратить в систему абсолютно всё. О нет. Всё – хаос. Но хаос – это тоже своего рода система. И, возможно, наша задача не в том, чтобы раз и навсегда его победить, а в том, чтобы его полюбить и строить мостики, по которым можно весело и задорно передвигаться. Прекратить вечную погоню за абстрактными KPI и раскайфоваться. Ну и помнить, что глобальная цель у нас с вами, конечно же, одна – быть счастливыми и любить то, что делаем!