«UI» — спецноминация от Perasperadastra на Dprofile Award.

Эта номинация про интерфейсы, в которых дизайн становится языком метафор. Проекты, где цифровая среда не просто функциональна, а взаимодействует с пользователем через образы и ассоциации. В работах номинации автор должен описать креативную концепцию — визуальную и смысловую. Чтобы визуальная метафора помогала пользователю лучше понимать продукт и усиливала эмоциональное восприятие. Куратор — студия и школа дизайна Perasperadastra. Делали проекты для «Газпрома», «Победы», Hoyoverse и Правительства Москвы. Набрали в соцсетях больше 200 000 подписчиков на образовательном контенте про дизайн и обучили больше 1000 студентов. В проектах делают акцент на креативные концепции. ТГ-канал Perasperadastra Портфолио студии Perasperadastra на Dprofile Работы студентов школы Perasperadastra на Dprofile Какие проекты можно подавать: — UI-концепты для мобильных и веб-продуктов; — Интерфейсы сайтов, сервисов, приложений, платформ; — Цифровые продукты с экспериментальными UI-решениями; — Кейсы редизайна с осмысленным подходом к метафоре. На что команда Perasperadastra будет обращать внимание: «Идея и концепция. Нам важно видеть, как дизайнер через концепцию усиливает понимание, эмоцию и поведение пользователя. Что стоит за визуальными решениями и почему они работают. Целостность и логика. Концепция не должна мешать — она должна помогать. Мы смотрим, насколько она встроена в систему, поддерживает сценарии и усиливает UX, а не заменяет его. Визуальный дизайн. Мы обращаем внимание на графический стиль, взаимодействие композиции, текста, цвета и графики. Всё, что делает UI выразительным и живым. Несколько советов от команды жюри: — Начните с идеи, а не с конкретных приёмов. Соберите концепцию так, чтобы её можно было единообразно показать в рамках интерфейса. — Покажите, как концепция влияет на пользовательский опыт. — Сделайте кейс цельным. Нам важно видеть ваш ход мысли и реализацию.». Подать проект на Dprofile Award Ждём ваши работы, удачи! До дедлайна подачи осталось всего 3 дня.
Изображение поста

Решил снова рискнуть и поучаствовать в конкурсе 😎

Первый раз это было — с фильмом «Пророк» в конкурсе от Студии в ВК. Тогда не победил, но работа до сих пор висит выше всех благодаря вашим лайкам) А на днях увидел у @Oskar_Hartmann конкурс на лучшую ИИ-афишу. Мне как раз хотелось потестить SeeDream на сложных задачах и сделать что-нибудь эдакое.. киношное. Ну как тут пройти мимо? 😁 Я вам вот что скажу. Если базово понимать: какую и где нейроночку применить, то такая графика становится доступна почти каждому. Раньше, чтобы сколлажировать нечто подобное, ушло бы часов 10–15. У меня от идеи до результата прошло часа 3, не более. Самым сложным оказалось — вставить лицо, 30% времени только на это ушло. Всё остальное — сплошное удовольствие. План был вообще не делать ничего вручную, кроме текста. Но пару моментов пришлось "подфотошопить". 🤨 Чем пользовался: Промпты — GPT Основная графика — Midjourney Доработки и вставка лица — SeeDream Энхансы — KREA Я в восторге от результата. По-моему тянет на полноценный постер к фильму) А вам как такой ИИ-графон? *png в комментах 👇 #БизнесСтендапТур
Изображение поста

ПРЕЗЕНТАЦИЯ СПЕЦ-ТРЕКА

Приглашаем студентов и преподавателей профильных вузов и колледжей России на презентацию спец-трека «Транспортный дизайн. Управление воспринимаемым качеством» от ПАО «КАМАЗ» ❗️ Когда: 13 октября, 16:00 Где: подключение по ссылке В программе: ⭐️ Представление конкурса «Дизайн молодых / Young Design 2025» ⭐️ Представление номинаций спец-трека: над чем предстоит работать, какие задачи стоят перед участниками, требования и рекомендации от КАМАЗА ⭐️ Подробнее о работе на конкурсе и специфике номинаций: график работы, взаимодействие с компанией-партнером, работа с менторами и кураторами, задачи участников и многое другое ⭐️ Q&A сессия, где вы сможете задать любые вопросы о конкурсе и спец-треке ✨ Подробнее ознакомиться с условиями спец-трека и подать заявку можно на сайте проекта. OPEN CALL до 20 октября включительно Ставьте напоминание и присоединяйтесь к презентации! Это отличный шанс получше узнать о спец-треке и сделать крутой проект вместе с ПАО «КАМАЗ» ❗️ — Напоминаем, что в рамках конкурса вы можете податься на неограниченное кол-во номинаций и проектных школ ⚡️ — Принять участие в конкурсе могут студенты и выпускники последних 3 лет всех вузов РФ, а также — студенты колледжей и техникумов (от 18 лет). — Участие в проекте предполагает разделение работы на два этапа: на первом — вы, под кураторством менторов от вуза и компании-партнера, создадите первые эскизы ваших проектов, а на втором — получите возможность, на основании обратной связи, доработать их для последующей презентации (каждый этап длится более двух недель). — Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Фондом президентских грантов.
Изображение поста

Графический дизайнер в Pilgrims

Мы — Pilgrims Agency, создаем креативы для соцсетей, 2D и 3D-motion графику, SMM, дизайн и маркетинговые мероприятия любой сложности. Работаем с Яндекс, viju, Буше, Мираторг, SuperStep, Macrocosm, Mesh'n'Flesh и многими другими. Задачи: — создание визуалов для соцсетей, digital-рекламы и презентаций — разработка айдентики и элементов фирменного стиля проектов — подготовка макетов к печати — сбор референсов и мудбордов для новых проектов — поддержание фирменного стиля проектов во всех коммуникациях — работа в команде с арт-директором и SMM-отделом Ожидания: — уверенное владение Figma, Adobe Photoshop — навыки базового монтажа, будут вашим преимуществом — навыки графического дизайна: создание визуального контента для соцсетей (посты, сторис и др.), обработка фотографий, работа с фирменным стилем бренда, создание айдентики и макетов для digital и офлайн-кампаний, подготовка макетов для типографии — чувство композиции, типографики и цвета — креативный подход к работе и вкус Условия: — удаленная работа — полная занятость с 10:00 до 19:00 по мск — ЗП по договоренности → Откликнуться #дизайн
Изображение поста
🏙 BLOK STUDIO ищет архитектора проектов благоустройства
Мы проектируем городские пространства, придомовые территории и современные интерьеры для крупнейших девелоперов страны. Нас выбирают за креативность, внимание к деталям и актуальное понимание городской среды. С кем работаем: Самолёт · Авторы · Брусника · Атомстройкомплекс · TEN · DOGMA и др. 🔹 Задачи: — разработка концепций благоустройства; — формулирование идей и принципов проекта; — создание схем, планов, концептуальных коллажей; — постановка задач визуализаторам и смежникам; — участие в переходе на стадию РД. 🔹 Требования: — опыт самостоятельной разработки проектов благоустройства; — владение AutoCAD / ArchiCAD, SketchUp, Photoshop; — чувство композиции, понимание среды и масштаба. 💡 Мы предлагаем: — работу в удалённом формате; — гибкий график; — уровень дохода обсуждаем индивидуально; — обучение и повышение квалификации за счёт студии; — проекты комфорт-, бизнес- и премиум-класса. 📩 Отправляй портфолио и резюме на hr@verf.work 📞 +7 906 804 20 20 💬 TG: @lagunovamaru 🌿🌿🌿🌿 Напоминаем, что мы публикуем вакансии бесплатно. Присылайте их, пожалуйста, на job.archi.ru@gmail.com Шаблон и формат здесь: https://archi.ru/files/archijob/">https://archi.ru/files/archijob/ #вакансии
Изображение поста
Charts
Chart — это плагин для создания различных видов графиков и диаграмм. #Plugin ОТКРЫТЬ
Изображение поста
Никак!
Но зато можно бесплатно забрать 3 курса по 2D-графике: графическому дизайну, иллюстрации и digital-арту. C нуля освоите Photoshop и Illustrator, сделаете 12 проектов и соберёте портфолио для заказчиков. Успейте получить бесплатный доступ и попробовать себя в разных профессиях на практике: https://epic.st/pPKAvP?erid=2VtzqwHGFyP
Изображение поста
Прямиком из лаборатории: как разговаривать с ИИ так, чтобы макеты не расползались
Китайские исследователи показали SpecifyUI — система, которая помогает в итеративном проектировании пользовательских интерфейсов с использованием структурированных спецификаций и генеративного искусственного интеллекта. Сердце системы — SPEC — структурированное, параметризованное, иерархическое промежуточное представление, в котором элементы пользовательского интерфейса представлены в виде управляемых параметров. Да, звучит сложно. Но это может помочь с генеративным дизайном в будущем. Так что давайте разбираться. Как устроен генеративный дизайн сейчас (и что с ним не так) – Текстовые подсказки рулят сценарием: большинство инструментов просят «объяснить словами» замысел, а потом пытаются угадать структуру макета и компоненты. Итерации линейные: мелкая правка часто «расползается» по макету. – Болезненная точечная правка: без формальной структуры сложно поменять один блок, не тронув остальные. Нужна адресная правка по узлу и атрибуту, а не перегенерация целой страницы. Это и закрывает SPEC: правки вида <операция, путь, значение> — например, заменить палитру только у шапки или превратить таблицу конкретной секции в карточки. – Нет мостика к коду: обычная генерация выдает «картинку вдохновения». SPEC строит мост до инженерии: RAG по базе примеров, агент кода и отладчик доводят результат до исполнимого состояния. Чем SPEC нам полезен? – Контроль: намерение фиксируется как SPEC — структурная запись про сетку, палитру, «язык форм», сценарий и иерархию Страница → Секции → Компоненты. Правки вносятся адресно по пути в структуре, не ломая остальное. – Сборка из референсов: система режет референсы на регионы, достает из них структуру и стиль, склеивает в единый SPEC. Можно брать сетку из А, палитру из В, компоненты из С. – Повторяемость и передача в разработку: SPEC конвертируется в рабочий интерфейс и код (React + библиотека компонентов + графики); есть цикл «сгенерировать — отловить ошибку — починить». Почему это не пустая болтовня На корпусе из ~2000 экранов: меньше визуальных ошибок, выше семантическое сходство, стабильнее структура. В тесте с 16 дизайнерами участники отметили лучшее чувство контроля по сравнению с Google Stitch Где это реально заходит – Продуктовые экраны, каталоги, дашборды, лендинги с повторяющимися блоками. – Когда важно держать стиль и логику дизайн-системы. – Когда итераций много и их нужно фиксировать правилами, а не папкой картинок. Когда можно пройти мимо – Разовый визуальный эксперимент ради идеи. – Очень маленькие страницы, где быстрее нарисовать, чем описывать. – Когда нет ресурса сформулировать правила — SPEC требует дисциплины. Итог Это начало пути, но направление правильное: итеративный дизайн с ИИ под контролем структуры. Меньше случайностей, больше повторяемости.
Изображение поста
Полутоновый векторный арт из любых фигур
Halftone графику из любой фигуры можно сделать с помощью стандартных эффектов и бесплатных скриптов. Если у вас подписка на плагины Astute Graphics, то можно сделать двумя инструментами Phantasm → Halftone и FindReplace Art. 1. Добавляем к объекту последовательно три эффекта: Blur → Gaussian Blur, Rasterize и Pixelate → Color Halftone. 2. Объект красим в любой цвет или градиент. 3. Разбираем эффекты Object → Expand Appearance 4. Трассируем в чёрно-белый цвет, исключая белый. 5. Закрашиваем результат в выбранные цвета случайным образом через RandomSwatchFillColor Айвараса Гонтиса. 6. Не важно, что трассированные формы искажены, так как далее их выделяем по группам цветов инструментом Magic Wand и заменяем на свои фигуры через replaceItems Александра Ладыгина. P.S. Можно экспериментировать с настройками эффектов, заливкой. Это даст разную плотность и размер кругов. Главное для трассировки, чтобы круги не слипались друг с другом. #other_author #illustrator #item
Mockup3D.
Позволяет легко интегрировать графику в 3D-модели, улучшая презентацию продуктов. Установить плагин 🔗 #Плагины
Изображение поста
@MAED и @Щелочь вместе разобрали, как моушн-дизайн работает в маркетинге. Вообще у обеих школ крутые и актуальные курсы: в MAED — про маркетинг, а в Щелочь — про дизайн
студии смотрите, вдохновляйтесь и выбирайте, что ближе именно вам ❤️ курс по моушн графике ❤️ курс по нейросетям для маркетологов
Начинающий SMM-специалист в Pilgrims Agency
Мы — Pilgrims Agency, создаем креативы для соцсетей, 2D и 3D-motion графику, SMM, дизайн и маркетинговые мероприятия любой сложности. Работаем с Яндекс, viju, Буше, Мираторг, SuperStep, Macrocosm, Mesh'n'Flesh и многими другими. Задачи: — создание контента, сбор stories и простых постов — подготовка ТЗ дизайнерам и монтажерам — коммуникация с аудиторией в соцсетях и постинг контента — подготовка контент-плана: темы, рубрики, частота публикаций — базовый анализ конкурентов и трендов в нише — отслеживание статистики и подготовка отчетности Ожидания: — понимание специфики продвижения и принципов работы социальных сетей: Instagram*, Telegram, VK, TikTok — базовые навыки оформления графического контента социальных сетей по шаблонам — навыки копирайтинга — хорошие навыки планирования, структурированность и умение работать в рамках дедлайнов — креативный подход к работе и вкус — максимальная вовлеченность и быстрая ориентация в современных трендах Условия: — удаленная работа — полная занятость с 10:00 до 19:00 по мск — ЗП по договоренности → Откликнуться #маркетинг
Изображение поста
Одни из любимых графических плагинов в Figma📁
Разные графические приемы в 2 клика – глитч, дизеринг, ASCII, блюр и многое другое от одного автора плагинов в Figma. Ссылка на автора в Community🔗 Некоторые плагины не связаны с графикой (есть также плагины для экспорта, архивов и т.д.), но можете просто добавить те, что показаны у меня на скриншоте🙂 #полезное
Изображение поста
Проджект-менеджер junior / middle в Answer
Answer — делаем промо-сайты и интернет-магазины с акцентом на графику. Задачи: — общаться с клиентами и давать прозрачную картину по срокам, бюджету и рискам — управлять командой и ресурсами на всех этапах — контролировать качество и сроки — вести проектную документацию и превращать неопределённость в roadmap — управлять бюджетом, заниматься апсейлом, когда это уместно Ожидания: — тебе нравится общение, для клиента проджект — главный человек в проекте, поэтому важно, чтобы тебе было комфортно в коммуникации — умеешь быстро переключаться между несколькими чатами и задачами, держишь фокус — умеешь планировать работу на проекте и управлять ожиданиями клиента — понимаешь специфику дизайна и цифровых продуктов, можешь говорить с командой и клиентом «на одном языке» Условия: — фикс + % от проектов при развитии — минимум бюрократии, можно влиять на процессы — рабочая неделя 5/2, привязанная ко времени по МСК — удаленный формат работы → Форма для отклика #вакансия
Изображение поста
Руководитель проектов в ktonado.digital
ktonado.digital — диджитал-продакшен, специализируемся на дизайне, графике, моушене и разработке, развиваем CGI направление, много работаем с крупным российским бизнесом. С какими проектами нужно работать: — Материалы для ATL кампаний, коммуникационные материалы для брендов — 2D и 3D графика — Графические ролики от раскадровки до анимации и подготовки по ТТ Задачи: — Работать с проектной документацией: брифы, сметы, тайминги — Вести проекты: продумывать ход проекта и ставить задачи, взаимодействовать с командой, контролировать качество работ — Общаться с клиентами Ожидания: — Middle или Senior специалист, у которого есть релевантный опыт + студийный или агентский бэкграунд — Вдумчивость, структурность и активное участие на всех стадиях производства проекта — Самостоятельность в day-to-day задачах и глобальное умение работать в команде Условия: — Хорошую оплату, которая будет расти вместе с навыками — Полную занятость с адекватным фокусом на выполненных задачах, а не на обязательных часах в день — Удаленную работу с хорошо отлаженными процессами — мы рассредоточены по разным странам — Вовлеченную команду с фокусом на людях Как откликнуться: Присылайте небольшой рассказ о себе и резюме в телеграм @christinakopytina или на почту k@ktonado.digital. #вакансия
Изображение поста
3D Motion Designer / Generalist в Game Gears
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine. Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion. → Примеры рекламных видео. Задачи: — Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды — Весь пайплайн только на Unreal Engine — Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX. — Понимание динамической композиции — Создание новых игровых механик на Blueprints — Оптимизация существующих игровых механик — Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов — Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы) Ожидания: — Профессиональное владение Unreal Engine — Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д.) — Понимание работы систем частиц Niagara — Создание разных шейдеров — Уверенная работа с Sequencer — Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — Создание кастомной анимации и переработка существующих — Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design) — Художественный вкус, творческое мышление. Общая «насмотренность» видео контента — Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач — Понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: — Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE — Базовое знание любого языка программирования — Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д.) Условия: — График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв) — Формат удалённого офиса — ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
🏀 Команда баскетбольного бренда ComBasket ищет графического дизайнера на халф тайм.
✅ Работа удалённая. График — свободный. 📋 Что нужно делать: - дизайн для баскетбольной экипировки: шорты, баскетбольные формы, баскетбольные мячи, элементы брендинга - в идеале уметь наложить готовый дизайн на 2D или 3D-модель, чтобы получить визуализацию продукта - также есть задачи по айдентике самого бренда, но это задачи вторичные. Будем всё успевать — нагрузим дополнительно. 💳 Оплата: сдельная или фикс, договоримся по результатам собеседования. ‼️ Важен бэкграунд в баскетболе. Если сам играешь на любом уровне — мы точно найдем общий язык ❤️ 💭 Коротко о нас: - создаем аксессуары для баскетов с 2015 года - растём х2 год от года и платим выше рынка - из-за быстрого роста уже не вывозим работать маленькой командой, поэтому ищем новых соратников - самый хайповый баскетбольный бренд в России и Казахстане - собираем сотни тысяч просмотров в Инсте и Тикток. ➡️ Скидывайте портфолио сюда: t.me/ivansherbina P.S. пример того, что мы делаем и как презентуем наши продукты: https://www.wildberries.ru/catalog/434264820/detail.aspx?targetUrl=EX
Изображение поста
Ищем дизайнера-темщика, который шарит за рынок, любит общаться и сможет продать ручку (ну и рекламу на дизайнерс)
Новая неделя — новая вакансия! На этот раз ищем сейлса рекламы нам в команду. Продавать будем рекламу на сайте, в нашей медиасети, ыкоторая состоит из >120 каналов с общей аудиторией >2 млн подписчиков. Реклама у нас - это не просто посты (но они тоже), а комплексное продвижение брендов. ➤ Задачи — Отвечать на входящие запросы по рекламе — Допродавать старым клиентам — Выход на новых клиентов — Общаться с рекламодателями — Вести таблицы продаж и роадмапы для клиентов — Работать в команде с менеджером по документообороту и контент-менеджеру — Продавать рекламу топовым студиям и школам страны, а так же свободным дизайнерам ➤ Требования к кандидату — Шарить за индустрию дизайна — Уверенное владение ПК — Грамотная устная и письменная речь ➤ Условия — Фултайм или парт-тайм с удобным графиком — Обучение и наставник в виде нашего овнера Жени, который уже 8 лет в рынке рекламы для дизайнеров — ЗП по итогам собеседования Крутой бонус: общение и выход на топовые студии, корпорации и просто крутых чуваков в дизайне. Если вы готовы стать частью нашей команды, оставляйте заявку в форме: https://forms.gle/a52ao48f2yBfasbX6
Изображение поста
Ищем дизайнера-темщика, который шарит за рынок, любит общаться и сможет продать ручку (ну и рекламу на дизайнерс)
Новая неделя — новая вакансия! На этот раз ищем сейлса рекламы нам в команду. Продавать будем рекламу на сайте, в нашей медиасети, ыкоторая состоит из >120 каналов с общей аудиторией >2 млн подписчиков. Реклама у нас - это не просто посты (но они тоже), а комплексное продвижение брендов. ➤ Задачи — Отвечать на входящие запросы по рекламе — Допродавать старым клиентам — Выход на новых клиентов — Общаться с рекламодателями — Вести таблицы продаж и роадмапы для клиентов — Работать в команде с менеджером по документообороту и контент-менеджеру — Продавать рекламу топовым студиям и школам страны, а так же свободным дизайнерам ➤ Требования к кандидату — Шарить за индустрию дизайна — Уверенное владение ПК — Грамотная устная и письменная речь ➤ Условия — Фултайм или парт-тайм с удобным графиком — Обучение и наставник в виде нашего овнера Жени, который уже 8 лет в рынке рекламы для дизайнеров — ЗП по итогам собеседования Крутой бонус: общение и выход на топовые студии, корпорации и просто крутых чуваков в дизайне. Если вы готовы стать частью нашей команды, оставляйте заявку в форме: https://forms.gle/a52ao48f2yBfasbX6
Изображение поста
Где пропадал? Что делаем дальше? 🖖
Выгорел от рутинных задач, пришлось решать массу вопросов не связанных напрямую с 3D графикой, но нужных для жизни этого проекта. Начал больше времени уделять здоровью, в частности тренировкам на восстановление спины, моя грыжа в поясничном отделе, не дает полноценно радоваться жизни... Рядом коллекция пройденных абонементов. После нового года сделаю мрт позвоночника, чтобы иметь доказательную базу и думать что делать дальше. Постепенно обновляю и налаживаю системы на которых работает этот проект, чтобы улучшить качество сервиса для вас. Завтра постараюсь опубликовать новый бесплатный курс. Полностью обновляю / переделываю для вас последовательную линейку курсов от нуля до Junior художника по пропсам для игр. Курс ещё в стадии тестирования, поэтому буду признателен за ваше понимание, и активное участие в его улучшении. Вместе сделаем лучшее обучение ☺️
Изображение поста