Как я запустил HireHi, не написав ни одной строчки кода 😁

Когда я начинал делать свой сервис, команды разработки у меня не было. Да и сам я код писать вообще не умел. Было только понимание, каким должен быть продукт, куча проблем текущих агрегаторов и желание попробовать сделать лучше. В итоге весь фронт, бэк, админку и тесты я собрал с помощью AI. Моей задачей было нормально объяснять, что должно происходить, проверять результат и разбираться, почему всё опять сломалось) Первый большой релиз, конечно же, положил прод. Я восемь часов подряд пытался понять, что произошло. Потом всё поднял, страница вакансии заработала, начала индексироваться поисковиками, а в сервис пришли первые пользователи. 💡 Что я понял Этот опыт сильно поменял моё отношение к работе дизайнера. Раньше макет часто был последней точкой: нарисовал, передал разработчикам и ждёшь. Сейчас для меня это только один из этапов. Иногда хочется самому пройти весь путь до работающего продукта, даже если по дороге несколько раз всё развалится. Красивый макет мало что значит, если он так и не доехал до работающего продукта. Ведь говорить только об идеальных историях нет смысла, важно делиться разными кейсами в профессиональном комьюнити, согласны? 🌸 Что будет 12 сентября в Москве пройдёт конференция «Продукты 24 × ffdd2d». Там как раз будут говорить о решениях, которые сначала выглядели странно, спорно или вообще неправильно, а потом сработали. На конференции будет три зала: 🍀 «Ломаем шаблоны» про нестандартные подходы и решения; 🍀 «Достигаем результатов» про продуктовую логику и устойчивый рост; 🍀 «Говорим прямо» про ошибки, конфликты и провалы, которые обычно остаются внутри команд. Последний зал будет без трансляции и записи. Можно будет спокойно говорить о вещах, которые редко выносят в публичные доклады. 🏠 Когда и где 12 сентября. Москва, комплекс «Мечта» на набережной парка Горького. Офлайн и онлайн 💌 Как попасть Количество мест на площадке ограничено, поэтому заявки проходят модерацию. После подтверждения офлайн-участники делают пожертвование от 1 500 ₽ в фонд «Природа и люди». ➡️ Зарегистрироваться ➡️ Зарегистрироваться ➡️ Зарегистрироваться

Сегодня старт интенсива, залетайте в последний вагон)

Как я пилю свой продукт. Часть 35

Я продолжаю пилить HireHi и не особо собираюсь сбавлять темп. С последней части получилось сделать довольно много, но больше внутренней работы конечно. Проседаю по выручке, но не переживаю по этому поводу. Сейчас проводится колоссальная работа по SEO, которая, я уверен, свои плоды даст, просто нужно время. Свайп вакансий с главной Давно просили сделать эту фичу — теперь на проде. Можно на мобилке смахнуть вакансию с главной прям и быстро убрать её в избранное или скрыть. Всё плавно и красиво) На десктопе по ховере, соотвественно на карточку. Sitemap Чуть повозился с этим, но очень оптимизировал работу Sitemap (это важно для ботов поисковых). Теперь он отдаётся за пару ms. Раньше грузило достаточно хорошо память проекта. Сейчас почти 0 нагрузки и моментальая отдача Эмодзи в чатике В чате теперь есть эмодзики) Плюс чат оказался довольно полезной штукой. Я прошу нейронку раз в месяц сделать саммари сообщений по темам и она мне выводит о чем писали: баги, пожелания, продуктовые фичи какие-то и так далее. Это круто и можно вытащить буквально за секунды По SEO продолжается титаническая работа. Возможно, вы уже заметили на сайте появилась пагинация (можно управлять ей через меню профиля), всякие title, description были переписаны, ЧПУ страницы сделаны, cannonicial верный и так далее. Изменены тысячи строк кода и это ещё далеко не всё) Продолжаем. Рад, что агентство оценило перед началом работы то, что уже было сделано. Они такое видели редко с учетом того, что все делаю я вайбкодом исключительно Теперь ещё в 1 клик я раскидываю вакансии по ТГ каналам для них + в линкедин пост тоже за секунду с вакансиями улетает. Также я провёл большие тесты АИ-моделей и нашёл оптимальный вариант. Сейчас буду тестировать и смотреть. Должно сократить косты хорошо. Кстати да, в чатик можно картинки крепить ещё) А то раньше нельзя было даже скрин закинуть, теперь всё гуд. Ещё я немного подтюнил модалку оплаты. Уменьшил спейсы где-то, чуть переверстал её и теперь больше полезной информации влазит на мобилке и десктопе. Ну и по мелочи провёл оптимизацию некоторых фич, ускорил работу сайта в целом. Иногда я в шоке, как быстро он работает. Думаю, что на локалке открыл, а это прод. Буквально моментальная реакция не на самом быстром интернете еще и с V*N. И да, я опять поменял хостинг, это уже четвертый. Предыдущий уверенно залетел под Европейские санкции на той неделе. Мне определённо везёт с этим. Ну и напомню, кто вообще не знает, что это за 35 частей таких. Я пилю HireHi уже больше года один без команды разработки исключительно вайбкодом. Всё это началось как эксперимент, который немного затянулся и вырос в сервис с $20.000 revenue и 50.000 пользователей :) Всех обнял, приподнял! Спасибо, что пользуетесь и читаете меня. Никогда не устану за это благодарить каждого. 🔠 Смотреть вакансии 🔠 Смотреть вакансии 🔠 Смотреть вакансии ч.34

«СИМУЛЯТОР РАБОТЫ В ДИЗАЙН АГЕНТСТВЕ»

Залететь в интенсив не читая 🚀 Вы становитесь дизайнером, которому директор агентства дает крупного клиента. Это фарм-компания, которая выпускает новую линейку пасты для зубов и им нужен комплексный дизайн. 1️⃣ Карточки товаров для маркетплейсов 2️⃣ Презентация для мероприятия 3️⃣ Отчет для руководства Так начинается ваша миссия 😎 🚨 Симулятор длится 1 неделю – с 17 по 23 августа. 📍 Практические уроки: Figma, PowerPoint, нейронки 📍 3 эфира от основателей дизайн агентств 📍 3 задания с обратной связью 📍 Доступ к записям 6 месяцев 🎁 Именной сертификат о прохождении 💎💎💎 Лучшие студенты смогут попасть в агентство Марфа. Ребята ищут 2-3 человек Первые 500 мест отдаем за 990 рублей, потом цена растет постепенно до 5000 рублей. Купить доступ к интенсиву по лучшей цене ⬅️ Участвовать могут все! Программа адаптирована под новичков и опытных дизайнеров. Новички — выучат кучу практических фишек. Опытные — смогут сделать крутой кейс для портфолио и попасть на глаза основателю агентства. Даже если вы прошли Ниндзю и другие интенсивы, для вас будут новые приемы и креативные идеи. Купить доступ к симулятору ⬅️ Если будут проблемы с оплатой — пишите в нашего бота. Если есть вопросы по лагерю – пишите в комменты, на всё отвечу.
Video is not supported
«СИМУЛЯТОР РАБОТЫ В ДИЗАЙН АГЕНТСТВЕ»
Залететь в интенсив не читая 🚀 Вы становитесь дизайнером, которому директор агентства дает крупного клиента. Это фарм-компания, которая выпускает новую линейку пасты для зубов и им нужен комплексный дизайн. 1️⃣ Карточки товаров для маркетплейсов 2️⃣ Презентация для мероприятия 3️⃣ Отчет для руководства Так начинается ваша миссия 😎 🚨 Симулятор длится 1 неделю – с 17 по 23 августа. 📍 Практические уроки: Figma, PowerPoint, нейронки 📍 3 эфира от основателей дизайн агентств 📍 3 задания с обратной связью 📍 Доступ к записям 6 месяцев 🎁 Именной сертификат о прохождении 💎💎💎 Лучшие студенты смогут попасть в агентство Марфа. Ребята ищут 2-3 человек Первые 500 мест отдаем за 990 рублей, потом цена растет постепенно до 5000 рублей. Купить доступ к интенсиву по лучшей цене ⬅️ Участвовать могут все! Программа адаптирована под новичков и опытных дизайнеров. Новички — выучат кучу практических фишек. Опытные — смогут сделать крутой кейс для портфолио и попасть на глаза основателю агентства. Даже если вы прошли Ниндзю и другие интенсивы, для вас будут новые приемы и креативные идеи. Купить доступ к симулятору ⬅️ Если будут проблемы с оплатой — пишите в нашего бота. Если есть вопросы по лагерю – пишите в комменты, на всё отвечу.
Закончил версию портфолио 1.0: задизайнил макеты в Figma → завайбкодил в Cursor c моделькой по дефолту Composer 2.5 Fast и с помощью того же Cursor за пару команд залил на GitHub. Ещё подключил простенькую аналитику кстати, тоже в пару команд — кайф.
Определяясь, в чём вайбкодить под свои требования (pixel-perfect, внимание к сетке, отступам и типографике), спросил совета у Gemini, он рекомендовал Cursor. В апреле пробовал ту же задачу с Claude, результат тогда «не зашёл», поэтому появилось сразу два аргумента в пользу Cursor. Общее ощущение напомнило работу с живым фронтендером, что меня реально порадовало: пишешь тз, спеки, описываешь задачу, даёшь гайды и макеты. Получаешь неидеальный макет, но зато где-то додуманный в правильном и нужном русле, а где-то нет и начинаешь точечно править, постепенно приходя к нужному результату. Прям вспомнил, как верстали сайты в 2000-х по макетам из Фотошопа, вот времена то были 😄 Что Cursor сделал круто: ✅ Интегрировал скрипт мобильного меню, который я не успел ему описать в ТЗ, а он додумал его сам, попав в стиль дизайна и даже добавил плавную анимацию раскрытия; ✅ С пары слов понял и добавил мобильную галерею с горизонтальным скроллом; ✅ Делал всё точь-в-точь по описанию там, где оно было, без самодеятельности. Что было НЕ круто: ❌ Border-radius, spacers и margins он никак не хотел собирать в едином ключе на всех страницах, но с пятой попытки сделал (скорее всего я криво напромтил, но в других местах он меня отлично понимал). Попутно, спросил у GPT, может надо было выбрать что-то вместо Cursor и тот посоветовал Claude. Мне пока ближе Cursor, буду экспериментировать ещё. Портфель пока не хочу показывать, хочу ещё допилить кое-что, прастити 😊 🌊🌊
Изображение канала: Ким Воронин | A+
Начал тестировать новый формат рилсов про ИИ и я в ахуе.
Короче мы решили затестить 3 формата контента про ИИ. 1️⃣ Фишки работы нейронок 2️⃣ Разоблачения чужих рилсов про нейронки 3️⃣ Практические приколы разные Первый формат на мой взгляд САМЫЙ ТУПОЙ. Мы отобрали под сотню зарубежных рилсов, которые выстрелили. И там контент в духе "Эти 3 секретных настройки ChatGPT изменят вашу жизнь" или "Как в ChatGPT сделать презентацию одним промптом". На мой взгляд — хуета полнейшая. Продюссер мне говорит — "Ким, ты слишком глубоко уже закопался в тему и для тебя это всё очевидные вещи, а новичкам такое нужно". Я с ним спорил-спорил и в итоге согласился 8-10 рилсов снять в каждом из форматов. И чо вы думаете? Второй же рилс залетает... Мне конечно радостно, я за сутки привлек 150+ человек в воронку по нейронкам. С другой стороны, я бы не хотел такое постоянно снимать. На днях мы отсняли второй формат, где я наоборот критикую и уничтожаю всяких пиздаболов из рилсов. И скоро моя инста будет похожа на дневник человека с биполяркой. 😇 В одном видосе я буду давать 3 лайфхака для GPT, которые изменят жизнь. 😈 А во втором ругать другого блогера, который даёт секретный способ изменить жизнь с помощью GPT.
Изображение канала: Красота в интерьере
Друзья, возвращаюсь к вам после выходных — и сразу с двумя классными новостями!
1. Я приехала на несколько дней в Петербург. В первую очередь это командировка, но я заложила время на красоту. В этом городе мне прежде всего хочется насладится историей (=походить по дворцам) и природой (ездить на залив). Буду делиться картинками и впечатлениями. 2. После каждого моего поста с рассказом про покупки в мой интерьер, его изменения и преобразования, я получаю очень много вопросов и запросов в личных сообщениях. Поэтому я собралась и записала для вас видео лекцию про декорирование интерьера. Сейчас она на монтаже и уже завтра она будет вам доступна — я опубликую здесь ссылку. Лекция абсолютно бесплатная, сделана от всей души ❤️❤️❤️
Изображение канала: Дизайнер, привет
Как я пилю свой продукт. Часть 35
Я продолжаю пилить HireHi и не особо собираюсь сбавлять темп. С последней части получилось сделать довольно много, но больше внутренней работы конечно. Проседаю по выручке, но не переживаю по этому поводу. Сейчас проводится колоссальная работа по SEO, которая, я уверен, свои плоды даст, просто нужно время. Свайп вакансий с главной Давно просили сделать эту фичу — теперь на проде. Можно на мобилке смахнуть вакансию с главной прям и быстро убрать её в избранное или скрыть. Всё плавно и красиво) На десктопе по ховере, соотвественно на карточку. Sitemap Чуть повозился с этим, но очень оптимизировал работу Sitemap (это важно для ботов поисковых). Теперь он отдаётся за пару ms. Раньше грузило достаточно хорошо память проекта. Сейчас почти 0 нагрузки и моментальая отдача Эмодзи в чатике В чате теперь есть эмодзики) Плюс чат оказался довольно полезной штукой. Я прошу нейронку раз в месяц сделать саммари сообщений по темам и она мне выводит о чем писали: баги, пожелания, продуктовые фичи какие-то и так далее. Это круто и можно вытащить буквально за секунды По SEO продолжается титаническая работа. Возможно, вы уже заметили на сайте появилась пагинация (можно управлять ей через меню профиля), всякие title, description были переписаны, ЧПУ страницы сделаны, cannonicial верный и так далее. Изменены тысячи строк кода и это ещё далеко не всё) Продолжаем. Рад, что агентство оценило перед началом работы то, что уже было сделано. Они такое видели редко с учетом того, что все делаю я вайбкодом исключительно Теперь ещё в 1 клик я раскидываю вакансии по ТГ каналам для них + в линкедин пост тоже за секунду с вакансиями улетает. Также я провёл большие тесты АИ-моделей и нашёл оптимальный вариант. Сейчас буду тестировать и смотреть. Должно сократить косты хорошо. Кстати да, в чатик можно картинки крепить ещё) А то раньше нельзя было даже скрин закинуть, теперь всё гуд. Ещё я немного подтюнил модалку оплаты. Уменьшил спейсы где-то, чуть переверстал её и теперь больше полезной информации влазит на мобилке и десктопе. Ну и по мелочи провёл оптимизацию некоторых фич, ускорил работу сайта в целом. Иногда я в шоке, как быстро он работает. Думаю, что на локалке открыл, а это прод. Буквально моментальная реакция не на самом быстром интернете еще и с V*N. И да, я опять поменял хостинг, это уже четвертый. Предыдущий уверенно залетел под Европейские санкции на той неделе. Мне определённо везёт с этим. Ну и напомню, кто вообще не знает, что это за 35 частей таких. Я пилю HireHi уже больше года один без команды разработки исключительно вайбкодом. Всё это началось как эксперимент, который немного затянулся и вырос в сервис с $20.000 revenue и 50.000 пользователей :) Всех обнял, приподнял! Спасибо, что пользуетесь и читаете меня. Никогда не устану за это благодарить каждого. 🔠 Смотреть вакансии 🔠 Смотреть вакансии 🔠 Смотреть вакансии ч.34
Изображение канала: Дизайн-ателье Шапиро
Тут уже как-то поднимался вопрос того, как в Affinity сохранить нужный цвет заливки или контура так, чтобы он не слетал и сохранялся при каждом последующем применении, например, при создании нового объекта.
Нашёл решение. Всё оказалось достаточно просто. 📹 Смотрите видео #affinity
Video is not supported
Изображение канала: XDESIGN | Арбитражные Креативы
🔥Открываем 2 места на постоянное сотрудничество
Ищем 2 команды, которым нужен стабильный поток крео под залив: гэмблинг, любой ГЕО, видео + статика. Что вы получаете: • свой крео-отдел на аутсорсе — без найма, поиска и текучки дизайнеров • фиксированный объём от 30 креативов в месяц, без просадок и срывов сроков • скорость выдачи, заточенная под ваш темп заливов • качество, которое уже видели в канале — не обещания, а примеры Формат работы: месячный пакет под объём, лимиты задаете вы ➡️Забронировать → @QyberS
Изображение канала: REBOOT STUDIO
Результаты первой недели REB8T 3YEARS GAME
Эта геймификация — проверка гипотезы. Вы играете и получаете призы, а мы смотрим на результаты и дорабатываем продукт, потому изменений вышло много Докрутили математику Основная часть изменений выпала на реакции, один аккаунт нафармил 34% всех реакций во всей игре методичным тапаньем на грани кулдауна — пересобрали математику под честную игру — Комментарий в чате: 1 → 2 балла — Реакция: 2 → 1 балл — Кулдаун реакций: 5с → 15с —Добавлен дневной лимит на реакции → 30/день Ограничили фрод Реакции больше не фармятся повторным снятием/накидыванием. Раньше начисление зависело только от личного кулдауна игрока — можно было бесконечно снимать и заново ставить одну и ту же реакцию на одно сообщение, теперь балл даётся один раз за пару сообщение, юзер Добавили новые активности — Постим в канале ребусы и другие посты, направленных на UGC, а за активное участие и правильные ответы даём пользователям баллы, пока в ручном режиме, но скоро и это исправим. Кстати, вот первая такая активность Активировали пуши и рефералки — Теперь пользователи могут вызвать командой /ref персональную реферальную ссылку и получить 5 баллов за каждого вступившего по ней — Бот стал рассказывать игрокам о новых постах в канале, а также добавили пуши по разным событиям: продлить стрик, напоминание зайти в игру при отсутствие активности, не забыть пожелать хорошего дня и приятных выходных в пятницу Добавили онбординг — При первом заходе в мини-апп игрок получает 5 экранов с кратким пояснением о том куда попал и что с этим делать, также онбординг можно вызвать специальной командой /help — Закрепили в чате сообщение с основной информацией по игре, командами и кнопкой, открывающей мини-апп Поправили техничку: — Исправили баги в бабл-шутере, которые были даже незаметны на малых тестах — Провели рефакторинг — Добавили новые админские команды /ban, /unban, /addpoints, /removepoints Может показаться, что половина этих изменений очевидна, но это не так — выявить потребность в них получилось только при релизе и активном участии наших супер-подписчиков ❤️ В следующем релизе вас ждут: — Задания, так не простые, а по категориям: стрики, бабл-шутер, активность в чате и комментариях — Кто хочет статьи миллионером, только от нас и прямо в чате — Активно думаем, какую игру добавить следующей. Шахматы? А может быть 3 в ряд? Пазлы? Пишите свои идеи в комментариях, и мы реализуем лучшие из них, и, естественно, дадим за них баллы, чтобы вы стали ещё ближе к призам! Залетайте в игру! У вас ещё все шансы, чтобы догнать лидера и забрать первое место с гарантированным призом!
Изображение канала: Женя UPROCK
Я сильно заболел на выходных — это из-за переутомления. У меня раз в 3–4 месяца стабильно бывает такое. Помогает полностью перестать думать о работе. Поэтому все выходные я читал, теперь это моя новая привычка.
На самом деле я уже забыл это ощущение, когда ты часа 3–4 не отрываясь читаешь, погружаясь в мир автора. Наверное, ничего лучше не придумали, чтобы переключиться от реальности и ее проблем. Сейчас читаю Стругацких «Обитаемый остров». Добрая, немного наивная книга, и читается легко, могу порекомендовать. И еще в тему книг. В субботу был у Игоря Готта (@igorgott_channel) на презентации его книги «Осознанный дизайнер». Игорь — это дизайн-директор с опытом более 20 лет. А для меня — добрый и честный, до прямолинейности, человек. Обожаю таких. Сразу купил две книги, само собой с автографом. Одну себе, вторую — для вас. Напишите, пожалуйста, почему именно вам нужно подарить книгу. Самый залайканный комментарий получит этот приз. Лучше всего заходят комментарии с хорошим юмором 😉 И важно, чтобы вы были из РФ. А кто хочет купить без конкурса — вот прямая ссылка на покупку его книги. Делаю все эти активности с ним, потому что очень по-доброму к нему отношусь, и книга того стоит. ➡️ Также напоминание: акцию по курсам «UX/UI с нуля» и «Middle / Senior UX/UI-дизайнер» продлили на сегодня и завтра, чтобы разобрать все заявки с тест-драйвов. В этом посте больше информации, а сюда пишите за консультацией и бронью — @uprock_hello. Кстати в итоге я выздоровел, переключиться от работы, книги и Фервекс сделали свое дело и с утра я уже в бою 😊
Изображение канала: СПбГУПТД | NEWS
О главных событиях программы «Приоритет-2030»
📍Метод машинного обучения для поиска сверхновых звезд усовершенствовали ученые БФУ им. И. Канта совместно с международной группой SNAD. Исследователи протестировали несколько алгоритмов и предложили новую модификацию поиска Similarity Search, позволяющую выявлять характерные всплески излучения. В ходе работы уже обнаружено 80 потенциальных сверхновых. 📍 Тканеинженерные конструкции для восстановления нервов разрабатывают ученые КубГМУ. Специальные белки в составе каркасов-заплаток помогают нервным клеткам расти и регенерировать после травм. На следующем этапе разработка будет протестирована на лабораторных животных, а в перспективе — позволит пациентам быстрее возвращать чувствительность и моторику, снижая риск инвалидизации. 📍 Проточный электрохимический реактор для очистки воды от стойких органических красителей создали ученые ЮУрГУ совместно с сербскими коллегами. Под действием электрического тока в реакторе разрушаются молекулы опасного красителя Reactive Black 5. Разработка может лечь в основу компактных установок для очистки промышленных сточных вод. 📍 «Умный» бетон, способный работать как нагреватель и кондиционер, представили специалисты НИУ МГСУ. Материал накапливает тепло и отдает его при определенной температуре, поддерживая климат в помещении. Технология применима при заливке полов, создании стен и штукатурке. 📍 Полимерное композиционное покрытие для защиты сотовых вышек от непогоды разработали ученые СПбГУПТД. Состав не пропускает влагу и перепады температур, но сохраняет радиопрозрачность, не мешая сигналу. Работы ведутся в рамках национального проекта «Молодежь и дети». 👻МАХ | 💙ВК | 📝ДЗЕН
Изображение канала: Саша из Анкóры. Дальше дизайна
Как же это приятно 😏
Не знаю, как вам, а мне каждый раз очень приятно, когда наши агентские статьи или кейсы залетают в «Избранное» или попадают в раздел «Популярное» на разных порталах профильных. Почему? Потому что, во-первых, мы популяризируем бизнес наших заказчиков. Во-вторых, повышаем свою узнаваемость. Ну и, собственно говоря, постепенно формируем у людей понимание, что у нас действительно крутые компетенции и мы умеем делать классные продукты. 22 июля, буквально вчера (а я почему-то это упустил), наш проект про мобильное приложение для косметологов попал в раздел «Популярное» на Dprofile. Если вы еще не видели этот кейс — вот ссылочка ➡️ https://dprofile.ru/case/187898/palitra-fillers-app Заходите, читайте, голосуйте, ставьте лайки и добавляйте в избранное. Нам будет очень приятно. 💙
Изображение канала: aic.brave.designers
🏆пока вы смотрели финал, мы разбирали 184 страницы брендбука FIFA World Cup 2026⚽️
8 млрд зрителей. 48 команд. 16 городов. 3 страны. один бренд. как управлять идентичностью такого масштаба? 184 страницы технической документации FIFA — это учебник по системному брендингу. 🌠 главная идея: единство через разнообразие не «melting pot», а #WeAre26 — признание различий как силы. 3 страны, 48 команд, 16 городов. каждый со своей идентичностью внутри единой системы. на стр. 18-19 в разделе «brand positioning» FIFA противопоставляет 2 концепции: «Melting pot» (плавильный котёл) — старая американская идея, где все культуры «сплавляются» в одну однородную массу, теряя свою уникальность. vs. «We Are 26» — новая философия, где различия сохраняются и празднуются. не «все становятся одинаковыми», а «все разные, и это наша сила» цитата из брендбука: A new vision of America — not a melting pot, but a place where different cultures, communities and people are recognized and celebrated. 😜 крутые решения: 😆эмблема-скульптура кубок в ультрареалистичном 3D с встроенными PSD-линками. не абстракция — фотореализм. плюс 138 версий под разные сценарии: от вышивки 15мм до билборда 6м. 😆модульная геометрия 2026 разложен на 48 модулей (по числу участников). квадраты + четверть-круги = отсылка к полю и мячу. 😆16 городов = 16 палитр впервые в истории ЧМ каждый город получил уникальную цветовую идентичность. 😆адаптивная типографика кастомный FWC26™ (6 начертаний) + бесплатный Noto Sans. 😆техническая педантичность ✦ отдельные файлы для печати/вышивки/гравировки/экрана ✦ размерные диапазоны XS-XL с готовыми артворками ✦ реверсивные версии под светлые/тёмные фоны ✦ металлические версии с градиентами (золото/серебро/бронза) ✦ сетка 16 колонок с отступами 4% от длинной стороны ✦ Legal Notice™ масштабируется отдельно (мин. 3pt) 👀 что взять в свои проекты: ➽ вместо однотонных заливок — фирменные паттерны (узнаваемость × 3) ➽ контурные версии логотипа для тиснения и гравировки ➽ чек-лист согласования перед печатью — экономит 40% правок (стр. 172) ➽ регламент: 10 дней на утверждение любого макета — нет хаоса «вчера надо было» ➽ готовые шаблоны презентаций и документов — сотрудники не «творят» в дизайне ⚽️ решения FIFA: ✦ 6 форматов эмблемы под задачи ✦ точные CMYK/RGB/Pantone/RAL/NCS раскладки ✦ артворк-библиотека на все случаи ✦ автоматизация контроля качества результат: дизайнер в Мехико и подрядчик в Ванкувере создают материалы в единой стилистике без вашего участия. 📌 главный вывод брендбук — это не расход. это инфраструктура. бренд без системы = маркетинг без аналитики = продажи без CRM. стартап с выручкой $500K и размытым брендом выглядит на $50K. тот же стартап с системным брендом — на $5M. FIFA вкладывает миллионы в 184 страницы правил не просто так — каждый $ в систему возвращается десятью в узнаваемости, лицензионных доходах и стоимости прав. вопрос не «нужен ли брендбук?» вопрос: «сколько я теряю каждый месяц без него?» FIFA управляет идентичностью на 8 млрд зрителей через жёсткую систему. 😋 а мы в aic.ru — создаём системы, которые превращают хаос в прибыль! ➡️ скачать брендбук можно в комментариях
Изображение канала: Ким Воронин | Деньги на дизайне
😱 Меня заставили выбрать победителя категории...
Зачем в жюри премии несколько человек? Потому что у разных дизайнеров ОЧЕНЬ разное мнение. Я бы безусловно мог сделать себе единственным человеком, который решает, какая работа крутая, а какая нет. Мне было бы ой как сильно проще так сделать. Потому что: а) Найти уважаемых людей, к которым будет доверие у сообщества б) Убедить их потратить 10+ часов на оценку в) Рубиться на звонках и выяснить, кого же в итоге наградим ☠️ Это достаточно большой гемор. Но! Одну и ту же работу разные дизайнеры могут оценить условно на 10 и на 6 баллов. И это нормально. У всех разный опыт, насмотренность и просто вкус. 👊 Вчера мы выбирали победителей 2 категорий и был настоящий замес. Я видел в гран-при определенные 2 работы. Но жюри единогласно проголосовало против моего выбора. Голосуем, 3 к 1. Мне пришлось уступить. Выбрали тоже супер достойные работы, которые в моей голове были на 2 месте. В целом в этом году как будто намного жёстче отбор. Я вот с утра овсяночкой позавтракал и в зал сходил, щас дальше работаю разбираю. А вы?
Video is not supported
Изображение канала: Retro Figma
Gradient Blob
Данный плагин поможет сгенерировать в ваш проект уникальный "блоб" с яркой градиентной заливкой Install
Video is not supported
Изображение канала: aic.brave.designers
⚽️ 🏆в сегодняшней рубрике #aicбаза хотим поделиться интересным примером того, как данные могут превращаться в визуальную историю.
это World Cup 2026 Match Visualizer — интерактивный проект, который показывает футбольные матчи. на видео пример вчерашней игры Франция 🇫🇷 — Марокко 🇲🇦 не через привычный счёт и статистику, а через движение, ритм и визуальный язык. смотреть: wc26.bogachev.fr нам нравится, когда спорт становится материалом для экспериментов с данными, интерфейсами и повествованием. выглядит немного как генеративная графика, немного как исследование, а немного — как медитативная визуализация сложной системы. красиво, необычно и очень залипательно.
Video is not supported
Изображение канала: Retro Figma
SVG Shapes
Сервис с большой коллекцией SVG фигур с настройками заливки и градиента Install