Всем привет!

Коллеги, на проводе команда дизайнеров Т-Банка 🏦 и на неделю мы увели поменялись каналами со студией ЦЕХ! 💙 Поделимся нашей внутрянкой и процессами, расскажем про продуктовый дизайн, брендинг и многое другое. Мы будем рады ответить на любые ваши вопросы про работу дизайнером в большой корпорации, так что обязательно задавайте ❤️ В это же время наш канал ФФДД2Д всю неделю будут вести друзья из Ц. Там будет куча всего полезного, заходите ❤️
Изображение поста

В издательстве «Альпина PRO» вышла книга «Путеводитель по кнопкам. История интерфейсов от первых компьютеров до виртуальной реальности» Андрея Маркелова — фундаментальное исследование и практическое руководство для всех, кто создает цифровые продукты.

Изображение поста

Как сделать цифровые продукты понятнее (и не копировать конкурентов) 👀

Ребята, привет! Недавно в канале агентства мы поднимали тему бенчмаркинга — разбирались, чем он отличается от «референсов» и зачем вообще смотреть на чужие проекты и как сделать так, чтобы в них не превратиться. На этой неделе мы дописали и выложили большую статью о том, как бенчмаркинг устроен у нас в агентстве: ☑️чем он отличается от просто «собрать красивые примеры»; ☑️как мы шаг за шагом анализируем продукты конкурентов; ☑️на что смотрим в UX, структуре, сценариях и ограничениях; ☑️как использовать бенчмарки, чтобы делать свои сервисы удобнее, а не клонировать чужие решения. Статья уже вышла на сайте Dsgners — получилось объёмно, с разбором процесса и конкретных шагов, которые можно забрать к себе в практику. 👉🏼 https://dsgners.ru/ancora/34932-benchmarking-kak-uchitsya-u-konkurentov-ne-kopiruya-ih Принес вам, чтобы спокойно почитать в выходной и наполнить головы новыми идеями. Хороших выходных!
Изображение поста

Люксовая группа Kering объявила о запуске второго конкурса Generation Award x Jewelry — инициативы, направленной на развитие экологичного дизайна в ювелирной индустрии. Проект, созданный в партнерстве с Всемирной ювелирной конфедерацией и Политехническим университетом Милана, объединит несколько стартапов, а также студентов из 10 международных образовательных институций.

Как пишет WWD, они предложат свои решения по снижению углеродного следа в ювелирной индустрии. Студенты создадут новые ювелирные изделия на основе переработанных материалов, а стартапы представят уже существующие продукты, сервисы или технологии, соответствующие этой философии. Финалисты конкурса презентуют свои проекты жюри в рамках Парижской недели моды в июле. Победивший стартап получит менторскую поддержку от Poli.design, а лучший студент — стажировку в одном из ювелирных домов группы Kering: Boucheron, Pomellato, Dodo или Qeelin. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
📖 Вышел Журналус № 493. Суровые старославянские панды
Вот что мы подготовили на этой неделе: • Цитаты из книги Германа Цапфа «Философия дизайна» • Как ИИ меняет логику продуктового дизайна и разработки • Как проектировать интерфейсы для суровых производств • Как работать с цветом в дизайн-системах • Чем полезны метафоры при защите решений перед руководством или бизнесом • Как научиться рисовать иконки с нуля • Чем грозит появление сверхмощного ИИ. Мнение CEO Anthropic • Онлайн-музей физических носителей информации • Интервью с филологом и лингвистом о шрифтах с поддержкой старославянского языка • Нетривиальные изысканные флаконы лаков для ногтей
Изображение поста
Мечтаешь стать дизайнером?
Начни с dsgn sense — мультисенсорной олимпиады по дизайну от Школы дизайна Центрального университета для учеников 10—11-х классов. Познакомься с профессиями графического, продуктового и промышленного дизайнера! Реши кейс от компаний-партнеров и создай проект, в котором зрение, слух, осязание, вкус и обоняние станут основой уникального дизайн-решения. Тебя ждет отборочный онлайн-тест → дизайн-кейс → финал. Призеры и победители получат: — Два проекта в портфолио. — Финал в наукограде Дубне с бесплатным проживанием, питанием и насыщенной программой. — Крутой мерч и призы от компаний. — Шанс выиграть грант до 100% на обучение в бакалавриате Школы дизайна ЦУ. Участвуй бесплатно! Тебе не нужны специальные навыки: достаточно любопытства и желания экспериментировать. Регистрируйся до 16 февраля по ссылке
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн 360° | Pragmatica
wanted: талантливые будущие коллеги
пополняем пул талантов прагматики — для проектной работы на фултайме и парттайме. 🔘ux/ui дизайнер в аутстафф 🔘middle/senior графический дизайнер 🔘middle/senior web-дизайнер 🔘продуктовый дизайн-лид 🔘бренд-дизайнер и еще три вакансии — всё тут. по прежнему в поисках тех, кто с нейронками на «ты»! небольшой рассказ о себе и портфолио присылайте 🍐Лизе в тг @Eliza_Usp
Video is not supported
Изображение канала: Дизайнер, привет
📊 Мидлам везёт: 61 вакансия в Q4'25, а медианная зарплата от 189 150 ₽
Никита Семёнов, продуктовый дизайнер и ментор, каждый квартал делает срез рынка: смотрит вакансии на hh, hirehi и getmatch, собирает данные по зарплатам, формату работы и требованиям к навыкам. За октябрь-декабрь 2025 проанализировал вакансии для джунов, мидлов и сеньоров. Картина получилась говорящая. 🔘 Джуны: рынок почти закрыт Всего 5 вакансий с указанной зарплатой и грейдом. Без шуток. История про «джуну сложно найти работу» подтверждается цифрами. Медианная зарплата от 100 000 ₽, разброс от 70 000 ₽ до 193 800 ₽. Формат работы 50/50: удалёнка и офис. Что хотят: UI (100% вакансий), UX и продуктовый дизайн (по 80%), защита решений (60%). Совет от Никиты: стараться как можно быстрее дорасти до мидла хотя бы по уровню навыков. 🔘 Мидлы: активный спрос 61 вакансия, это основной спрос рынка. Медианная зарплата от 189 150 ₽, разброс от 75 000 ₽ до 311 000 ₽. Формат: 57% удалёнка, 32% гибрид. Топ хардов: UI (82%), UX (70%), продуктовый дизайн (65%). Топ софтов: защита решений (62%), аналитическое мышление (56%), исследовательское мышление (49%). Мидл это уже не просто рисовать экраны, это продуктовая логика, артефакты, метрики. 🔘 Сеньоры: высокий порог входа 53 вакансии. Медианная зарплата от 265 000 ₽, средняя от 300 589 ₽. Разброс от 120 000 ₽ до 833 333 ₽. Формат: 55% удалёнка, 38% офис. Топ хардов: дизайн-системы (66%), артефакты (59%), исследования (42%). Топ софтов: коммуникация (45%), самостоятельность (42%), проактивность (34%). Сеньор это системное видение, работа со стейкхолдерами, наставничество. Внутри статей: — Количество вакансий: джун 5, мидл 61, сеньор 53, рынок для джунов почти закрыт; — Медианы зарплат: джун от 100 000 ₽, мидл от 189 150 ₽, сеньор от 265 000 ₽; — Лидирует удалёнка на всех уровнях, кроме джунов (там 50/50 с офисом); — UI нужен всем: джунам в 100% вакансий, мидлам в 82%, сеньорам в 68%; — Дизайн-системы: джунам в 80%, мидлам в 50%, сеньорам в 66%; — Защита решений критична: джунам в 60%, мидлам в 62%, сеньорам в 30% (у них акцент на коммуникацию в 45%). Никита делает эти срезы для себя и для дизайнеров, с которыми работает как ментор в X-Mentors. Чтобы опираться не на ощущения из чатов, а на конкретные требования рынка. В конце первого квартала сделает новый срез и можно будет сравнить динамику. Кстати, в X-Mentors за пару тыщ в месяц можно получить безлимитные встречи 1на1, получить 90% практики, а не воды, помощь с портфолио, резюме и тестовыми. А первые 7 дней бесплатно вообще) ➡️ Аналитика по джунам ➡️ Аналитика по мидлам ➡️ Аналитика по сеньорам Что думаете по рынку? Пишите мысли) ——— 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Изображение канала: Новосадский Design Meetup
Вместо дизайна теперь эволюция
В цифровых продуктах больше нет дизайна: ему на смену пришла эволюция. Эту мысль я высказал в подкасте года полтора назад, а потом ещё и в кипрском докладе. Наконец-то написал про это пост: https://ilyabirman.ru/meanwhile/all/design-vs-evolution/ Почитайте и покажите всем, пожалуйста.
Изображение поста
Изображение канала: Design Hunters
Почему твоё резюме не читают?
Личный опыт просмотра 50 резюме продуктовых дизайнеров за день. Автор делится наблюдениями без претензий на объективность Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн — Разминка
#зачем_дизайнразминки o2
🤓 Потому что сюда приходят люди не из одной профессии В разминках участвуют не только дизайнеры. Продукт, графика, 3D, фотография, редактура, маркетинг, фронтенд, арт-дирекшн. Люди из разных индустрий и стран. С разной логикой и болью. Ты решаешь задачу — а фидбек получаешь с другой стороны профессии или более высоким опытом работы И именно это даёт рост. Не Figma. Не шрифты. А столкновение логик.
Video is not supported
Изображение канала: Айдентичность
Как выглядит портфолио на мидла?
Я Артур, ex design Lead в бигтехе и преподаватель продуктового дизайна. Знаю все о трудоустройстве дизайнеров, сам нанимал все грейды и устроил больше сотни человек. В канале показываю реальные примеры работ студентов, которые с нуля в продукте устроились на джуна и мидла. Тут примеры: https://t.me/+0CkpYo0BXfBjNmJi Ты не знаешь элементарного: — Кейсы должны быть понятны за 15 секунд пролистывания. — Визуал — это 70% успеха, без него про навыки и опыт не читают. — Работают кейсы из жизни, а не редизайны популярных приложений и трекеры привычек. Если хочешь собрать рабочее портфолио — https://t.me/+0CkpYo0BXfBjNmJi">@formfactor Реклама. ИП Кузьмин Артур Вениаминович ИНН 631939836083 erid: 2Vtzqwqwhqm
Изображение поста
Изображение канала: Дизайнер, привет
📊 Как связать UX-культуру с OKR и перестать жить на энтузиазме
«UX важен» говорят все. На практике он остаётся где-то сбоку: вклад не формализован, эффект сложно измерить, культура держится на отдельных энтузиастах. Без связи с целями продукта она не масштабируется, она выгорает. Екатерина Бессчётнова, руководитель UX-исследований в RuStore, рассказала, как за три года они научились управлять UX-зрелостью. Построили матрицу, которая оценивает не абстрактные стадии, а наблюдаемое поведение конкретных сотрудников. Четыре уровня: новичок, базовый, продвинутый, лидерский. Один человек может быть продвинутым в работе с пользователями, но новичком в работе с базами знаний. Когда впервые посчитали по матрице, увидели просадку там, где не ожидали: казалось, что все знают про Atomic Research, а на деле почти у всех базовый уровень с просадками. Это сразу легло в OKR следующего квартала. Внутри: – Девять практик UX-зрелости: от планирования исследований до использования ИИ; – Как считать: бинарная оценка критериев, пороги 60% и 80% для разных уровней; – Зачем матрица исследователю, тимлиду и CPO; – Три шага: от выживания к управлению зрелостью; – Калькулятор в Google Sheets для скачивания. А у вас UX-культура встроена в цели продукта или пока живёт отдельно? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Изображение канала: Креатив на пальцах (ex. Креативность сто один)
«Поток: Психология оптимального переживания»
Психолог Михай Чиксентмихайи первым подробно описал состояние, когда человек так погружается в задачу, что забывает о времени, не чувствует усталости и получает максимум удовольствия от работы. Он назвал это состоянием потока. Именно в нём рождаются лучшие идеи, случаются творческие прорывы и появляется ощущение смысла. В книге «Поток» автор рассказывает, что делает человека по-настоящему счастливым, как управлять вниманием, что сбивает нас с пути и как вернуться в это продуктивное и воодушевляющее состояние. Книга будет особенно полезна тем, кто хочет работать в удовольствии, без выгорания и прокрастинации. Чиксентмихайи смотрит на счастье не как на удачу, а как на навык, который можно развивать. Интересный факт: книга вдохновила гейм-дизайнера Дженова Чена на создание компьюрной игры, в которой игрок буквально «плывёт» по сюжету, испытывая те самые ощущения потока. Игра стала хитом, а сама концепция — отличной иллюстрацией идей Чиксентмихайи. #КНП_книги 🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах
Изображение поста
Изображение канала: Подкаст «Дизайн Прост»
Особенности работы дизайнера в международном стартапе. Ульяна Сало
В этом выпуске подкаста «Дизайн прост.» мы беседуем с Ульяной Сало, Head of Design в OpenBuilders, о ее вдохновляющем пути от фронтенд-разработчика до успешного дизайнера. Ульяна делится своим опытом работы в крупных корпорациях и стартапах, а также размышляет о важности гибкости и способности адаптироваться к быстро меняющемуся миру технологий. Мы обсудим, как влияние на продукт, взаимодействие с командой и постоянное обучение помогут вам оставаться актуальными в индустрии. 👉 Слушать в mave 👉 Слушать в Apple Ссылка на Яндекс подъедет к вечеру
Изображение поста
Изображение канала: Вакансии для дизайнеров
🔥🔥🔥 Hirehi 4.0. Или как я пилю свой продукт часть 25
Ну что ж, пришло время самого крупного и самого сложного релиза за всё время существование сервиса. Я делал этот релиз последнее время по 10 часов в сутки и, наконец-то, могу об этом написать. Тысячи строчек переписаны, десятки багов исправлены и новые фичи сделаны. Я в шоке, что это получилось и это работает. Встречайте самое главное — вакансии от рекрутеров напрямую в сервисе Теперь каждый рекрутер, кто ведёт IT вакансии может создать их прямо через сервис в удобном кабинете. Просто авторизуйтесь как рекрутер и начинайте публиковать вакансии. Отслеживать каждый отклик, общаться с кандидатом в чате напрямую. А кандидат (кто ищет работу) может легко такие вакансии отфильтровать и написать рекрутеру. Я шёл к этому 9 месяцев и, кажется, всё получилось. Теперь моя цель набрать первую 1000 вакансий в сервисе от рекрутеров. Ну и первую 1000 рекрутеров тоже) Кандидат может фильтровать чаты по статусу вакансии, а рекрутер может вести кандидата по статусам + давать отказ с причиной (это обязательно). Никаких шаблонов отказа нет. Никаких автооотказов нет. Никаких автоооткликов нет. Я хочу, чтобы найм с той и с другой стороны был комфортным для обеих сторон и, чтобы это не было АИ гонкой какой-то. Также, можно привязать телеграм бота уведомлений с той и другой стороны и получать пуши, когда вы получите новое сообщение в чате или откилк (если вы рекрутер). Вакансии от рекрутеров помечены в общем списке молнией и их можно отфильтровать. Первые вакансии уже в сервисе) Их будет больше ежедневно. И да, рекрутеры могут быстро заполнить форму вакансии, просто вставив текст и нажав одну кнопку. Все поля заполнятся автоматически. Если вы ищите людей на работу в айти — приходите. Если знаете рекрутеров, кто постоянно ищет — напишите им, я буду вам очень признателен) И да, никогда на моем сервисе публикации одной вакансии не будет стоить 5000 рублей, а то и дороже, как это стоит на ХХ, хабре и прочих площадках. Публиковать можно безлимитно по подписке <1000 рублей в месяц. И всё это, конечно же, адаптировано под мобилку (чаты тоже). Поэтому удобно пользоваться с любого устройства. 🤩 Что ещё: – На странице вакансии теперь выводится страна и уровень языка, если требуется; – Исправлены баги с фильтрами и поиском; – Оптимизация кэша поиска, куча мелких UI правок; – Новая красивая модалка входа :) – Когда вы откликаетесь на вакансию от рекрутера на hirehi, то отклик создаётся автоматически в менеджере откликов. Я сделал себе массу исправлений в админке и теперь могу видеть больше инфы по рекрутерам в том числе. В профиле теперь немного обновился UI и выбор темы (светлая или тёмная) переехал туда. 🤩 Что по цифрам: – 1 млн показов и 33 700 кликов из гугла; – 900тыс показов и 31 573 клика из яндекса; – Средняя позиция уже 9.7, была больше 13; – Больше 23 000 вакансий за все время прошло через сервис; – Глубина просмотра 5.23 и среднее время на сайте 4 минуты! – Метрика Retention растёт и за последнюю неделю была самой большой! Всё это без единого вложения денег в маркетинг. Исключительно SEO и мои каналы. Я в шоке) Я получаю сотню приятных слов в личку каждый месяц и благодарю каждого, кто пользуется сервисом. Сейчас я хочу больше углубиться в SEO, переписать статьи блога и направить усилия в продвижение, но без трат. Это мой эксперимент) Как всегда, ваши реакции и репосты мне очень сильно помогут. Это самая большая моя благодарность. Приходите, пользуйтесь и пишите фидбек в личку, я слушаю каждого! ➡️ Смотреть вакансии ➡️ Смотреть вакансии ➡️ Смотреть вакансии ч.24
Изображение поста
Изображение канала: Дизайнер, привет
✅ Как чек-лист самопроверки снял нагрузку с лида на 30-40%
Когда дизайнеров было семь, всё было под контролем. Когда стало пятнадцать, а продуктов в три раза больше, начался хаос. Одни и те же вопросы от новичков. Разные правила оформления в разных продуктах. Лид тратит часы на проверку слоёв и ловлю мелких ошибок вместо стратегии. Илья Гордеев из X5 Tech рассказал, как они создали чек-лист самопроверки макетов. Сначала он сам воспринял идею как бюрократию. Ещё один документ, который никто не будет читать. Но после внедрения количество возвратов задач уменьшилось, онбординг ускорился, а макеты разных продуктов стали выглядеть одинаково. Важный момент: чек-лист не сделали обязательным. Просто инструмент самопроверки, который используют по ситуации. Через пару недель скепсис прошёл, потому что все увидели, что так быстрее и чище. Внутри: – Три зоны боли: оформление файлов, состояния экранов, работа с компонентами; – Какие пункты выкинули (проверка контраста, ховеры кнопок) и какие добавили после реальных кейсов; – Как собирали обратную связь и что переработали после первых двух недель; – Пошаговый сценарий внедрения в своей команде; – Ссылка на готовый шаблон в Figma. А у вас в команде есть что-то похожее? Или каждый проверяет макеты по-своему? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Изображение канала: Дизайнер, привет
🔥🔥🔥 Hirehi 4.0. Или как я пилю свой продукт часть 25
Ну что ж, пришло время самого крупного и самого сложного релиза за всё время существование сервиса. Я делал этот релиз последнее время по 10 часов в сутки и, наконец-то, могу об этом написать. Тысячи строчек переписаны, десятки багов исправлены и новые фичи сделаны. Я в шоке, что это получилось и это работает. Встречайте самое главное — вакансии от рекрутеров напрямую в сервисе Теперь каждый рекрутер, кто ведёт IT вакансии может создать их прямо через сервис в удобном кабинете. Просто авторизуйтесь как рекрутер и начинайте публиковать вакансии. Отслеживать каждый отклик, общаться с кандидатом в чате напрямую. А кандидат (кто ищет работу) может легко такие вакансии отфильтровать и написать рекрутеру. Я шёл к этому 9 месяцев и, кажется, всё получилось. Теперь моя цель набрать первую 1000 вакансий в сервисе от рекрутеров. Ну и первую 1000 рекрутеров тоже) Кандидат может фильтровать чаты по статусу вакансии, а рекрутер может вести кандидата по статусам + давать отказ с причиной (это обязательно). Никаких шаблонов отказа нет. Никаких автооотказов нет. Никаких автоооткликов нет. Я хочу, чтобы найм с той и с другой стороны был комфортным для обеих сторон и, чтобы это не было АИ гонкой какой-то. Также, можно привязать телеграм бота уведомлений с той и другой стороны и получать пуши, когда вы получите новое сообщение в чате или откилк (если вы рекрутер). Вакансии от рекрутеров помечены в общем списке молнией и их можно отфильтровать. Первые вакансии уже в сервисе) Их будет больше ежедневно. И да, рекрутеры могут быстро заполнить форму вакансии, просто вставив текст и нажав одну кнопку. Все поля заполнятся автоматически. Если вы ищите людей на работу в айти — приходите. Если знаете рекрутеров, кто постоянно ищет — напишите им, я буду вам очень признателен) И да, никогда на моем сервисе публикации одной вакансии не будет стоить 5000 рублей, а то и дороже, как это стоит на ХХ, хабре и прочих площадках. Публиковать можно безлимитно по подписке <1000 рублей в месяц. И всё это, конечно же, адаптировано под мобилку (чаты тоже). Поэтому удобно пользоваться с любого устройства. 🤩 Что ещё: – На странице вакансии теперь выводится страна и уровень языка, если требуется; – Исправлены баги с фильтрами и поиском; – Оптимизация кэша поиска, куча мелких UI правок; – Новая красивая модалка входа :) – Когда вы откликаетесь на вакансию от рекрутера на hirehi, то отклик создаётся автоматически в менеджере откликов. Я сделал себе массу исправлений в админке и теперь могу видеть больше инфы по рекрутерам в том числе. В профиле теперь немного обновился UI и выбор темы (светлая или тёмная) переехал туда. 🤩 Что по цифрам: – 1 млн показов и 33 700 кликов из гугла; – 900тыс показов и 31 573 клика из яндекса; – Средняя позиция уже 9.7, была больше 13; – Больше 23 000 вакансий за все время прошло через сервис; – Глубина просмотра 5.23 и среднее время на сайте 4 минуты! – Метрика Retention растёт и за последнюю неделю была самой большой! Всё это без единого вложения денег в маркетинг. Исключительно SEO и мои каналы. Я в шоке) Я получаю сотню приятных слов в личку каждый месяц и благодарю каждого, кто пользуется сервисом. Сейчас я хочу больше углубиться в SEO, переписать статьи блога и направить усилия в продвижение, но без трат. Это мой эксперимент) Как всегда, ваши реакции и репосты мне очень сильно помогут. Это самая большая моя благодарность. Приходите, пользуйтесь и пишите фидбек в личку, я слушаю каждого! ➡️ Смотреть вакансии ➡️ Смотреть вакансии ➡️ Смотреть вакансии ч.24
Изображение поста
Изображение канала: Кириллица.бренды
Ребята из Интуиции выпустили книгу https://intuition.team/ru/this-is-beautiful?utm_source=99999">Это красиво, а это нет.
В ней 70 мини-эссе об эстетике и неочевидных дизайнерских идеях, в каждом — графический пример и попытка понять, почему он красивый или не очень. Это книга для широкого круга читателей. Она подойдёт ни дизайнерам всех видов, и редакторам, иллюстраторам, программистам, предпринимателям, , архитекторам, стилистам и флористам. Начинающие ребята узнают что-то новое, а опытные — просто получат удовольствие. Сейчас книга доступна только в электронной версии, работает в браузере, стоит 545 рублей. Можно купить в подарок, для этого там специально всё сделано! https://intuition.team/ru/this-is-beautiful?utm_source=99999">https://intuition.team/ru/this-is-beautiful Интуиция — это дизайн-бюро, сфокусированное на образовательных и издательских продуктах. Кроме книги про красивое, есть курс про дизайн кодом, книга «Сложный дизайнер» и сообщество, в котором делают своё. И конечно же, есть телеграм-канал: https://t.me/intuitionteam. Реклама.  ИП Арутюнов Евгений Александрович ИНН 616618181949 erid: 2VtzqwfK1by
Video is not supported
Изображение канала: Дизайн — Разминка
Дизайн — Разминка №89
Тема: редизайн экрана поиска билетов (мобильное приложение железных дорог «Сербовоз») Исходник: экран выбора направления и даты Цель — быстрее подвести пользователя к действию Задача Переосмыслить экран так, чтобы пользователь — сразу понял, куда нажимать — быстрее выбрал направление и дату — не отвлекался на лишнее Не «украсить», а сделать экран интуитивнее и собраннее Можно — менять структуру — перераспределять акценты — упрощать поля — усиливать CTA — работать с типографикой, отступами, цветом — добавлять микро-подсказки или состояния Нельзя терять — суть продукта (покупка билета) — читаемость — ощущение «официального сервиса», а не стартап-лендинга Фокус — первые 2 секунды внимания — иерархия полей — логика шага за шагом — минимум когнитивной нагрузки Он живёт в гос-сервисе, где всё синее и серьёзное Нужен ли тут сложный фон, куча логотипов и вторичных блоков Что можно убрать или спрятать до следующего шага Ограничения — 1 экран — статично или анимация — любой инструмент Время ⏱ 40–60 минут (подумать → собрать → остановиться) Результат — 1-2 финальных экрана — короткий комментарий: что поменяли и зачем 💛🖤🤓🤍💓 Система реакций — не лайки, а позиция каждый выбирает сам: сохранить порядок или нарушить Обсуждение t.me/Designwarmups_chat — в чате. Скрины, мысли, сомнения — приветствуются
Изображение поста