Скупил все приватки, чтоб постить бесплатно

➡️ Second Pilots 3D ✈️ Blender, Houdini, Substance, C4D, Ae, Nuke Наша главная цель научить и дать все необходимое, порвём индустрию вместе!🔪🔪🔪

Скупил все приватки, чтоб постить бесплатно

➡️ Second Pilots 3D ✈️ Blender, Houdini, Substance, C4D, Ae, Nuke Наша главная цель научить и дать все необходимое, порвём индустрию вместе!🔪🔪🔪

Есть ли на свете такой стандарт благоустройства, который не превращается в тяжелую папку для полки, а становится рабочим инструментом и вдохновением одновременно? Мы решили, что да. И сделали именно такой.

Всё началось с запроса от «Талана» – федерального застройщика, который строит по всей стране. Им нужен был стандарт благоустройства, нам – возможность показать, что такой документ может быть не только полезным, но и понятным. А еще – красивым. Мы постарались соблюсти баланс: между здравым смыслом и нормативами, между универсальными решениями и индивидуальностью, между логикой и эмпатией. Потому что если стандарт мешает думать – это плохой стандарт.
Изображение поста

Varx ищет UX/UI дизайнера (middle)

🟢 Вакансия открыта Зарплата: до 3000$ Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #удаленка Грейд: Middle Кто ищет: HR Кого ищем: Varx — международная компания разрабатывающая iGaming продукт с фокусом на индийский рынок. Мы активно масштабируемся и ищем талантливых специалистов, готовых расти вместе с нами. Если вам интерес...
Изображение поста
ADV ищет продуктового дизайнера в команду (на полный день)
🔴 Вакансия на паузе Зарплата: Не указана Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #удаленка Город: Москва Грейд: Middle Кто ищет: HR Кого ищем: Всем привет! Ищем сильного интерфейсного дизайнера на фриланс в команду ADV. ADV — один из крупнейших digital-интеграторов на российском рынке. Среди наших клиентов лидеры различных индустрий, от еком...
Изображение поста
Минутка рекомендаций:
🎞 Делаешь моушн и не знаешь Полторашку? Мы — моушн студия 1:30 Studio, или для своих — Полторашка. Делаем 2D и 3D анимации для крупных брендов и уютных стартапов — круто и с душой. И самое важное — развиваем френдли комьюнити в нашей сфере. Делимся всем, что может поддержать, в канале «Почему Полторашка?»: – Туториалы от наших дизайнеров – Внутренности наших реальных проектов – Подборки рефов, плагинов, ссылок и ресурсов, которые сами используем каждый день – Вакансии нашей студии и друзей в индустрии – Регулярные эфиры по темам, которые волнуют многих! 🎬 Уже в этот четверг 29.05 — эфир «От норм к вау: как сделать анимацию круче». Разберем частые ошибки новичков и поделимся секретами сильной анимации. А в финале — мягкий разбор ваших работ (да, можно прислать свою)! Подписывайся на Полторашку! Всем плавных изингов и вдохновения 🤙
Вчера у многих бомбануло от этого поста https://vk.com/wall-388266_1760914
Поясню для тех кто в ракушке - речь про людей, которым похуй на таски, асаны, шмесаны и тд, Когда я ставлю задачу я все это делаю, я не супер на проекте хотя выполняю и эту работу и когда я ставлю задачу кому-то я надеюсь что человек слышит меня, а не размазывает козявки по стенке в этот момент. Ребят, я в индустрии с 2005 года я еще COSA помню. Так что речь не про то, что мне лень напомнить что-то, речь про то что кому-то лень думать и нести ответственность за себя. Вы когда тачку на ТО сдаете и говорите что трансмиссия шалит, а техник после ТО говорит ой забыли трансмиссию проверить сорри. А ты такой: Вы че ебланы? Я с этим к вам и приехал епта! Берешь проект - погружайся в материал, делай пометки для себя, нарисуй крестик на руке я хз, но помнить о своих задачах поставленных нормально - это ваша обязанность. Вы же не дети малые епта
Изображение поста
С миллиооооооном моделей 📢📢🩵
https://3ddd.ru/3dmodels Все мы любим отмечать круглые цифры. Это позволяет поднять голову от рутинных задач и оглянуться назад, посмотреть на то, сколько работы было проделано и к чему мы пришли. А миллион моделей - это много работы! Миллионы часов работы Авторов - без вас этого бы не было!🤍 Сотни тысяч часов работы Модераторов сайта и Команды 3ddd, благодаря которым поддерживается качество базы, а искать и находить нужные модели становится все удобнее и быстрее 🤍 И это сделало индустрию архвиза такой какой мы ее видим сейчас - без лишней скромности. Я начала покупать первые модели еще на втором курсе универа в 2016-2017 годах. Потом, на фрилансе, 3ddd стал незаменимым инструментом и я продолжила накапливать капитал покупок И с недавнего времени, с 2021 года, я стала автором и уже вношу свой небольшой вклад в пополнение этой ОГРОМНОЙ БАЗЫ - Базы, которая экономит время, благодаря качественным и реалистичным моделям позволяет делать быстрее, больше и круче, а значит больше зарабатывать 3d визуализатору, дизайнеру. Собственно, чем я и занимаюсь - делаю множество проектов быстро с моделями 3ddd, и дополнительно зарабатываю на моделях, которые выкладываю сама. Я не мыслю свою профессиональную деятельность без 3ddd. И да, в ежедневых заботах, проектах, правках мы, возможно, воспринимаем всё как должное, НО СЕГОДНЯ я хочу остановиться, обратить ваше внимание на это событие и поздравить всех и каждого причастного с преодолением этой масштабной отметки! И мне часто задают вопросы: Стоит ли "заходить" сейчас на 3ddd новому автору? Что моделить? Ведь все замоделено и все таком духе Мой ответ: Да, стоит! Рынок постоянно меняется, появляются новые тренды, материалы, технологии. Всегда есть место для свежих идей и качественных моделей. И миллион - это не предел #про3ddd
Изображение поста
🎞 Делаешь моушн и не знаешь Полторашку?
Мы — моушн студия 1:30 Studio, или для своих — Полторашка. Делаем 2D и 3D анимации для крупных брендов и уютных стартапов — круто и с душой. И самое важное — развиваем френдли комьюнити в нашей сфере. Делимся всем, что может поддержать, в канале «Почему Полторашка?»: – Туториалы от наших дизайнеров – Внутренности наших реальных проектов – Подборки рефов, плагинов, ссылок и ресурсов, которые сами используем каждый день – Вакансии нашей студии и друзей в индустрии – Регулярные эфиры по темам, которые волнуют многих! 🎬 Уже в этот четверг 29.05 — эфир «От норм к вау: как сделать анимацию круче». Разберем частые ошибки новичков и поделимся секретами сильной анимации. А в финале — мягкий разбор ваших работ (да, можно прислать свою)! Подписывайся на Полторашку! Всем плавных изингов и вдохновения 🤙
🚨 MayDay! До конца грандиозной «Майской распродажи» осталось 6 дней 😱
🚢 Успейте занять последнюю каюту. Спасательный экипаж скоро отчалит, а скидки до 50% унесет волной. 🎨 Откройте двери в мир цифрового искусства и игровой индустрии: Курсы по 2D и 3D-графике, цифровой живописи и рисунку — все они ждут вас по специальным майским ценам. Загляните на страницу распродажи и выберите то, что зажжёт ваше творчество! 🚀 Мечтаете о карьере в игровой индустрии? Наши программы «2D-художник» и «3D-художник» — это не просто обучение, а 14 месяцев погружения в профессию. Вы пройдете путь от основ до создания портфолио. Практика по реальным задачам, фидбэк от экспертов и рекомендации для старта карьеры — всё включено! Профессия «2D-художник» 🚨 До конца мая стоимость обучения — 153 500р. Профессия «3D-художник» 🚨 До конца мая стоимость обучения — 142 000р. Для вашего удобства у нас есть несколько способов оплаты: рассрочка на 10 месяцев или Яндекс Сплит. Дополнительно при покупке курса вам начислится кэшбек по нашей программе лояльности. А еще мы за индивидуальный подход к каждому студенту, поэтому, если среди перечисленных вариантов вы не нашли подходящего способа оплаты, то напишите нам. Мы поможем сориентироваться и подскажем, как поймать свою волну! 🌊✨ ⌛ Кроме того, примените дополнительный промокод «mayday500», который сэкономит вам еще 500 рублей. Представьте: через год вы сможете не просто играть в миры, а создавать их. И всё это — благодаря решению, которое вы примете сейчас. 🛟 Берем курс на профессиональный рост!
Изображение поста
Архитектурная студия ищет талантливых дизайн-стажеров
🟢 Вакансия открыта Зарплата: Обсуждается индивидуально Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #удаленка Город: Москва Грейд: Junior Кто ищет: Ассистент руководителя Кого ищем: Мы Parametric Box - студия параметрической архитектуры. Мы помогаем девелоперам, архитекторам и производствам воплощать сложные формы быстро и точно с помощью алгоритмических инструментов. Создаё...
Изображение поста
Всем привет 👋
Мы подвели итоги собеседования в ШКИ💫 С результатами вы можете ознакомиться ниже. https://drive.google.com/file/d/133W4K5eLE6tuTxrm3hT3eWYE71XhTl9S/view?usp=drive_link Поздравляем всех, кто прошёл и ждём вас в сентябре 😉 #Новости_ШКИ #Школа_Креативных_Индустрий #ШКИ_Казань #кхуфешина #казанское_художественное_училище_Фешина
Изображение поста
Набираем группу на интерьерный виз
Сейчас идет набор на продукт «Проект в портфолио» Что входит? - Вы создаете уникальный проект (до 2-х помещений) - 1 месяц усиленной поддержки + 2 недели, если не успеваешь - Поддерживающие лекции по основным этапам работы (моделирование, материалы, свет) - 2 онлайн-разбора в неделю вашего проекта - Индивидуальный план работы - Чат ежедневно лично со мной - Возможность делать проект по своему собственному ТЗ Стоимость: 8000 По всем вопросам и оплате пишите менеджеру: @sozdai_school
Изображение поста
Мы в Sasha Design Studio ищем продюсера/проджект-менеджера, который поможем нам ещё лучше и эффективнее делать отличные дизайн-проекты и выведет наш сервис на новый уровень.
Что предстоит делать: — Вести проекты от брифа до финала: контроль сроков и документооборот — Организовывать коммуникацию между клиентами и дизайн командой — Планировать загрузку команды и управлять ресурсами — Обеспечивать своевременную и качественную реализацию проектов Что важно: — Опыт управления проектами в сфере дизайна или креативных индустрий — Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде — Способность эффективно организовывать рабочие процессы и решать возникающие задачи — Внимание к деталям и стремление к высокому качеству результата Условия работы сможем обсудить индивидуально. Письмо с рассказом себе и резюме → [email protected]
Изображение поста
Сколько зарабатывает продуктовый дизайнер, подрабатывая дизайнером
Делаю постеры для фильмов и презентации для киношников Сколько часов в неделю это занимает? 2-6 часов Расскажи, как это происходит Есть знакомые в индустрии кино, по сарафанке приходят. Или в их чатах ищут дизайнера, они мне скидывают контакты Почему ты этим занимаешься? Просто чтобы заниматься каким-то творчеством, так как на работе его нет Сложно ли совмещать с основной работой? Не сложно. Мало времени занимает Что больше всего нравится в этом роде деятельности? Интересные проекты, возможность креативить Как начать заниматься этим? Просто иметь знакомых —— Расскажи про свой дополнительный заработок — поделиться анонимно
Изображение поста
Переменные теперь могут быть привязаны к новым полям в Figma.
• Индивидуальный угловой радиус • Эффекты • Прозрачность слоя • Сетка макета • Вложенные экземпляры • Значение Stroke figma.com/release-notes Figma от 0 до 1
Неплохой монтаж из Veo3
Для репортажной съёмки отлично подходит, по свету не сильно палится и озвучка огненная. Вопрос фейк-ньюс закрыт. Видел уже телевизионные новости из вео3, игровые стримы, интервью на улицах. Наверное можно выпить за документальную съёмку. А если серьезно, то вот эти вот вопросы: "а давайте подснимем индейцев в Амазонии, цурикатов в Африке или птеродактилей в мезозое" мне кажется закрыты. @cgevent
The Ultimate Character Design Course [ENG]
🛡 Title: The Ultimate Character Design Course Info: Class… Освойте искусство дизайна персонажей: незабываемые персонажи, динамичные позы и уникальные стили ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Изучите анатомию, пропорции и силуэт, чтобы создавать правдоподобных персонажей. • Создавайте динамичные позы, используя принципы рисования жестов, чтобы передать эмоции и движение. • Применяйте теорию цвета и освещения, чтобы усилить глубину, настроение и реалистичность ваших проектов. • Выполняйте комплексные цифровые рабочие процессы в Procreate и Photoshop для создания материалов профессионального качества. • Разрабатывайте универсальные стили персонажей, подходящие для игр, комиксов и проектов, готовых к анимации. • Дизайн персонажей для анимации и комиксов, игровой индустрии • Используйте проверенные в отрасли методики из отмеченной наградами карьеры Яшара Вурдема. • Создайте безупречное портфолио персонажей и применяйте структурированный процесс критики для постоянного совершенствования. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Photoshop #Procreate #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
The Art of Blender
... Научитесь моделировать, текстурировать, освещать и рендерить в Blender, как настоящий профессионал. Чему вы научитесь Вы узнаете, как стать профессиональным моделлером с помощью Blender — бесплатной программы для 3D-моделирования. Вы изучите приемы, широко используемые в индустрии видеоигр. Вы узнаете, как применять UV-координаты и применять материалы к реквизиту и сцене. Вы узнаете, как собирать дополнительные ресурсы, настраивать освещение, устанавливать камеру и создавать сцену для рендеринга.
Изображение поста
The Art of Blender
... Научитесь моделировать, текстурировать, освещать и рендерить в Blender, как настоящий профессионал. Чему вы научитесь Вы узнаете, как стать профессиональным моделлером с помощью Blender — бесплатной программы для 3D-моделирования. Вы изучите приемы, широко используемые в индустрии видеоигр. Вы узнаете, как применять UV-координаты и применять материалы к реквизиту и сцене. Вы узнаете, как собирать дополнительные ресурсы, настраивать освещение, устанавливать камеру и создавать сцену для рендеринга.
Изображение поста