📖Обзор книги «Дизайн привычных вещей»

«Дизайн привычных вещей» - книга, которую стоит прочитать дизайнеру. Этот обзор будет очень полезен, так как рассматривает важные аспекты с точки зрения пользы для геймдизайнера. —Читать обзор 💎 Дизайн Туса
Изображение поста

🪄 Игровая модель гранаты в Blender с нуля!

В этом туториале я покажу полный процесс создания low-poly модели банки Red Bull в Blender: от простого куба до переноса готовой итоговой модельки с текстурами на движок Unreal Engine! Идеально для начинающих в 3D и геймдеве. 💻Ознакомиться с гайдом💻 01:03:30 #blender
Изображение поста

Сегодня в видео — как шаг за шагом создать портрет девушки 3D в ZBrush.

🎓Хотите попробовать себя в 3D? У нас есть курсы для новичков: — Junior 3D-Artist (набор курсов); — 3D-графика Basic; — 3D-художник — ❗️скидка 55% только до конца лета; — Введение в ZBrush; — 3D Blender Handpaint; — 3D иллюстрация в Blender. Если уже уверенно чувствуете себя в 3D — попробуйте курс «Стилизованный 3D-персонаж». 🔥Все подробности и запись — по ссылке. #курсырисунка #3Dграфика #3Dmodeling #3Drendering #zbrush #blender #геймдев #моделирование #визуализация

Подборка книг для завтрашних геймдизайнеров! 🎮

13 книг от Дмитрия Белова — опытного геймдизайнера с 7+ годами практики в проектах вроде Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous, MMORPG Skylore.✨ Новичкам книги помогут познакомиться с геймдизайном, а опытным — добавить научный подход к творчеству. А если ты хочешь начать свой путь в игровой индустрии — приходи на Базовый курс геймдизайна и разработки игр. Он поможет изучить основы разработки игр и создания игровой документации. Записывайся, курс стартует 14 августа! 🙌🏼
Изображение поста
📣 Анонс стрима: Нейросети в игровом концепте и 3D-моделировании [ChatGPT, Hunyuan 2.5] — Ксения Галушкина, Павел Голубев
Во вторник, 1 июля, в 19:20 МСК приглашаем вас на практический стрим по использованию нейросетей в работе над концептами и 3D-моделями. Наш гость — Ксения Галушкина, CG-специалист с 8-летним опытом. Начинала как концепт-художник в геймдеве, затем перешла в анимацию, где четыре года занимала позицию арт-директора. Последние три года активно работает с нейросетевыми технологиями — от генерации контента до разработки VR- и видео-пайплайнов. Сейчас сосредоточена на собственных проектах и консультирует по вопросам интеграции нейросетей в классические производственные процессы — от сценарного этапа до генерации видео. На стриме Ксения покажет, как составлять промпт, генерировать 2D-концепт, превращать его в 3D-модель и загружать её в Unreal Engine. Будет много практики, реальных кейсов и инструментов, которые вы сможете сразу применить в своей работе. Готовьте свои вопросы — будем рады видеть всех на трансляции! #kaino_stream
Изображение поста
Поговорили про карьеру в геймдеве со Светланой Шляминой — Senior UI/UX дизайнером Fabros.
Статья: «Как построить карьеру аниматора в геймдеве: семь вопросов и ответов» Светлана отвечает на семь конкретных вопросов: 1. Зачем аниматору разбираться в коде; 2. Где искать первую работу; 3. Как устроена индустрия сегодня и как в ней развиваться; 4-7. Читай в статье 😉 Хочешь начать карьеру в геймдеве? Приходи на новый поток курса «Геймдизайн и разработка игр» 3 месяца практики, обратной связи и финальный проект. Ты попробуешь себя в роли геймдизайнера, соберешь первую игру и получишь представление о профессии. Записывайся на курс — обучение стартует 14 августа.
Изображение поста
Привет! Мы подобрали для тебя кое-что интересное — знакомься с флюксом.
флюкс — это подборка самых ярких митапов, хакатонов, конференций и воркшопов для дизайнеров. Мы находим события, которые действительно стоят твоего внимания Что уже есть в канале: ⚡️ Еженедельные подборки мероприятий по коммуникационному, продуктовому, UI/UX-дизайну, CGI, VFX и геймдеву. Что появится совсем скоро: ⚡️ Персонализированный бот, который будет подбирать события под твои интересы. ⚡️ Комьюнити, чтобы легко находить людей для совместных походов на мероприятия. ⚡️ Полезные материалы с событий — записи, отзывы, презентации и фотографии. Дальше только интереснее: t.me/flux_meetups t.me/flux_meetups t.me/flux_meetups
Изображение поста
🕹 Мини‑игра в T2, которая подняла вовлечённость на 10 %
Юлия Путилова и Люда Чистова из T2 запустили в мобильном приложении простую казуальную мини‑игру «Дроп‑Мастер». Там нужно соединять элементы и зарабатывать очки. Всё получилось ярким: с персонажами, анимациями и простыми правилами. Игра вышла в январе 2025. После запуска количество активных пользователей выросло на 10 %. В статье рассказали, как всё делали: от идеи до финального экрана. Чёткие метрики, тесты и готовность переделывать. Получился понятный кейс о том, как геймдизайн может помочь продукту. Внутри: – Как придумали и запустили «Дроп‑Мастера»; – Зачем сразу завели чёткие правила для метрик; – Как выбирали стиль и рисовали персонажей; – Что узнали на тестах и как меняли механику; – Какие фишки удерживали игроков и росли DEU; – Почему всё сработало именно так. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Минутка геймдизайна:
Концепт дизайна игры сгенерированный нейронкой на основе эстетики Миядзаки. Летнее настроение как игровой сеттинг.
Рейтинг Рунета 2025
Мы попали в 27 срезов 🏆 Делимся самыми главными достижениями: 🥇Игры, игрушки 🥇Геймдизайн 🥈 Сайты на Webflow 🥉 Молодые агентства В общем рейтинге «Комплексная разработка» заняли 40 место Мы первый раз участвовали в РР и сразу попали на высокие места, но есть куда расти В следующем году планируем побороться за топы и в других категориях ⚙️ #rebootinside
Изображение поста
Если вы концепт-художник, сценарист, моделлер или разраб на Unity/Unreal — этот мини-курс по геймдизайну вам зайдёт. В 4 занятиях — прокачка по балансу, нарративу и механикам. Всё, чтобы игры цепляли.
Что будет? ⚡️ Погрузитесь в основы геймдизайна ⚡️ Познакомитесь с инструментами для работы: Confluence, Miro, Figma, Unity ⚡️ Разберётесь, как нарративный дизайн делает игру по-настоящему живой ⚡️ Поймёте, как правильно балансировать механику и на что влияет математика в геймдизайне ⚡️ Узнаете, как удерживать интерес игроков, сможете придумать правила для своего игрового мира и протестировать их на практике Формат обучения: — 4 занятия с теорией и практикой после каждого видео — Прямой эфир со спикером мини-курса, ревью работ и разбор ошибок Спикер мини-курса — Константин Сахнов, продюсер и основатель студии Vengeance Games, преподаватель в Skillbox, НИУ ВШЭ и РАНХиГС. 🚀 Записывайтесь и начинайте делать игры, в которые будут реально играть 👉 https://epic.st/ET1Igf?erid=2VtzqxWU6fP
Изображение поста
Никак не можете пройти босса в игре? Это к нему.
В восторге от финальной сцены третьего уровня? Спасибо ему. Он делает вам больно и приятно, заставляет злиться и радоваться. Он — геймдизайнер, о профессии которого стоит почитать, если вы нет-нет да и залипните порой в любимый шутер или стратегию.
Изображение поста
Godot 4 C# Action Adventure: Build your own 2.5D RPG
Курс учит создавать 2.5D RPG в Godot 4 на C# с нуля. Вы сделаете подземелья с боями, комбо-атаками и врагами на state machine, добавите интерфейс и эффекты через шейдеры. Подходит тем, кто знает основы C# и хочет освоить геймдев в Godot. В итоге получится игра с прокачиваемыми системами и чистым кодом. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 8,42 ГБ #курс #Godot @poly3ds
Изображение поста
Отзыв Аси Касперской, выпускницы 1 потока курса «Нарратив для RPG»:
После прохождения курса могу с уверенностью сказать, что это были одни из самых полезных и продуктивных трёх месяцев в моей жизни! За это время я сделала свой небольшой (пусть и пока немного кривой) проект. У меня была довольно странная идея, и я переживала, что не впишусь в курс, но Раис — очень внимательный преподаватель, который уделял каждому много времени. Он удивительным образом как будто адаптировался под каждого из нас, поддерживал и делился классными идеями, которые реально меняли моё восприятие собственной игры. Было очень здорово учиться вместе с такими разными, но весёлыми и увлечёнными ребятами — теперь даже немного грустно, что всё закончилось. Но геймдев у нас довольно маленький, уверена, что мы обязательно где-нибудь пересечемся. Этот курс дал мне вдохновение и уверенность двигаться дальше по нарративной стезе. Ещё раз огромное спасибо Раису — и, конечно же, Нарраторике! #отзыв А прямо сейчас идет набор на второй поток курса Раиса Туйкина «Нарратив для RPG», не упустите шанс записаться и прокачать свои навыки! Все подробности по ссылке: https://narratorika.com/program/rpgnarrative/.
Изображение поста
Unreal Engine 5: 7 Course in 1 ultimate mega course UE5
Этот курс учит создавать 7 разных игр в Unreal Engine 5: воздушные бои на F-18, танковые сражения на M1 Abrams, вертолётные миссии на Apache, морские битвы на эсминце, разрушаемые здания, FPS с оружием M4 и платформер с механиками прыжков и ловушек. В каждом разделе — работа с физикой, VFX, звуками, ИИ противников и интерфейсом. Подходит тем, кто хочет освоить геймдизайн через практику в разных жанрах. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 45,8 ГБ #курс #Unreal @poly3ds
Изображение поста
Unity 2D: Creative Game Development for Beginners
Этот курс учит создавать 2D-шутер в Unity с нуля. Вы научитесь настраивать проект, делать управление, добавлять врагов и анимации. Курс также покажет, как делать интерфейс и звуки для игры. В конце у вас будет готовая игра, даже если вы новичок. Подходит тем, кто хочет быстро освоить основы геймдева. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 6,90 ГБ #курс #Unity @poly3ds
Изображение поста
💚 ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В КАНАЛ HDS! 💚
Мы учим рисовать в 2D, моделировать в 3D и находить свой творческий путь в CG 💚 💚 Онлайн-курсы для разных уровней с поддержкой профи из индустрии. 💚 ЧТО ПОЛЕЗНОГО В КАНАЛЕ? — работы наших студентов и стримы с кураторами — уроки, мастер-классы и гайды — обзоры и разборы арт-стилей, игр — кисти и другие полезности — новости из мира игр, кино, анимации 💚 Для навигации используй эти хештеги: #hds_отзывы — отзывы студентов #hds_tutor — туториалы и гайды от школы #hds_полезное — обзоры, кисточки и полезности #hds_inspiration — арты для вдохновения #hds_news — новости из индустрии CG 💚 КТО МЫ И ПОЧЕМУ ВЫБИРАЮТ НАС? 💚 Наши авторы и кураторы — профи из геймдева и коммерческой иллюстрации, а не теоретики. 💚 Мы делаем ставку только на практику и персональный фидбек по каждой работе — невозможно научиться рисовать, просматривая только лекции. 💚 Поможем с любыми уровнем и любыми целями, будь то монетизация навыков и карьера или рисование для души. 💚 Мы адепты творческой свободы и индивидуального стиля — у нас нет конвеерных шаблонных работ студентов и навязывания стиля. 💚 У нас есть образовательная лицензия: можно сделать налоговый вычет или оплатить обучение материнским капиталом. 💚 А еще мы обучили уже более 5 000 студентов на курсе «2D-художник: Новое поколение». Еще 2 000+ студентов прошли программы по концепту, портрету, комиксам и 3D. 💚 ТЕБЕ К НАМ, ЕСЛИ: — хочешь начать рисовать/моделить — уже есть опыт, но хочешь закрыть пробелы в базе и выйти на новый уровень — рисуешь в традишке и хочешь перейти «в цифру» — хочешь оформить портфолио и выйти на коммерческий уровень — не хватает обратной связи от опытного художника из индустрии — борешься с артблоком и отсутствием мотивации. 💚 У каждого своя история и свой путь. Мы поможем тебе в достижении своих целей и поддержим, потому что знаем, как это важно. 💚 КАК ВЫБРАТЬ КУРСЫ? — Почитать про 2DПочитать про 3D 💚 Написать менеджеру 💚ЕСТЬ ВОПРОС? Смело пиши нам — с радостью про все расскажем!
Изображение поста
🎮 Skillbox открывает бесплатный доступ к мини-курсу по геймдизайну!
4 занятия — и вы уже знаете, как собрать игру с нуля: от идеи до работающих механик и уровней. Без воды и лекций ради лекций — только то, что помогает делать реально крутые игры. 👾 Для кого курс? — Для тех, кто давно играет и хочет наконец сделать свою игру — Для художников и дизайнеров, которым хочется попробовать себя в геймдеве — Для программистов и тех, кто уже рядом с индустрией — Для всех, кому интересно узнать процесс создания игр изнутри 🚀 Что в программе: — 4 коротких насыщенных занятия — Практика: сразу пробуете то, о чём узнали — Эфир с экспертом — Материалы, остающиеся с вами навсегда 🎁 А ещё бонусы: — Персональная консультация по карьере в геймдеве — 5 рабочих чек-листов для старта — Годовой доступ к изучению английского — просто за просмотр первого урока 🕹 Хотите ворваться в геймдев? Начните с этого мини-курса. 👉 Записаться бесплатно: https://epic.st/uD4Pg?erid=2Vtzqw8Zfrn
Изображение поста
Godot - VFX for Games - Beginner to Intermediate
Курс учит создавать визуальные эффекты для игр в Godot — от искр до сложных магических атак. Разбирается работа с частицами, шейдерами и создание текстур в Krita/Material Maker. Подойдёт начинающим геймдизайнерам и VFX-художникам. Даёт практические навыки для реализации эффектов без программирования. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 1,91 ГБ #курс #Godot @poly3ds
Изображение поста
CG DAY 2025: ежегодная конференция о трендах компьютерной графики в кино, анимации и играх
29 июня в SCREAM SCHOOL пройдет public talk-конференция для профессионалов индустрии компьютерной графики. Ведущие художники, режиссеры и технические специалисты обсудят ключевые направления: 🟢VFX и Virtual production — переход от green screen к LED-студиям, новые инструменты и кейсы; 🟢Игровая графика — визуальные стили, pipeline-оптимизация и карьерные пути в геймдеве; 🟢Анимация — сочетание традиционных методов и инноваций в 2D/3D, а так же какой путь может быть у художника в 2026 году. Среди спикеров: 🟢Алексей Храмцов (руководитель AI VFX в Sber Metaverse Tech) – о будущем virtual production; 🟢Максим Куликов («Союзмультфильм») – российская анимация в 2025 году; 🟢 представители Far Far Games, Trehmer CG и другие эксперты. Формат: лекции с QA-сессиями, дискуссии и нетворкинг. Для кого: CG-художники, аниматоры, технические специалисты и все, кто работает с компьютерной графикой. Стоимость участия: бесплатно. ➡️ Узнать программу и зарегистрироваться: ссылка
Изображение поста