Топ инструментов для работы над дизайн-проектами (2 часть)

Откройте для себя топовые инструменты, которые помогают упростить жизнь дизайнера. Расширения, ИИ-сервисы, плагины — все необходимое для эффективной работы Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста

Гипнотический футер в портфолио https://mikevandersanden.com/

Ищем дизайн-лида сайта Точка Банк

Точка Банк — финтех-компания, создаём онлайн-банк и экосистему сервисов для бизнеса. Ищем дизайн-лида, который возьмёт на себя визуальную стратегию, команду и рост показателей. Что делать: — Разрабатывать стратегию визуального стиля для страниц сайта — Развивать приёмы, которые будут повышать конверсию и узнаваемость бренда — Контролировать визуальную целостность всех создаваемых страниц — Координировать дизайн-процессы: распределять задачи между членами команды, управлять загрузкой — Давать конструктивную обратную связь и менторить команду дизайнеров Ты подойдёшь, если: — Есть опыт работы в диджитале и веб-дизайне от 5 лет, в том числе в роли лидера — Умеешь проектировать удобные и конверсионные интерфейсы, разбираешься в UX/UI, адаптивном дизайне и основах вёрстки — Знаешь, как выстраивать процессы, оптимизировать работу и организовывать взаимодействие с другими командами 📍Мы предлагаем: От 300 000 ₽. Удалёнка или работа в офисе, мы есть в 20 городах по всей стране. 📝 Узнай больше и откликайся на сайте
Изображение поста

Еще больше новостей про дизайн 🔥

Мы опубликовали еще один кейс только сегодня. Прям с пылу, с жару — несу его вам. Кейс о том, как мы проектировали и рисовали большуууууущий еком для рыболовной компании GS Fishing Gear. Ребята производят снасти с премиум сегменте, это когда удочка стоит, как мотоцикл, а экипировка для рыбалки по цене, как поездка на Мальдивы. Работы по проекту было очень много. Бренд новый, на старте нет никакого контента. У нас была только бутылка виски, немного... дорожная карта по выпуску продуктов. Для проекта мы создавали 3Д рендеры удочек и катушек, много работали с генеративной графикой. Работали над проектом 3,5 месяца и сейчас он уже на стадии разработки. Опубликовали ⚡️ эксклюзивно на https://dsgners.ru/ancora/12677-keys-kogda-snasti-doroje-statusa-novyiy-ekom-dlya-gold-sazan-fishing-gear">Дизайнерc ⚡️ Описали в нем важные детали, которые внедрили в этот магазин и свои инсайты от работы. Короче, велкам почитать статью https://dsgners.ru/ancora/12677-keys-kogda-snasti-doroje-statusa-novyiy-ekom-dlya-gold-sazan-fishing-gear Ну и конечно же, нам с командой хочется попасть в рекомендации. Так что лайк, шер, Алишер... Ой, репост )
Изображение поста
Всем привет! Меня зовут Паша Елисеев и я шрифтовой дизайнер в TypeType.
Меня всегда привлекала работа с буквами. До шрифтового дизайна в моей жизни были (есть и будут) граффити, каллиграфия и леттеринг, но этого оказалось мало, и в 2024 году было принято решение пойти учиться на большой шрифтовой курс ВШЭ от Вовы Аносова. Во время учёбы я попал на стажировку в ТТ — и закрутилось! Сейчас в основном я занимаюсь кастомизацией шрифтов. Это очень интересно, каждый проект — это новый вызов и ценный опыт. Помимо кастомов мне удалось поучаствовать в крупных клиентских проектах, а также в обновлении тиражных семейств TypeType. Рад знакомству! #TypeType #команда_ТТ
Изображение поста
3D Motion Designer/Generalist в команду видеопродакшена Game Gears
Game Gears — студия геймдева на Кипре. Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion. Задачи: — рекламные креативы — только кастомный геймплей на 100% игровом контенте, не синематики и не мислиды — весь пайплайн только на Unreal Engine Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — создание разных шейдеров — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация — профессиональное владение АЕ — понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: — знание Unity. Работа с игровым контентом, экспорт, адаптация под UE — базовое знание любого языка программирования — опыт Генерации АI креативов, видео Условия: — 2.000-3.000$ Gross Контакт для отклика: @Foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
Подборка логотипов № 36
Николай Иронов создал логотипы авиаперевозчика «Скай флай», кафе «Рамен бульон», а также компаний «Сибирь», «Гейм хаус» и «Вайбпасс» . 🦾 Сгенерировать ИИ-логотип
https://archi.ru/russia/101219/grigorii-revzin-chto-nam-delat-s-arkhitekturoi-semidesyatykh">Поговорили с самым смелым, иногда парадоксальным, но нередко точным в сути своих определений архитектурным критиком Григорием Ревзиным об актуальной теме сохранения – или не сохранения – советского модернизма семидесятых.
Пересказать это невозможно, https://archi.ru/russia/101219/grigorii-revzin-chto-nam-delat-s-arkhitekturoi-semidesyatykh">лучше читать, но отметим несколько моментов. 1. У модернизма семидесятых две, так сказать, ипостаси: авторская «кустарная» – собственно то, что и есть архитектура. Она развивалась на периферии, и ее надо сохранять как памятники. Вторая – типовая индустриальная. Она развивалась активнее и в центре, как государства, так и общественного сознания. 2. Сносить вторую – тоже не надо. Но не в силу эстетических качеств, а потому, что эти здания «медийны», узнаваемы, их знает и любит много людей. «…их снос будет чрезвычайной травмой для горожан. Он будет восприниматься как насилие над реальностью, которое осуществлено властью. Это разрушение общественного консенсуса на ровном месте. Совершенно непонятно, а зачем нужны такие травмы. Ну, если не считать некоторого количества квадратных метров, которые мы получим в плюс. Я боюсь, что такую цену никто не воспримет как адекватную». 3. Что же тогда делать? «Надо привнести туда архитектуру. То есть – считать, что там еще нет никакого архитектурного решения. Форма еще не найдена. Если угодно, это ноль формы, заряженное место, не имеющее смысла. Надо его переосмыслить, добавить туда архитектурный смысл. <…> Нужна творческая свобода в отношении этих зданий, чтобы заново создать уникальность. Вы их и не сносите, но, с другой стороны, не предписываете им те жесткие процедуры сохранения, которые у вас есть в отношении памятников. Замечу, что здания, о которых мы говорим, и не имеют такого статуса. Не «максимально бережное сохранение», а максимально бережное полное переосмысление. Если угодно, отношение к ним как к ландшафту, townscape’у который еще только ждет архитектора. Вот смысл этой программы. Я понимаю, что это звучит необычно, но иначе мы обречены на то, чтобы на веки вечные сохранять памятники девальвации профессии». Чем отличается архитектура от строительства, почему вообще возникает этот вопрос – читайте в интервью: 👩‍🎓 https://archi.ru/russia/101219/grigorii-revzin-chto-nam-delat-s-arkhitekturoi-semidesyatykh Фотография для привлечения внимания. Кинотеатр «Россия» (Ереван), вид со стороны большого зала Авторство: Алексей Веллог. Собственная работа, CC BY-SA 4.0 / 2024 #модернизм #Ревзин #метод #сохранение #переосмысление #СЭВ #кинотеатр_Россия #Москва #Ереван
Изображение поста
Как быстро обновить интерьер: 10 трендовых находок: https://www.inmyroom.ru/posts/41846
Изображение поста
Victoria Beckham подвели итоги финансового года — компания продолжает расти уже несколько лет подряд. Собрали главное из отчета:
🔹Общая выручка выросла на 26% и составила £112,7 млн ($151,8 млн). 🔹Прибыль до вычета налогов и основных расходов выросла на 22% — до £2,2 млн ($3 млн) против £1,8 млн ($2,4 млн) годом ранее. 🔹Убытки сократились почти до нуля. 🔹Основной рост обеспечил модный сегмент — увеличился трафик в лондонском флагманском магазине и на сайте бренда. До конца 2025 года Victoria Beckham планируют увеличить количество своих точек до 200 (сейчас их около 70). 🔹The Blueprint News
Изображение поста
📷 Делаем мокап картины