Brutalist Shape Elements — набор элементов нео-брутализма.

Изображение поста

8 принцип анимации — фокус внимания

Добавление второстепенных движений или элементов в кадре может обогатить сцену и направить внимание зрителя. #animation Original 🧿 Cinema 4D

🧰 Set of 20 hq objects

Сгенерированная при помощи ИИ коллекция абстрактных элементов, вдохновлённых природой. Dezzigners
Изображение поста

#ZebraApps

🧽 Как убрать лишние детали с фото за пару секунд Если вам мешает что-то на фото — случайный прохожий, столб, текст или просто визуальный шум — то в Зебре есть удобная функция «Удалить объект», которая поможет сделать изображение чище за пару секунд. 📌Как использовать функцию: 1️⃣Заходим в Зебру ➡️Удалить объект 2️⃣Открываем фото ➡️ нажимаем Зум, чтобы приблизить нужный фрагмент 3️⃣Выбираем инструмент Стереть ➡️ выделяем нежелательный элемент 4️⃣Нажмите Удалить объект✔️ Зебра автоматически уберёт выбранное и «залатает» фон. Функция уже давно есть в редакторе, поэтому если ещё не пробовали — самое время спасти ту самую фотографию! 🔥 — если интересно Зебра
Времени — мало, знания — нужны сейчас
Собрали подборку коротких курсов школы, чтобы подтянуть конкретные навыки или попробовать себя в новой сфере. Дизайн мобильных приложений Последовательно пройдете весь цикл дизайна — от исследования до передачи макетов в разработку. Научитесь разрабатывать пользовательские сценарии и визуальную структуру приложения. 🗓 19 мая Арт-дирекшн цифрового продукта Научитель создавать, развивать и продвигать цифровые продукты, усилите визуальный стиль и язык бренда. В итоге — создадите собственный цифровой продукт для портфолио с поддержкой преподавателя. 🗓 26 мая Моушн-дизайн: от простого к сложному Курс позволит быстро освоить After Effects и войти в мир моушн-дизайна и научиться создавать анимацию для рекламы, интерфейсов и видео. Подойдет дизайнерам интерфейсов, которые хотят анимировать элементы интерфейса и выйти за пределы стандартных анимационных ходов. 🗓 2 июня UX-исследования Узнаете, какие бывают методы исследований, научитесь формулировать и проверять гипотезы и принимать эффективные решения под руководством дизайн-директора платежей и переводов, терминалов и новых способов оплаты в «Сбере» Алины Ермоковой. 🗓 16 июня Текст: от статей до интерфейса За месяц научитесь писать и редактировать тексты разного формата. Попробуете себя в качестве продуктового редактора и напишете текст для лендинга. 🗓 Еще успеваете присоединиться! Айдентика: от идеи к визуальном Пройдете путь разработки визуального образа — от исследования, анализа рынка и поиска метафоры до презентации готовой системы на конкретных носителях. Веб-дизайнерам — чтобы создавать дизайн сайта вместе с айдентикой. 🗓 Изучайте в любое время
Изображение поста
Вышел Kandinsky 3D. Модель для генерации 3Д-мешей.
Картинки нарядные, но я сам попробовать не могу - ну нет у меня sber id. Поэтому жду вас с результатами в коментах. А пока держите ну https://habr.com/ru/companies/sberdevices/articles/908820/">очень годную статью про разработку Kandinsky 3D: там хороший срез этого направления на сегодняшний день по всем решениям. Меня прям интригует заточенность на САПР\CAD и вот это: "Кроме того, мы работаем над редактором, который позволит совершенствовать сгенерированные объекты без их экспорта в сторонние инструменты. Появится возможность частично перегенерировать модель — например, заменить только отдельный элемент, не трогая всё остальное. И это ещё не всё: в планах — разработка разных вариантов ретопологии (упрощения и оптимизации 3D-модели), расширенные настройки генерации и множество других улучшений, которые сделают инструмент максимально гибким, быстрым и удобным для разных сценариев использования — от геймдева до 3D-печати." https://habr.com/ru/companies/sberdevices/articles/908820/ @cgevent
Изображение поста
Uranus — набор из более чем 140 современных элементов пользовательского интерфейса.
ui8.net/simmmple/products/uranus-wireframe-kit Retro Figma
Tilda vs. Webflow: choose your fighter
Вообще, это 2 разных инструмента под разные задачи. Разбираемся в деталях! 1. Уровень проектов Webflow — для проектов уровня студийной разработки. Гибкость, мощная CMS, контроль за структурой, адаптив и продакшн в одной платформе. Tilda — для очень простых сайтов. Например, если нужно быстро собрать лендинг или микросайт. Если Tilda интуитивная и простая, то WF все-таки инструмент для дизайнеров/разрабов. 2. C Tilda есть проблемы Накрывают флешбеки создания презентаций в PowerPoint, где каждый шаг надо проделывать заново. → Нет классов, каждый стиль приходится задавать вручную. → Редактор кода минимальный и неудобный. → Zero-блоки не дают реализовывать даже какие-то более менее сложные анимации. 3. С Webflow минусы тоже случаются Наверное, самый большой — ограничения e-commerce в Webflow для России. Платформа работает только с Stripe и PayPal, а эти сервисы сейчас недоступны для пользователей из России. Ещё с 1 июля 2025 в законе о персональных данных новые правила. Если ты собираешь данные россиян через формы на Webflow, сайт могут заблокировать, а тебя — оштрафовать. Как обойти, уже рассказывали в гайде. 4. Возможности анимаций В WF можно настраивать сложные цепочки событий, тайминги, задержки, циклы, вложенность. Есть scroll-based анимации, триггеры при наведении, фокусе, клике, загрузке. В Tilda ты внутри Zero-блока, есть фиксированный список эффектов. Комбинировать их можно, но сложнее всего — управлять логикой появления элементов. 5. Мощность CMS Если ты собираешь блог, каталог или корпоративный сайт — в Webflow ты задаёшь структуру один раз, а потом просто наполняешь. И всё это адаптируется и фильтруется. В Tilda вместо системы ты часто получаешь хрупкую конструкцию, которую сложно масштабировать. Поэтому, если нужен быстрый и простой сайт — Tilda ок. Но если хочешь верстать серьезные масштабируемые проекты и работать с зарубежными клиентами, Webflow даёт для этого все инструменты. Тем временем, осталось 3 места со скидкой 30% на наш основной Webflow-курс. Активируй ее по промокоду WFFFIRST, сгорает сегодня в 23:59 мск Если давно думал пройти обучение — скорее бронируй место на сайте
Изображение поста
Степан Картышов — арт-директор студии Magma
Расспросили Стёпу, что он хочет увидеть в студенческих работах: В Magma, CG-студии ONY, мы всегда в поиске свежих идей и талантливых людей, с которыми можно создавать что-то уникальное. Для нас очень важен дизайнерский подход к работе (design thinking = problem solving) — умение видеть идеи, стоящие за каждым визуальным решением. Мы ценим, когда дизайнер понимает процесс и способен создать не только визуально привлекательный, но и системный, интуитивно понятный продукт. Поэтому мы выбрали тему концептинга стиля — это отличная возможность проявить креативность, разработать свою дизайн-систему и учесть ключевые элементы визуального стиля. Каждому мы дадим фидбэк. Если нас впечатлит ваш проект, мы с радостью рассмотрим возможность дальнейшего сотрудничества. Мы всегда готовы делиться опытом и помогать расти молодым специалистам. Ждем работы, которые не только продемонстрируют ваши навыки, но и покажут, как вы решаете реальные задачи с помощью дизайнерского мышления! → Курс «3D-дизайнер» — это комьюнити, работа по брифам крупных брендов и возможность пройти отбор на стажировку в известные компании еще во время обучения. Стартуем 28 мая!
Изображение поста
Ты дизайнер. Значит, ты постоянно ищешь, что ускорит работу в Figma.
Вот два канала, которые закрывают этот вопрос: @figmatika — здесь не просто называют плагин, а показывают его в действии: — что он делает — зачем он нужен — и как он реально помогает в интерфейсах Формат — видео + краткое описание. Всё по делу. @packetmaket — подборки макетов, где можно брать рабочие элементы: — карточки товаров — формы — блоки лендингов — дашборды и таблицы Никакой регистрации, просто кликай и забирай. Если ты строишь интерфейсы каждый день — эти два канала должны быть у тебя под рукой. Они не объясняют, как делать дизайн. Они помогают его делать.
🙈 Ты не дизайнер, если игнорируешь эти каналы:
Сейф-Дизайнера, где собрали около 3 тысяч материалов: 3D-элементов, текстур, иконок, фонов, иллюстраций. Всё в НD. Шрифтовик, куда слили тысячу шрифтов под любой дизайн. Теперь нужно меньше 5 минут, чтобы подобрать пару. design teacher — база туториалов, гайдов и кейсов. Учись у лучших, пока это бесплатно. Мокапы для дизайнера, чтобы презентовать проект на день раньше и срубить высокий чек. Здесь про Figma — научишься делать в фигме всё от а до я. Здесь про Photoshop — самый популярный редактор прямо в твоём телеграме! Гайды, макеты, шаблоны и многое другое ждут тебя здесь. Обычно эти каналы закрыты, но на 24 часа открыт доступ для каждого. Поспеши ⏰
Знакомство со студиями
Мы продолжаем, и сегодня вас ждёт знакомство ещё с одним направлением ШКИ, которое любят наши ученики - СТУДИЯ АНИМАЦИИ. Под наставничеством педагогов ребята создают анимационные проекты: придумывают идеи и сценарии, разрабатывают дизайн персонажей и окружения, создают движения и делают финальную сборку, добавляют звуковые эффекты и музыку. Также, студийцы работают над проектами с элементами моушн дизайна. Для создания анимации ребята используют профессиональные программы, такие как Adobe After Effects, Blender и другие. Эти инструменты позволяют создавать сложные визуальные эффекты и высококачественную анимацию. Наши студийцы являются постоянными участниками всероссийских конкурсов, занимая призовые места. В студии преподают 3 педагога: Мокеева Анна Михайловна Назарьев Роман Николаевич Азраков Карим Вадимович #Студии_ШКИ #ШКИ_Казань #Школа_Креативных_Индустрий #кхуфешина #казанское_художественное_училище_Фешина
Изображение поста
ОБНОВЛЕНИЕ 🔹🔹🔹🔹🔹
Наше мнение В видео выше обзор функций — куда, что тыкать А сейчас давайте остановимся на самых интересных на наш взгляд ⬇️ 🔹 Figma Draw Новая функция — рисуем от руки, но в векторной логике Кисти, шум, регулируемое размытие, текстура — да, в ФИГМЕ ✅ Круто для постеров, баннеров, афиш, но и для коммерческого дизайна тоже 👌 Раньше: скачивал 3 программы и 2 плагина Теперь: открыл фигму — и кайфуешь ➡️ Заключение Белки: ставим лайк! 🔹 Grid (двумерная сетка) Функция для тех, кто не дружит с линейками)) Элементы автоматически размещаются в сетку — кайф Плюс можно автоматически выставлять поля — кайф х2 ✅ Классная функция, особенно для веб-дизайнеров, которые адаптируют сайт под разные экраны ➡️ Заключение Белки: определённо лайк! 🔹 Figma Buzz Это Canva, но в фигме — вот это поворот конечно 😅 Шаблоны, готовые элементы для дизайна, авторазмножение… звучит прикольно ✅ Особенно, если вам надо размножить артикул одного товара ➡️ Заключение Белки: топ, тоже ставим лайк! Кто уже пробовал, как вам? И ещё из интересных функций ✅ Figma Make - автоматические прототипы сайтов по тексту ✅ Figma Sites - готовые шаблонные блоки для сайтов + готовый код по дизайну ✅ AI-инструменты - подсказки, удаление фона, встроенная генерация изображений по промту Смотрите видео выше и если полезно — 🔥 Обязательно сохраните и скиньте коллегам И рассказывайте, что уже успели попробовать? Каким функциям тоже ставите лайк, а где пока “не поняли, но интересно”? Давайте обсудим ❤️
Горячие Вакансии для Дизайнеров
➡️ Дизайнер в Европейский Банк (сами знаете какой)) с офисами в Москве — ваканссии по рефералке, их нет и не будет на HH.RU Дизайнер интерфейсов в команду dP Core Мы ищем старшего продуктового UX/UI дизайнера в команду dP Core, которая занимается общеплатформенными решениями для внутренней платформы разработки devPlatform. Мы работаем в сложной предметной области, поэтому важно не бояться сложной терминологии, уметь погружаться в продукт, подробно изучать его пользователей и формулировать продуктовые гипотезы. Вы будете предлагать новые идеи для продукта и реализовывать их, тестировать гипотезы, определять стратегию и работать над видением, а мы будем поддержать ваши инициативы. Вы станете адвокатом наших пользователей — разработчиков, инженеров и техлидов, потому что именно их потребности лежат в основе нашего портала. В банке вы станете частью сильного дизайн-сообщества, которое поможет прокачаться в любой области продуктового дизайна, редактуре и исследованиях. Наше сообщество регулярно проводит хакатоны, воркшопы и синхронизации. Обязанности — Проектирование UI паттернов, которые будут применяться в сервисах devPlatform, разработка и поддержание совместных процессов работы над UI паттернами с дизайнерами продукта; — Проектирование пользовательского опыта для конструктора интерфейсов, предназначенного для внутреннего использования; — Работа над общими зонами платформы: главная, элементы навигации, разводящие страницы. За вакансию спасибо Роме🫶🏻
Изображение поста
📅 Майский дайджест Nextlegal.pro: готовимся к будущему!
Помните, у нас был отличный формат эфиров «Кофе с юристом»? Легкий, полезный, идеальный для разминки после долгих праздничных дней. Так вот, продолжим. Нас ждут 3 встречи: 🔉 19 мая | 19:00 (МСК) — эфир в Telegram: «Учебный голод юристов: ищем ценное обучение в 2025 году» — Обучений много, а хороших мало, что выбираем в 2025 году? — Как добиться регулярности обучения? — Как превратить обучение в систематизированную базу знаний? — Ищем место искусственному интеллекту в системе профподготовки и обучения. 🔉 26 мая | 19:00 (МСК) — эфир в Telegram: «Личный бренд юриста в 2025 году: причины провала» — Когда личный бренд не работает — Тренды и антитренды построения личного бренда юриста в 2025 году — Личный бренд vs. Репутация юриста — Взгляд в будущее: какие инструменты будут актуальны через год 🔉 30 мая | 19:00 (МСК) — «Базы знаний как конкурентное преимущество юриста: где и как собрать, электронные сервисы для организации базы» — Почему база знаний — обязательный элемент работы? — Концентрация экспертизы как важная задача профессионала — Основные шаги для создания базы знаний — Какие сервисы мы можем использовать. — Собираем идеальную базу за час. Для новичков и опытных.
Здравствуйте. Меня зовут Валентина.
Я дизайнер инфографики. Специализируюсь на создании привлекательных и информативных графических материалов. ✨ Моя цель: ❗️Сделать информацию доступной и понятной для широкой аудитории. ❗️ Выделить преимущества товара. ❗️Подбор элементов и красивых шрифтов. ❗️Анализ конкурентов. Для связи: @creative_vg Портфолио: https://t.me/valya_creative94
Изображение поста
🧡 Patata School - Patterned Illustration in Blender
Создайте свои собственные графические узорчатые иллюстрации в 3D и сделайте их тактильными и уникальными с помощью этого курса! В основе этого курса лежит изучение стилей и техник; вы узнаете, как моделировать, текстурировать, освещать и рендерить иллюстрации, используя Blender необычными способами, чтобы добиться прекрасных результатов. Как всегда, мы уделяем особое внимание объяснению теории, лежащей в основе каждого процесса, так что вы сможете не только следовать курсу, но и полностью понять каждый шаг, чтобы создать свои собственные уникальные узорчатые иллюстрации в Blender! В этом курсе мы рассмотрим следующее: - Анализ и понимание теории, лежащей в основе создания сильной серии иллюстраций - Моделирование элементов для создания последовательности - Текстурирование, проецирование узоров и использование узлов для внесения корректировок - Использование HDRI и настройка параметров камеры для финального рендера #Motion_BlenderCourses #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
The Two - 72 Glassmorphism Elements
Внутри вы найдёте большую коллекцию анимированных элементов в стиле Glassmorphism. ⌨️Скачать набор⌨️ #AfterEffects
Как же визуальная консистентность помогает бренду становиться узнаваемым?
🔹 Вызывает ассоциации Когда мы видим определённую цветовую комбинацию — например, голубой с розовым — то наш мозг автоматически дорисовывает образ. Даже без логотипа мы интуитивно понимаем, что это, скорее всего, Ozon-zon-zon. 🔹 Упрощает запоминание Повторение — мать учения. Когда одни и те же шрифты, цвета, элементы и логотип появляются на сайте, в рекламе, в соцсетях и рассылках, они закрепляются в памяти. 🔹 Формирует доверие Все мы ценим стабильность. Если пользователь переходит с рассылки на сайт и видит совершенно другой стиль, это может вызвать тревогу и недоверие. Тут консистентность даёт предсказуемость, что немаловажно для бренда в большинстве ситуаций. 🔹 Упрощает коммуникацию Например, в соцсетях, где контента много, единый стиль помогает бренду выделиться. Главное — не забывать про тонкую грань и не перейти в однообразие.  🔹 Экономит ресурсы Гайдбук с чёткими инструкциями и примерами значительно упрощают работу — как внутри команды, так и с подрядчиками. Когда все элементы уже определены и систематизированы, не нужно каждый раз изобретать велосипед, и логотип не будет скакать на макетах, и время будет сэкономлено.  При всём при этом консистентность — это не ограничение для бренда, а больше его опора. Она создаёт визуальное единство, уже внутри этой структуры всегда есть место для творчества, крутых и интересных решений
Изображение поста
Marker Elements vol. 5
Эти элементы ручной работы были созданные с помощью смелых мазков кисти. Внутри 194 уникальных элемента 🎚️ Download / #️⃣#Textures #Elements Texture 4 Photoshop 🔠
Изображение поста