Музыкальная премия Brit Awards 2026 назвала победителей: Оливия Дин выиграла в четырех категориях, Сэм Фендер в двух. Вот полный список финалистов:

🔹Артист года — Оливия Дин; 🔹Группа года — Wolf Alice; 🔹Альбом года — Оливия Дин (The Art of Loving); 🔹Песня года — Rein Me In (Сэм Фендер и Оливия Дин) 🔹Международный артист года — Росалия; 🔹Международная группа года — Geese; 🔹Международная песня года — Apt. (Розэ и Бруно Марс); 🔹Прорыв года — Лола Янг; 🔹Выбор критиков — Джейкоб Алон; 🔹Лучшая альтернативная/рок-группа — Cэм Фендер; 🔹Лучший поп-исполнитель — Оливия Дин; 🔹Лучший исполнитель хип-хопа/рэпа/грайма — Дэйв; 🔹Лучший исполнитель R&B — Sault; 🔹Лучший танцевальный номер — Fred again.., Skepta & PlaqueBoyMax; 🔹Продюсер года — PinkPantheress; 🔹Автор песен года — Ноэл Галлахер; 🔹 Выдающийся вклад в музыку — Марк Ронсон; 🔹 Заслуги всей жизни — Оззи Осборн; 🔹The Blueprint News
Изображение поста

На сайте The Blueprint вышло интервью с актером Евгением Цыгановым — исполнителем главной роли в новом фильме Владимира Котта «Человек, который смеется».

Картина, премьера которой состоялась 26 февраля, рассказывает о популярном актере Дмитрии, получившим роль в криминальной драме про 1990-е. После несчастного случая на съемках Дмитрий переносит операцию и сталкивается с неожиданным побочным эффектом – все его эмоции теперь выражаются только смехом. Олег Зинцов поговорил с Цыгановым о его впечатлениях от съемок в комедии, дружеских связях и новых проектах. Мне кажется, что когда люди начинают к себе очень серьезно относиться, то это может стать бедой. Вне зависимости от того, кем они работают, но особенно если они состоялись в жизни. [...] Вот поэтому, когда мне предложили эту роль в «Человеке, который смеется», мне это понравилось, потому что там есть ирония и над артистами вообще, и надо мной в частности, — Евгений Цыганов. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

Смотрите результаты конкурса «Маскот Тавриды».

Участники разрабатывали персонажей для крупнейшего арт-кластера страны. В итоге — конкурс собрал 141 работу от авторов из 37 городов. Выбор одной концепции был настолько сложным для арт-кластера и жюри, что вместо одного маскота было выбрано целых три: — «МАСКОТ ТАВРИДЫ» от Анастасии Горюновой и Лики Келер; — «Капа» от Лилии Дмитриевой; — «Лисица, Сокол и Бизон» от Саловой Полины. Своими впечатлениями поделились несколько членов жюри: Руслан Гаджиев, креативный директор дизайн-студии SLOY: «Рассматривать ваших персонажей было интереснее любого сериала: за это время у меня появились свои герои и даже свои «антигерои». Не все работы попали в сердечко, но в этом и прелесть конкурса. Я получил огромное удовольствие от процесса и вашего креатива». Александр Петухов, креативный директор Depot: «Хочу отметить большое количество поданных работ и глубину погружения в отдельных кейсах. Было очень интересно и познавательно узнавать много нового об истории и фауне региона. Кто-то при создании маскота отталкивался от реального животного мира, кто-то придумывал фантазийного персонажа, а кто-то вообще оживлял элементы существующего фирменного стиля. Это создало общее ощущение богатого разнообразия работ». Поздравляем победителей! С нетерпением ждём, когда ваши персонажи воплотятся в жизнь и заговорят голосом «Тавриды». Благодарим всех участников конкурса за активность и жюри за кропотливую оценку всех проектов. И отдельная благодарность арт-кластеру «Таврида» за доверие и организацию конкурса. Увидимся на следующих активностях!
Изображение поста

второй проект по обучению в @perasperagram

в этот раз сделала лонгрид, посвященный истории нинтендо! безумно люблю всю их вселенную и не смогла пройти мимо при выборе темы в основе концепции лежит метафора "пиксель - маленькая точка, из которой выросла целая культура". графика построена на сочетании пиксель-арта и 3D, объединяя прошлое и настоящее. а ещё большая часть визула была сгенерирована! проект можно посмотреть на dprofile и behance
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Video is not supported
Video is not supported
Video is not supported
Video is not supported
Video is not supported
📱 Трассировка арта из линии в иллюстраторе
Video is not supported
Фестиваль «Круто» объявил третью волну артистов. Хедлайнером станет группа Zoloto, к которой также присоединятся Biicla, Mirèle, «Масла», «Глум», Archanga, Bad Zu, Cupsize и «Конец солнечных дней». Еще имена организаторы пообещали объявить позже.
Пять сцен фестиваля разместятся в исторических пространствах советского пансионата на базе отдыха «Крутояк» во Владимирской области. В этом году организаторы обещают готовят больше иммерсивных форматов и перформансов. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн-библиотекарь
Графдиз vs UI/UX-дизайнер:
кто ты? Графический дизайнер — это визуальный чувак. Делает стильные баннеры, посты, афиши, фирменные стили, упаковку и постеры для концертов. Если тебе кайф работать с иллюстрациями, типографикой, оттенками и визуальными экспериметами — welcome сюда. Основные скиллы: Photoshop, Illustrator, Figma для статичных макетов, свой стиль и вкус, много насмотренности. В портфолио — яркие айдентики, луковые постеры, визитки, мерч и арт-плакаты. Это про “визуально красиво”. UI/UX-дизайнер — это цифровой архитектор. Он строит сайты и приложения, чтобы было удобно, понятно и быстро. UI (User Interface) — рисуешь кнопки, интерфейсы, меню, чтобы хотелось кликать и ничего не сломалось. UX (User Experience) — думаешь за пользователя: где потеряется, что раздражает, как ускорить путь к цели. Тут много логики и тестирования, коллаб c разработчиками и аналитиками. Рабочие программы: Figma, Sketch, иногда Protopie. В портфолио — лендинги, мобильные приложения, навигация для сервисов. Фаст-факты: • UI/UX — чаще про командную работу, графдизайнеры могут фрилансить и быть самостоятельнее • Графдизайнер делает для офлайна (печать, мерч), а UI/UX скорее про онлайн • В UI/UX чаще высокий порог входа по знаниям, зато очень много работы и рост ближе к IT • Графдиз — твой выбор, если хочется самобытного стиля и свободы визуального самовыражения • В UI/UX легко уходить в аналитику, исследования и проектирование продуктов Всё равно не можешь определиться? Глянь реальные проекты, попробуй разные задачи — и сам почувствуешь, что ближе. Больше инсайтов и разборов профессий ищи на нашем сайте. 📎 Креативити
Изображение поста
Изображение канала: Dprofile
Приходите на лекторий Dprofile × Tilda Publishing в Нижнем Новгороде!
Когда, где: 14 марта, 12:00, ул. Большая Покровская, 20Б, «ДК Центр». Лекторий откроет серию ивентов в коллабе с Tilda, которые пройдут в нескольких городах России. Впервые у вас будет возможность встретиться с представителями сервиса в офлайне и пообщаться с ними вживую. Мероприятие будет посвящено теме интерфейсов. Вместе с экспертами из сообщества Нижнего обсудим, как фрилансеры теряют карьерные возможности, где найти ускорение в создании кейсов, почему концепты-кейсы эффективны для пиара и лидогенерации и почему не стоит забивать на баги. Ну и, конечно же, обсудим, когда ИИ может помочь, а когда, наоборот, навредить. Программа: 11:30 Сбор гостей, знакомство 12:00 Лекция «Как старый баг изменил наш подход к созданию блоков». Алексей Ларионов, дизайн-лид в Tilda Publishing. 12:40 Лекция «Как делать кейсы быстро и безболезненно». Дарья Приходько, middle-дизайнер в MIKHAILOV studio, менеджер и спикер онлайн-обучения для дизайнеров DesCamp. 13:20 Перерыв 14:00 Лекция «Как фрилансеры забыли про UX/UI в веб-дизайне и что с этим делать». Антон Командин, амбассадор Tilda Publishing, арт-директор Experience Agency и куратор в «Школе Тильды». 14:40 Лекция «Архитектура концепт-кейса: как делать проекты, которые приносят клиентов, награды и внимание». Артём Педченко, лид-дизайнер в Today Digital. 15:20 Перерыв 15:40 Лекция «ИИ в дизайне интерфейсов: что работает, а что нет». Адам Григорян, совладелец дизайн студии «Тактик», преподаватель Школы дизайна в НИУ ВШЭ Нижний Новгород. 16:20 Завершение мероприятия Также вас ждут подарки от Dprofile и Tilda, нетворкинг с интересными людьми и море пользы. Участие бесплатное. Зарегистрироваться на лекторий — можно здесь. Узнать подробности о лекциях — здесь. Торопитесь, количество мест ограничено. Присоединится к чату сообщества в Нижнем — здесь. Задать любые вопросы — можно Ане. До встречи!
Изображение поста
Изображение канала: Archi.ru
📣📣
Девелопер STONE проводит голосование за понравившиеся работы в конкурсе «Время, вперед!» Конкурс на создание крупнейшего в стране уличного мозаичного панно на территории комплекса STONE Савеловская был объявлен в январе. Отдать свой голос за одного из финалистов, вошедшего в топ-4 по итогам оценки экспертного жюри, можно до завтра, 26 февраля, до 12.00. Результаты собираются суммировать с голосами экспертов, после чего выберут победителя конкурса. Итоги планируют объявить в последний день февраля. 👉Голосование открыто тут. #конкурс #голосование #паблик_арт #уличное_искусство
Изображение поста
Изображение канала: Встречи Dprofile
Приходите на лекторий Dprofile × Tilda Publishing в Нижнем Новгороде!
Когда, где: 14 марта, 12:00, ул. Большая Покровская, 20Б, «ДК Центр». Лекторий откроет серию ивентов в коллабе с Tilda, которые пройдут в нескольких городах России. Впервые у вас будет возможность встретиться с представителями сервиса в офлайне и пообщаться с ними вживую. Мероприятие будет посвящено теме интерфейсов. Вместе с экспертами из сообщества Нижнего обсудим, как фрилансеры теряют карьерные возможности, где найти ускорение в создании кейсов, почему концепты-кейсы эффективны для пиара и лидогенерации и почему не стоит забивать на баги. Ну и, конечно же, обсудим, когда ИИ может помочь, а когда, наоборот, навредить. Программа: 11:30 Сбор гостей, знакомство 12:00 Лекция «Как старый баг изменил наш подход к созданию блоков». Алексей Ларионов, дизайн-лид в Tilda Publishing. 12:40 Лекция «Как делать кейсы быстро и безболезненно». Дарья Приходько, middle-дизайнер в MIKHAILOV studio, менеджер и спикер онлайн-обучения для дизайнеров DesCamp. 13:20 Перерыв 14:00 Лекция «Как фрилансеры забыли про UX/UI в веб-дизайне и что с этим делать». Антон Командин, амбассадор Tilda Publishing, арт-директор Experience Agency и куратор в «Школе Тильды». 14:40 Лекция «Архитектура концепт-кейса: как делать проекты, которые приносят клиентов, награды и внимание». Артём Педченко, лид-дизайнер в Today Digital. 15:20 Перерыв 15:40 Лекция «ИИ в дизайне интерфейсов: что работает, а что нет». Адам Григорян, совладелец дизайн студии «Тактик», преподаватель Школы дизайна в НИУ ВШЭ Нижний Новгород. 16:20 Завершение мероприятия Также вас ждут подарки от Dprofile и Tilda, нетворкинг с интересными людьми и море пользы. Участие бесплатное. Зарегистрироваться на лекторий — можно здесь. Узнать подробности о лекциях — здесь. Торопитесь, количество мест ограничено. Присоединяйтесь к чату сообщества в Нижнем — здесь. Задать любые вопросы — можно Ане. До встречи!
Изображение поста
Изображение канала: Школа Дизайна Детали
МИНИ-КУРС ПО АНАТОМИИ ЧЕЛОВЕКА В ДЕТАЛИ АРТ ✨
В арт-проекты Школы придумали специальный цикл на 4 занятия в марте с художником Еленой Епифановой — «Человек, и как не бояться его рисовать», где участники будут изучать основы анатомии для начинающих 🩶 Короткая программа даст чёткую систему знаний для уверенного рисунка, после которого можно будет спокойно переходить к занятиям по наброскам с модели. С 5 МАРТА 4 занятия по четвергам время проведения: 13.30 - 16.00 ПРЕПОДАВАТЕЛЬ: художник Елена Епифанова Получить программу и записаться можно на ➡️@Detali_Art Стоимость курса — 14 000 руб.
Изображение поста
Изображение канала: Щёлочь
в файлах Щёлочи нашли... коллаб с АТОМ:
нейро тест-драйв нового автомобиля в суровых погодных условиях. Арт-директор - Юля Елина (куратор только начавшегося потока КНИ13, еще можно купить) ИИ креатор - Паша Кондаков Моушн-дизайнер - Миша Некрасов (куратор БМГ, старт 16.03)
Video is not supported
Изображение канала: Проект Россия | prorus.ru
#представьтесебе
пишу этот пост как главный редактор журнала «Третьяковская галерея». Полтора года назад меня пригласили обновить его после 23-летней славной истории. До этого он был посвящен только Третьяковке. Мне хотелось, сохраняя ГТГ в приоритете, сделать единственное издание о музейной и художественной жизни страны. Хотелось, чтобы у нас наконец появилась платформа для диалога, поддержки и развития российского искусства и музейного дела. Анонсирование журнала состоялось на Питерском культурном форуме на следующий день после выступления президента, где он отметил важность преемственности поколений. И наша редакция, и список приглашенных авторов поровну состоят из зрелых и молодых кадров. От 21 до 76. Юные таланты мы отыскивали на конкурсной основе в лучших вузах и принимали их в команду, среди которой выдающиеся искусствоведы, критики и выходцы из Conde Nast. Нам — молодым и опытным ученым — близок научный подход. Поэтому мы выбрали следующий формат: 1 фундаментальная тема = 1 номер. Ее раскрывают 30 разноформатных текстов от академических статей с научными открытиями и круглых столов до чек-листов, таймлайнов и детского блока с азбукой искусства. У нас много прикладных форматов для неофитов, ведь мы избрали не снобский тон, а формулу — научно и доступно — для самой широкой аудитории. Это можно сделать только, когда авторы сами любят искусство, знают его и умеют говорить о нем простым языком. Именно такие они у нас! Форма должна быть под стать содержанию. И ее изящно вывел наш арт-директор Дмитрий Гиенко с отсылкой, с одной стороны, к васнецовскому фасаду Третьяковки, с другой — к архитектонам Малевича. Он мастерски сплел традицию и авангард. Разработал стильную, дышащую верстку с уважением к авторам и художникам. Первой темой номера мы выбрали современное искусство, для которого и создавалась когда-то ГТГ. Обложку согласился создать специально для нас Эрик Булатов. Наша работа стала его последней и в каком-то смысле завещанием. Он точно отобразил тему выпуска — «Что такое современное искусство», дополнив вопрос восклицанием. Эрик тогда сказал: «Мы должны бороться за наше современное искусство и утверждать его! Пообещай, что будешь это делать». Мы задумали его на самом высоком уровне, в том числе полиграфическом — как коллекционное издание. Каждый из 5000 экземпляров прошивался вручную. Это дает 100-процентную раскрываемость разворота и не теряются 5–10 мм изображений. Эффект усиливает лучшая на нашем рынке бумага и максимально точная цветопередача. Тут постарались наши препресс и технологи самой сильной сегодня в России типографии «Август Борг». К чему такие детали, спросите вы? К тому, что я расскажу про этот журнал только один раз. Потому что ему не суждено выйти в такой версии. В ГТГ сменилось руководство. У нового директора свое видение концепции журнала — исключительно про Третьяковку. И её можно понять: что бы ни вышло сегодня под брендом ГТГ, все равно будет ассоциироваться с ней. Поэтому было решено снять с предзаказа номер и вместе пересмотреть концепцию журнала. Что будет дальше, время покажет… Пока же говорю спасибо тем, без кого этот «ребенок» весом в 1,5 кг и объемом в 208 полос не родился бы. Отдельное спасибо — Эрику Булатову. Эрик, если ты меня слышишь, знай, я сдержала обещание
Изображение поста
Video is not supported
Изображение канала: The Blueprint News
Входим в вечер пятницы вместе с финалисткой The Blueprint 100 Настей Орлиной, она же nttrl. Артистка представила свою первую новинку после выпуска дебютного EP прошлой осенью — трек «Холод». В нем соединились фирменное темное звучание nttrl с текстами об атмосфере холодной и шумной городской жизни.
🔹The Blueprint News
Изображение поста
Изображение канала: СПбГУПТД | NEWS
⭐️Университет ПромТехДизайн объявляет о новой коллаборации с ХК СКА. Для зрителей матча СКА - Локомотив 28 февраля в Ледовом пройдут мероприятия, которые соединят спорт, передовые технологии и цифровой дизайн. Трое победителей попадут в раздевалку к хоккеистам.
🏒За высший пилотаж в хоккее будут отвечать спортсмены, а за технологическое наполнение программы - Университет промышленных технологий и дизайна. 🏒Напомним, сотрудничество СКА и Университета ПромТехДизайн началось в 2023 году с разработки студентами вуза для армейцев пяти вариантов дизайна футболок «Юрий Гагарин». Коллекция GAGARIN LINE была реализована в клубных магазинах СКА. «Сейчас вместе с руководством хоккейного клуба мы прорабатываем новые схемы взаимодействия и готовимся к старту новых проектов в области дизайна для СКА. Все будет выполняться студентами под руководством преподавателей профильных кафедр университета. Для них это хорошее вложение в портфолио, а для армейцев - новое дыхание и способ посмотреть на себя глазами молодежи. Сопровождать проекты традиционно будет университетское бюро «Смарт Дизайн», - комментирует директор офиса технологического лидерства СПбГУПТД Максим Ермачков. 🤩Ну а 28 февраля в Ледовом «попробовать» технологичные элементы можно будет прямо с трибун. Достаточно навести камеру смартфона на QR-код на хлопушке у сиденья, и над ареной будет парить гигантская шайба. В перерывах нейросеть преобразует фотографии фанатов в образы актеров, героев мультфильмов или животных, которые можно будет увидеть на медиакубе. 🎉Зрители смогут сыграть с роборукой-гроссмейстером в шашки, пройти VR-задание по поиску хоккейных принадлежностей и артефактов, отсканировать себя в 3D-сканере человека и получить свой техноаватар на память. 📎Подробнее - на Дзене. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Изображение поста
Изображение канала: aiScripts
Обновление: DrawRectanglesByArtboards v0.4 и MaskArtboards v0.3
1. В режиме предпросмотра появляются временные прямоугольники, чтобы понимать будущие размеры с отступами. Изменить в коде скрипта цвет обводок: rectColor: [255, 0, 0] // RGB 2. Для помощи при вводе номеров артбордов появляются временные индексы. Изменить цвет или отключить показ индексов в коде: isShowIndex: true, indexColor: [255, 0, 0] // RGB Скачать DrawRectanglesByArtboards Скачать MaskArtboards #illustrator #artboard #draw #group #mask
Video is not supported
Изображение канала: The Blueprint News
New Balance подвели итоги 2025 года. Глобальные продажи бренда достигли 9,2 млрд долларов, что на 19% больше, чем годом ранее. С 2020 года доходы New Balance увеличились на 180%, а в ближайшее время компания планирует выйти на годовую выручку в размере 10 млрд долларов в год.
Удерживать высокие позиции бренду помогает работа с молодой аудиторией, а также сотрудничество с представителями спортивной и арт-индустрий. В прошлом году компания открыла азиатскую дизайн-студию, чтобы объединить команды по производству одежды в Токио, Шанхае и Сеуле, а также заручилась поддержкой теннисистки Коко Гауфф, баскетболиста Купера Флэгга и бейсболиста Сёхэя Отани. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Изображение канала: The Blueprint News
Медвежонка Паддингтона сделали ведущим кинопремии BAFTA, которая состоится уже в это воскресенье.
Он вручит награду за лучший детский и семейный фильм — новую категорию Британской киноакадемии. В этом году в числе номинантов «Лило и Стич», «Зверополис 2», а также французская лента «Арко» и индийская драма «Бунг». В числе его коллег со-ведущих церемонии также Эйми Лу Вуд, Алисия Викандер, Киллиан Мерфи, Эмили Уотсон, Кейт Хадсон, Little Simz, Моника Беллуччи, Ноа Джуп, Оливия Кук, Сэйди Синк, Стеллан Скаргард, Stormzy и другие. Предположительно участие Паддингтона в церемонии связано с ноябрьской премьерой мюзикла «Паддингтон», который показывают в лондонском театре Савой до 25 октября этого года. Роль медвежонка исполняет актриса Арти Шах, выступающая на сцене в костюме медведя в человеческий рост. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Изображение канала: Дизайн-снайпер
Минутка полезного:
Полсотни графических стилей от самых традиционных к самым свежим и новаторским. Дизайнеру важно знать, особено если есть амбиции быть арт-директором и свободно выбирать и оперировать графическими стилями. Автор: Denny Kurien
Video is not supported
Изображение канала: Дизайнер, привет
🎨 Генеративный ИИ без промптинга это оркестр без нот: красиво, но каждый раз по-разному
Дизайнеры вручную подбирали референсы, выравнивали композицию, корректировали цвет, отбирали вариации. Один промпт давал десятки вариантов, но ни один не повторялся. Это ломало брендовый визуал. Майк Суворов, Technical Product Manager по AI Solutions в X5 Tech, рассказал, как превратили генеративный ИИ из источника хаоса в стабильный конвейер. Зафиксировали стиль, задали структуру, выстроили управление вариациями. Скорость выросла почти вдвое, команды отказались от фотостоков, а 40-45% визуального контента «Пятёрочки» и «Чижика» теперь создаётся с участием ИИ. Внутри: — Промпт как инструкция: токены, триггеры для стиля, формат результата, негативные инструкции; — ControlNet работает со структурой, извлекаете карту глубины, контуры, скелетную позу; — LoRA это тонкая настройка, обучили модель воспроизводить иконки «металлик» из брендбука; — Style Transfer переносит стиль с референса: цвета, фактуру, детализацию; — Gemini Nano Banana воспринимает промпт как конструктор, меняете части промпта, получаете новые изображения; — Мультимодальные модели как диалог с виртуальным дизайнером: вы арт-директор, задаёте направление, корректируете, пробуете варианты. Раньше 3D-дизайнер настраивал материалы и освещение вручную. Теперь несколько нейросетей делают это в одном темплейте за минуты. Главное преимущество: получаете не четыре случайных картинки, а четыре варианта в одном стиле с разными сюжетами. А вы используете ИИ для генерации визуала? Или пока смотрите со стороны? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста