Каждый раз, когда листаю вакансии (надо же следить, что происходит), спотыкаюсь об одну строчку: «от 5 лет опыта». Где-то 6, где-то 8+. Кто-то реально сел и посчитал, что для роли надо ровно 6 лет, а не 4 и не 7?

На самом деле, за большинством этих цифр не стоит почти ничего Чаще всего цифру просто скопировали. Взяли прошлую вакансию или подсмотрели у конкурента, и «5 лет» кочует дальше. Того, кто это придумал, уже никто не помнит Иногда это способ просто подрезать воронку. На вакансию прилетает 300+ откликов, их надо как-то сократить — поэтому и пишут «от 5 лет» А иногда цифра просто прикрывает вилку: «5+ лет» на деле может значить «хотим сеньора, а платить готовы поменьше» По моим ощущениям годы и сила специалиста вообще плохо связаны. Знаю ребят, кто за пару лет на динамичном продукте вырос сильнее, чем те, кто 6 лет делал одинаковые задачи Поэтому если видишь у себя недобор на год-другой — рекомендую всё равно откликаться. Эта цифра решает только, позовут ли поговорить. А на самом разговоре годы уже мало кого волнуют

Минутка нашего:

Дизайн шрифта и коллекции предметов для ресторана в центре Казани. Тысяча лет истории в одном татарском шрифте и 16 предметах. Дизайнер любит работу с модульными системами и целостностью всех элементов. В пространстве несколько точек притяжения: ресторан, галерея и лекторий, сад а также кафе. Разработаны концептуальные решения: уникальный шрифт, фирменная графика, а также коллекция посуды. Интересно как можно увидеть общую природу формообразования во всем проекте. Предметный и шрифтовой дизайн — Вика Нурислмова
Video is not supported
🧭 Нет жалоб. Это ещё не значит, что интерфейс удобен
Дмитрий Смагин из ПИК рассказывает, как команда впервые начала системно работать с интерфейсами внутреннего B2B-продукта для конструктивного проектирования. На демо заказчики принимали функционал без критики, хотя интерфейс был слабым. Проблема оказалась не только в экранах, а в процессах: не было макетов, дизайнеров, единого набора правил и нормальной обратной связи от реальных пользователей. Команда начала разбирать интерфейсы вместе, завела Фигму, собрала базовый набор правил и стала проверять сценарии на UX-тестах. Выяснилось, что часть людей годами молча бросала инструменты после первой ошибки. Позже факап с пошаговым сценарием показал: без понимания, как пользователи работают сейчас, «современный» интерфейс только мешает. Внутри: – Почему в B2B отсутствие жалоб плохо показывает удобство; – Как команда без дизайнеров начала разбирать интерфейсы и сценарии; – Зачем аналитики освоили Фигму и сделали макеты обязательными; – Как редизайн и UX-тесты изменили запуск инструментов и обратную связь; – Почему пошаговый сценарий провалился без карты пути пользователя; – По каким признакам понять, что проблема уже в интерфейсе, а не в людях. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
🎬 Как начать работать с ИИ-видео?
Уже в эту среду, 19 августа в 19:00 МСК стартует бесплатный интенсив от Utopy.ai по созданию видео с помощью нейросетей. Разберемся, как использовать ИИ для создания полноценного визуального контента. В процессе прохождения интенсива вы: → увидите рабочий AI-видеопайплайн в прямом эфире → разберете практические приемы и промпты → попробуете создать собственный ролик → получите обратную связь по результатам Подойдет даже тем, кто пока только начинает разбираться в ИИ-видеопродакшне. ➡️ Участие бесплатное по ссылке
Я крокодил… нет, я серьезно 😅
Это стратегия в кризис: собрать все ресурсы для одного рывка. Я ничего не рассказывал про Утопию последние три месяца, потому что мы собирали силы. Летом активность ниже, поэтому я сопоставил все варианты и решил сделать один сильный скачок, а не множество рассеянных. Для вас это возможность посмотреть, как предприниматели действуют в кризис и что из этого можно почерпнуть. Я занимаюсь предпринимательством уже 15 лет. Возможно, кто-то думает, что я делаю сетки, но на самом деле мой главный скилл — это создавать продукты, выстраивать вокруг них процессы и заниматься продвижением. Поэтому я делюсь своим мышлением и подходом, чтобы вы смогли применять их в своих задачах и карьере — принцип один и тот же. За это время я в два раза увеличил команду разработки и дизайна. Мы очень долго все шлифовали и наконец-то готовы представить новую версию Утопии, рабочее название новой версии — «Поток» (завтра сделаем релиз). Это возможность генерировать все в едином потоке с разделением на проекты. А главное — туда логично лягут ноды, не как в Higgsfield, где все функции не докручены и отдельны, а прям единый удобный хаб. Упоминаю его как достойного конкурента, на которого мы равняемся. ➡️ А для вас главное, что мы каждую неделю будем проводить бесплатные интенсивы по нейросетям. В этом месяце уделим большое внимание лучшей нейросети для видео — Seedance 2. Кстати, наши партнеры дали нам лучшие скидки. Например, в Seedance 2 Mini одна генерация в 720p, 5 секунд стоит всего 22 рубля. Я буду активно развивать новое направление, и моя цель — стать лидерами в РФ. А возможно, и в мире. Плох тот солдат, который не мечтает стать генералом. Посмотрим. Кто, если не мы? Так ведь? 😉 ➡️ Первый бесплатный интенсив по ИИ-видео и Seedance пройдёт в среду в 19:00 по МСК. Для участия регистрируйтесь в боте, чтобы не пропустить Ну что, погнали? 🚀
Награды Dprofile Award получили признание в «Рейтинге Рунета»
Хорошая новость для студий и агентств — награды Dprofile Award вошли в методологию «Рейтинга Рунета» сразу в пяти категориях: — «Брендинг»; — «Дизайн»; — «Интернет-магазины»; — «Мобильные приложения»; — «Сайты и веб-сервисы». Это значит, что награда Dprofile Award может работать не только на вашу репутацию в профессиональном сообществе, но и укрепить позиции в одном из ключевых отраслевых рейтингов диджитал-рынка. Для студий и агентств рейтинги — важный инструмент позиционирования и продвижения. Заказчики используют их при поиске подрядчиков, поэтому высокие позиции помогают стать заметнее и дополнительно подтвердить экспертность в глазах потенциальных клиентов. Узнать вес и рейтинговый коэффициент наград в списке премий и конкурсов «Рейтинга Рунета». Если вы стали победителем DPA в 2025 году или станете в 2026 — обязательно указывайте свои награды в следующем сезоне обновлений рейтингов. Подавайте проекты на Dprofile Award 2026 — получайте признание, которое усилит ваше портфолио и поможет развиваться в индустрии.
Изображение канала: Дизайн-снайпер
Минутка процесса:
Rob Draper за работой
Video is not supported
Изображение канала: Kosygindesign
🌟 Первый шаг в профессию: коллаборация с Maytoni
В этом семестре студенты программы «Предметный дизайн» работали над созданием светильников для компании Maytoni — одного из ведущих брендов в сфере освещения. ✨В течение нескольких месяцев участники разрабатывали собственные концепции по реальному техническому заданию, а итоговые проекты оценивал ассортиментный комитет компании во главе с ведущим дизайнером Алексеем Данилиным. 🌟 Победителями стали: • Елизавета Анисимова (ДПП-123) — проект Nami • София Блюм (ДПП-124) — проект «Камень» Победителей ждёт возможность дальнейшей реализации проектов, коммерческое сотрудничество с брендом и профессиональная поддержка со стороны компании. ⭐️Благодарим Ларису Петровну Смирнову, руководителя программы «Предметный дизайн», Алексея Данилина и компанию Maytoni за возможность для студентов попробовать себя в роли настоящих предметных дизайнеров и поработать над задачами индустрии. Такие коллаборации — важная часть образовательного процесса Института дизайна, где студенческие проекты получают шанс выйти за пределы аудитории и стать частью реального рынка. ➰ #ПредметныйДизайн #ИнститутДизайна #РГУКосыгина #Maytoni #ДПП123 #ДПП124
Изображение канала: Дизайн-снайпер
Минутка обучения:
Дарья Довбенко (dovbenko_collage) рассказывает какими приложениями на телефоне и планшете она создает свои анимации и почему. Полезное если работаете с креативным контентом для соцсетей.
Video is not supported