Татьяна Гайворонская,

UX/UI-дизайнер Работала над 10+ проектами в сферах Web3, кибербезопасности, и IT. Что делаю: — UX-исследования, интервью, анализ конкурентов — Проектирование интерфейсов Web3-платформ, Telegram Mini App, лендингов и сайтов — Адаптивы, UI-гайды, брендбуки — Дизайн курсов, презентаций, баннеров, графики для соцсетей — Передача макетов в разработку и взаимодействие с dev-командой Факты обо мне: — 12 завершённых проектов — 59 экранов (36 mobile / 23 desktop) — 116 графических материалов — 36 конкурентных UX-анализов — 24 интервью с пользователями → Портфолио Контакт для связи: @space_Yes #портфолио #BBE_alumni
Изображение поста

🟣 Как подбирать цветовую палитру для ваших проектов

Привет, это Алиса, дизайнер и куратор студии UPROCK 👋 В работе я часто сталкиваюсь с тем, что подбор цветовой палитры – это одна из самых сложных задач для начинающих дизайнеров. Особенно если нет ограничений в виде брендбука и нужно придумать все с нуля. Для таких случаев существует множество сервисов, которые здорово помогают с подборкой цветовой палитры, например, один из моих любимых – Pigment Shape Factory. Это ресурс, который каждый раз выдает новые сочетания цветов, никогда не повторяясь. Можно управлять насыщенностью, теплохолодностью, а еще есть версия для градиентов. Я обычно делаю так: сначала подготавливаю макет в черно-белом варианте, чтобы абстрагироваться от цвета, а потом накладываю палитры и пробую разные варианты. Так гораздо проще увидеть, что работает, а что нет. Иногда одна палитра сразу раскрывает проект, и появляется тот самый свежий результат. ➡️ Попробовать инструмент - Pigment Shape Factory Не менее важным аспектом в оформлении проектов, в особенности коммерческих, является качественный визуальный контент, и сегодня в этом здорово помогают нейросети. 🚀 Напоминаем, что если вы хотите научиться усиливать проекты через сгенерированный контент, – приходите сегодня на вебинар в 19:00 МСК. Мы поговорим о том, как сделать генерацию в AI последовательной и профессиональной, и как использовать ее для реальных задач. ⚡️ Зарегистрироваться на вебинар

⚡️ Шаблоны в дизайне: инструмент для масштабирования и снижения затрат

Разрозненные дизайн-макеты, бесконечный круг правок, несогласованный визуал в презентациях и соцсетях — всё это бьёт не только по имиджу компании, но и по бюджету. В новой статье рассказали, как перейти от неуправляемого «ручного» дизайна к масштабируемой системе через шаблоны и дизайн-системы. 🔸Почему брендбук не обеспечивает единый визуал 🔸Как шаблоны ускоряют вывод маркетинговых материалов в 2–5 раз 🔸Опыт крупных компаний: Airbnb, IBM, Audi, Shopify 🔸Пошаговое внедрение шаблонов для роста эффективности команды 👉🏻Читайте, меняйте, применяйте
Изображение поста

Монтажёр вертикальных видео в школу рисования «‎баня»‎

Мы — школа рисования для детей и взрослых, у нас есть 2 филиала в Москве и онлайн-курсы для взрослых. Задачи: — монтировать 10-15 роликов в месяц по готовому сценарию, делать рилс из записанных лекций с использованием простой анимации, стикеров, мемов — добавлять субтитры и простой саунд-дизайн, улучшать звук — искать в сценариях потенциал для улучшения и предлагать новые форматы оформления — давать тз художнику для вставок в ролик коротких видео объяснений Ожидания: — знание актуальных мемов — умение работать по брендбуку и учитывать фирменный стиль — опыт монтажа и понимание функционала монтажных программ — преимуществом будет наличие художественного или любого творческого образования  Условия: — оплачиваемое тестовое задание — з/п 1500р. за ролик первый месяц, после от 2000р до 3000р за ролик в зависимости от сложности — полная удалёнка без необходимости приезжать на съёмки, все кадры с нас — свободный график с соблюдением дедлайнов Как откликнуться: Присылайте портфолио с небольшим рассказом о себе и ссылку на ваш любимый мем-рилс(!) главе контент-отдела Ане в телеграм: t.me/krasikovann с заголовком «монтажёр» #монтаж
Изображение поста
Middle UX/UI-дизайнер в Nimax
Мы — Nimax, создаем brand experience для компаний будущего. Задачи: — создание дизайн-концепций для сайтов и сервисов — работа в Figma, использование автолейаутов, компонентов, вариаций, секций и пр. — масштабирование дизайн-концепций на страницы сайта с опорой на прототип — работа с материалами брендинга — презентация и аргументированная защита концепции перед клиентом — подготовка адаптивов и сборка UI-китов — работа с композицией, сетками, силовыми линиями, акцентами, типографикой — участие в пресейлах Ожидания: — опыт в UX/UI от 2 лет — умеете разрабатывать дизайн-концепции с нуля и на основе брендбука, создаёте UI-дизайн для сайтов и веб-сервисов — опыт с мобильными приложениями будет плюсом — умеете собирать осмысленные мудборды — ведёте проект от идеи до финальной реализации, включая участие в запуске — свободно владеете Figma: используете автолейауты, компоненты, вариации, стили — создаёте и поддерживаете UI-киты и библиотеки компонентов Условия: — зарплата 100 000 - 110 000 руб / на руки — полностью белая зарплата, оформление с первого дня по ТК РФ — полная удалёнка или гибридный формат, если вы в Петербурге — полный рабочий день с гибким началом с 9 до 11 → Подробнее Контакт для отклика: rabota@nimax.ru, HR Кристина #дизайн
Изображение поста
Нина Артемьева
Я Нина — мультидисциплинарный дизайнер, который умеет слушать задачу и не боится искать новые решения. Работаю в следующих сферах: фирстиль, дизайн соц.сетей, презентации, инфографика, дизайн упаковки, web/приложения, полиграфия, мерч. Есть профильное образование (СПБГУПТД). Около года работала на фрилансе: разрабатывала айдентику, брендбуки/гайдлайны, презентации, полиграфию и т.д., а также участвовала в командных проектах. Хотелось бы попасть в классную команду с хорошим вайбом и заряженными проектами. Фулл-тайм, удаленка, офис или гибрид в СПБ. → ПортфолиоЛичный сайт-портфолио на Redymag Контакт для связи: @jffgzxm #портфолио
Изображение поста
Свобода убивает идею: зачем дизайнеру рамки
Статья об искусстве дизайна в рамках ограничений - роль брендбука, платформы и жестких сроков в творческом процессе. Свобода или ограничения? Структура или хаос? Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Свобода убивает идею: зачем дизайнеру рамки
Статья об искусстве дизайна в рамках ограничений - роль брендбука, платформы и жестких сроков в творческом процессе. Свобода или ограничения? Структура или хаос? Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Свобода убивает идею: зачем дизайнеру рамки
Статья об искусстве дизайна в рамках ограничений - роль брендбука, платформы и жестких сроков в творческом процессе. Свобода или ограничения? Структура или хаос? Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Свобода убивает идею: зачем дизайнеру рамки
Статья об искусстве дизайна в рамках ограничений - роль брендбука, платформы и жестких сроков в творческом процессе. Свобода или ограничения? Структура или хаос? Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Свобода убивает идею: зачем дизайнеру рамки
Статья об искусстве дизайна в рамках ограничений - роль брендбука, платформы и жестких сроков в творческом процессе. Свобода или ограничения? Структура или хаос? Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Свобода убивает идею: зачем дизайнеру рамки
Статья об искусстве дизайна в рамках ограничений - роль брендбука, платформы и жестких сроков в творческом процессе. Свобода или ограничения? Структура или хаос? Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Свобода убивает идею: зачем дизайнеру рамки
Статья об искусстве дизайна в рамках ограничений - роль брендбука, платформы и жестких сроков в творческом процессе. Свобода или ограничения? Структура или хаос? Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Свобода убивает идею: зачем дизайнеру рамки
Статья об искусстве дизайна в рамках ограничений - роль брендбука, платформы и жестких сроков в творческом процессе. Свобода или ограничения? Структура или хаос? Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Свобода убивает идею: зачем дизайнеру рамки
Статья об искусстве дизайна в рамках ограничений - роль брендбука, платформы и жестких сроков в творческом процессе. Свобода или ограничения? Структура или хаос? Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Свобода убивает идею: зачем дизайнеру рамки
Статья об искусстве дизайна в рамках ограничений - роль брендбука, платформы и жестких сроков в творческом процессе. Свобода или ограничения? Структура или хаос? Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Свобода убивает идею: зачем дизайнеру рамки
Статья об искусстве дизайна в рамках ограничений - роль брендбука, платформы и жестких сроков в творческом процессе. Свобода или ограничения? Структура или хаос? Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
Свобода убивает идею: зачем дизайнеру рамки
Статья об искусстве дизайна в рамках ограничений - роль брендбука, платформы и жестких сроков в творческом процессе. Свобода или ограничения? Структура или хаос? Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
«Кто вам делал стенд?» — спросили организаторы выставки. «Я сама», — ответила Елена
История от «долго и муторно» до «пару часов — готово» «Раньше презентация висела как груз на сердце. Блин, вот это вот делать» Месяц мучений над слайдами, ночи без сна, результат — «переделай». Потом пришла в ProSlides School. И понеслось. ➡️Что изменилось после первых шагов: ⭐PowerPoint из врага превратился в союзника (горячие клавиши сократили время в 5 раз) ⭐Таблицы стали арт-объектами, а не кошмаром ⭐Научилась создавать шедевры даже в рамках скучного корпоративного брендбука Сначала просто презентации. Потом макеты стендов. Затем баннеры, брошюры, каталоги. Видеоролики для выставок. Картинки для маркетплейсов. Оформление стен офиса. ➡️Реакция заказчиков? Бесценна «Но я не дизайнер!» — скажете вы Елена тоже не дизайнер. Она инженер-холодильщик. ➡️Что получила Елена в школе: ⭐Структуру, которая превращает хаос мыслей в чёткую логику ⭐Нейросети как суперсилу (промпты, которые реально работают) ⭐Библиотеку шаблонов вместо начинания с нуля каждый раз ⭐Пошаговую систему от простого к сложному ➡️Результат? Очередь из заказчиков Теперь клиенты просят: «Пришлите ваши материалы! Хотим разместить на сайтах. Поедем с вашей презентацией на технический семинар». От месяца мучений до недели на 100 слайдов. От страха перед PowerPoint до полного оформления выставок. ➡️Секрет прост «Те инструменты, которые дал Антон, и насколько он точно объясняет пошагово — блин, классно. Простота подачи информации купила. Но за этой простотой стоит не простой вид результатов». Елена не просто научилась делать презентации. Она создала новую реальность — для себя, для компании, для карьеры. А вы всё ещё делаете презентации «долго и муторно»? ➡️Покоряйте собственные вершины, жду вас на курсе ПРЕЗЕНТАЦИИ БУДУЩЕГО ИП Дубинчин А.И. ИНН: 370402717143 ERID: 2VtzqwwuMHa
Изображение поста
Изображение поста
Дизайнер в команду ARTDOM
Вакансия: графический дизайнер Компания: ARTDOM Формат: #Гибрид ARTDOM — ключевое событие в сфере дизайна и искусства, которое ежегодно объединяет 450 лучших мировых компаний и художников, а также десятки тысяч покупателей. Экосистема включает крупнейшую в стране мебельную выставку, деловую программу с участием признанных экспертов мировой дизайн-индустрии, образовательные туры, онлайн-платформу Select, параллельную выставочную программу DAAD и инициативы по поддержке молодых специалистов и развитию перспективных концепций. Сейчас мы в поиске сильного дизайнера в нашу команду. Человека, который любит дизайн и искусство, обладает насмотренностью, вкусом и амбицией работать над ключевым проектом в индустрии дизайна. Что вас ждет? * Вместе с командой придумывать и реализовывать креативы по каждому направлению выставки. * Проверять дизайн-гипотезы, поддерживать и развивать текущий дизайн и базовое качество нашего визуала. * Участвовать в разработке айдентики и мерча для клиентских и внутренних проектов. * Следить за соблюдением единого стиля в работе с существующими брендбуками и гайдлайнами. Что мы ждем? * Опыт работы графическим или коммуникационным дизайнером от 3 лет и портфолио с реализованными проектами. * Обязательное нахождение в Москве или готовность к переезду. * Свободное владение Adobe (Photoshop, Illustrator, After Effects) и Figma. * Насмотренность, любопытство и инициативу. * Понимание основ motion-дизайна и умение грамотно составлять ТЗ для motion-дизайнеров. * Умение управлять командой и собой. * Знание Tilda и иллюстрации в кейсе будут плюсом. Что мы предлагаем: * Офис в особняке в центре Москвы (Большой Афанасьевский переулок). * Дружную и поддерживающую команду. * Гибкий график с возможностью частичной удаленки. * Вознаграждение на уровне рынка по итогам собеседования. * Возможность добавить в портфолио проект с крупнейшей выставкой страны. Перед собеседованием будет необходимо выполнить небольшое тестовое задание. Это поможет нам лучше оценить ваши навыки и соответствие требованиям позиции. Подробнее о задании мы сообщим на этапе предварительного отбора. Откликнуться можно в тг @Marina_Vesna1 или на почту Mary.vesn@gmail,com (в теме письма ГРАФ.ДИЗ_ФИО)
Изображение поста