SPARKK

▫️ sparkk.fr #agency

⏳ До конца приёма работ осталось 2 дня!

Если вы ещё не успели принять участие в конкурсе Вайб-блоков — самое время это сделать. 🚩Переходите к конкурсному посту и делитесь вашими работами. Подробные правила участия ⬅️

вы хоть раз мечтали начать работать с зарубежными клиентами? 14 июля в 19:00 мск разберёмся, как от этой мысли перейти к делу

🙆 рассказывать будет анастасия сычёва, основательница и креативный директор feely, международной студии брендинга и веб-дизайна и ментор duo sapiens. с 2022 года студия работает с американскими техстартапами, которые привлекают инвестиции крупнейших фондов, а clutch включил feely в число ведущих брендинговых компаний, основанных женщинами 💭 поговорим про: - соло-фриланс или мини-студия — что выбрать - как найти свою нишу вместо «я умею всё» - где искать зарубежных клиентов и как их изучать - как собрать портфолио под конкретную аудиторию - что делать на первом созвоне, чтобы не спугнуть клиента - почему важнее ясно думать, чем идеально говорить по-английски ❤️ эфир будет полезен тем, кто только присматривается к международке, и тем, кто уже там, но кому нужна систематизация хаоса ↘️ регистрируйтесь на эфир через бота

✨ Иллюстратор в один клик из фотки в векторный рисунок

Что ж. Как теперь встать из-за компа? Мне теперь хочется все рисунки и фото перепробовать, а надо идти тусоваться!!! Как вам такой результат, а? Хорош. А знаете ещё что — это оч аккуратный вектор. Он мне ленты сделал оранжевыми — я перекрасила их за минуту. В комменты положу как выглядит построение, а вы положите свои впечатления )
Тут много новеньких, поэтому короткой строкой напомню
Кроме моего основного канала есть ещё два: 1. Вакансии для дизайнеров – каждый день кроме выходных 8 вакансий из 40+ источников для графических, ux/ui и продуктовых дизов. 2. Референсы интерфейсов – каждый день по 3 поста самых разных интерейсов: веб, мобилка, дашборды, графика и прочие. Буду рад всех видеть) И рекомендациям тоже ❤️ Спасибо всем, кто меня читает. Я это очень ценю и благодарен каждому лично ❤️
Content Reel
Сгенерирует случайное имя или аватарку, чтобы заполнить ваш проект Install
Абстрактный эффект в Photoshop [ru]
Готовлю наш курс про ReuseArch и в очередной раз убеждаюсь, что любой большой архитектурный поворот сначала происходит в проектах, а потом получает осмысление в архитектурной теории, и только после этого становится новой нормой.
Для истории adaptive reuse одной из главных таких работ стала совсем небольшая статья Родольфо Мачадо Old Buildings as Palimpsest (1976). К моменту ее появления архитекторы уже начали по-новому работать с исторической архитектурой: Карло Скарпа, Лина Бо Барди и другие показали, что старое здание может стать отправной точкой для новой архитектуры. Но для любой архитектурной революции нужны не только проекты, но и правильные формулировки. Именно Мачадо ввел любимую многими (да и мной тоже) метафору архитектурного палимпсеста. Палимпсестом, если вы помните, называют старинный пергамент, с которого соскабливали старый текст, чтобы написать новый. Но полностью стереть написанное невозможно: под новым письмом всегда проступают прежние строки. Так же, по мнению Мачадо, устроена и архитектура: «с формальной точки зрения перестройку можно рассматривать как переписывание». Эта короткая фраза оказалась удивительно важной. Она предложила смотреть на приспособление как на продолжение истории здания, добавление еще одного слоя к уже существующим. По сути, многие лучшие проекты последних десятилетий выросли именно из такого отношения. (ввожу тэг #немноготеории, на случай, если буду находить еще хорошее) P.S. На фото реконструкция музея Кастельвеккьо в Вероне, выполненная Карло Скарпой в 1964 году. Один из проектов, который во многом подготовил появление статьи Мачадо: новое и старое здесь не спорят друг с другом, а существуют как разные слои одной истории. Обязательно расскажу о нем отдельно.
Представьте, что зелёный человечек со знака аварийного выхода вдруг сбежал и мчится быстрее вас. Или предупреждающие знаки «Осторожно, медведи!» и «Осторожно, акулы!» внезапно оживают, а их герои буквально прорываются сквозь плоскость изображения. Или обычный будильник, который вы каждое утро выключаете одним движением руки, наконец теряет терпение: его корпус словно взрывается наружу, а стрелки остаются неподвижно приколотыми к циферблату. Именно такие парадоксальные сцены и составляют мир Юки Мацуэды — мир, в котором привычная графика перестаёт быть изображением и становится застывшим мгновением движения.
«Помидорка» и Школа дизайна НИУ ВШЭ объявили победителей опен-колла «Открывая вкус к творчеству». Совместный проект объединил искусство, дизайн и гастрономию, а также стал примером успешной коллаборации бренда и образовательной институции, позволяющей молодым дизайнерам получить опыт работы с реальными творческими задачами и пополнить портфолио профессиональными кейсами.
📱 Делаем текст по форме объекта в иллюстраторе