😍 «ДИЗАЙН ДУХА: СОВРЕМЕННЫЙ ПОДХОД В АЙДЕНТИКЕ ХРАМА»

выходим в офлайн! уже в эти выходные ждем вас на дизайн-хакатоне в пространстве A-House 🖐 мы подготовили лекционную программу: про внимание к контексту, про любовь и командную работу, про нюансы работы с религиозными институциями. после этого вас ждут 3 часа брейншторма в команде под руководством кураторов, а итогом дня станет презентация проектов перед комиссией. среди спикеров и кураторов хакатона практикующие арт-директора, дизайнеры и художники. мероприятие пройдет в коллаборации с «Открытый город» – фестивалем архитектурного образования и карьеры, темой которого в этом году является сакральность и «пространство духа». 3 ноября, начало в 10:00 💔 Москва, Большой Афанасьевский переулок, 20 м. Кропоткинская участие бесплатное, регистрация по ссылке *пожалуйста, отнеситесь к регистрации ответственно, количество участников в командах строго ограничено. регистрируйтесь только если точно уверены, что сможете присутствовать!
Изображение поста

Я ленюсь иногда работать и отдаю проекты!👉

Самый наглядный тому пример – Александра Блажеска. На собеседовании в Т-Банк из всего портфолио больше всего внимания уделили проекту: веб-сервису, что я делегировала ей, так как знала, что она хочет уйти в UX/UI. Вся её история есть в актуальном и тут, так что повторяться не буду! Иногда мне или менторам прилетает проект, что мы не можем взять (отпуск, загруз и т.д.), мы смотрим, кому из студентов-пчелок он поможет: 👩🏻‍💻растёт на фрилансе – отдам лендинг агентства недвижимости, чтобы он потом шел с этим в холодные рассылки 👩🏼‍🎨метит в студию – B2B сайт туда впишется как родной 🤵🏽смотрит на зарубеж – а у меня как раз клиент из США И да, главное при трудоустройстве в найм – собрать портфолио из работ, близких к их задачам. Один релевантный кейс под вакансию работает намного дальше, чем десять беспорядочных! Все переданные проекты собираю в новую рубрику – первая часть уже тут 😲 Буду рассказывать про это дальше постепенно! #кейсы

REB8T GAMIFY DIGEST VOL.13

Обновили формат игровой дайджеста, который выпускаем уже больше года! Теперь внутри ещё больше кейсов, цифр и попыток их осмыслить. Собираем только то, что можно адаптировать под бизнес и откуда можно черпать вдохновение Внутри 4 блока 01 Мобильные игры и игровые механики 02 Тренды индустрии 03 Геймификация брендов 04 Итоги Читайте дайджест на нашем сайте Или забирайте файл из комментариев ____________________ 🎵 Прошлые выпуски Выпуск 1 Выпуск 2 Выпуск 3 Выпуск 4 Выпуск 5 Выпуск 6 Выпуск 7 Выпуск 8 Выпуск 9 Выпуск 10 Выпуск 11 Выпуск 12 @webzdelnya

Плагин «DesignFast» by DesignFast

Плагин для быстрого импорта изображений в Figma Скачать плаги🖼 #plugin
Готовим новый вебинар INTERSTONE: на этот раз говорим об акриловом камне GRANDEX
Разберем, почему этот материал так любят дизайнеры и производители мебели: бесшовная склейка, гигиеничность, простая реставрация, широкая палитра декоров, возможность создавать сложные формы и многое другое Будет полезно тем, кто проектирует кухни, ванные комнаты, мебель, общественные и коммерческие пространства. Встречаемся 29 июля в 11:00 Регистрация: https://my.mts-link.ru/j/21278124/21607890975 Приходите, если хотите разобраться в GRANDEX не по буклетам, а по реальным задачам проекта
👧 Таня написала новую статью на Hackernoon — про цифровую усталость в интерфейсах
🟢Тема простая, но её редко проговаривают: пользователь уходит не потому что продукт плохой, а потому что путь до результата слишком выматывающий 💜Что там разбирается: — нет визуального приоритета, всё кричит одинаково громко — длинные формы вместо шагов (3–5 шагов достаточно) — юзер тратит усилия и не понимает, зачем — лишние выборы там, где хватило бы умного дефолта — тексты, которые никто не читает Хороший чеклист на выходе: одно главное действие на экране, понятно ли за пару секунд, можно ли убрать текст, есть ли прогресс в длинных флоу Цифровая усталость это не про количество экранов, а про количество усилий Читать: https://hackernoon.com/how-to-reduce-digital-fatigue-in-interfaces">https://hackernoon.com/how-to-reduce-digital-fatigue-in-interfaces
⛷ Спортивный инвентарь для людей с инвалидностью — проект студентки СПбГУПТД Виктории Сапожниковой, которая учится по профилю «3D промышленный дизайн и инжиниринг»
Виктория модернизировала существующие монолыжи, решив тем самым проблему самостоятельного подъема людей с инвалидностью на горнолыжных подъемниках. 🎿 Студентка пообщалась с лыжником-паралимпийцем, тренером сборной Санкт-Петербурга Сергеем Александровым-Толстым. «Он поделился со мной, какие устройства используют сейчас спортсмены. На основе этого я создала концепт дополнительного крепления на переднюю часть монолыжи. Получился карабин-бублик, внутри которого расположен трос», — добавила она. ⛷ При нажатии на кнопку карабин разблокируется. Спортсмен цепляет его за подъемник, тянет трос на себя, и карабин блокируется. Подъезжая к вершине, человек нажимает кнопку разблокировки, и карабин возвращается в исходное положение. ⛷️ Также Виктория поделилась, что заход на подъемник дается сложно, поэтому даже опытные спортсмены зависят от инструктора. Такое крепление решает проблему с подъемом на кресельные подъемники с помощью газовых амортизаторов. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Первые 3 книги, если качаешь веб дизайн с нуля 📗
Начал учить веб дизайн с нуля? В YouTube море видео о том, как стать дизайнером, в которых говорится что нужно читать книги и смотреть туториалы по веб дизайну. Но вот только конкретики мало. Я отмел все лишнее и подобрал 3 книги по веб дизайну, с которых должен начинать новичек. Именно без этих знаний и навыков тебе будет очень сложно стать дизайнером. Cмотреть
Воруем движение мыши by breadit_bakery
Гайд как записать абсолютно любое движение мышью при помощи Motion sketch и затем сгладить его. Пользуйтесь! #aftereffects
Обновление: DrawPolyline v0.2
Раньше для разворота нового сегмента в противоположную сторону нужно было прибавить 180° к текущему углу, потому что поля размеров принимали только положительные значения. Теперь достаточно ввести отрицательные значения размеров, чтобы линия или дуга развернулись при том же угле. Подробнее о скрипте #illustrator #draw
Создаем иконки в CorelDraw
Урок для начинающих пользователей CorelDraw, в котором на примере рисования иконок разберет различные функции редактора. Смотреть