Привет!

Мы — студия продуктового дизайна и разработки red cat. Разрабатываем продукты, меняющие мир вокруг. С кем мы уже работали и продолжаем работать: РЖД-медицина, Free Age, ВДНХ, Росмолодёжь, FishStat. Мы сейчас ищем дизайнера на проект. Растёт объём задач и расширяется сам продукт. Поэтому в помощь нашему ведущему дизайнеру теперь нужен молодой, талантливый и амбициозный спец, который готов развиваться и вырасти в своих скиллах и грейде на реальных задачах. Чем предстоит заниматься: • Отрабатывать в макетах правки от стейкхолдеров и разработки • Помогать делать адаптив под мобилку • Другие задачи, возникающие по ходу работы над продуктом и беклогом Что нужно уметь: • Работать с дизайн-системой • Знать и уметь в компоненты, варианты, переменные И, конечно: • Базовые навыки — композиция, сетки, пропорции, типографика, колористика • Уверенное владение Figma • Отличная насмотренность • Способность самостоятельно организовать свою работу, четко оценивать задачи и укладываться в сроки • Умение уважительно давать и получать фидбек, открытость к изменениям и готовность учитывать чужую точку зрения • Продуктовое мышление и ориентированность на бизнес-цели клиента, сфокусированность на конечном результате и продукте Особенно важно: • Уметь работать быстро • Быть на связи • Коммуникабельность • Ответственность • Желание и стремление расти и развиваться в профессии В плане вывода на проект у нас всё чётко. С онбордингом, поддержкой от старшего диза и арт-дира. Если вдруг нужно будет чему-то дообучить — научим. Что предлагаем: • Удалёнка Работай из любой точки мира • Гибкий график Можешь выбирать удобное время начала • Работа в продукте • Комфортные условия Работаем в Телемосте, Figma, Telegram и Notion • Менторство и рост внутри студии • Молодой и амбициозный коллектив, комфортный арт-дирекшн У нас все на одной волне и нет начальников • Интересные проекты Сможешь с гордостью взять их к себе в портфолио • Зарплата в рынке Что дальше: Сперва, нам важно встретиться с человеком. Понять, сходимся ли мы по вайбу и подходу к работе. Поэтому сначала нам нужно будет познакомиться на небольшом интервью. ОТКЛИК Чтобы откликнуться на вакнсию, напишите @evmfadeeva Она поставит встречу
Изображение поста

🔥🔥 Как создать дизайн-систему: курс о закулисье, а не о кнопках

Миша Шамин сделал бесплатный курс о проектировании дизайн-систем, но не про базовые вещи вроде теней и сеток. Он сразу предупреждает, что не будет учить создавать компоненты или настраивать цвета. Вместо этого курс раскрывает закулисье: какая работа скрывается за красивыми кнопочками и тенюшками. Курс построен на цитате инженера Дейва Акина о том, что необходимое количество итераций всегда на одну больше, чем уже сделано. Развитие дизайн-системы это бесконечный процесс, поэтому курс закладывает фундамент из принципов и учит самостоятельно развивать проект дальше. Научитесь вайб-кодить, использовать GitHub, Cursor и Docusaurus, перелинкуют Storybook с Figma и бэклогом, узнают про библиотеки pre-commit и lint-staged. Внутри: – Как настроить окружение и сформулировать первые задачи в бэклоге; – Зачем нужно экономическое обоснование дизайн-системы; – Как контролировать входящие изменения и версионирование; – Что такое линтинг документации через markdownlint и cspell; – Почему важны бэкапы и автоматизация деплоя; – Как работать с фичреквестами и метриками. ➡️ Пройти курс ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

Стажёры тут? Ваше время пришло

Design Camp для UX/UI дизайнеров от цифрового юнита Прагматики. Это бесплатная практика для продуктовых и ux/ui-дизайнеров. Участники пройдут два спринта c задачами от vk и прагматики, получат фидбек от лидов и шанс попасть в студию или продукт на стажировку. ❤️ Что вас ждет: - 2 спринта практических задач от ВК/Прагматики; - Регулярный развернутый фидбек от дизайн-лидов Прагматики 1 раз в неделю в Zoom и асинхронно в чатах в течение недели по доработкам - дата асинхронного фидбека зависит от ментора; - Встреча с заказчиком для брифинга и обратной связи. ❤️ Что ждут от вас: - Знаете, что такое Figma и умеете работать с компонентами; - Понимаете, как строится UI; - Имеете минимум 2-3 проекта в своем портфолио; - Готовы уделять кэмпу время каждую неделю. 🔘 Как проходит: – Делаете тестовое задание и записываете короткий лум на 3-5 минут. – Отвечаете на вопросы из анкеты – При положительном результате с вами свяжутся и добавят в чат Длительность: 1 месяц Старт: 10 ноября Формат: онлайн из любой точки мира, созвоны с заказчиками и менторами по московскому времени И да, успевайте, заявки принимают до 5 ноября, 12:00 по мск 🔜 А если остались какие-то вопросы или что-то не понятно, пишите сюда: @sladkiy_pirozhok ➡️ Податься на кэмп ➡️ Податься на кэмп ➡️ Податься на кэмп
Изображение поста

Lo-fi Wireframe Kit — набор компонентов для быстрого и эффективного создания структуры.

Изображение поста
Quest Components
Коллекция компонентов и страниц с функцией авто-расстановки. Предназначена для упрощения процесса создания интерфейсов, помогая дизайнерам быстрее собирать макеты и поддерживать их адаптивность. В набор входят разнообразные элементы, готовые к использованию Install 🖼 Figma Дизайн
Изображение поста
☀️ Витрина компонентов для вдохновения
Наткнулся на 21st — открытую площадку, где разработчики публикуют готовые React-компоненты и целые экраны. Это что-то вроде Figma Community, только для кода. На платформе много решений, собранных с реальных маркетинговых страниц популярных SaaS-сервисов. Например, на обложке — блок с главной страницы Linear. Помимо вдохновения: если ваша команда работает с React и придерживается подхода shadcn/ui, можно просто отправить ссылку на компонент — разработчики возьмут код и адаптируют его под ваш дизайн. Единственное: сейчас платформу обновляют — похоже, на её базе делают отдельный продукт. Поэтому возможны баги, а в навигации пока легко потеряться. Вам на страницу Community в раздел Components. 📎 Ссылка на площадку
💡 Как внедрить дизайн-систему, когда ты единственный дизайнер
Саша рассказала о своём пути от графического дизайнера до продуктового, работая над ERP-платформой. Будучи единственным дизайнером на проекте без опыта работы с большими продуктами, она столкнулась с хаосом из сотен экранов без консистентности и структуры. Главной проблемой стало отсутствие базовых инструментов: переменных, системы отступов, методологии. Она самостоятельно освоила современные возможности Figma через YouTube-ролики и эксперименты, создав Systematic Color Workflow с 400+ токенами. Правда, позже поняла, что можно было ограничиться только реально используемыми стилями и не усложнять работу фронтенда. Внутри: – Как создать Color Mixer для формирования консистентной палитры; – Почему текстовый компонент может перегружать макеты при сотнях экранов; – Зачем сразу определять правила отступов и брейкпоинты; – Как Variants, Boolean и Auto Layout ускоряют работу; – Почему пришлось аргументировать переход на платную версию Figma; – Какие ошибки можно было избежать с опытным ментором. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Как задизайнили сервис для покупки машин из Китая и Японии
Узнайте, как 180 экранов, 120+ компонентов и три ключевые роли пользователей обеспечивают эффективное взаимодействие на веб-платформе для покупателей, дилеров и банков Читать на дизайнерс | #кейс
Изображение поста
Плагин Offgrid — создаёт паттерны из любых многоугольников, например, кирпичные узоры или сетки из шестиугольников.
Как использовать: 1. Выберите узел (лучше всего работает с компонентом) 2. Запустите плагин 3. Отрегулируйте значения строк, столбцов, интервалов и смещений. 4. Нажмите «Создать». #сетка #паттерны
Лайфхак по рисованию симметричных объектов by annadesigner_uxui
Если вы часто создаете симметричные объекты и хотите иметь удобную возможность редактировать их, то просто превратите половинку вашей иллюстрации в компонент #figma #лайфхак
#uikit
UiKit, который поможет тебе собирать таблички за считанные секунды Внутри 297 стилей 258 компонентов 204 вариантов 15 готовых табличек Кит тут
Изображение поста
📱 Генерация мобильных интерфейсов с помощью ИИ
Владимир Макеев из Surf протестировал генерацию UI-компонентов в Claude 4 по методу one-shot UI. Простые компоненты вроде кнопок ИИ создаёт без ошибок, экономя до 80% времени. Сложные интерфейсы требуют доработки, но всё равно ускоряют работу на 25-30%. Главное открытие: без контекста ИИ выдаёт хаотичный код. Модель не понимает, что делает, а просто оперирует вероятностями. Поэтому нужен метод one-shot UI: загрузить максимум ограничений сразу, чтобы получить чистый результат с первой попытки. Автор описывает пять шагов: от загрузки правил и подключения линтеров до использования MCP для Figma и golden-тестов. Внутри: – Почему без контекста ИИ открывает десятки файлов и выдаёт случайный результат; – Как правила и линтеры доводят код до стандарта команды; – Зачем нужен master rule для повторяющихся задач; – Как MCP для Figma передаёт точные стили и размеры; – Почему golden-тесты помогают достичь pixel perfect; – На сколько процентов ИИ ускоряет работу с разными типами задач. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Chip, Tag, Badge, Label, Pill — гид для тех, кто устал гуглить разницу
Узнайте, как правильно называть компоненты в дизайне. Отличие между Badge, Label, Chip, Tag и Pill. Помните одно простое правило! Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Chip, Tag, Badge, Label, Pill — гид для тех, кто устал гуглить разницу
Узнайте, как правильно называть компоненты в дизайне. Отличие между Badge, Label, Chip, Tag и Pill. Помните одно простое правило! Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Текстовые поля
• 5 типов в 2 стилях • Компоненты бесплатны, в том числе для коммерческих целей • Светлая и темная тема #components Открыть в Figma Источник
Трафарет банковской карты
• Компоненты для формирования внешнего вида карты #components Открыть в Figma Источник
В помощь дизайнерам сегодня существует множество платформ и выбор зависит от вашего уровня профессионализма, режима работы, состава команды, специфики проектов. Собрали подборку популярных и не очень сервисов под разные задачи. Отлично, что везде есть бесплатная версия, чтобы понять, подходит вам продукт или нет.
🔶 Lunacy Приложение для графического дизайна со множеством функций, в том числе с поддержкой ИИ для рутинных задач. Есть онлайн- и офлайн-режимы, командная работа, прототипирование и т.д. 🔶 NinjaMock Платформа для создания прототипов интерфейсов мобильных приложений, веб-приложений и сайтов. Рабочие макеты выглядят как нарисованные от руки эскизы. Есть опция совместной работы. 🔶 Structura.app Российский конструктор прототипов сайтов позволяет создать макет одним из четырёх способов, в том числе и с помощью краулинга — уникальной фичи сервиса. С ней можно скопировать структуру любого сайта и взять для своего проекта. 🔶 Penpot На платформе можно создавать прототипы бесплатно. Здесь открытый исходный код, есть возможность командной работы онлайн, но обучающих материалов немного. 🔶 Webflow Облачная платформа для создания сайтов без использования кода. Проекты можно интегрировать с сервисами аналитики и платёжными системами. Сервисом пользуются дизайнеры и разработчики, а также маркетологи и предприниматели. 🔶 Pixso Редактор для командной работы с облачным хранением и своей онлайн-библиотекой компонентов. Нейросеть AI Assistant сможет сама сгенерировать многие элементы. В бесплатной версии можно открыть доступ к редактированию трёх файлов. 🔶 Sketch Профессиональный векторный графический редактор подойдёт начинающим и опытным дизайнерам. Базовую коллекцию функций можно дополнять плагинами. Работает только на macOS. 🔶 Zeplin Упрощает совместную работу дизайнеров и разработчиков. Инструментов для создания проекта с нуля нет, но можно импортировать свои макеты, а программа сгенерирует для них программный код. 🔶 Visme Онлайн-редактор графического контента поможет с простым дизайном, презентациями, при планировании контента. 🔶 Turbologo Инструмент для автоматической генерации логотипов онлайн. Можно выбрать сферу деятельности и палитру, а система предложит разные варианты и покажет на разных носителях. [Фабрика Дизайна]
Изображение поста
😮 Победа DNS над интерфейсным хаосом
Света, дизайнер интерфейсов DNS, рассказала о трансформации внутреннего продукта DNS REDACTOR. На одной странице насчитывалось 6 типов кнопок, каждый дизайнер рисовал страницы по-своему, а разработчики верстали как считали нужным. За 6 месяцев команда создала полноценную дизайн-систему, которая изменила не только интерфейсы, но и процессы работы. Самым сложным компонентом оказался Select, который пришлось переделывать 4 раза. Зато благодаря ему появились подробные гайды использования с описанием всех возможных сценариев. А новый компонент Aside-header освободил пространство сверху экрана, что критично для продукта, где основа интерфейса — таблицы. Внутри: – Почему внутренние продукты — это лицо компании внутри неё; – Как семантические цвета с альфа-каналом решили проблему 50 оттенков серого; – Зачем фильтры переместили в шапку таблицы; – Какие требования к макетам стали обязательными; – Почему визуальное тестирование добавили в процесс QA; – Как система статусов помогает управлять компонентами. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
😍 Как правильно работать с UI/UX-дизайнерами и не сломать продукт
Сергей Галан из Utopia и Елена Рнае из Софториума создали подробный гайд по взаимодействию с дизайнерами. Главная мысль: 80% проблем в проектах возникают не из-за отсутствия таланта у дизайнеров, а из-за сбоев в коммуникации между командой и постановщиками задач. Авторы разбирают частые ошибки: менеджеры перегружают senior-дизайнеров контролем или бросают джунов без опоры, ставят задачи в духе "красиво как у Apple", не фиксируют критерии готовности. В результате проект буксует, а команда получает красивые, но технически нереализуемые макеты или работающий, но неудобный интерфейс. Внутри: – Как оценить уровень дизайнера и выбрать модель взаимодействия; – Структура эффективного брифа с расшифровкой референсов; – Почему архитектору важно видеть дизайн на старте; – Что проверять на демонстрации с участием всей команды; – Какие состояния интерфейса должен передать дизайнер; – Чем плохая работа с компонентами обернётся дорогим обслуживанием. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста